![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Игровой движок Minetest переименован в Luanti" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 21-Окт-24, 23:30 | ||
После многолетнего обсуждения объявлено о переименовании игрового движка Minetest, который теперь будет развиваться под именем Luanti. Новое имя образовано путём комбинирования финского слова luonti, которое переводится как "создание" (создатель проекта из Финляндии), с названием языка программирования Lua, используемого в движке. Потребность в переименовании возникла из-за путаницы, вызванной схожестью имени Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны наличие слова "test" в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 21-Окт-24, 23:30 | –2 +/– | ![]() |
Там ещё арт проекты для выставления не появились? ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
2. Сообщение от Аноним (-), 21-Окт-24, 23:36 | +4 +/– | ![]() |
> Игровой движок Minetest переименован в Luanti | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #13, #35 |
3. Сообщение от Аноним (3), 21-Окт-24, 23:40 | +1 +/– | ![]() |
периодически ставлю посмотреть что уже готово, надо бы запомнить название чтобы найти его потом, хотя думаю все равно по старому имени можно будет нагуглить | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #89 |
4. Сообщение от Аноним (4), 21-Окт-24, 23:43 | –30 +/– | ![]() |
Только lua немножко совсем мертва, плохой знак. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #5, #7, #15, #30, #70 |
5. Сообщение от Аноним (3), 21-Окт-24, 23:45 | +7 +/– | ![]() |
и что сейчас заместо lua? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #6 |
6. Сообщение от Аноним (6), 21-Окт-24, 23:49 | –8 +/– | ![]() |
Rust? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #8, #51 |
7. Сообщение от Аноним (8), 21-Окт-24, 23:49 | +13 +/– | ![]() |
lua не просто не мертва, ей немножно нет альтернатив в своей области, как тому же JS. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #9, #11, #37, #50, #93 |
8. Сообщение от Аноним (8), 21-Окт-24, 23:50 | +8 +/– | ![]() |
Смешно. Rust не может заменить даже в теории. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
9. Сообщение от Аноним (13), 21-Окт-24, 23:59 | –3 +/– | ![]() |
Используемый в эмбеддовке MicroPython мог бы заменить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #20, #23, #31, #109 |
10. Сообщение от Аноним (10), 22-Окт-24, 00:00 | +9 +/– | ![]() |
>Потребность в переименовании возникла из-за путаницы, вызванной схожестью имени Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны наличие слова "test" в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #43, #116 |
11. Сообщение от НяшМяш (ok), 22-Окт-24, 00:00 | +1 +/– | ![]() |
Вот как раз на JS её и заменяют. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #14, #18, #52, #71 |
12. Сообщение от Аноним (12), 22-Окт-24, 00:03 | +2 +/– | ![]() |
Вроде бы и круто, но тут вопрос, насколько проект потеряет аудиторию из-за того, что та будет по инерции звать его minetest. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #92, #123 |
13. Сообщение от Аноним (13), 22-Окт-24, 00:04 | +4 +/– | ![]() |
А у меня со столицей Анголы проассоциировалось :) (Луанда) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #32 |
14. Сообщение от exileo (?), 22-Окт-24, 00:06 | +1 +/– | ![]() |
зачем, в разработке игр, DOM и BOM? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #49, #98 |
15. Сообщение от Аноним (15), 22-Окт-24, 00:06 | +4 +/– | ![]() |
Пфф, с чего вдруг? Баги закрывают, промежуточные версии выпускают. Пилят свой ответ luajit потихоньку. В новостях мелькают интеграции в разный софт и всевозможные движки на основе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #120 |
16. Сообщение от Bottle (?), 22-Окт-24, 00:20 | –2 +/– | ![]() |
О да, ведь движок лишился всех проблем, самое время начать его переименовывать! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #27, #46, #124 |
17. Сообщение от DroidBot (?), 22-Окт-24, 00:29 | +5 +/– | ![]() |
Нормальный движку, регулярно поигрываю. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #21 |
18. Сообщение от nume (ok), 22-Окт-24, 00:39 | +/– | ![]() |
JS не заменяет lua, у них разные области. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #19, #24 |
19. Сообщение от a (??), 22-Окт-24, 00:41 | +/– | ![]() |
ECMAScript zamenyaet | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
20. Сообщение от Аноним (8), 22-Окт-24, 00:43 | +1 +/– | ![]() |
> Используемый в эмбеддовке MicroPython мог бы заменить? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
21. Сообщение от Bottle (?), 22-Окт-24, 00:50 | +/– | ![]() |
Плохой движок, даже нет object-oriented bounding boxes для столкновений. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #125 |
22. Сообщение от NULL (??), 22-Окт-24, 01:23 | +4 +/– | ![]() |
А майнкрафт не хочет переименоватся? А то похож на майнкамп. Тут схожесть в полслова так же как и там а то и больше.... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #107 |
23. Сообщение от Аноним (23), 22-Окт-24, 01:42 | +3 +/– | ![]() |
Сейчас JavaScript порой используется для тех же задач. Конечно Python теоретически может, более того как отдельная библиотека из-за возможности натив-компиляции, ну или как обертка игрового движка. Но реально говоря lua всех их уделывает в своей нише. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
24. Сообщение от Аноним (23), 22-Окт-24, 01:44 | +/– | ![]() |
Потому что среди пользователей больше распространен и более понятен из-за того что люди просто изучают JavaScript и много людей таких. По той же причине в целом игры могут поддерживать и Python - большое комьюнити, значит много модов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 Ответы: #26, #41 |
25. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 22-Окт-24, 02:21 | +/– | ![]() |
> Minetest с названием игры Minecraft, что вводило пользователей в заблуждение и давало повод думать, что проект развивает клон Minecraft. С другой стороны наличие слова "test" в названии наталкивало на мысли, что это тестовый продукт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #79, #126 |
26. Сообщение от nume (ok), 22-Окт-24, 02:52 | +/– | ![]() |
> Потому что среди пользователей больше распространен и более понятен из-за того что | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 Ответы: #29 |
27. Сообщение от ДаНуНафиг (?), 22-Окт-24, 03:40 | +/– | ![]() |
Вполне себе нормальное время переименоваться, пока про поделие никто еще толком не знает. Не факт, конечно, что потом уже прямо массово узнают, но все равно, на этой стадии - самое время. Ну и, кстати, маркетологи все эти вряд ли решают проблемы - вот и развлекаются как могут. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
28. Сообщение от Аноним (28), 22-Окт-24, 03:44 | +4 +/– | ![]() |
Переименовали движок в Luanti, саму игру в Voxelibre. У них там конкурс самых неблагозвучных названий или что? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #39, #47 |
29. Сообщение от Аноним (23), 22-Окт-24, 03:59 | +/– | ![]() |
Ну пишут же выше что есть какой-то micro python. Я лично не фанат этого языка, у меня по этому не прижился, а вообще то что у них сообщество не меньше чем у JS вроде известный факт (правда согласно западным рейтингам). Как по мне, так вообще всё-равно на чем аддоны и моды писать - лиж бы писали и привлекали людей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #33 |
30. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 04:23 | +3 +/– | ![]() |
Lua вполне используется "под капотом", что для пользователя её как будто нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #40 |
31. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 04:47 | +/– | ![]() |
Так пользуйтесь на здоровье. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
32. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 04:51 | +2 +/– | ![]() |
Лунтик ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
33. Сообщение от nume (ok), 22-Окт-24, 05:40 | +/– | ![]() |
А что толку то? Ни js ни Python не используют как скриптовые языки в играх. Только в программах обычных используется для этих целей, но не в играх. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 Ответы: #34 |
34. Сообщение от Аноним (34), 22-Окт-24, 06:14 | +/– | ![]() |
Кому надо, тот и tcl в играх будет использовать | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 Ответы: #94 |
35. Сообщение от Аноним (-), 22-Окт-24, 06:15 | +1 +/– | ![]() |
Я прочёл, как Лунатик | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
36. Сообщение от nebularia (ok), 22-Окт-24, 08:16 | +3 +/– | ![]() |
Название было дурацкое, но они умудрились сделать намного хуже) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #38 |
37. Сообщение от Аноним (37), 22-Окт-24, 08:55 | +2 +/– | ![]() |
Guile же. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
38. Сообщение от Аноним (38), 22-Окт-24, 09:09 | +/– | ![]() |
Только не говори, что ты перевёл с суахили. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #45 |
39. Сообщение от eugener (ok), 22-Окт-24, 09:11 | +2 +/– | ![]() |
Как по мне — весьма благозвучные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
40. Сообщение от Аноним (4), 22-Окт-24, 09:16 | –3 +/– | ![]() |
Luajit был ещё туда-сюда, учитывая производительность, но лишён всех "преимуществ", приписываемых lua. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #42 |
41. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 09:18 | +/– | ![]() |
> Потому что среди пользователей больше распространен и более понятен из-за того что люди просто изучают JavaScript и много людей таких. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 Ответы: #48 |
42. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 09:21 | +1 +/– | ![]() |
> но лишён всех "преимуществ", приписываемых lua. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #44 |
43. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 09:25 | +/– | ![]() |
Похоже, в скриншотах авторы схожести не видят. Главное название поменять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #64 |
44. Сообщение от Аноним (4), 22-Окт-24, 09:37 | –5 +/– | ![]() |
Ещё как мертва. В моём мире просто нет иллюзий. Например, ему нельзя позволять исполнять произвольный код и невозможно изолировать. Куда больший отпечаток в памяти, сложнее контролировать. Да и сам васянство ещё то. Практически не реально обновить рантайм из-за постоянных всё разносящих изменений. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #55 |
45. Сообщение от Аноним (45), 22-Окт-24, 09:50 | –1 +/– | ![]() |
Зачем переводить если на радном всё понятно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
46. Сообщение от Ананий (?), 22-Окт-24, 09:56 | +1 +/– | ![]() |
>Напоминает ситуацию с GIMP и Glimpse. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
47.
Сообщение от мяв![]() | +/– | ![]() |
voxellibre(mineclone) и minetest разрабатывают почти не пересекающиеся люди. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
48. Сообщение от Бывалый Смузихлёб (ok), 22-Окт-24, 10:00 | +/– | ![]() |
Ну ведь с питоном у некоторых примерно так и получалось изучение | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #41 |
49. Сообщение от Бывалый Смузихлёб (ok), 22-Окт-24, 10:00 | +2 +/– | ![]() |
Только жс сам по себе отношения к DOM не имеет | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 Ответы: #74 |
50. Сообщение от Бывалый Смузихлёб (ok), 22-Окт-24, 10:02 | +/– | ![]() |
ей лет 10 назад альтернатив не было | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
51. Сообщение от Аноним (51), 22-Окт-24, 10:02 | +3 +/– | ![]() |
lua - высокоуровневый встраиваемый язык для скриптинга бизнес-логики и он вполне себе живой в своих нишах. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #54, #114 |
52. Сообщение от Аноним (51), 22-Окт-24, 10:04 | +2 +/– | ![]() |
Смешно. Для работы lua нужен движек от ручной бензопилы, для работы js нужно двигло от камаза. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #53, #56, #95 |
53. Сообщение от Аноним (4), 22-Окт-24, 10:11 | +/– | ![]() |
Duktape покомпактней будет. И часто жс всё равно уже есть в зависимостях. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
54. Сообщение от Аноним (54), 22-Окт-24, 10:17 | +3 +/– | ![]() |
Ну даже если бы и заменялось, LUA один из немногих современных языков, который а) развивается и б) не портится массой никому ненужных синтаксических конструкций и идеологических клише | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #91 |
55. Сообщение от Аноним (41), 22-Окт-24, 10:34 | +/– | ![]() |
Но если в обычном Lua всех этих недостатков нет, тогда почему он, по твоему мнению, вруг стал мертвым? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 Ответы: #63 |
56. Сообщение от Аноним (56), 22-Окт-24, 10:39 | +/– | ![]() |
Только камаз у тебя под боком, а бензопила в соседнем городе | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 Ответы: #118 |
58. Сообщение от гоквч (?), 22-Окт-24, 11:42 | +/– | ![]() |
Назвали-бы kamppailua "lua" там есть прямо в слове :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #62 |
61. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 12:50 | +2 +/– | ![]() |
Странно, что от узнаваемого названия добровольно отказались. Ожидал прочитать "После получения досудебной претензии объявлено о переименовании..." | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #127 |
62. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 12:56 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 |
63. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 13:00 | +1 +/– | ![]() |
Из его комментариев следует: потому что он уже не "туда-сюда, учитывая производительность". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 Ответы: #66 |
64. Сообщение от Аноним (64), 22-Окт-24, 13:28 | +/– | ![]() |
Тысячи других игр с блоками уже бегут добавлять "mine" в название. Хорошо, что оно уже там есть у Infiniminer. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
66. Сообщение от Аноним (66), 22-Окт-24, 13:32 | +/– | ![]() |
Это глупость, потому что никто в здравом уме не пишет критические по производительности куски кода на скриптовом языке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #68 |
67. Сообщение от Аноним (67), 22-Окт-24, 13:45 | +2 +/– | ![]() |
Название действительно было неудачным. Молодцы, что переименовали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
68. Сообщение от _kp (ok), 22-Окт-24, 13:54 | +2 +/– | ![]() |
> никто в здравом уме не пишет критические по производительности куски кода на скриптовом языке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 Ответы: #69, #78 |
69. Сообщение от Аноним (66), 22-Окт-24, 14:04 | +/– | ![]() |
> В фотокамере Canon есть LUA. И я это использую при съемке с телескопа, и сопряжении с другим оборудованием, и настройке ориентации. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 |
70. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 22-Окт-24, 14:04 | –1 +/– | ![]() |
> Только lua немножко совсем мертва, плохой знак. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
71. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 22-Окт-24, 14:05 | +/– | ![]() |
Ну и в каких проектах такое произошло? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
72. Сообщение от Аноним (72), 22-Окт-24, 14:05 | –1 +/– | ![]() |
кто-нибудь может внятно и понятно объяснить без отсылок ко вкусовщине - почему такие игры взрослым людям в "кубические" мультяшки могут быть привлекательны, когда на том же железе можно гонять в гамы с реалистичным пейзажем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #73, #75, #77, #81, #84, #88, #99, #103, #113 |
73. Сообщение от Аноним (73), 22-Окт-24, 14:37 | +/– | ![]() |
а можно пример гамы с реалистичным пейзажем? чтобы немного конкрентее | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
74. Сообщение от abcd (??), 22-Окт-24, 15:48 | +/– | ![]() |
JavaScript is a high-level, often just-in-time compiled language that conforms to the ECMAScript standard.[11] It has dynamic typing, prototype-based object-orientation, and first-class functions. It is multi-paradigm, supporting event-driven, functional, and imperative programming styles. It has application programming interfaces (APIs) for working with text, dates, regular expressions, standard data structures, and the Document Object Model (DOM). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #85 |
75. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 15:50 | +/– | ![]() |
> когда на том же железе можно гонять в гамы с реалистичным пейзажем | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 Ответы: #76 |
76. Сообщение от Аноним (85), 22-Окт-24, 16:06 | +/– | ![]() |
> Железо к такому не готово | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 Ответы: #80 |
77. Сообщение от Bottle (?), 22-Окт-24, 17:11 | +/– | ![]() |
Одно слово: моды. Моды предлагают уникальный геймплей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
78. Сообщение от Аноним (15), 22-Окт-24, 17:59 | +/– | ![]() |
> В фотокамере Canon есть LUA | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 Ответы: #122, #133 |
79.
Сообщение от Karl Richter![]() | +/– | ![]() |
Это движок. Клон Minecraft создают моддеры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #82 |
80.
Сообщение от Karl Richter![]() | –1 +/– | ![]() |
У приставок есть оптимизация под железо, а в PC что высрали, то и скормили. Чем дальше, тем хуже код. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #76 Ответы: #102 |
81. Сообщение от Аноним (81), 22-Окт-24, 19:28 | +1 +/– | ![]() |
Затем, что это песочница, с очень большими возможностями по кастомизации и взаимодействия с деталями происходящего. В играх с реалистичной графикой возможности взаимодействия с окружением крайне ограничены, например с ростущим деревом ничего нельзя сделать - ни посадить новое, ни срубить, ни как-то видоизменить, оно просто стоит и всё | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
82. Сообщение от Аноним (82), 22-Окт-24, 20:12 | –2 +/– | ![]() |
Верно сказано. Вообще я удивляюсь тому как здешнее сообщество склонно воспринимать свободное по. Те же языки программирования: выпустили новый стандарт языка Си. Что, этот язык ещё жив? Как? Срочно всё переписать на Rust! Новость: выпустили новую версию языка раст. Да когда же этот ни на что не годный язык допилят?! А с игровыми движками поинтереснее: сначала говорят ужасный движок потом под него нет игр потом они все глючат. Про то что майнтест больше не игра а игровой движок вообще наверное поймут "всего-то" через пять лет. Такого рода отношение вообще сложилось чуть ли не ко всем свободным программам. Так и хочется спросить: вы знаете вообще на что хаете? Почему в вашем понимании все программы плохие? И вот мне что-то подсказывает что истинная причина состоит именно в том что здесь ненавидят не сколько само ПО сколько само движение свободного программного обеспечения. С какой стати это уже другой вопрос. Ну что можно сказать тем кто такими вещами занимается, как поливали грязью так поливайте и дальше только один совет: успевайте идти в ногу со временем а то что-то я смотрю хейты вовремя "не обновляются". И да Minetest теперь называется Luanti не перепутайте! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #79 |
83. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 22-Окт-24, 20:44 | +/– | ![]() |
Liuauai..? Дочитал новость и новое название уже забыл. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #97 |
84. Сообщение от Аноним (15), 22-Окт-24, 21:43 | +/– | ![]() |
Оно так или иначе есть в виде концепции «мира с изменяемым ландшафтом». Например, Space Engineers, Subnautica, Satisfactory, Breathedge. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
85. Сообщение от Аноним (85), 23-Окт-24, 02:38 | –1 +/– | ![]() |
Там самообслуживание, ошибки надо самостоятельно исправлять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 |
88. Сообщение от Аноним (88), 23-Окт-24, 09:35 | +1 +/– | ![]() |
Оно визуально очень красивое может быть, Minecraft RTX тому пример. Это конкретно вот этот движок не может особо красиво. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 Ответы: #96 |
89. Сообщение от черный ветер (?), 23-Окт-24, 11:16 | +1 +/– | ![]() |
предлагаю мнемонику : | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #90 |
90. Сообщение от черный ветер (?), 23-Окт-24, 11:28 | +/– | ![]() |
калькуляторы эти от Texas Instruments , поэтому TI | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #89 |
91. Сообщение от Аноним (91), 23-Окт-24, 11:51 | +/– | ![]() |
Он стагнирует, а попытки его развивать в LuaJIT закончились 100 лет тому назад. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #117 |
92. Сообщение от Аноним (91), 23-Окт-24, 11:52 | +/– | ![]() |
Добавят в майнстрим какие-нибудь облака, открытый мир (открытый сервер) и все переползут. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
93. Сообщение от Аноним (93), 23-Окт-24, 12:30 | +/– | ![]() |
как это нет? А вот эти angelscript и squirrel-lang неужели хуже? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #119 |
94. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 12:37 | +/– | ![]() |
Только никому не надо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
95. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 12:38 | +/– | ![]() |
Что такое движЕк? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
96. Сообщение от Аноним (64), 23-Окт-24, 13:20 | +/– | ![]() |
Зачем там рейтрейсинг? Все эти графические навороты выглядят не к месту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 Ответы: #111 |
97. Сообщение от Аноним (64), 23-Окт-24, 13:22 | +/– | ![]() |
Ничего, я напомню: Luanti | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 Ответы: #134 |
98. Сообщение от Страдивариус (?), 23-Окт-24, 13:56 | +/– | ![]() |
> зачем, в разработке игр, DOM и BOM? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
99. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 14:06 | +1 +/– | ![]() |
Взрослым людям нафиг не сдались гамы с «реалистичным» пейзажем. Точнее, взрослый человек это во главу угла не ставит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 Ответы: #100 |
100. Сообщение от Аноним (4), 23-Окт-24, 14:17 | +/– | ![]() |
Наоборот же. Большинству игр нечего предложить, кроме графония, и взрослый человек это понимает. И если даже графония нет, то тратить время на такой мусор не стоит по определению. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #99 Ответы: #101 |
101. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 14:56 | +/– | ![]() |
Ну вот майнкрафту есть что предложить, кроме графония. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #100 Ответы: #104 |
102. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 14:58 | +/– | ![]() |
Ох уж эти сказки, ох уж эти сказочники. А на деле | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 Ответы: #110 |
103. Сообщение от xey (?), 23-Окт-24, 16:23 | +/– | ![]() |
Потому что для реалистичного пейзажа у взрослых людей есть окно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
104. Сообщение от Аноним (4), 23-Окт-24, 17:45 | +/– | ![]() |
Без нескольких сотен модов особенно нечего, игра на вечер (при наличии богатого воображения). Естественно, сменить сегу на плейстейшон было замечательно. А вот у нинтенды в основном унылые детские игры на платформе (максимально однообразные, к тому же), вполне корректное противопоставление. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #101 Ответы: #105 |
105. Сообщение от Аноним (94), 23-Окт-24, 18:49 | +/– | ![]() |
А моды на ровном месте появились? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #104 Ответы: #106 |
106. Сообщение от Аноним (4), 23-Окт-24, 20:14 | +/– | ![]() |
В плане движка и требуемых ресурсов майнкрафт весьма ужасная игра. А все лучшие моды отвалились вместе с 8 жавой. Скорее успеху тут способствовал ряд факторов, но никак не высокое качество игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #105 Ответы: #108 |
107. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Окт-24, 23:17 | +/– | ![]() |
И на Старкрафт похоже. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 |
108. Сообщение от Аноним (94), 24-Окт-24, 00:03 | +/– | ![]() |
Пресловутое труднообъяснимое «качество» волнует только диванных критиков. А людям игра ИНТЕРЕСНА, и это в общем-то основное, что требуется от любой игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 |
109. Сообщение от Bottle (?), 24-Окт-24, 00:26 | +/– | ![]() |
Id Software используют обычный Python для скриптинга, начиная с RAGE. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
110. Сообщение от Аноним (85), 24-Окт-24, 09:43 | +/– | ![]() |
Ну, если там есть стоящий того графоний, то проблема только в статтерах. А то любят думать, что оптимизация - это кого-нибудь уволить и что-нибудь отрезать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 |
111. Сообщение от Аноним (94), 24-Окт-24, 11:25 | +/– | ![]() |
Поглядел — прикольно смотрится. Что интересно, Q2 RTX гораздо чужероднее показался. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #96 Ответы: #112 |
112. Сообщение от Аноним (112), 24-Окт-24, 14:03 | +/– | ![]() |
Q2 да, там без души подходили, лишь бы эффекты выкрутить. В итоге получилось фигня много где, на поддержку забили, чинить не стали, аддоны не поддерживаются и т.п. Q2 ремастер с душой - тот что в этом году вышел, без рейтрейсинга но и так замечательно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #111 Ответы: #115 |
113. Сообщение от Аноним (-), 24-Окт-24, 14:18 | +/– | ![]() |
> кто-нибудь может внятно и понятно объяснить без отсылок ко вкусовщине - почему такие игры взрослым людям в "кубические" мультяшки могут быть привлекательны | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 |
114.
Сообщение от Аноним![]() | +/– | ![]() |
LUA встроен в ядро NETBSD, RUST встроен в ядро LINUX. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #131 |
115. Сообщение от Аноним (94), 25-Окт-24, 09:34 | +/– | ![]() |
Тут не в душе дело, просто фейслифтинг старых игр — очень коварная штука. Освещение добавили — бедность текстур стала видна, текстуры проапскейлили — стало видно, что всё плоское, бампа добавили — стало видно, что детализация моделей никакая… и получается, что по сути новую игру делать надо. А потом придут васи и пети из 90-х и скажут: НЕ ТАК ВСЁ БЫЛО! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 |
116. Сообщение от Аноним (116), 25-Окт-24, 10:55 | +1 +/– | ![]() |
Да, но в блоге пишут, что игра давно вышла за пределы клона Майнкрафта, и останавливаться на этом не хочется. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 |
117. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:49 | +/– | ![]() |
Стагнирует скорее Rust с его повесточкой и постоянными раздражающими изменениями, а Lua достигла точки где особо нечего добавлять или улучшать. Поэтому он так популярен в геймдеве. Через пять лет это будет все тот же простой и быстрый язык, что и раньше. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #91 |
118. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:52 | +/– | ![]() |
Скорее наоборот. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #56 |
119. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:53 | +/– | ![]() |
Тоже норм но гораздо менее популярные. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #93 |
120. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 19:55 | +/– | ![]() |
С того что нужно меньше слушать опеннетных экспертов с их невероятными представлениями об устаревании технологий. Большинство нахваливаемых ими "современных" технологий даже на веб архиве уже не найдешь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 |
122. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:04 | +/– | ![]() |
Этот комментарий напонил мне об этакой "псевдо ОС" которую я ставил на свою обычную мыльницу Cannon. И да, там действительно многое было на Lua, в ФС лежали скрипты, а еще был аналог far и какие-то игры. Глубоко в это не погружался, но как понял почти любой фотик Cannon может запускать кастомную прошивку и Lua там используется как стандартный компонент для скриптов и настроек. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 |
123. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:06 | +/– | ![]() |
Не думаю, домена сейчас те же самые, а потом сделают редирект. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
124. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:08 | +/– | ![]() |
А не затруднит ли перечислить эти ужасные проблемы? Потому что по наблюдениям движек стабилен уже годы как, сейчас фичи добавляют, все работает. Или это опять старая песня о несовместимости модов, за которые разработчики движка не отвечают вообще никак? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 |
125. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:17 | +/– | ![]() |
Так там мир из кубов состоит. К тому же движек всегда позиционировался для слабых ПК, навороты не добавляют осознанно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 |
126. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:21 | +/– | ![]() |
Вот как понять что опеннетный эксперт судит о теме прочитав только заголовок. Minetest (Luanti) это не игра, а движек, под который есть НЕСКОЛЬКО клонов Minecraft разной степени схожести и проработанности, а еще свои собственные оригинальные игры и моды, которых нет в Minecraft. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #132 |
127. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 20:23 | +/– | ![]() |
Незачем, ведь даже Нотч не стеснялся, что Minecraft это клон Infiniminer. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 |
131. Сообщение от Аноним (117), 25-Окт-24, 21:01 | +/– | ![]() |
Есть небольшой ньюанс: Lua в NetBSD есть фактически, а не в планах. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #114 |
132. Сообщение от Зазанайка (?), 27-Окт-24, 00:29 | +1 +/– | ![]() |
«Опеннетный эксперт» подсказывает, что слово движОк пишется именно так. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #126 |
133. Сообщение от _kp (ok), 27-Окт-24, 16:05 | +/– | ![]() |
Да,Magic Lantern. И очень давно есть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 |
134. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 05-Фев-25, 21:19 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |