Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, использующая Wayland и API в стиле BeOS" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 27-Июн-25, 13:16 | ||
Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland. Cosmoe позволяет создавать программы с графическим интерфейсом на языке C++, применяя для формирования интерфейса API в стиле библиотеки классов операционной системы BeOS. Библиотека даёт возможность напрямую запускать в Linux программы, использующие API BeOS. Код проекта распространяется под лицензией MIT... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 27-Июн-25, 13:16 | +6 +/– | |
оно опять воскресло, не прошло и 15 лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #47 | ||
| 2. Сообщение от Fracta1L (ok), 27-Июн-25, 13:34 | +7 +/– | |
Блин, приятно выглядит. Интересно, можно ли как-нибудь с Qt и GTK подружить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #65 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 27-Июн-25, 13:38 | +3 +/– | |
> с другой стороны, позволяет создавать интерфейсы, более современно выглядящие, чем при использовании легковесных | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #51 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 27-Июн-25, 13:47 | +33 +/– | |
Выглядит великолепно. Уже тошнит от плоской параши, которую пихают со всех щелей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #33, #45, #77, #83 | ||
| 6. Сообщение от pic (??), 27-Июн-25, 13:52 | +1 +/– | |
Современный дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени. Так что же такое Material Design на самом деле? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #74, #84, #102 | ||
| 7. Сообщение от Fracta1L (ok), 27-Июн-25, 13:59 | +3 +/– | |
> Так что же такое Material Design на самом деле? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (16), 27-Июн-25, 14:38 | +/– | |
> Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #20 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 14:54 | +/– | |
А что не так? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #32, #46 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (21), 27-Июн-25, 14:57 | +1 +/– | |
> на современных позволяет выжать из оборудования максимальную производительность, благодаря активному использованию многопоточности | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. Сообщение от paulus (ok), 27-Июн-25, 15:21 | +1 +/– | |
Гибрид беоса на ядре линукса, а почему бы и нет :) Беос был крут... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #85 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 15:27 | +2 +/– | |
Там есть более интересный вариант Cosmoe Classic который рисует через app_server (типа иксов, тоже умеет в настоящею сетевую прозрачность), пока он через sdl рисует, но ничто не вешает туда впихнуть какой-нибудь drm-бекенд и тогда в линуксах можно полноценно выкинуть как и Xorg, так и Wayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #69 | ||
| 30. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 15:34 | –2 +/– | |
многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #35, #43 | ||
| 31. Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 15:36 | +/– | |
А вообще раз речь пошла о cosmoe есть ещё один очень похожий проект - https://github.com/VitruvianOS/Vitruvian но раз про него никто нигде не вспомнил решил хотя-бы здесь в комментариях его отметить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #34 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (16), 27-Июн-25, 15:38 | +/– | |
> А что не так? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (33), 27-Июн-25, 15:54 | +/– | |
плюсую ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (34), 27-Июн-25, 16:07 | +/– | |
Вроде бы и не похожий. Vitruvian - операционная система на основе Haiku | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #36, #95 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 16:15 | –1 +/– | |
> многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #37 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 16:25 | +/– | |
На ядре линукс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 37. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 16:25 | +1 +/– | |
https://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #42 | ||
| 38. Сообщение от kknight (ok), 27-Июн-25, 16:44 | +7 +/– | |
Какой же это кайф видеть человеческий GUI, где элементы имеют нормальный размер, нормальный контраст и не пытаются занять всё пространство экрана! Просто бальзам для глаз! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #50 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 17:54 | –1 +/– | |
Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #55, #58 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (43), 27-Июн-25, 17:54 | –3 +/– | |
С чего бы? В том же Qt приходится костылить с QThread чтобы поток отрисовки оставался отзывчивым, а в сабже эту проблему красиво решили на архитектурном уровне. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #59 | ||
| 44. Сообщение от user90 (?), 27-Июн-25, 17:58 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #63, #87, #96 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (45), 27-Июн-25, 18:12 | +6 +/– | |
Хороший баланс был в windows 7 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #64, #68 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (46), 27-Июн-25, 18:12 | +/– | |
А зачем скриншоты рисовать? Их снимают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #90 | ||
| 47. Сообщение от Анонимас (?), 27-Июн-25, 18:26 | +/– | |
Учитывая то, что Cosmoe назывался проект BeOS-подобной оси на основе AtheOS, прошли все 20. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #54 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (49), 27-Июн-25, 18:55 | –1 +/– | |
Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек, полосочек, границ. Вот зачем меню окна контраст, который его дополинительно от заголовка окна и границ окна отделяет? Зачем во вкладках такой акцент? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #52 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (50), 27-Июн-25, 18:59 | –5 +/– | |
С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают проприетарные системы и всячески на них равняются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #53, #94 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:07 | +4 +/– | |
> Сейчас бы в эпоху примитивных "детсадовских" интерфейсов с упором на плоскоту называть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #67 | ||
| 52. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:10 | +1 +/– | |
> Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #75 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:11 | +2 +/– | |
> С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 Ответы: #97 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (54), 27-Июн-25, 19:12 | +/– | |
30 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:12 | –1 +/– | |
> Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 Ответы: #80 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 19:18 | +/– | |
Всегда очень нравилось как выглядит Хайку(BeOS), а тут ребята выпустили целую библиотеку для гуя в таком стиле. Наконец-то появилась реальная альтернатива кутям, которые фактически монополисты в нише рисовальщиков интерфейсов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #76 | ||
| 58. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:38 | +/– | |
какое отношение тяжёлая задача имеет к либе из новости и к gui в целом? перечитай изначальный комментарий и не неси чушь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 Ответы: #60, #61 | ||
| 59. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:41 | +2 +/– | |
способ запуска потоков вообще никак не связан с отзывчивостью интерфейса | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 Ответы: #62 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 19:49 | –4 +/– | |
При чем тут либа из новости, если речь про "однопоточный gui" (потому что многопоточность это последнее что там нужно по вашим словам) ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #101 | ||
| 61. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:53 | +/– | |
> Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #70 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 19:54 | –1 +/– | |
Так по вашим словам потоки вообще там не нужны же | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #66, #92 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 20:04 | +1 +/– | |
Зачем? Пользовательские темы это дурной тон. Нельзя позволять людям копаться в настройках интерфейса, максимум это кнопка между выбором темной/светлой темы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #72, #73, #91, #103 | ||
| 64. Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 20:08 | +1 +/– | |
Виста еще хороша была визуально - а все потому что frutiger aero. Хотя мне всегда намного больше нравилась маковская aqua. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 Ответы: #119 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:27 | –2 +/– | |
Как gtk2 оно выглядит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #81, #105 | ||
| 66. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 20:29 | +2 +/– | |
в gui - да, не нужны, что непонятного? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 Ответы: #71 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:29 | +/– | |
Куда приходить? В Гугл? В Эпол? В Майкрософт? В чей-то подвал? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:32 | +1 +/– | |
Новогодняя ёлка. Но этот gtk2 rebirth тоже тошнотный. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:38 | +/– | |
Здравая идея. Всё равно те оба по современным меркам не готовы для десктопа. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 Ответы: #93 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:41 | –5 +/– | |
Напомни, пожалуйста, с какой "машины" ты всё это вещаешь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:49 | –4 +/– | |
Да, ладно. А вдруг он на 4-ом Пентиуме? А если на 14-ом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 | ||
| 72. Сообщение от user90 (?), 27-Июн-25, 20:49 | –1 +/– | |
> Пользовательские темы это дурной тон. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 | ||
| 73. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:55 | +/– | |
Главное, что они потом будут ронять техподдержку. Можно продавать молотки с ручками в 17-и цветах, но лучше не создавать ручки-трансформеры, иначе потом исков по отбитым пальцам не оберёшься. Ну, это всё про проприетарщину, канешь. В гню можно творить всё что душе угодно. Поотбитые-порубленные конечности - дело исключительно их владельцев. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 | ||
| 74. Сообщение от Аноним (74), 27-Июн-25, 21:00 | +/– | |
Так он и был по сути пиидуман в Be inc. кстати... вообще то у рих не мало концептов было, и в том числе и BaIA он самый | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 75. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 21:04 | +/– | |
О производительности какого труда идёт речь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 Ответы: #79 | ||
| 76. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 21:06 | –1 +/– | |
Ну, просто абсолютные монополисты. Я, когда к вам прилетаю через червоточину, всегда удивляюсь - как вам удалось создать такой мир? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #56 | ||
| 77. Сообщение от Аноним (77), 27-Июн-25, 21:22 | –6 +/– | |
Минусую любителя всё поменять потому что "уже не модно" / "мне надоело" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #86, #89, #100, #120, #121 | ||
| 78. Сообщение от Аноним (78), 27-Июн-25, 21:33 | +/– | |
>На устаревших системах Cosmoe даёт возможность добиться очень низкого потребления ресурсов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #82, #98 | ||
| 79. Сообщение от Аноним (79), 27-Июн-25, 22:16 | +/– | |
Гуртовщиков мыши же! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #75 Ответы: #88 | ||
| 80. Сообщение от tty2 (?), 27-Июн-25, 22:26 | –2 +/– | |
Кооперативная многозадачность? Вы с дуба рухнули с непонятно как работающими программами... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #106 | ||
| 81. Сообщение от anonblmus (?), 27-Июн-25, 22:27 | +5 +/– | |
Как будто что-то плохое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 | ||
| 82. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 22:28 | +/– | |
Проц - норм, но вот памяти хорошо бы сегодня в пару раз побольше. Это как минимум. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 | ||
| 83. Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:43 | +/– | |
Поставь не-плоскую тему и живи счастливо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 84. Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:46 | +/– | |
Если речь про андроидовский Material Design, то он не был на градиентах построен, он изначально построен как концепция так называемой "умной бумаги". Правда, с каждым разом он всё дальше от этой концепции. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 85. Сообщение от maximnik0 (?), 27-Июн-25, 22:48 | +/– | |
>Гибрид беоса на ядре линукса, а почему бы и нет :) Беос был крут... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:52 | +/– | |
>У выпуклышей плохо такое получается. Они не уважают инфу на экране. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 | ||
| 87. Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:56 | +/– | |
Есть декораторы окон, прямо в репозитории четыре. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 23:00 | +/– | |
В этой теме Служба Техничного Упора сводит вместе всю полезную информацию о возможных проблемах с мышами и гуртовщиками её. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 Ответы: #108 | ||
| 89. Сообщение от Аноним (89), 27-Июн-25, 23:26 | +3 +/– | |
>Лучше плоскоты ничего не придумали, UX на плоскости самый топ. Можно много инфы напихать на один экран, и не выглядит при этом убого. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 Ответы: #112 | ||
| 90. Сообщение от Аноним (89), 27-Июн-25, 23:28 | +/– | |
И снимают их, разумеется, в фотошопе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 Ответы: #114 | ||
| 91. Сообщение от Аноним (89), 27-Июн-25, 23:39 | +/– | |
>Должен быть единый язык дизайна для всех приложений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 | ||
| 92. Сообщение от Аноним (43), 28-Июн-25, 00:34 | +1 +/– | |
А пацаны-то и не знали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (93), 28-Июн-25, 01:17 | +/– | |
Раскройте тему пжлст чем там Wayland не готов? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #69 Ответы: #115 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (93), 28-Июн-25, 01:21 | +/– | |
Вот бы кто сделал C вариант Windows 3.11 интерфейса на SDL. Можно было бы писать простенькие программуськи с тремя кнопками и делать вид, что это аля промышленный дизайн, а не все это дизайнерское др-во. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 95. Сообщение от X512 (?), 28-Июн-25, 04:22 | +/– | |
Cosmoe тоже сделана на основе тулкита Haiku. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 96. Сообщение от X512 (?), 28-Июн-25, 04:23 | +/– | |
По идее есть на основе BControlLook. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 97. Сообщение от Аноним (50), 28-Июн-25, 04:30 | +/– | |
Вторая проблема опеннетных экспертов — не видеть леса за деревьями. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 Ответы: #107 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (27), 28-Июн-25, 07:10 | +/– | |
Раньше Хайка на 3 пентиуме хорошо работа. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 | ||
| 99. Сообщение от анонимоус (?), 28-Июн-25, 07:57 | +/– | |
Для чего может быть нужна кнопка вместо заголовка рамки? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #118 | ||
| 100. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 28-Июн-25, 08:01 | +/– | |
> Вот недавний обнаруженный мной пример годноты плоскоты | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 | ||
| 101. Сообщение от 12yoexpert (ok), 28-Июн-25, 08:39 | +/– | |
> Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 102. Сообщение от Аноним (102), 28-Июн-25, 10:39 | +1 +/– | |
> дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #122 | ||
| 103. Сообщение от Аноним (103), 28-Июн-25, 10:46 | +/– | |
— Больше ограничений, ещё, ещё больше! Прогресс! Не остановить! Всё должно быть примитивным и единым для всех! Пользователь не имеет права выбора! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 | ||
| 105. Сообщение от Аноним (105), 28-Июн-25, 13:11 | +5 +/– | |
гтк2 - самый адекватный гтк | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 | ||
| 106. Сообщение от Аноним (-), 28-Июн-25, 14:00 | +/– | |
> Кооперативная многозадачность? Вы с дуба рухнули с непонятно как работающими программами... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 | ||
| 107. Сообщение от Аноним (-), 28-Июн-25, 14:01 | +/– | |
> Да, ты совершенно прав, это не 100% полная копия 3.11. Это результат | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #97 | ||
| 108. Сообщение от Аноним (-), 28-Июн-25, 14:03 | +/– | |
> В этой теме Служба Техничного Упора сводит вместе всю полезную информацию о | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 110. Сообщение от Котик Биба (?), 28-Июн-25, 14:58 | +/– | |
>В настоящее время проект переориентирован с разработки форка ОС Haiku на создание обособленной библиотеки для создания графических приложений для Linux. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 111. Сообщение от Anonymus (?), 28-Июн-25, 19:41 | +/– | |
>в окружениях на базе Wayland | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 112. Сообщение от Аноним2806 (?), 28-Июн-25, 21:50 | +/– | |
> в андроиде | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 | ||
| 114. Сообщение от Аноним (16), 28-Июн-25, 21:57 | +/– | |
> И снимают их, разумеется, в фотошопе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #90 | ||
| 115. Сообщение от ятупойтролль (ok), 28-Июн-25, 22:13 | +/– | |
примерно всем. не обеспечивает совместимость, программы падают. зачем оно нужно, если программы падают? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #93 | ||
| 116. Сообщение от Аноним (116), 29-Июн-25, 06:40 | +/– | |
Я думал, что Cosmoe 20 с лишним лет как мёртво. Приятно удивлён. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #124 | ||
| 118. Сообщение от Аноним (118), 29-Июн-25, 17:42 | +/– | |
CheckBox есть, так что может в «переключающая» кнопка смысл тоже есть (хотя и некрасиво и немного нелогично). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 | ||
| 119. Сообщение от IMBird (ok), 02-Июл-25, 12:18 | +1 +/– | |
Longhorn Aero был круче всех, с DirectUI ещё. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
| 120. Сообщение от Shantikov (?), 02-Июл-25, 16:24 | –1 +/– | |
Неистово плюсую, выпуклыши, объём и градиент это и есть детский сад и детство интерфейсов уже прошло, поэтому надеюсь в этот ужас не вернёмся никогда | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 Ответы: #123 | ||
| 121. Сообщение от Аноним (121), 03-Июл-25, 01:47 | +/– | |
Сейчас есть интересное направление - неоморфизм. Та же плоскота, но с объемом выпуклого дизайна. Но так же надо уметь его готовить, я бы сказал что он сложнее всего. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 | ||
| 122. Сообщение от Аноним (121), 03-Июл-25, 01:49 | +/– | |
Как это никакой налички, если мне банк натуральными деньгами кэшбек возвращает?(Которые я потом могу снять в банкомате) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #102 | ||
| 123. Сообщение от Аноним (123), 06-Июл-25, 20:25 | +/– | |
Про "детскийсад", "янеребенок" любят орать подростки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #120 | ||
| 124. Сообщение от Аноним (124), 12-Ноя-25, 15:42 | +/– | |
По факту так и было, 17 лет перерыва. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #116 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |