Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 26-Окт-25, 12:05 | ||
Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.10 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 26-Окт-25, 12:05 | +9 +/– | |
Не видел ни одной игры на этом движке, кто-нибудь использовал его для игр? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #2, #3, #7, #8, #9, #11, #33 | ||
2.
Сообщение от Rastler (ok), 26-Окт-25, 12:21
| +/– | |
Тоже интересно... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #118 | ||
| 3. Сообщение от хех (?), 26-Окт-25, 12:26 | –1 +/– | |
Star Citizen/Squadron 42 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #13 | ||
| 4. Сообщение от SVolf (?), 26-Окт-25, 12:26 | +3 +/– | |
Ну вот Godot я хотя бы знаю, вроде даже какие-то игры есть, которые перешли с Unity на него, в рамках прошлогоднего скандала. А это что такое? Кто его его будет юзать в здравом уме, когда есть Unreal, Unity, да даже тот же Godot? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #6, #15, #19, #24, #34 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (13), 26-Окт-25, 12:53 | –3 +/– | |
Кстати, вышел релиз Farthest Frontier: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #17 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (7), 26-Окт-25, 13:05 | –2 +/– | |
>ерешли с Unity на него | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 26-Окт-25, 13:06 | +/– | |
Китайские ммо на нём были же, других заинтересованных и нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 8. Сообщение от nw (?), 26-Окт-25, 13:12 | +/– | |
Недавняя Kingdom Come: Deliverance II сделана the CryEngine. Игра имеет офигенную оптимизацию. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #38 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 26-Окт-25, 13:13 | +5 +/– | |
Вся проблема этих "движков" - использовать их не проще, чем самому писать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #40, #116 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (9), 26-Окт-25, 13:24 | +1 +/– | |
> благодаря модульности разработчики могут заменить рендер графики, звуковую систему, поддержку языков, сетевой стек, физический движок и любые другие компоненты. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #44 | ||
| 11. Сообщение от нах. (?), 26-Окт-25, 13:25 Скрыто ботом-модератором | –10 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #18, #30, #45 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (12), 26-Окт-25, 14:30 | –1 +/– | |
Ух как игорей под линух годных захотелось!... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #70 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (13), 26-Окт-25, 15:17 | +1 +/– | |
А почему минусят ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #22 | ||
| 15. Сообщение от bonifatium (?), 26-Окт-25, 16:20 | +/– | |
Amazon конечно. Это же их детище. New World на Azoth Engine - закрытый сестринский проект, который обменивается кодом с o3de. Они же пилят на нем будущую MMO по LOTR | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 16:22 | +/– | |
Где-то тут нас наели. В теории вроде потомок Cry Engine, фотореалистичный рендер, blah-blah-blah. На скрине какая-то муть хуже третьеквака. Это вообще как? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #21, #25, #31, #58 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (17), 26-Окт-25, 16:24 | +1 +/– | |
И при чём тут спам про какую-то игру на Unity? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 16:26 | –1 +/– | |
> НО зачем?! Игорь в этом вашем 4% - уже давно утонул и рыбы его не только | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #20 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 16:30 | +/– | |
> уме, когда есть Unreal, Unity, да даже тот же Godot? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 17:30 | +/– | |
> Кстати этот его стимдек с этим нашим линухом - неплохо продается так то. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #23, #42 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (13), 26-Окт-25, 17:33 | +/– | |
Красота в трилогии и осталась: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 17:41 | +7 +/– | |
> А почему минусят ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #67, #81, #110 | ||
| 23. Сообщение от Ан339ним (?), 26-Окт-25, 17:54 | –1 +/– | |
Корпорастов байкотируем, но когда надо, то всегда готовы лизать, как по команде! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #43 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 17:59 | +/– | |
> Unreal | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #26, #29, #39, #124 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 18:07 | +/– | |
Вот игра на CryEngine | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #27 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (7), 26-Окт-25, 18:17 | +/– | |
Готовые ассеты и пайплайны решают. Cryengine для больших студий ещё норм, маленьким придётся не сладко. Доки не очень опять же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #91 | ||
27.
Сообщение от XeXe (?), 26-Окт-25, 18:24
| +/– | |
Это заслуга не движка, а тех, кто над игрой работает. Это ж бывшие 2K Czech, которые офигенные Mafia/Mafia II делали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #37 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 18:32 | +1 +/– | |
>Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #46, #120 | ||
| 29. Сообщение от ДругойАноним (?), 26-Окт-25, 18:35 | +/– | |
> Unreal | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #35, #59, #103 | ||
| 30. Сообщение от ДругойАноним (?), 26-Окт-25, 18:42 | –6 +/– | |
Когда уж там Linux то в игры то, станет лучшим?). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #32, #76, #82 | ||
| 31. Сообщение от Аноним (116), 26-Окт-25, 18:45 | +1 +/– | |
Мыльцо добавили прост. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #51 | ||
| 32. Сообщение от нах. (?), 26-Окт-25, 18:48 | +/– | |
> Half Life 2 на Linux на каком то овермощном пк за 250k. Неужто это достижение. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #64 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 18:56 | –1 +/– | |
>Не видел ни одной игры на этом движке, кто-нибудь использовал его для игр? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 18:58 | +/– | |
Кто будет юзать сабж, Unity, Godot в здравом уме, когда есть UE5? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #36, #41 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 19:10 | +1 +/– | |
https://www.metacritic.com/game/vampire-the-masquerade-blood.../ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 Ответы: #49 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 19:12 | +2 +/– | |
Тот, кому нужно, чтобы игра была игрой, а не студенческой курсовой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 19:14 | +/– | |
И почему эти "крутые" ребята взяли не распиаренный анриал? Что-то шарят. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 Ответы: #50, #85 | ||
| 38. Сообщение от Bottle (?), 26-Окт-25, 20:22 | +/– | |
Между кодовой базой Кингдом Кама и O3DE такое же расстояние, как между Анрилом и Юнити. Начиная от банального рендера (который напрочь выкинут в форке Амазона и переписан под Forward+, другая система GI, другая аппроксимация PBR), физики (у Крайтеков самописное решение, в O3DE PhysX), заканчивая менее очевидными нюансами вроде специфики работы многопоточного рантайма. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 39. Сообщение от Bottle (?), 26-Окт-25, 20:26 | +/– | |
Ну вот слушай, игроков это не останавливает покупать кактус и жевать его, прихрумкивая. Правда в том, что самая платёжеспособная база среди геймеров - мужчины за тридцать лет, которые в эти ваши инторнеты не лезут каждый раз перед покупкой какой-то игры. Ну и есть прослойка людей, которые готовы закрыть глаза на статтеры и наслаждаться игрой, у всех порог терпимости разный. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #57 | ||
| 40. Сообщение от Bottle (?), 26-Окт-25, 20:32 | +3 +/– | |
Эпидемия инди-слопа делает экономически нерентабельной любую оригинальную разработку. Зачем трудиться, если можно выпустить очередной роглайт кооп на дефолтном контроллере от Юнити, который завирусится стримерами, окупится, а затем сдохнет через неделю? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #48 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 20:55 | +/– | |
> Кто будет юзать сабж, Unity, Godot в здравом уме, когда есть UE5? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #47 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 20:58 | –1 +/– | |
> Ага, за 3 года смогли продать что-то около 4 лямов двух поколений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #54 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 20:59 | +/– | |
> Корпорастов байкотируем, но когда надо, то всегда готовы лизать, как по команде! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #75 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 21:05 | +/– | |
> Читай: придётся самому всё это писать, ибо то это не подходит, тот | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #63 | ||
| 45. Сообщение от 12yoexpert (ok), 26-Окт-25, 21:05 | +1 +/– | |
> Для всего остального есть unreal и прочие коммерческие движки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 46. Сообщение от 12yoexpert (ok), 26-Окт-25, 21:18 | +1 +/– | |
а там выбора нет, нужна скорость | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 Ответы: #62 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 21:29 | –2 +/– | |
Ну Unity ещё поверю, а вот Godon процентная погрешность, хотя казалось бы, MIT лицензию отдают. На самом деле всё больше индюшатины выходит на UE5, даже мобильной. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 Ответы: #93 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (48), 26-Окт-25, 21:30 | +5 +/– | |
> Раньше студии гораздо чаще писали свои велосипеды, при это лицензируя какие-то решения отдельно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #101 | ||
| 49. Сообщение от ДругойАноним (?), 26-Окт-25, 21:31 | +/– | |
> Получается, что так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 50. Сообщение от ДикийАноним (?), 26-Окт-25, 21:32 | +/– | |
> И почему эти "крутые" ребята взяли не распиаренный анриал? Что-то шарят. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 51. Сообщение от ПомидорИзДолины (?), 26-Окт-25, 21:32 | +/– | |
Нет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #53 | ||
| 53. Сообщение от СоседКоторыйСверлитСтенуАноним (?), 26-Окт-25, 21:33 | +/– | |
> Нет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 21:48 | +2 +/– | |
> Это в 4 раза превышает формальный порог масспрода и утвердившегося на рынке изделия. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 | ||
| 57. Сообщение от Аноним (-), 26-Окт-25, 22:29 | +1 +/– | |
> Ну и есть прослойка людей, которые готовы закрыть глаза на статтеры | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 Ответы: #92 | ||
| 58. Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 22:30 | +/– | |
Я как человек немного знакомый с автором одного движка, могу лишь перефразировать его слова, что картинка, это залсуга тех кто делает контент, рендер можно на любом движке сделать красивый. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #119 | ||
| 59. Сообщение от Аноним (33), 26-Окт-25, 22:31 | +/– | |
>Тоесть разработчики AAA игр, в твоем понимании т**пые?) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 Ответы: #69 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (99), 26-Окт-25, 22:39 | +/– | |
> всё же в плюсах безопасная работа | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 Ответы: #83, #117 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (99), 26-Окт-25, 22:43 | +1 +/– | |
Началось в колхозе утро... Это ты игроку, что ли, предлагаешь?! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #104, #121 | ||
| 64. Сообщение от хахехе (?), 26-Окт-25, 22:43 | +/– | |
Чего, со стима и на современной винде не запустится? Или ты традиционно ваши воровские помойки имеешь ввиду? С которых вы в дуалбут себе обычно "свободно" тащите? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 | ||
| 67. Сообщение от Pahanivo (ok), 26-Окт-25, 23:29 | +/– | |
Оооо! Да он "популярен". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 69. Сообщение от ДругойАноним (?), 27-Окт-25, 00:15 | +/– | |
То что игры провальные я соглашусь, даже стримы смотреть неинтересно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #72 | ||
| 70. Сообщение от ЛесникАноним (?), 27-Окт-25, 00:19 | +/– | |
Насамом деле, интересно если бы игры делали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #80 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (7), 27-Окт-25, 00:52 | +1 +/– | |
Сейчас хороших игр регулярно выходит больше, чем когда либо в истории, индустрия на пике. Я был примерно твоего мнения, объективно, процент достойных игр, как и раньше, остаётся не высоким, но, количественно, сейчас намного больше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #69 Ответы: #79 | ||
| 75. Сообщение от Ан339ним (?), 27-Окт-25, 01:21 | –1 +/– | |
Мешает чему? Заниматься онанизьмом с ПК? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 76. Сообщение от Ан339ним (?), 27-Окт-25, 01:29 | +/– | |
Дураков переходить на *свободный* линукс, чтобы играть там в *проприетарные* игры нет. Это можно и на венде делать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 79. Сообщение от Аноним (116), 27-Окт-25, 05:27 | +/– | |
Атомик харт чтоли, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 Ответы: #84, #88 | ||
| 80. Сообщение от Karl Richter (ok), 27-Окт-25, 06:40 | +/– | |
Ну и кто оккупит эксклюзивную AAA игру на Linux? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 Ответы: #113 | ||
| 81. Сообщение от нейм (?), 27-Окт-25, 07:59 | +2 +/– | |
> Потому что ни Star Citizen, ни Squadron 42 не релизились. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #99 | ||
| 82. Сообщение от nw (?), 27-Окт-25, 09:08 | +/– | |
что не так с играми на линукс? В стиме доступна огромная библиотека. Многие проекты через протон работают лучше чем в нативе на windows. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 83. Сообщение от Аноним (83), 27-Окт-25, 09:34 | –3 +/– | |
Плюсы не взяли в ядро из за раздутого синтаксиса и общего оверинжинеринга самого языка. Вот расту простителен его синтаксис, как раз из за безопасной работы с памятью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 Ответы: #86, #100, #106 | ||
| 84. Сообщение от Аноним (7), 27-Окт-25, 09:34 | +/– | |
Ты что-то по инди шлаку пошёл, но не в ту сторону. Полураспад такой же унылый проходняк так-то. Все игры так делаются, все хотят успех и не хотят доделывать, там много условий, и не всегда есть возможность сделать, как должно быть. Но для АААА любые затраты на разработку, как и степень завершённости на момент релиза, не имеют значение, имеет значение бюджет на рекламу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 Ответы: #105 | ||
| 85. Сообщение от Bottle (?), 27-Окт-25, 09:45 | +2 +/– | |
Потому что Вавра жаловался на то, что Анрил просаживает фреймрейт сильнее при рендеринге прозрачных объектов. В KCD очень много растительности, а в свою очередь рендерить много прозрачных объектов трудно, даже если это прозрачность вида "всё или ничего" (alpha test). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 86. Сообщение от Bottle (?), 27-Окт-25, 09:47 | +/– | |
>Плюсы | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #83 Ответы: #87, #94 | ||
| 87. Сообщение от Аноним (7), 27-Окт-25, 10:12 | +/– | |
Всё началось с желания корпораций собирать ядро своим проприетарным тулчейном. Их можно понять, так и баги проще выловить, когда у тебя миллиарды пользователей. По той же причине эксперименты с ржавчиной над линуксом, корпорациям интересно, чем это закончится. Ну, а кто платит, тот Линуса и танцует. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #86 Ответы: #98 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (48), 27-Окт-25, 10:22 | –2 +/– | |
В думах с квейами-то сюжет, просто хоть «Гиперион» по нему пиши. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 | ||
| 91. Сообщение от Bottle (?), 27-Окт-25, 11:22 | +/– | |
Мегасканами пользуются независимо от движков, .fbx файлы везде одинаково импортируются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 92. Сообщение от Bottle (?), 27-Окт-25, 11:29 | +2 +/– | |
В случае со Сталкером всё гораздо веселее - Григорович выгнал на мороз сотрудников студии, часть их них основали 4А Games, которые по факту "трушные" разработчики Сталкера. И судя по играм на их самописном движке, они сумели избежать большинство болячек оригинального сталкеровского движка, и при этом выдавать хорошую картинку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 Ответы: #114 | ||
| 93. Сообщение от Bottle (?), 27-Окт-25, 11:30 | +/– | |
Большинство разработчиков на Годо успевают лишь заявить о том, что перешли на Годо. То самое крикливое меньшинство, которое игры не выпускает, но маскируется под разработчиков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 Ответы: #95 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-25, 11:44 | –1 +/– | |
> Имеют стандарт | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #86 Ответы: #96 | ||
| 95. Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-25, 11:46 | +2 +/– | |
> которое игры не выпускает, но маскируется под разработчиков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #93 Ответы: #102 | ||
| 96. Сообщение от Bottle (?), 27-Окт-25, 12:29 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #94 Ответы: #97 | ||
| 97. Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-25, 12:40 | +/– | |
> Ты же понимаешь, что твой драгоценный Раст завязан на "мусор"? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #96 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-25, 12:51 | +/– | |
> Всё началось с желания корпораций собирать ядро своим проприетарным тулчейном. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #87 Ответы: #112 | ||
| 99. Сообщение от Аноним (99), 27-Окт-25, 13:31 | +/– | |
Что такое "использование"? Потыкать палочкой - это будет использование? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #81 Ответы: #108 | ||
| 100. Сообщение от Аноним (99), 27-Окт-25, 13:34 | +/– | |
> в плюсах безопасная работа с памятью из коробки ... расту простителен его синтаксис, как раз из за безопасной работы с памятью | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #83 | ||
| 101. Сообщение от Аноним (101), 27-Окт-25, 13:58 | +/– | |
Может и не велосипеды. Фреймворки скорее или, на крайняк, набор готовых библеотек, и все это связать под собственный соус для своих нужд. Потребует немного больше времени и знаний, но это наиболее действенный метод избежать костылей или ограничений монолитного двигла. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 | ||
| 102. Сообщение от Аноним (101), 27-Окт-25, 14:01 | –1 +/– | |
Вечные гейм джемы за 5 секунд, и ценником в 5 долларов. Что-то простенькое - окей. Но затем следуют серьезные проблемы, начиная с организации проекта на манер плейсов из роблокса. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 | ||
| 103. Сообщение от Аноним (103), 27-Окт-25, 15:46 | +/– | |
> Тоесть разработчики AAA игр, в твоем понимании т**пые?) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 104. Сообщение от Аноним (103), 27-Окт-25, 15:47 | +2 +/– | |
А что, у тебя игры пишет и ассеты для них готовит игрок? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 | ||
| 105. Сообщение от Аноним (116), 27-Окт-25, 15:48 | +/– | |
>Полураспад такой же унылый проходняк так-то | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #84 Ответы: #107 | ||
| 106. Сообщение от Аноним (103), 27-Окт-25, 15:50 | –1 +/– | |
> Вот расту простителен его синтаксис, как раз из за безопасной работы с памятью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #83 Ответы: #109 | ||
| 107. Сообщение от Аноним (7), 27-Окт-25, 16:01 | +/– | |
Вальв вообще игры не делает, за что ни возьмутся, всё провальное. Ну, как продукт своего времени, 2 часть не ужасно и постарались хотя бы немного, про эпизоды этого не сказать. 1 совсем уж крап в сравнении с той же system shock 2 (на патченном движке thief, между прочим, а не на кваке). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #105 Ответы: #115 | ||
| 108. Сообщение от Jh (?), 27-Окт-25, 17:53 | +2 +/– | |
ага. Написать Hello World. Я так с десяток языков использовал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 | ||
| 109. Сообщение от Аноним (99), 27-Окт-25, 18:01 | +/– | |
> Плюсы не взяли в ядро из за раздутого синтаксиса и общего оверинжинеринга самого языка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #106 | ||
| 110. Сообщение от Аноним (13), 27-Окт-25, 18:18 | +/– | |
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1l49xm8/star_c.../ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 111. Сообщение от Аноним (99), 27-Окт-25, 18:42 | +1 +/– | |
> сокращён размер собранных бинарных файлов - на 54.50% для Windows и на 72.31% для Linux | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 112. Сообщение от Аноним (7), 27-Окт-25, 18:54 | +/– | |
Маловероятно, без этой шляпы можно жить и она не особо востребована в проприетари: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #98 | ||
| 113. Сообщение от Аноним (116), 27-Окт-25, 19:52 | +/– | |
Ну хотяб чисто ради интереса, типа вот как могем) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 | ||
| 114. Сообщение от ДругойАноним (?), 27-Окт-25, 20:36 | +/– | |
Щас смотрю, летом асфальт положили, а щас сняли. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #92 | ||
| 115. Сообщение от Аноним (116), 27-Окт-25, 20:37 | +/– | |
Ну незнаю, халф лайф виар нормальная. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #107 | ||
| 116. Сообщение от Аноним (116), 27-Окт-25, 20:44 | +/– | |
Насамом деле надо чтобы игры запускались из браузера. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 117. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Окт-25, 21:58 | –1 +/– | |
> всё же в плюсах безопасная работа с памятью из коробки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 Ответы: #123 | ||
| 118. Сообщение от Владислав Романов (-), 27-Окт-25, 22:59 | +2 +/– | |
Open 3D Engine - это свободный форк форка CryEngine. И наверно сейчас его можно было бы назвать сильно улучшенной версией CryEngine. Но да, разработчики игр до сих пор предпочитают выбирать именно CryEngine, а не его свободный форк, даже несмотря на то, что за Open 3D Engine стоят немаленькие такие компании. Тем не менее, технически Open 3D Engine во многом лучше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 119. Сообщение от Аноним (-), 27-Окт-25, 23:13 | +/– | |
> Я как человек немного знакомый с автором одного движка, могу лишь перефразировать его | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 | ||
| 120. Сообщение от Аноним (116), 27-Окт-25, 23:53 | +/– | |
https://freelinuxpcgames.com | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 Ответы: #122 | ||
| 121. Сообщение от Аноним (-), 28-Окт-25, 09:53 | +/– | |
> Началось в колхозе утро... Это ты игроку, что ли, предлагаешь?! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 | ||
| 122. Сообщение от Аноним (122), 28-Окт-25, 11:55 | +/– | |
А что значит "free" в названии сайта? Это же платные игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #120 | ||
| 123. Сообщение от Аноним (123), 28-Окт-25, 12:26 | +/– | |
Вот только на расте уже дрова пишут, а приплюснутые ничего для ядра делать не умеют! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #117 | ||
| 124. Сообщение от protonoved (?), 28-Окт-25, 17:20 | +/– | |
ИМХО статеры, лаги и прочее веселье не из за UE, а как раз из-за метального здоровья разрабов, которые его там используют. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |