The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Доступна двадцать седьмая альфа-версия открытой игры 0 A.D."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Доступна двадцать седьмая альфа-версия открытой игры 0 A.D."  +/
Сообщение от opennews (?), 31-Янв-25, 10:14 
После двух с половиной лет разработки представлен двадцать седьмой альфа-выпуск свободной игры 0 A.D. с реализацией стратегии реального времени в стиле игр серии "Age of Empires". Как и все предыдущие выпуски новая версия снабжена меткой "альфа", но разработчики решили отказаться от данной традиции и следующее обновление будет помечено как "0 A.D. Release 28". Метка альфа-версии выставлялась, так как не все изначально задуманные возможности реализованы. При этом имеющаяся функциональность отточена и стабильна, и по качеству реализации 0 A.D. давно вышел из состояния альфа-версии...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=62647

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от пох. (?), 31-Янв-25, 10:14   +2 +/
Игори, которых мы чем-то видимо заслужили :-(

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #44, #69, #108

2. Сообщение от Аноним (2), 31-Янв-25, 10:21   +5 +/
Чем не нравится? Графоний - есть, осталось прикрутить игру.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #5, #16, #45

3. Сообщение от ryoken (ok), 31-Янв-25, 10:22   –1 +/
>>" для организации сетевой игры — Ethernet"

Простите, не удержался :).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #31, #32

5. Сообщение от Аноним (5), 31-Янв-25, 10:31   +10 +/
В наше время игры были и без графония и были нормальными.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #48

6. Сообщение от Аноним (6), 31-Янв-25, 10:32   +1 +/
вот и выросло поколение...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #13

13. Сообщение от Аноним (5), 31-Янв-25, 10:43   +3 +/
В наше время по Ethernet не играют?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #17, #24

16. Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-25, 10:45   –2 +/
Графон и не нравится
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

17. Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-25, 10:46   –4 +/
Я привык играть по TPC/IP.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #75

21. Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-25, 10:48   –4 +/
Лучше бы новости про движок для второго Варкафта новости писали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #54

22. Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-25, 10:49   +/
>Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD,

А где сборка под illumos, Openindiana?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #33, #34, #104

24. Сообщение от Аноним (24), 31-Янв-25, 10:50   –1 +/
По WiFi и оптике). Сразу скажу, разница по пингу с кабелем и воздухом не больше 5
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #26, #116

26. Сообщение от Аноним (26), 31-Янв-25, 10:58   +2 +/
5 чего?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24 Ответы: #74

29. Сообщение от Аноним (29), 31-Янв-25, 11:03   +/
Под парусами и на веслах... Мне как яхтсмену стремно это видеть :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #35, #36, #39, #72, #107, #119

31. Сообщение от 12yoexpert (ok), 31-Янв-25, 11:08   +8 +/
это ты пока что маленький и не замечаешь, насколько wifi тормозной (хоть 5, хоть 6-7-10 версии) по сравнению ethernet. тебе удобно, без кабелей же

чуть позже до тебя дойдёт, что розетки rj45 должны быть в каждой комнате. или не дойдёт

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #42, #49, #51, #57

32. Сообщение от Аноним (26), 31-Янв-25, 11:09   +/
>Так по канону под волком должны быть младенцы ещё.

Нельзя, может подпасть под действие обсуждаемого закона https://digital-report.ru/gosduma-ogranicheniya-videoigr-2025/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

33. Сообщение от Аноним (26), 31-Янв-25, 11:11   +1 +/
Под Redox, Solaris SRU?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #37

34. Сообщение от Аноним (34), 31-Янв-25, 11:11   –1 +/
Ставил божественный оригинал недавно, ностальгнуть. Ну такое, 0 A.D. поинтереснее будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

35. Сообщение от Аноним (26), 31-Янв-25, 11:13   +/
Резервирование :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #38

36. Сообщение от нах. (?), 31-Янв-25, 11:17   +/
Конечно тебе стремно, ты дизель включил и уехал.

А у этих в 0 A.D. соляра страшно дорогая была, приходилось веслать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

37. Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-25, 11:19   +/
Под OpenSolaris
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33 Ответы: #101

38. Сообщение от нах. (?), 31-Янв-25, 11:19   +/
просто у товарища яхта "пыонэp". Плавать по ближайшему прудику. У того на чем в открытое море можно сунуться - дизельный движок, и ничего, никто не осуждает. А чисто парусные - это фантастика уже давно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #35 Ответы: #40, #123

39. Сообщение от tcup (?), 31-Янв-25, 11:25   +/
https://galea-galley.livejournal.com/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

40. Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-25, 11:26   +/
А что яхты на ядерном топливе ещё не делают?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #46

41. Сообщение от Аноним (16), 31-Янв-25, 11:27   +/
Не ну справедливости ради, геймплей отстойный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. Сообщение от Getfor (?), 31-Янв-25, 11:29   +3 +/
А если быть точнее то 8p8c
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31 Ответы: #58

44. Сообщение от Аноним (44), 31-Янв-25, 11:39   +/
Manor Lords пробовали ?
https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #79

45. Сообщение от Аноним (-), 31-Янв-25, 11:44   –5 +/
> Чем не нравится? Графоний - есть, осталось прикрутить игру.

Где он есть? В 2000х? Или 2010х?
Ни игры, ни графония((
Только музычка, и то...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

46. Сообщение от нах. (?), 31-Янв-25, 11:47   +/
Пока только в 0 A.D.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #40

47. Сообщение от Аноним (47), 31-Янв-25, 11:50   +1 +/
Битва За Веснот повеселее будет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #60, #103, #127

48. Сообщение от Аноним (48), 31-Янв-25, 12:04   +/
Просто планка была пониже. Но игры, не дотягивающие до этой планки, не особо-то выживали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

49. Сообщение от Аноним (48), 31-Янв-25, 12:04   +3 +/
В большинстве задач задержка абсолютно не критична.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31 Ответы: #106

50. Сообщение от Жироватт (ok), 31-Янв-25, 12:06   +3 +/
Ну, сингловые кампании хотя бы уровня Age Of Mythologies / Age Of Empires 2 завезли?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #52, #64

51. Сообщение от Аноним (-), 31-Янв-25, 12:12   +/
Ну если эксперт мне оплатит штробу и переделку ремонта, то я не против. И кто в здравом уме будет бегать с ноутбуком и кабелем с комнаты в кухню и ванную
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31 Ответы: #61, #117, #118

52. Сообщение от Аноним (48), 31-Янв-25, 12:16   +/
А много есть опенсорсных игр с полноценным синглом?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50 Ответы: #55, #59, #63, #65, #73

54. Сообщение от ИмяХ (ok), 31-Янв-25, 12:39   +3 +/
Как раз ты бы и мог написать, вместо этого бестолкового комментария.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #95

55. Сообщение от Жироватт (ok), 31-Янв-25, 12:44   +/
Много ресурсов на скрипты и сценарий не надо - в сингле все жрут катсцены и озвучка, особенно если это такая вот стратежка.

> А много есть опенсорсных игр с полноценным синглом?

Сколько есть, в варзоне сингл не совсем плох.
Да и сюжетных модов, если брать моддб - навалом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52 Ответы: #56

56. Сообщение от Аноним (48), 31-Янв-25, 12:56   +/
> Много ресурсов на скрипты и сценарий не надо

Чтобы сделать тяп-ляп — много не надо. Чтобы был интересный геймплей, выверенный баланс и так далее — ресурсов надо много. И оно и в коммерческих проектах, где за это специальные люди получают отдельные деньги, не всегда удаётся.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55

57. Сообщение от User (??), 31-Янв-25, 13:16   +1 +/
Он "фильмы специфического содержания"(ТМ) "4k HDR"(TM) на случай ядерной войны не солит - ему не надо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

58. Сообщение от ijuij (?), 31-Янв-25, 13:27   +/
LANTENNA: Exfiltrating Data from Air-Gapped Networks via Ethernet Cables


https://arxiv.org/abs/2110.00104 👿

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42 Ответы: #67

59. Сообщение от АнонИгроман (?), 31-Янв-25, 13:57   +/
Wesnoth - отличная, еще некоторые user-made сценарии тоже хороши.
Tome4 - шедевр в своем жанре. Правда за длц придется заплатить, но они того стоят.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

60. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 31-Янв-25, 14:08   +/
В Battle for Wesnoth AI жульничает. А когда не может честно выиграть, начинает по три часа каждый ход считать, чтоб продавить на эмоции. Неубиваемые шкилеты с лукам и яйцами, руинящий рандом (всегда в пользу ИИ), серии из 10 промахиваний по ИИ в то время как он ваншотает без промахов. В общем казино такое, что моё почтение.

Итого, чтобы на easy mode кампанию за эльфов пройти, и получить хоть какое-то удовольствие от процесса, пришлось воспользоваться старым добрым редактированием здоровья у героев в сейв-файле - и то 30 минут оборону врага продалбливал, теряя юниты по 10000 хп.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #71, #80, #114

61. Сообщение от Аноним (61), 31-Янв-25, 14:12   +1 +/
Скажите, зачем вам ноутбук в ванной!?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51 Ответы: #66

63. Сообщение от Анонисимус (?), 31-Янв-25, 14:45   +/
Battle for Wesnoth, Frogatto & Friends, SuperTuxKart.
А вроде и всё
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

64. Сообщение от Аноним (64), 31-Янв-25, 15:03   –1 +/
На чем тут пишутся скрипты? Православная lua? И надеюсь, тут есть мануалы по созданию миссий? Ведь самая большая проблема в многих играх - отсутствие нормального обучающего материала для моддинга.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50

65. Сообщение от Аноним (65), 31-Янв-25, 15:26   +3 +/
Mindustry
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

66. Сообщение от Аноним (-), 31-Янв-25, 16:00   +1 +/
Лечь в горячую воду и смотреть фильм/сериал. Не телевизор же вешать
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61 Ответы: #82

67. Сообщение от Аноним (67), 31-Янв-25, 16:23   +/
делов то, просунуть через полдюймовую водопроводную металлическую трубу  :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #58 Ответы: #129

69. Сообщение от Аноним (79), 31-Янв-25, 17:18   –1 +/
В своё время эти игры доставляли массу удовольствие поколению. И поколение видела как усовершенствовать и оставляли в реальности. "Высокографонистые" игры отупляют и не рождают идей улучшения, кроме ещё большего отрыва от реальности и стимула покупать новое железо.
Есть интересные игры, открывающие новые направления, но они не "графонистые" и AAA туда не вкладываются.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #81

70. Сообщение от rshadow (ok), 31-Янв-25, 17:26   +/
Почему то в стим они не вышли. Могли бы и ранний доступ поставить и бесплатно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. Сообщение от Аноним (118), 31-Янв-25, 18:04   +/
>Неубиваемые шкилеты с лукам

Прекрасно сносятся мистическим/крушащим уроном. В компании "Сын Чёрного Глаза" - есть тролли с регенерацией
>и яйцами

Чем?
>Итого, чтобы на easy mode кампанию за эльфов пройти, и получить хоть какое-то удовольствие от процесса, пришлось воспользоваться старым добрым редактированием здоровья

На таком уровне сложности проблемы могут возникнуть только в начале, пока юниты не прокачаны. Одними из первых прокачиваются юниты с исцелением, и далее нужно просто не спешить, делая преждевременные действия.
>и то 30 минут оборону врага продалбливал, теряя юниты по 10000 хп

А ближе к середине компании, когда есть юниты уже третьего уровня, прохождение становится совсем простым, поскольку получается значительный перевес

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #84

72. Сообщение от Аноним (118), 31-Янв-25, 18:06   +/
А что такого? Тогда аэродинамику не изобрели, вот и не понимали, что делают
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

73. Сообщение от Аноним (118), 31-Янв-25, 18:09   +/
Определите "полноценность". А так, стоит ещё MeAndMyShadow вспоминить, и Super Tux. Может ещё что-то было, не вспомню.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52 Ответы: #77

74. Сообщение от _ (??), 31-Янв-25, 18:13   +1 +/
5 порядков?

:-)

Шучу. "5 раз" видимо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26

75. Сообщение от быдло (?), 31-Янв-25, 18:16   –2 +/
а я по IPX/SPX - прикольно, мне нравится
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17

77. Сообщение от Аноним (118), 31-Янв-25, 18:20   +/
Hex-a-Hop, Neverball, Globulation 2, Pingus
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73

79. Сообщение от Аноним (79), 31-Янв-25, 19:25   +/
Видел. Играл. Не впечетлило.
Покрутил CE. Читнул. Отложил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

80. Сообщение от Аноним (92), 31-Янв-25, 19:44   +/
Играю в Веснот пять лет, ничего подобного не наблюдаю. Есть сложные кампании и есть большая сложность, но на изи моде почти все кампании легко проходимы. Я сам прошел все, кроме Сына Черного глаза (она как-то не зашла, бросил)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

81. Сообщение от Аноним (81), 31-Янв-25, 19:48   +/
Объединенить
> интересные игры

и
> "графонистые"

технически абсолютно реально. Как вы думаете, почему так мало увлекательных игр с шикарной графикой?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69

82. Сообщение от 12yoexpert (ok), 31-Янв-25, 19:55   +1 +/
зачем тебе wifi для просмотра фильмов? или ты их онлайн смотришь? тогда с тобой всё понятно, всё ясно с тобой. и стены не штроби, не жил хорошо - нечего начинать
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #66 Ответы: #86

84. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 31-Янв-25, 20:48   +/
Посмотрел сейчас, в кампании "Южная стража", карта "В глубины" у меня такой экспириенс. Правда сложность установлена "Нормальный", не знаю какой чёрт дёрнул такую поставить. Это вторая кампания в которую я играл, и заканчиваются у меня они все одинаково - до приблизительно середины кампании играть интересно и в общем-то проходимо, а после середины начинаются трэш, содомия и очень сильно заметный невооруженным взглядом подлог в бросании рандома в пользу ИИ. Первую кампанию я забросил, потом начал вторую с предположением что может быть просто выбор кампании был неудачный, но нет - и там и там один и тот же паттерн взаимодействия с игроком.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #71 Ответы: #88, #92

85. Сообщение от Аноним (-), 31-Янв-25, 20:52   –1 +/
> Летом 2024 года разработка была переведена с Subversion на Git.

Добро пожаловать в будущее. Не прошло и 20 лет. Или таки - прошло?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. Сообщение от нах. (?), 31-Янв-25, 20:56   +/
с наса смотрит. Вмурованного в стену, чтобы при обыске не нашли и не инкриминировали еще и это.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #82 Ответы: #98

88. Сообщение от Аноним (118), 31-Янв-25, 21:51   +/
>Посмотрел сейчас, в кампании "Южная стража"

Там есть эльфийки у которых есть мистический урон, как раз против скелетов. Заодно они и исцельять могут.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84

91. Сообщение от Нуину (?), 31-Янв-25, 22:26   +/
Почему они выбрали js для скриптов?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #93, #99

92. Сообщение от Аноним (92), 31-Янв-25, 22:46   +/
У игры исходный код открытый, можете сами посмотреть код рандома. Никакого заговора ИИ против игрока нет. Ну и по моему игровому опыту тоже такого нет, проходил Южную стражу на Макс сложности
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84

93. Сообщение от Аноним (92), 31-Янв-25, 22:48   +/
А почему нет? Известный многим язык. Есть варианты получше?

В Весноте вот Луа выбрали, и хз, стоило ли оно того. Хотя программировать на Луа интересно - язык странненький, как челендж заходит

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91 Ответы: #94, #112

94. Сообщение от Нуину (?), 31-Янв-25, 23:34   +/
> А почему нет? Известный многим язык. Есть варианты получше?

Просто в геймдеве js не частый гость. Обычно lua или anglescript, свой DSL или python встречал. Какие еще игры есть с js в качестве скриптов?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #93 Ответы: #97

95. Сообщение от Минона (ok), 31-Янв-25, 23:44   –1 +/
И ты бы мог… вместо этого 👆
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54

97. Сообщение от Аноним (-), 01-Фев-25, 01:29   +/
> Какие еще игры есть с js в качестве скриптов?

По моему Warzone 2100 его юзает для высокоуровневой логики типа AI.

Но сабж с этим добром - использует Spidermonkey. Поэтому идея попытаться скомпилять вот именно сабж, именно из исходников - очень такое себе. Половину интернета надо качать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #94

98. Сообщение от 12yoexpert (ok), 01-Фев-25, 02:11   +/
харды в нас должны быть традиционны, окроплены кадилом и куплены лично у михалкова, тогда в нас не будет ничего незаконного
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #86

99. Сообщение от 12yoexpert (ok), 01-Фев-25, 02:14   +/
я в своём софте тоже к lua добавляю js для написания скриптов, т.к. гуманитариев гораздо больше, им нужно дать возможность заплатить тебе денег
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #91

101. Сообщение от Аноним (101), 01-Фев-25, 02:54   +/
Под IRIX и OS/2!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37 Ответы: #122

103. Сообщение от Аноним (101), 01-Фев-25, 02:59   +/
В смысле того, что надо писать свои кампании, чтобы было во что играть?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #113

104. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 01-Фев-25, 03:28   –1 +/
Тебе надо - возьми и собери!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22

106. Сообщение от Аноним (106), 01-Фев-25, 07:21   +1 +/
Пока сосед не включит микроволновку или роутер начнёт то-то качать и твоя частота забьется. Тогда станет не гладко а ребристо, а уж если это человейник...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #120

107. Сообщение от Аноним (106), 01-Фев-25, 07:24   +1 +/
Гугли что такое галера, йехтсмен, не только ботиками полон морской флот был
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

108. Сообщение от Патриот (??), 01-Фев-25, 08:19   –1 +/
Наступил 2350 год. Люди на космолетах бороздят космос и читают новости: Доступна 458 альфа-версия открытой игры 0 A.D.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #110, #115

110. Сообщение от 12yoexpert (ok), 01-Фев-25, 11:45   –2 +/
астролётах
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #108

112. Сообщение от Аноним (118), 01-Фев-25, 16:41   +/
>А почему нет? Известный многим язык. Есть варианты получше?

Одно из важных требований к языку для модов - возможности изоляции. Именно по этому в весноте и выбрали луа, поскольку на питоне можно было кучей разных вариантов выбраться из песочницы и натроянить на компьютере пользователя.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #93

113. Сообщение от Аноним (113), 01-Фев-25, 16:55   +/
Там кампаний дофига как раз, в отличие от 0 A.D. И базовых, и в аддонах
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #103

114. Сообщение от Аноним (115), 01-Фев-25, 19:11   +/
> начинает по три часа каждый ход считать, чтоб продавить на эмоции.

Неа, он просто видимо пытается истошно придумать хоть что нибудь когда и так отстой и сяк. Особенно на больших картах и с кучей юнитов.

> Неубиваемые шкилеты с лукам и яйцами,

Они боятся обладателей mace и прочих дубинок (тип атаки impact) и arcane атак. А если у вас таких юнитов нет и набрать нельзя - значит либо уровнеь hard, либо кампания для супергуру, которые хотят именно стратежно похардкорить, разрулив "почти невыигрваемое".

> руинящий рандом (всегда в пользу ИИ),

Это не соответствует действительности - там статистика есть. Вы просто не замечаете когда он в вашу пользу, зато замечаете когда не в вашу.

> серии из 10 промахиваний по ИИ в то время как он ваншотает без промахов.
> В общем казино такое, что моё почтение.

Вообще-то у AI тоже такое бывает. Вы просто воспринимаете это как должное в таком случае.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #121

115. Сообщение от Аноним (115), 01-Фев-25, 19:13   +/
> Наступил 2350 год. Люди на космолетах бороздят космос и читают новости: Доступна
> 458 альфа-версия открытой игры 0 A.D.

И коменты под новостью - "вы неплохо сохранились" :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #108

116. Сообщение от Аноним (115), 01-Фев-25, 19:14   –1 +/
> По WiFi и оптике). Сразу скажу, разница по пингу с кабелем и
> воздухом не больше 5

Если в тебя DEAUTH пакет запулить - то, видимо, 5 секунд имеется в виду? :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

117. Сообщение от Аноним (115), 01-Фев-25, 19:16   +/
> Ну если эксперт мне оплатит штробу и переделку ремонта, то я не
> против. И кто в здравом уме будет бегать с ноутбуком и
> кабелем с комнаты в кухню и ванную

Нормальные люди открыли для себя плинтуса с кабель каналом - вот чтоб не штробить все и вся постоянно при малейшей нужде.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51

118. Сообщение от Аноним (118), 01-Фев-25, 19:55   +/
Можно просто купить длинный кабель, и положить его сверху, обведя комнату по периметру
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51

119. Сообщение от минона (?), 01-Фев-25, 20:52   +/
Галера?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #131

120. Сообщение от Аноним (48), 01-Фев-25, 21:10   +/
Ну если эфир засран и роутер DIR-300 первой ревизии, тогда тяжко, конечно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #106

121. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 01-Фев-25, 21:12   +/
> Вообще-то у AI тоже такое бывает.

Если для остальных пунктов для спора нужно собирать какие-то доказательства, а с момента непосредственного горения у меня прошёл наверное уже год, то конкретно насчёт промахиваний - такого вообще не должно бывать. В чём смысл игры в которой обе стороны друг по другу постоянно промахиваются? Потратить время игрока?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #114 Ответы: #124

122. Сообщение от Аноним (-), 01-Фев-25, 21:59   +/
> Под IRIX и OS/2!

MSDOS же, ну.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #101

123. Сообщение от Аноним (-), 01-Фев-25, 22:01   +/
> просто у товарища яхта "пыонэp". Плавать по ближайшему прудику. У того на
> чем в открытое море можно сунуться - дизельный движок, и ничего,
> никто не осуждает. А чисто парусные - это фантастика уже давно.

Да вон там парочка этих твоих, дизельных, курортный сезон обеспечили. Не хошь отдохнуть с лопатой в химзе? :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38

124. Сообщение от Аноним (-), 01-Фев-25, 22:11   +/
> Если для остальных пунктов для спора нужно собирать какие-то доказательства,

Доказательства собираются по нажатию буквы "s" - и изучайте хоть за всю кампанию. Двигун ведет статистику, внезапно.

А еще внезапнее - есть например "no random mod" когда ожидаемый урон считается как среднее и - гарантирован. Но это на мой вкус слишком синтетично и детерминировано, типа шахмат. Рандом вынуждает планировать с запасом и устраивать "plan B" если "значит не прокатило". Можно коенчно как лама вгрузить сэйвы и попробовать еще раз - но это индикатор того что ваша страрегия - так, изначально, FAIL.

> а с момента непосредственного горения у меня прошёл наверное уже год, то конкретно
> насчёт промахиваний - такого вообще не должно бывать.

Я повторяю. Двигло статистику ведет. Там вполне симметричный честный рандом, он и AI может приложить точно так же. Просто понаблюдайте целенаправленно. Да, какой-нибудь скелет с топором наседающий на несчастного лучника в чистом поле - может все три раза промазать. Просто это будет редко (0.4 * 0.4 * 0.4 == 0.064 или около 8 случав из 125).

> В чём смысл игры в которой обе стороны друг по другу постоянно промахиваются? Потратить
> время игрока?

Заставить мыслить стратежно, на случай когда основной план - потерпел неудачу. Кто вам сказал что основной план всегда обязан срабатывать? Есть даже ультрахардкор моды - обеспечивающие что вгрузка сэйва не поможет переиграть смерть юнита. Сие еще реалистичнее, но хардкорнее.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #121 Ответы: #125, #126

125. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 02-Фев-25, 00:47   +/
> А еще внезапнее - есть например "no random mod" когда ожидаемый урон считается как среднее и - гарантирован.

Вот это должно быть хорошая вещь. Не просто так он появился. В следующий раз, если наступит, попробую.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #124

126. Сообщение от ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 02-Фев-25, 00:52   +/
> Сие еще реалистичнее, но хардкорнее.

Нет ничего хардкорного в том, что катка руинится из-за того что кубики не так выпали. Тогда можно сразу кубик кидать и если выпадет меньше четырёх, корить себя за "плохую стратегию". Стратегия тут вообще ни при чём, её смыло кубиками.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #124 Ответы: #130

127. Сообщение от Аноним (127), 02-Фев-25, 02:55   +/
Переустанавливать шиндовс и то повеселее будет
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47

129. Сообщение от Аноним (129), 02-Фев-25, 12:21   +/
Смотря что просунуть. Ваш кэп.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

130. Сообщение от Аноним (118), 02-Фев-25, 23:20   +/
>Нет ничего хардкорного в том, что катка руинится из-за того что кубики не так выпали. Тогда можно сразу кубик кидать и если выпадет меньше четырёх, корить себя за "плохую стратегию".

Во многих компаниях есть маги, у них шанс попадания всегда 70%. Прокачать магов к середине игры вполне возможно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #126

131. Сообщение от пох. (?), 04-Фев-25, 17:09   +/
> Галера?

на картинке бирема, скорее. (третьего ряда не видно, но явно не один)

(внезапно, весельно-парусных лоханей было довольно много и разных,начиная от греческих корыт и заканчивая драккарами викингов. А потом какая-то сволочь изобрела морскую пушку.)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #119 Ответы: #132

132. Сообщение от eisaetu (?), 05-Фев-25, 12:39   +/
А можно подробнее? С пушками стали суда на веслах уязвимее? Тяжелее и не по силам весельной тяге?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #131 Ответы: #133

133. Сообщение от пох. (?), 05-Фев-25, 14:38   +/
> А можно подробнее? С пушками стали суда на веслах уязвимее?

таран стал без надобности - поэтому возможность резко ускориться по прямой на небольшой дистанции стала малополезна. И чем больше пушек, тем лучше - а веслатели с большим количеством не справлялись.

Ну на самом деле параллельно появился косой парус, а потом и остальное современное парусное вооружение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #132 Ответы: #134

134. Сообщение от eisaetu (?), 05-Фев-25, 22:15   +/
Познавательно, большое спасибо!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #133 Ответы: #135

135. Сообщение от пох. (?), 05-Фев-25, 23:32   +/
Если интересует история паруса - Хельмут Ханке, "Люди, корабли, океаны". Ну и собственно любые другие его книги.

У него, кстати, забавное о том, куда делись последние - учебные - парусники. (РФ, кстати,  чуть ли не единственная страна мира где подобное живо именно в этом качестве. Хотя, конечно, хрен его знает, насколько оно теперь живо.)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #134 Ответы: #136

136. Сообщение от eisaetu (?), 07-Фев-25, 10:50   +/
Спасибо еще раз. Добавил в список на почитать
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #135


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру