Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 05-Июл-25, 11:16 | ||
После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.49, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 2. Сообщение от Аноним (2), 05-Июл-25, 11:24 | +4 +/– | |
>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #55, #143 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 05-Июл-25, 11:37 | +9 +/– | |
Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #12, #30, #48 | ||
| 4. Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 11:42 | +2 +/– | |
Долгой жизни проекту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #78, #153 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 05-Июл-25, 11:54 | +/– | |
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #18 | ||
| 7. Сообщение от mos (??), 05-Июл-25, 11:56 Скрыто ботом-модератором | –10 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9, #10, #11, #42, #65 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 05-Июл-25, 11:57 | +/– | |
Вангую, Беседка в скором времени, пришлет письмо с требованием убрать OpenMW или присоединиться к разработке ремастре Морровинда по руководством "великого Тодда". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #13, #16, #25 | ||
| 9. Сообщение от pic (??), 05-Июл-25, 12:06 | +3 +/– | |
Хобби же | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (10), 05-Июл-25, 12:09 | +/– | |
> кому это надо | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 12:09 | +6 +/– | |
Заниматься надо интересным, а не полезным. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #21 | ||
| 12. Сообщение от A.Stahl (ok), 05-Июл-25, 12:11 Скрыто ботом-модератором | –5 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #17 | ||
| 13. Сообщение от Albertio (ok), 05-Июл-25, 12:11 | +3 +/– | |
Не пришлёт пока Тодд жив. Он против ремастера именно Морровинда, в последнем интервью про TES 6 подробно рассказывал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 14. Сообщение от стоячок (?), 05-Июл-25, 12:11 | +/– | |
Тут используется дурацкая система боя из оригинала или подкрутили? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 12:32 | –3 +/– | |
Может они полностью перейдут на Unreal Engine, ремастер Oblivion вполне норм: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #40 | ||
17.
Сообщение от тоже Аноним (ok), 05-Июл-25, 12:45
| +/– | |
Вряд ли можно говорить о синдроме утенка в случае геймеров, начинавших в 3D c DOOM, Hexen, а то и вовсе Wolfenstein. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
18.
Сообщение от тоже Аноним (ok), 05-Июл-25, 12:47
| +4 +/– | |
Open Elder, Modern and Future Scolls :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #111 | ||
| 21. Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 12:59 | –1 +/– | |
Да просто - надо заниматься. Ну, с уклоном в пользу, конечно же, однако - мы не можем одномоментно знать, что будет полезно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #23 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:10 | –1 +/– | |
Как минимум скиллы прокачивать — это полезно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #26, #45 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (23), 05-Июл-25, 13:15 | +2 +/– | |
Проекту уже двадцать лет скоро. С чего бы вдруг? Да и вообще они в подобном людоедстве не замечены. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #170 | ||
| 26. Сообщение от abu (?), 05-Июл-25, 13:16 | –1 +/– | |
> Как минимум скиллы прокачивать — это полезно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 05-Июл-25, 13:40 | –3 +/– | |
> Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #77 | ||
| 37. Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:32 | +/– | |
>Код проекта написан на С++ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #47, #49, #50, #70, #135, #151 | ||
| 38. Сообщение от Nwah (-), 05-Июл-25, 14:37 | –5 +/– | |
>Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #43, #83, #92, #140 | ||
| 40. Сообщение от The Elder Stutters (-), 05-Июл-25, 14:49 | +/– | |
К своим статтерам добавились и от Epic Games... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #134 | ||
| 42. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 14:58 | +1 +/– | |
Это идет на смартфонах. Нативно,шустро, с тоннами модов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
43.
Сообщение от тоже Аноним (ok), 05-Июл-25, 14:58
| –2 +/– | |
- Ты велик, Якоб? Ты мудр? Ты силен?.. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 | ||
| 45. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:00 | +/– | |
Проходя в очередной раз, надрачивать скилы? Нафиг. Время от времени подкидываю статы через консоль. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #51 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:02 | +/– | |
>даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 15:02 | +1 +/– | |
Мне только не нравились система боя - ты как будто под станом (башем) постоянно - ничего делать не можешь, тупо выглядело это. Лучше бы сделали увернулся/попали, но монстров посильнее. И система левелинга - не хочется получать уровни, иначе мобы станут сильнее, бессмысленно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #53 | ||
| 49. Сообщение от _kp (ok), 05-Июл-25, 15:03 | +/– | |
Производительность графики openmw выше, сама графика лучше, есть улучшения. Но если в одном месте много npc, то тормозит знатно, забавно, что на мощном компе и смартфоне тормозит примерно одинаково. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #59, #93 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (47), 05-Июл-25, 15:06 | –1 +/– | |
>Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #60 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 15:10 | +/– | |
Я вообщет про авторов OpenMW (которые якобы «сизифовым трудом» занимаются). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (53), 05-Июл-25, 15:30 | +/– | |
В Морровинде нет автолевелинга. Возможно путаете с облой | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 Ответы: #63, #69 | ||
| 55. Сообщение от Ксардас (-), 05-Июл-25, 16:06 | +1 +/– | |
Какой смысл во всем этом? На GOG теперь лучшие моды (в том числе на скайримчик) ставятся в один клик. Вобщем, моддинг еще никогда не был таким простым. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #57, #68 | ||
| 57. Сообщение от Аноним (57), 05-Июл-25, 16:24 | +1 +/– | |
>на скайримчик | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #67 | ||
| 59. Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:01 | +/– | |
Читал где-то, что это в основном из-за не оптимальных оригинальных моделек и текстур. Есть моды оптимизирующие их. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #84 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:02 | –1 +/– | |
Музыка отключена, но при этом видно что она продолжает играть... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 Ответы: #97 | ||
| 63. Сообщение от Tita_M (ok), 05-Июл-25, 17:13 | +2 +/– | |
Говорят, что есть, но он не такой агрессивный как в Обливионе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 Ответы: #105 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (65), 05-Июл-25, 17:22 | +/– | |
Откуда тебе знать, что для них лучше? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 66. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:30 | –1 +/– | |
>Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #99 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 17:41 | +4 +/– | |
Это те ребята, которые постоянно банят мододелов, удаляющих радужные флаги и другую инклюзивную атрибутику из игр? Ну да, годная площадка, ничего не скажешь. :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 Ответы: #72 | ||
| 68. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:58 | +2 +/– | |
Ну это смешно же - игра, которая (оригинал) запускается на Windows 98, внезапно перестаёт запускаться на семёрке благодаря сторонним улучшениям. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #71 | ||
| 69. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 17:59 | +/– | |
Он в каждой игре беседки есть, кроме, может быть, Терминатора. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 | ||
| 70. Сообщение от Bottle (?), 05-Июл-25, 18:01 | –1 +/– | |
В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #98, #136 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 18:38 | +/– | |
Нет, лучше:: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 Ответы: #106, #116 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (72), 05-Июл-25, 18:40 | +2 +/– | |
А на ГОГ не банят ? Недоглядели что ли, мировые правители ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 75. Сообщение от Феодосий (?), 05-Июл-25, 18:58 | +1 +/– | |
Wow! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. Сообщение от Jh (?), 05-Июл-25, 19:07 | +/– | |
Это как с телефонами, тогда никто не знал как правильно. Зато сегодня все знают что правильный смартфон - прямоугольник. Так и игры клепают по шаблонам | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #120 | ||
| 78. Сообщение от Аноним (71), 05-Июл-25, 19:08 | –6 +/– | |
Только вот от него пользу мало то... Например, как неигравший в эту игру - низачто не буду впервые играть ни во что на каком то левом, и чтобы там ни говорили - априори недоделанном движке. Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. Те же кто давно играл и уже прилично подабыл её - скорей всего тоже. Значит остаётся только те кто недавно играл, т.е.зaдроты в эту игру, и то не уверен, - которые если где застрянут из-за любого из багов - им не страшно: и так знают как обойти / где найти, и просто легче забросить игру т.к.и так недавно играли. Т.б.ту тпорт не DOS игры а виндовой, и так работающей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #104 | ||
| 79. Сообщение от Аноним (79), 05-Июл-25, 19:15 | +/– | |
Всё ещё отстаёт от Godot? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:21 | +/– | |
> Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #89 | ||
| 83. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:23 | +1 +/– | |
Про rtx забыл, и облака, ну чтоб полный фарш. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #132 | ||
| 84. Сообщение от Аноним (84), 05-Июл-25, 20:25 | +3 +/– | |
Логика неписей тормозит, что в оригинале что в опенмв она однопоточная. Хоть какой проц поставь = сотня болаанчиков будут тормозить сцену. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #94 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:48 | +/– | |
На текущей стадии оно играбельно? Хочу приобщится к классике(из бесездовского только в фолыч 3ий играл). И как с производительностью, на интеграшке пойдет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #90, #96, #122, #148, #168 | ||
| 89. Сообщение от Аноним (89), 05-Июл-25, 21:52 | +/– | |
>лютобешенной ненавистью к обратной совместимости | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 Ответы: #103, #124, #138, #167 | ||
| 90. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 22:12 | +/– | |
На GTS450 играю — и играбельно вполне (не со всеми фишками, конечно). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 Ответы: #154 | ||
| 92. Сообщение от Аноним (92), 05-Июл-25, 22:26 | +/– | |
Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #137 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (106), 05-Июл-25, 22:29 | +/– | |
> Производительность графики openmw выше, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (94), 05-Июл-25, 23:39 | +/– | |
Не тупи. Qauke-1/2 однопточные целиком, не смотря на их неполную оптимизацию, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #84 | ||
| 95. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 23:49 | +/– | |
>Failed to open video: Resource 'video/new_game.webm' not found | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #107 | ||
| 96. Сообщение от Аноним (-), 05-Июл-25, 23:52 | +/– | |
Вот у меня ошибку выдает | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 97. Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:03 | +/– | |
Не знаешь что ли - как и в коммерсах: ровно то же самое позорище... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 Ответы: #123, #139 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:10 | +/– | |
Смторя сколько у тебя NPC или ботов, и каков их skill и просто их оптимиация. Сколько физики прграммно рассчитываешь. Сколько [динамически]распаковывать или запекать лайтмапы[для дин.Солнца] надо. ... . Всё важно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 | ||
| 99. Сообщение от Аноним (94), 06-Июл-25, 00:40 | –1 +/– | |
Издеваешься? Такого GPL-добра знаешь сколько?.... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 | ||
| 100. Сообщение от 25 оттенков коричневого (?), 06-Июл-25, 00:55 | +1 +/– | |
Подскажите. Список игр на нём? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #147 | ||
| 103. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:36 | –1 +/– | |
Ведь в коммерческих-то играх никогда такого не было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 Ответы: #162 | ||
| 104. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:43 | +/– | |
> Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 Ответы: #109 | ||
| 105. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:53 | –1 +/– | |
Это проблема идеи прокачки как таковой. В реальной жизни, наверное, хорошо стать воином-терминатором, а в игре это интересно будет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 Ответы: #114 | ||
| 106. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 05:55 | +2 +/– | |
Ну ведь оригинал по-прежнему запускается на Windows 95. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 Ответы: #108, #117 | ||
| 107. Сообщение от Аноним (107), 06-Июл-25, 07:36 | –3 +/– | |
Опять "пиратками" балуешься?Купи уже лицензионную игру,это недорого.Откуда webm в игре 2002 года? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 | ||
| 108. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:06 | +/– | |
Как остромно... А, зачем тогда движок! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #106 Ответы: #142 | ||
| 109. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:18 | +/– | |
Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #104 Ответы: #113 | ||
| 111. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:25 | +/– | |
Это не важно, скорей непонтно как они собрались тянуть сразу кучу игр... без исходников т.б., но даже если бы и с ними. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 | ||
| 113. Сообщение от Аноним (106), 06-Июл-25, 10:37 | +/– | |
> Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #109 Ответы: #161, #177 | ||
| 114. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 10:55 | +/– | |
> воином-терминатором | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #105 | ||
| 116. Сообщение от Аноним (116), 06-Июл-25, 11:13 | +/– | |
>Вообше интересно, тут случаевм никого и разраб-ов движка нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 Ответы: #174 | ||
| 117. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 11:16 | –1 +/– | |
А, там где есть Windows 95 или прочих совместимые с оригинальным движком | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #106 Ответы: #155 | ||
| 120. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 11:54 | +/– | |
Планшеты задолго до надгрызка существовали. И надо же - прямоугольные. Даже на Windows XP. И тогда это были капец крутые планшеты, т.б.как с XP - с полноценным компом, и прсто приятным корпусом и управлением на нём, не то что совремнные просто издевательские мега-бюджетки какие то, т.б. на ARM а не x86. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 Ответы: #133 | ||
122.
Сообщение от тоже Аноним (ok), 06-Июл-25, 13:26
| +/– | |
На R5600G пока проблем не вижу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 123. Сообщение от Аноним (108), 06-Июл-25, 13:58 | +/– | |
Во многих видел играх сетку и/или модельки НЕ оптимизированные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #97 | ||
| 124. Сообщение от Аноним (124), 06-Июл-25, 14:56 | –1 +/– | |
Наоборот, считают за людей. С головой и руками, которыми можно и нужно пользоваться, чтобы уметь помочь себе самому. А не за coбаку, которая ест всё, что упадёт со стола. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 Ответы: #163 | ||
| 132. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:14 | –1 +/– | |
Отличная идея | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #83 | ||
| 133. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:25 | –1 +/– | |
> Планшеты задолго до надгрызка существовали. И надо же - прямоугольные. Даже на | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #120 Ответы: #176 | ||
| 134. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:29 | +/– | |
> К своим статтерам добавились и от Epic Games... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 | ||
| 135. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:34 | +/– | |
>>Код проекта написан на С++ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 136. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:38 | +/– | |
> В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 | ||
| 137. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:42 | +1 +/– | |
> Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #92 | ||
| 138. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 19:47 | +/– | |
> Отож. Но для меня всегда было загадкой, почему так происходит. Это что-то | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 | ||
| 139. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 20:57 | +/– | |
В GTA:SA когда садишься в машину музыка может играть с середины песни, так что там это хоть как-то оправдано... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #97 | ||
| 140. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 21:07 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 | ||
| 141. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 21:09 | +/– | |
>[ALSOFT] (EE) Invalid resampler: gaussian | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 142. Сообщение от Аноним (-), 06-Июл-25, 23:37 | +1 +/– | |
> И что Widnows 95 и т.д. - запускается на совремнных компах?... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #108 Ответы: #150 | ||
| 143. Сообщение от Аноним (-), 07-Июл-25, 00:06 | +1 +/– | |
>>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #171 | ||
| 145. Сообщение от Аноним (145), 07-Июл-25, 02:28 | +/– | |
А есть мод чтобы пройти дальше не получив бумаги? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 147. Сообщение от Аноним (147), 07-Июл-25, 07:34 | +/– | |
Пока только tes3 и его total conversions из-за захардкоженной боёвки, планируется возможность открывать все игры беседки на gamebryo. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #100 | ||
| 148. Сообщение от Аноним (148), 07-Июл-25, 09:21 | +/– | |
Полностью проходил вместе с дополнениями на предыдущей версии. За все время игры заметил один баг, но критический, у одного персонажа по мейн квесту не появлялся нужный диалог, пришлось через консоль ему его добавлять. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 Ответы: #166 | ||
| 150. Сообщение от Привед говнюкам (ok), 07-Июл-25, 10:46 | +/– | |
А, тормозные встроенные драйверы видеокарты "эмулятора"... Или же проброс вручную ей портов, а тут даже людям в теме что такое порты - стрёмно лезль в эту тему, потмоу что легко накосячить, а уж остальным - просто даже не рекомендуемо суваться туда, а скорей и не получится - т.к.надо же ещё знать как. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #142 Ответы: #160 | ||
151.
Сообщение от warlock (??), 07-Июл-25, 10:56
| +/– | |
ФПС действительно печален по сравнению с оригиналом. Но это единственный минус. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 152. Сообщение от Аноним (152), 07-Июл-25, 15:39 | –1 +/– | |
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda, таких как | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 153. Сообщение от mos87 (ok), 07-Июл-25, 16:15 | +/– | |
Тонко! Браво | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 154. Сообщение от зомбированный (?), 07-Июл-25, 20:33 | +/– | |
а у тебя есть выход S-Video ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #90 Ответы: #157 | ||
| 155. Сообщение от Аноним (106), 07-Июл-25, 21:44 | +/– | |
Там, где есть Windows 95 — она стоит для ностальгирования (что бы это ни значило) и получения того самого экспириенса, когда только волосы в штанах начинали расти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #117 Ответы: #172 | ||
| 157. Сообщение от Аноним (106), 07-Июл-25, 21:54 | +/– | |
Я лучше не буду говорить, что это за видеокарта, но набор разъёмов там стандартный (VGA/DVI/HDMI). И что-то сомневаюсь, что подобные видеокарты вообще бывают с S-Video. А в чём цель вопроса? Если уж так хочется к ЭЛТ-гробу подключить, есть куча конвертеров на любой вкус и карман (и качество ещё и получше будет; от родного S-Video на тех видеокартах, которые пробовал подключать, далеко не в восторге). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #154 | ||
| 160. Сообщение от Аноним (-), 08-Июл-25, 05:44 | +/– | |
> А, тормозные встроенные драйверы видеокарты "эмулятора"... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #150 | ||
| 161. Сообщение от Аноним (161), 08-Июл-25, 09:14 | +/– | |
Для старых игр есть возможность запуска в VirtualBox+WinXP (ну или альтернативные ОС), для очень старых есть DOSBox. Старые игры как правило имеют опцию Software-rengering и не требуют наличия дискретной видеокарты. Пока ещё возможно найти старое железо - эмуляция будет слабая, но как только проблема "подогреется" - энтузиасты с навыками или корпы начнут разрабатывать плагины для виртуальных машин для эмуляции всяких Voodoo видеокарт (и альтернативных мамонтов), а пока Voodoo можно и аппаратно в современный комп с Windows 11 воткнуть через переходник AGP<->PCI-E и eGPU. Вот пруф: https://robertkrau.se/blog/3dfx-voodoo-2-with-any-windows-11.../ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #113 Ответы: #178 | ||
| 162. Сообщение от Аноним (161), 08-Июл-25, 09:19 | +/– | |
В коммерческих продуктах это скорее исключение, а в опенсорсе - правило. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #103 Ответы: #165 | ||
| 163. Сообщение от Аноним (161), 08-Июл-25, 09:21 | +/– | |
Ага, и подход под "у тебя будет возможность настроить всё под себя", на самом деле оказывается "ты обязан всё настроить не то что бы под себя, а чтобы оно хотя бы работало", и когда накувыркаешься с тем, чтобы оно хотя бы работало - тебе уже будет не до персонализаций/кастомизаций. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #124 | ||
| 164. Сообщение от Аноним (-), 08-Июл-25, 12:22 | +/– | |
Кто-нибудь знает как указать свой путь до navmesh.db? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 165. Сообщение от Аноним (106), 08-Июл-25, 14:47 | +/– | |
Просто введите в гугле «патч сломал сохранения». | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #162 | ||
| 166. Сообщение от Tita_M (ok), 08-Июл-25, 17:01 | +/– | |
А об этом баге знают разработчики? Если нет, то сообщите им, чтобы исправили и уже другие игроки с ним не столкнулись. Баг ведь довольно неприятный судя по всему. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #148 Ответы: #169 | ||
| 167. Сообщение от Аноним (167), 09-Июл-25, 12:23 | +/– | |
Это типичный пофигизм, когда проблема не в том чтобы посмотреть как 1-500 строк кода(проекты посложнее не делаются в соло и там есть такой бетмен по имени мэйтейнер который за это отвечает и чинит сам) могут сломаться в предыдущей версии и починить до релиза а когда тупо пофиг, я сделялЬ и баста. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 | ||
| 168. Сообщение от Аноним (169), 09-Июл-25, 12:29 | +2 +/– | |
Прости чувак но на тв приставке из 90х оно не заработает. Нужен пк хотя бы 2005 года выпуска или смартфон 2023г. с 8 гб памяти, оперативной памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 169. Сообщение от Аноним (169), 09-Июл-25, 12:32 | +/– | |
Об этом баге из-за "хоть одно слово по русски" знают все с 2000го(ansi vs unicode) но чинить не хотят, потому что "не слова по русски. 2022+ версия 2.0" у всех в головах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #166 | ||
| 170. Сообщение от Анонец (?), 10-Июл-25, 13:59 | +/– | |
Тёрки с Киркбрайдом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 | ||
| 171. Сообщение от abc123 (ok), 12-Июл-25, 09:57 | +/– | |
Классная отмазка всем халтурщикуам... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #143 | ||
| 172. Сообщение от abc123 (ok), 12-Июл-25, 10:01 | +/– | |
Не сомневайтесь - предъявляю при случае. Ведь оригинал поддерживал даже и 386, т.б.про компы тех лет где оно даже в виндах тупо не запустится а если бы и запустить то лучше не стоит... т.е. в т.ч.по тем же причинам деоптимизации, точней мега-залагивания со временем (при равных эффектах с оригиналом). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #155 | ||
| 174. Сообщение от abc123 (ok), 14-Июл-25, 12:41 | +/– | |
UPD: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #116 | ||
| 176. Сообщение от Аноним100 (ok), 18-Июл-25, 18:28 | +/– | |
Про цену - упомянуто же выше. Мелкий интерфейс - настраиваемо, прочее - под стилус. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #133 Ответы: #179 | ||
| 177. Сообщение от Аноним100 (ok), 18-Июл-25, 18:35 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #113 | ||
| 178. Сообщение от Аноним100 (ok), 18-Июл-25, 18:39 | +/– | |
> DOSBox | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #161 | ||
| 179. Сообщение от Аноним (-), 19-Июл-25, 14:25 | +/– | |
> Про цену - упомянуто же выше. Мелкий интерфейс - настраиваемо, прочее - | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #176 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |