![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 22-Янв-25, 12:34 | ||
Представлен релиз библиотеки SDL 3.2.0 (Simple DirectMedia Layer), который помечен как первый официальный стабильный выпуск ветки SDL 3. Библиотека нацелена на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, и предоставляет такие возможности, как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука и вывод 3D через OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D или Vulkan. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Предоставляются обвязки для использования SDL в проектах на различных языках программирования... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 22-Янв-25, 12:34 | –2 +/– | ![]() |
DirectMedia вродe в версии 9с задепрекейтили? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #25, #120 |
2. Сообщение от Аноним (2), 22-Янв-25, 12:35 | –13 +/– | ![]() |
1. Пока не будет аппаратного midi через PipeWire - так и будет мусором. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #4, #7, #28, #30, #51, #91 |
4. Сообщение от Аноним (4), 22-Янв-25, 12:40 | +11 +/– | ![]() |
аппаратный midi в pipewire нужен только старым жирным неудачникам | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #5 |
5. Сообщение от Аноним (1), 22-Янв-25, 12:47 | +1 +/– | ![]() |
Тем, кто пишет музыку на синтезаторе? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #6, #12, #45 |
6. Сообщение от Аноним (6), 22-Янв-25, 12:52 | +9 +/– | ![]() |
да, на старом синтезаторе | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #43 |
7. Сообщение от Anony (?), 22-Янв-25, 12:58 | +3 +/– | ![]() |
Проект opensource, добавь поддержку сам | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #14 |
8. Сообщение от Аноним (29), 22-Янв-25, 13:00 | +/– | ![]() |
Что уже можно собрать с sdl3? Вроде yquake2, есть ещё? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #71, #81 |
11. Сообщение от Guest (??), 22-Янв-25, 13:33 | +/– | ![]() |
> Существенно улучшена поддержка протокола Wayland, который теперь активирован по умолчанию в окружениях, предоставляющих одновременную поддержку Wayland и X11, и поддерживающих расширения протокола fifo-v1 и commit-timing-v1. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #13, #35, #40, #90 |
12. Сообщение от _kp (ok), 22-Янв-25, 13:34 | –2 +/– | ![]() |
Изначально речь про игрушки, а уж там то, перегнать звук в поддерживаемый формат и не нудить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 |
13. Сообщение от Аноним (14), 22-Янв-25, 13:35 | –2 +/– | ![]() |
Вяленый ненужен. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #111 |
14. Сообщение от Аноним (14), 22-Янв-25, 13:36 | –2 +/– | ![]() |
Проект кого надо сурс. Добавят только то что им надо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #113 |
21. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 14:22 | +/– | ![]() |
> Wayland, который теперь активирован по умолчанию в окружениях, предоставляющих одновременную поддержку Wayland и X11 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
25. Сообщение от pda (ok), 22-Янв-25, 14:32 | +7 +/– | ![]() |
Если шутка, то "ха-ха". Если нет, то SDL не имеет отношения к DirectX и Microsoft. Это отдельная библиотека. Что-то вроде кроссплатформенного DirectX на минималках. (Не пытается быть полноценным API, скорее обёртка и шлюз для доступа к кроссплатформенным API независимо от платформы.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #101 |
28. Сообщение от Tita_M (ok), 22-Янв-25, 15:02 | +1 +/– | ![]() |
>Когда fheroes2 на неё переведут? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #29, #33, #36, #50, #77, #103, #110 |
29. Сообщение от Аноним (29), 22-Янв-25, 15:15 | +/– | ![]() |
Не просто недостаток, а фиаско. XP форева! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #127 |
30. Сообщение от Аноним (30), 22-Янв-25, 15:16 | +/– | ![]() |
почему sdl3 а не raylib? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #34, #118 |
32. Сообщение от Аноним (32), 22-Янв-25, 15:28 | +/– | ![]() |
>удалён код для работы на устаревших платформах, таких как OS/2 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #44 |
33. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 15:30 | +1 +/– | ![]() |
> Если я не ошибаюсь SDL3 из Виндов поддерживает только 10 и 11. 7 и XP | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #37, #96 |
34. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 15:32 | +/– | ![]() |
> почему sdl3 а не raylib? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
35. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 15:33 | +/– | ![]() |
> Это целый один композитор, на секундочку, никому не известный Jay. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
36. Сообщение от Аноним324 (ok), 22-Янв-25, 15:46 | +3 +/– | ![]() |
> 7 и XP не поддерживаются. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #38, #42, #74, #83, #85, #125 |
37. Сообщение от Tita_M (ok), 22-Янв-25, 16:04 | –2 +/– | ![]() |
Речь шла о fheroes2, которая хоть и прожорливее оригинальной игры, но вполне может играться на тех старых компьютерах ровесниках 7 и XP. Для нищука, апгрейд на 10 потребует ССД и добавление оперативной памяти для нормальной работы, а это может быть проблематично для него. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 Ответы: #61 |
38. Сообщение от Tita_M (ok), 22-Янв-25, 16:26 | –1 +/– | ![]() |
Я писал о fheroes2, а не о SDL3. Плюс эти ничтожные проценты скорее всего актуальны только для богатых стран. Вторые герои стоят не много даже для нищука, а для компьютера-картофелины у человека из какого-нибудь второго или третьего мира 7 и XP предпочтительнее. На таких системах и fheroes2 сносно пойдёт. Для 10 может потребоваться апгрейд компа на который денег может и не быть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #47 |
40. Сообщение от llolik (ok), 22-Янв-25, 16:34 | +1 +/– | ![]() |
Посмотрел в git-ах. В mutter уже добавили (в 48-alpha), соответственно, в следующем релизе (в марте) уже будет. В KDE и wlroots допиливают и тоже, вроде как, к следующему релизу. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
42. Сообщение от Bottle (?), 22-Янв-25, 16:41 | –1 +/– | ![]() |
Г-ди, неужели нашёлся человек, который верит статистике Steam? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #53 |
43. Сообщение от Аноним (1), 22-Янв-25, 16:44 | –1 +/– | ![]() |
A что на новых синтезаторах? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #106 |
44. Сообщение от Аноним (44), 22-Янв-25, 16:49 | +/– | ![]() |
Она 32-разрядная, так что все правильно сделали. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 |
45. Сообщение от Аноним (4), 22-Янв-25, 16:49 | +4 +/– | ![]() |
они называют это музыкой, да | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 |
47. Сообщение от Аноним324 (ok), 22-Янв-25, 17:00 | +/– | ![]() |
> Я писал о fheroes2, а не о SDL3. Плюс эти ничтожные проценты | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
50. Сообщение от Аноним (64), 22-Янв-25, 17:15 | +/– | ![]() |
> 7 и XP не поддерживаются. Это может быть недостатком. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #76 |
51. Сообщение от нейм (?), 22-Янв-25, 17:33 | +1 +/– | ![]() |
Гоняю миди через pipewire между клавой и TE, работает, ты о чем? Или тебе прям поддержка пятипинового разъема треба? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #62 |
52.
Сообщение от Skullnet![]() | –1 +/– | ![]() |
> Задействован по умолчанию мультимедийный сервер PipeWire, который помечен как более приоритетный, чем PulseAudio. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #55, #67 |
53. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 17:49 | +1 +/– | ![]() |
А что не так со статистикой Стима? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #64 |
55. Сообщение от Аноним (55), 22-Янв-25, 18:36 | +/– | ![]() |
Не знаем мы барин аглицкого наречия. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 Ответы: #104 |
57. Сообщение от Аноним (55), 22-Янв-25, 18:38 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #59, #65 |
59. Сообщение от Аноним (59), 22-Янв-25, 18:52 | +/– | ![]() |
Это не GUI toolkit. SDL - абстракция для вашего GUI Framework, которая позволяет взаимодействовать с окнами, избегая системное программирование. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 |
61. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 19:01 | +1 +/– | ![]() |
> Речь шла о fheroes2, которая хоть и прожорливее оригинальной игры, но вполне | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
62. Сообщение от Аноним (62), 22-Янв-25, 19:03 | +/– | ![]() |
А игры на SDL тащат целый fluidsynth в виде либы. Это при налиции аппаратного midi. Позор. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #108, #134 |
64. Сообщение от Аноним (64), 22-Янв-25, 19:16 | +/– | ![]() |
При чем еще и не по всем их пользователям, а по рандомной выборке | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 Ответы: #132 |
65. Сообщение от llolik (ok), 22-Янв-25, 19:16 | +1 +/– | ![]() |
> И чем он лучше или хуже GTK. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #80 |
67. Сообщение от Аноним (64), 22-Янв-25, 19:18 | +/– | ![]() |
В случае с Pulseaudio и PipeWire эта картинка вообще ни о чем | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 Ответы: #73 |
71. Сообщение от Аноним (71), 22-Янв-25, 19:27 | +1 +/– | ![]() |
Зачем тебе что-то собирать с SDL3, тем более что он только что вышел? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 Ответы: #82 |
73.
Сообщение от Skullnet![]() | +1 +/– | ![]() |
> В случае с Pulseaudio и PipeWire эта картинка вообще ни о чем | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 Ответы: #75, #79 |
74. Сообщение от Анон1110м (?), 22-Янв-25, 19:41 | –1 +/– | ![]() |
Я могу поныть что старые версии дистров Linux не поддерживаются. Хочу чтоб Fedora core 9 поддерживалась, OpenSUSE 11.1, Debian Lenny потому что там были зашибатые версии GNOME (и набор всяких апплетов к нему) и прикольные программки на Mono (хотя бы тот же Beagle). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #84 |
75. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 19:43 | +/– | ![]() |
> Я знаю, но зачем придумывать ещё одно API, когда есть уже существующие? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #73 Ответы: #88 |
76. Сообщение от Анон1110м (?), 22-Янв-25, 19:46 | +2 +/– | ![]() |
Это сравнение не является доказательством потому что разница между DOS и Windows XP огромна а между XP и 11 принципиальных отличий нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #95 |
77. Сообщение от Аноним (77), 22-Янв-25, 20:01 | +/– | ![]() |
Такие древности спокойно потянут 7, браузер не запустить, как и на ХР, но на героев хватит | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
79. Сообщение от Аноним (71), 22-Янв-25, 20:05 | +/– | ![]() |
> Я знаю, но зачем придумывать ещё одно API, когда есть уже существующие? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #73 Ответы: #98 |
80. Сообщение от Аноним (59), 22-Янв-25, 20:32 | +/– | ![]() |
ImGUI + SDL и никакие QT не нужны | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 Ответы: #94 |
81. Сообщение от Аноним (29), 22-Янв-25, 21:03 | +1 +/– | ![]() |
Собрал yquake2, работает :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
82. Сообщение от Аноним (29), 22-Янв-25, 21:05 | +/– | ![]() |
Интересно же попробовать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 |
83. Сообщение от Аноним (83), 22-Янв-25, 21:16 | +/– | ![]() |
А потом те же личности, когда предлагают вырезать то x86, то arm32, говорят нам использовать дебиан 5. Вы там у себя определитесь уже. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 |
84. Сообщение от Аноним324 (ok), 22-Янв-25, 21:34 | +1 +/– | ![]() |
> Я могу поныть что старые версии дистров Linux не поддерживаются. Хочу чтоб | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #74 |
85. Сообщение от maximnik0 (?), 22-Янв-25, 21:51 | +/– | ![]() |
>виндовс 7 не поддерживается с 2012 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #86, #123 |
86. Сообщение от Аноним324 (ok), 22-Янв-25, 21:54 | –1 +/– | ![]() |
дебиан 5 не поддерживается с 2012 умник. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #85 |
88.
Сообщение от Skullnet![]() | +/– | ![]() |
> Например потому что старое это овнокод в котором никто не хочет копаться? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 |
90. Сообщение от maximnik0 (?), 22-Янв-25, 22:05 | +/– | ![]() |
>Это целый один композитор, на секундочку, никому не известный Jay. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
91. Сообщение от Аноним (91), 22-Янв-25, 22:11 | +/– | ![]() |
Можно подумать, у вас аппаратное миди когда-то было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
92. Сообщение от Аноним (91), 22-Янв-25, 22:21 | –1 +/– | ![]() |
> Существенно улучшена поддержка протокола Wayland, который теперь активирован по умолчанию | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
94. Сообщение от Нуину (?), 22-Янв-25, 22:30 | +/– | ![]() |
Хочется увидеть список софта для каждодневного использования с открытым исходным кодом на этой связке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 Ответы: #99 |
95. Сообщение от Аноним (64), 22-Янв-25, 22:34 | +1 +/– | ![]() |
Ты же даже не понял что за TR-DOS и IS-DOS я упомянул :-D | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #76 Ответы: #100 |
96. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 22:45 | +/– | ![]() |
Я думаю, что команда fheroes2 будет учитывать. Я прощупывал почву, общаясь с ними, на тему задействования GPU для рендера, чтобы формировать картинку не в оперативке, с тем чтобы потом отправлять кадр на GPU, а сделать примерно как в оригинале. То есть хранить все спрайты в видеопамяти, и объяснять видеокарте что и куда надо скопировать. Когда я увидел полное отсутствие энтузиазма, с какими-то словами про поддержку старых устройств, я даже возленился опровергать их другой аргумент про то, что vga'шная палитровая анимация нереализуема в OpenGL. Смысла с ними разговаривать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 Ответы: #107 |
98. Сообщение от Аноним (-), 22-Янв-25, 22:54 | +/– | ![]() |
Вряд ли только к нему. Этих звуковых серверов было как грязи, и они все канули в небытие, как неудачные. Поттеринг был не более неудачен чем они. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #79 |
99. Сообщение от Аноним (71), 22-Янв-25, 22:57 | +/– | ![]() |
Для каждодневного использования, конечно, ты не увидишь - большинство разработчиков все-таки адекватны. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #94 |
100. Сообщение от Анон1110м (?), 22-Янв-25, 23:04 | +/– | ![]() |
> Ты же даже не понял что за TR-DOS и IS-DOS я упомянул :-D | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #95 |
101. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-25, 00:55 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
103. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-25, 01:02 | +/– | ![]() |
Ребята, поставьте себе Linux и не мучайтесь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #126 |
104. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-25, 01:04 | +/– | ![]() |
С каких пор ИТ специалисты его забыли? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 |
105. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-25, 01:09 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
106. Сообщение от Bottle (?), 23-Янв-25, 01:59 | +1 +/– | ![]() |
Понимаешь ли, синтезаторы прошлого века имели смысл потому, что тогдашние компьютеры имели крайне ограниченные звуковые системы и для синтеза звука в целом не были предназначены. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 Ответы: #112 |
107. Сообщение от Аноним (-), 23-Янв-25, 02:17 | +/– | ![]() |
> я даже возленился опровергать их другой аргумент про то, что vga'шная | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #96 |
108. Сообщение от Аноним (108), 23-Янв-25, 02:21 | +/– | ![]() |
> А игры на SDL тащат целый fluidsynth в виде либы. Это при | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
109. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Янв-25, 04:06 | +/– | ![]() |
SDL2 линкуется с libudev.so.0 или libudev.so.1 в зависимости от того, какая версия библиотеки установлена в системе. Линковка осуществляется через dlopen() и использование библиотеки является опциональным. Можно ли заставить SDL2 искать обе библиотеки в зависимости от того, какая из них установлена в системе? Может есть патч? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #114 |
110. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name. (?), 23-Янв-25, 04:33 | +1 +/– | ![]() |
> Если я не ошибаюсь SDL3 из Виндов поддерживает только 10 и 11. 7 и XP не поддерживаются. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #116 |
111. Сообщение от Аноним (111), 23-Янв-25, 05:45 | +1 +/– | ![]() |
Если на винде сидеть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #117 |
112. Сообщение от Аноним (1), 23-Янв-25, 05:59 | +1 +/– | ![]() |
А что в музыке не "прикол"? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 Ответы: #124, #135 |
113. Сообщение от Аноним (113), 23-Янв-25, 07:12 | +1 +/– | ![]() |
Клонируй исходники и добавляй в свой форк всё что хочешь. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 |
114. Сообщение от Аноним (114), 23-Янв-25, 09:38 | +/– | ![]() |
> Можно ли заставить SDL2 искать обе библиотеки в зависимости от того, какая из них установлена в системе? Может есть патч? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #109 |
116. Сообщение от Tita_M (ok), 23-Янв-25, 10:42 | +/– | ![]() |
Спасибо. Буду знать. А то запомнилось из ЕМНИП местных новостей, что не поддерживает. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #110 |
117. Сообщение от Аноним (135), 23-Янв-25, 11:55 | +/– | ![]() |
Да и на Иксах тоже. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #111 Ответы: #119 |
118. Сообщение от Андрей (??), 23-Янв-25, 12:47 | +/– | ![]() |
Последний более высокоуровневый и решает более узкие задачи, а напротив SDL часто используют как минимальный вариант кросплатформенного оконного и мультимедийного api, он не берёт на себя в общем случае задачи отрисовки, настройки и наладки конвеера и пр., а даёт только возможность не заниматься тем, чтобы создавать устройство вывода звука, через pipewire/directsound и прочие, не писать кальки кода для создания окна под winapi/x11 и пр. Т.е. по сути это основа графическо-мультимедийного приложения любого типа, которое можно разрабатывать не вдаваясь в детали платформы и зоопарка прочих api. Raylib же в этом плане сильно ограничен и больше настроен именно под графические, обычно игровые приложения, хотя можно использовать как угодно, благо графический api довольно богат, но там уже вопрос гибкости и удобства может выстрелить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 |
119. Сообщение от name (??), 23-Янв-25, 13:02 | +/– | ![]() |
Ты уже написал waylandX? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #117 Ответы: #121 |
120. Сообщение от Виталя Ниасилил (-), 23-Янв-25, 13:04 | +1 +/– | ![]() |
Кто может объяснить, если я собираюсь делать игры на Godot, мне надо отдельно ставить и изучать SDL3, или это все встроено в движок? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #122 |
121. Сообщение от Аноним (135), 23-Янв-25, 13:47 | +/– | ![]() |
Зачем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #119 Ответы: #128 |
122. Сообщение от pda (ok), 23-Янв-25, 13:47 | +1 +/– | ![]() |
> Кто может объяснить, если я собираюсь делать игры на Godot, мне надо | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #120 |
123. Сообщение от Anonymously (?), 23-Янв-25, 15:10 | +1 +/– | ![]() |
А вот поддержка windows server 2008/r2 до января 2026 :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #85 |
124. Сообщение от InuYasha (??), 23-Янв-25, 15:29 | +/– | ![]() |
Они не понимают. У них миди - это ненужные файлики из /windows/media/ (или максимум - из duke3d), а клавиш irl даже не трогали. И, уж, точно не понимают, как и с чем работают в студии. Мозговую деятельность они эмулируют так же как и аналоговые процессы в звуке :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 |
125. Сообщение от InuYasha (??), 23-Янв-25, 15:31 | +/– | ![]() |
Не выпендривайся. Мне нужна 7. Значит - уже не "никому". Так что, stfu && gtfo; | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #133 |
126. Сообщение от InuYasha (??), 23-Янв-25, 15:37 | +/– | ![]() |
Мучусь с тех пор как поставил. После всех лет страданий я бы даже сказал - Linux is defective by design. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 |
127. Сообщение от InuYasha (??), 23-Янв-25, 15:47 | +/– | ![]() |
Никогда не пойму, зачем что-то вырезать. Всегда стараюсь писать подо всё сразу, особенно высокоуровневое - и даже получается. Ничто не мешает разграничить платформы под ифы и #ифдефы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 Ответы: #137 |
128. Сообщение от name (??), 23-Янв-25, 16:19 | +1 +/– | ![]() |
Чтобы запускать софт, который дропнет иксы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #121 Ответы: #136 |
132. Сообщение от Аноним (132), 24-Янв-25, 14:43 | –1 +/– | ![]() |
> но это именно статистика по выборке тех кто согласился на отправку данных | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
133. Сообщение от Аноним (132), 24-Янв-25, 14:47 | +/– | ![]() |
Ну всегда найдутся любители странного. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #125 |
134. Сообщение от Аноним (132), 24-Янв-25, 14:49 | +/– | ![]() |
> Это при налиции аппаратного midi. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
135. Сообщение от Аноним (135), 24-Янв-25, 16:00 | +1 +/– | ![]() |
>Есть какой-то иной стандартный способ, кроме midi, это сделать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 |
136. Сообщение от Аноним (135), 24-Янв-25, 16:05 | +/– | ![]() |
Дропну этот софт. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #128 |
137. Сообщение от Аноним (-), 25-Янв-25, 23:30 | –1 +/– | ![]() |
> Никогда не пойму, зачем что-то вырезать. Всегда стараюсь писать подо всё сразу, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #127 |
138. Сообщение от VVM (ok), 20-Мрт-25, 10:11 | +/– | ![]() |
> Хотел я этот ваш ReactOs попробовать для виндовых сборок. Требований у меня ноль - плюсы ( VVM: C++) или Rust, консольные приложения, без зависимостей, нужно только компилятор запустить и тесты погонять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |