The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск Wine 10.18. Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90%"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск Wine 10.18. Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90%"  +/
Сообщение от opennews (??), 01-Ноя-25, 10:04 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.18. С момента выпуска  10.17 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 298 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=64156

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 01-Ноя-25, 10:04   +1 +/
>маппинга памяти для OpenGL при помощи API Vulkan

а если древняя встройка не умеет в вулкан?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #36

2. Сообщение от Аноним (2), 01-Ноя-25, 10:06   +13 +/
То Proton там не заработает, следовательно, вам не сюда.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #12, #16, #95

3. Сообщение от iPony128052 (?), 01-Ноя-25, 10:08   –6 +/
Там такой слабоватый золотой уровень.
В общем оценки очень оптимистичные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #28, #37, #142

4. Сообщение от ЖУК (?), 01-Ноя-25, 10:12   –18 +/
> Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90%

и о чем это говорит, что Виндуз - все? Нет, не согласен. Дрова, директХ, ЖПУ без проблем работают только под Виндуз, а эти заявления от лукаваго.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #7, #62, #64, #137

5. Сообщение от Аноним (5), 01-Ноя-25, 10:15   +1 +/
> Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90%

И большинство самых популярных игр, я так предполагаю, остались в этих 10%, либо в бронзе/серебре.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #100

6. Сообщение от Аноним (6), 01-Ноя-25, 10:18   +1 +/
10% это денува и ежу с ними ;)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #8

7. Сообщение от СтсадминА (?), 01-Ноя-25, 10:20   +5 +/
У меня в танках на dxvk фпс на 30%, это было решающим фактором полностью отказаться от винды.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #9, #79, #97

8. Сообщение от Аноним (8), 01-Ноя-25, 10:21   +3 +/
С денувой же всё ок, она хорошо работает, а вот различные античиты в ядре — нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #11

9. Сообщение от ЖУК (?), 01-Ноя-25, 10:24   –7 +/
одна игруля у одного пользователя - совсем не показатель. На земле живет несколько миллиардов человек. Основание уровня статпогрешности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #15

10. Сообщение от Аноним (15), 01-Ноя-25, 10:27   –5 +/
Опять сказки про рост надоев. Вместо того чтобы все просто заработало.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #22

11. Сообщение от Аноним (15), 01-Ноя-25, 10:28   +1 +/
Все читеры сидят на Линуксе.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #13, #38

12. Сообщение от inferrna (ok), 01-Ноя-25, 10:28   +1 +/
Работает, не звезди. Я даже с gallium nine запускал стим внутри протона.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #134

13. Сообщение от Аноним (8), 01-Ноя-25, 10:34   +/
Ты разработчик Apex Legends? Они как-то заявляли, что читеры сидят на Линуксе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #14, #23, #46

14. Сообщение от Аноним (15), 01-Ноя-25, 10:36   +/
В Тим фортресс 2 сказали тоже самое.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #21

15. Сообщение от Аноним (15), 01-Ноя-25, 10:37   –2 +/
Просто на Винде много лишних программ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #17

16. Сообщение от Анонс (?), 01-Ноя-25, 10:40   +5 +/
Вы хоть отделите что такое proton от всего остального. Proton это поставка wine с dxvk, vkd3d и некоторыми патчами wine. Все эти вулкановские трансляторы можно и в обычный wine встроить без проблем, но работать они не будут если для GPU нет vulkan драйвера
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

17. Сообщение от ЖУК (?), 01-Ноя-25, 10:45   +2 +/
Возможно. А кто мешает их не ставить, или просто удалить? Все в ваших руках. Я например так и делаю, ставлю только то-что реально нужно. А всякие вандрайвы и прочую нечисть - сношу к херам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #18

18. Сообщение от Аноним (18), 01-Ноя-25, 10:48   +9 +/
А затем прилетает апдейт что ставит это все назад, или вообще ломает половину системы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #19, #20

19. Сообщение от ЖУК (?), 01-Ноя-25, 10:51   –4 +/
Ну, да бывает. Тоже есть "противоядие". Отключаем интернет или блокируем пакеты с Редмондом. Мне лишние глаза и уши не нужны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18 Ответы: #40

20. Сообщение от Аноним (2), 01-Ноя-25, 10:52   +2 +/
Подписываюсь под каждым словом, лол. Как только нвидиа пофиксит проблемы с d3d12, прошивку для игр можно удалять.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #18 Ответы: #56, #58

21. Сообщение от Аноним (18), 01-Ноя-25, 10:52   +2 +/
Чет в доте я читеров не наблюдаю, а она под линукс и с античитом на уровне сервера.
Мб дело в патруле, мб в прямых руках разраба. Мне вот совершенно не ясно зачем античит на клиенте а не на сервере. Полагаю економят на железе (античсит проверки могут кушать серверные мощности), но почему-то мморпг обходятся без клиент античита с 10к на сервере, а шутеры с 32 челами на сервер - нет...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #24

22. Сообщение от Аноним (18), 01-Ноя-25, 10:53   +2 +/
Если ты покупаешь игру в стиме - все просто работает.
Если в зеленом магазине - запускай вручную через скрипты (но все так же работает если знать как)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #41

23. Сообщение от Аноним (23), 01-Ноя-25, 10:57   +/
>Они как-то заявляли, что читеры сидят на Линуксе.

Интересно, в этом есть доля истины? Если нет то зачем так говорить? Мол все кто на линуксе автоматически хакеры, а хакеры это читеры?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13 Ответы: #25, #30, #52, #90, #149

24. Сообщение от Аноним (2), 01-Ноя-25, 10:57   +/
Эксперты, вы же осознаёте, что обсуждает две игры одной и той же студии, а по совместительству главного контрибьютора Proton?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #26

25. Сообщение от Аноним (2), 01-Ноя-25, 10:58   +/
Абсолютно нет. Сейчас используют DMA-карты. И Respawn ОЧЕНЬ спорный разработчик.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #31

26. Сообщение от Аноним (18), 01-Ноя-25, 11:03   +/
Альбион, вов, овервотч это то что я вспомнил из игр с серверным античитом.
Еще добавлю что клиентский античит все-равно можно обойти. Как вариант KVM виртуалка с пробросом видеокарты, ну или совсем дорого-богато второй комп с картой захвата и аимботом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

27. Сообщение от Аноним (27), 01-Ноя-25, 11:06   +/
столько ошибок и новых возможностей с каждым релизом. как же 20 лет назад на нём офис и 1с работали без падений?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #145

28. Сообщение от Аноним (28), 01-Ноя-25, 11:08   –7 +/
Там и платина не обязательно работает, поэтому смешное. Навскидку, любая необходимая тебе игра уровень поддержки garbage в текущих версиях, даже если какая-то версия отмечена gold 10 лет назад с костылями. Некоторые могут работать с dxvk получше, большинство без dxvk не работает нормально. И dxvk не заслуга wine, корпоративные разработчики wine очень недовольны были и противодействовали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #33, #63

29. Сообщение от Аноним (29), 01-Ноя-25, 11:23   +/
Интересно какие из давно вышедших игр сильнее всего сопротивляются запуску под wine
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #112

30. Сообщение от Аноним (8), 01-Ноя-25, 11:24   +/
Вряд ли, скорее всего как оправдание, чтобы не поддерживать Wine.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

31. Сообщение от Аноним (8), 01-Ноя-25, 11:24   +/
К сожалению, нам третьих титанов не дождаться.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #51

32. Сообщение от Анонимemail (32), 01-Ноя-25, 11:44   +/
Пытался в GTA SA поиграть, оно крашилось каждые полчаса
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #35

33. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 12:02   +3 +/
Это почему они недовольны были? И как конкретно они противодействовали? Дайте, пожалуйста, ссылку, где об этом возможно почитать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28 Ответы: #53

35. Сообщение от Аноним (35), 01-Ноя-25, 12:12   +/
>Пытался в GTA SA поиграть, оно крашилось каждые полчаса

Наверное Definitive edition новый? Оригинал работает бесперебойно (на wine-ge 8-й версии)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #32

36. Сообщение от Мемоним (?), 01-Ноя-25, 12:30   +/
По идее работа с памятью в OpenGL делается через EGL. Использовать Vulkan для этого – какое-то извращение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #76, #114

37. Сообщение от Аноним (63), 01-Ноя-25, 12:58   +/
Проверяйте на демке новых героев:
https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_a.../
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #67

38. Сообщение от Аноним (38), 01-Ноя-25, 13:00   –1 +/
>> С денувой же всё ок, она хорошо работает,
>> а вот различные античиты в ядре — нет.
> Все читеры сидят на Линуксе.

Потому что, например, Easy Anti-Cheat в Linux без драйвера.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #92

39. Сообщение от Аноним (39), 01-Ноя-25, 13:04   +/
>маппинга памяти для OpenGL при помощи API Vulkan

Конец x32 битного вайна. Теперь он не нужен вобще нигде кроме легаси железа без vulkan.
Вангую стремительный отвал 32 битного хлама в репах.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #43

40. Сообщение от Beta Version (ok), 01-Ноя-25, 13:10   +6 +/
Лучшее "противоядие" - удалить Винду.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

41. Сообщение от Beta Version (ok), 01-Ноя-25, 13:13   –4 +/
Ток не зелёный магазин, а торренты. И не покупаешь, а качаешь на халяву пиратку. Потешно смотреть, как пираты себе свой новояз придумали, лишь бы на людей походить.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #22 Ответы: #50, #82, #141

42. Сообщение от Аноним (42), 01-Ноя-25, 13:14   +/
У меня clo3d в вине запускается, работает без проблем, но почему-то медленнее, чем в винде, там процессор на 100% загружен и симуляция быстрее идёт, а линукс даёт только 70%.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #44

43. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 13:15   +/
К сожалению, этого не произойдёт в обозримом будущем из-за того, что 32-битные зависимости всё ещё необходимы для Steam, который всё ещё только 32-битный. И, пожалуй, это последняя оставшаяся причина для их существования в репозиториях.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39 Ответы: #45

44. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 13:16   +/
Вы выбрали неправильное место для таких жалоб. Лучше пишите об этом сюда, если хотите, чтобы это исправили: https://bugs.winehq.org
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42

45. Сообщение от анонимчик (?), 01-Ноя-25, 13:35   +/
Надеюсь, это послужит толчком для Стима в направлении amd64. Только рани него приходится держать в системе кучу x86 либ.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43 Ответы: #47

46. Сообщение от Аноним (23), 01-Ноя-25, 13:41   +/
>Они как-то заявляли, что читеры сидят на Линуксе.

Интересно, в этом есть доля истины? Если нет то зачем так говорить? Мол все кто на линуксе автоматически хакеры, а хакеры это читеры?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

47. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 13:42   +/
> Надеюсь, это послужит толчком для Стима в направлении amd64. Только рани него
> приходится держать в системе кучу x86 либ.

Думаю, этого недостаточно. Если у вас не будет установлено 32-битных зависимостей, то не смогут запускаться 32-битные нативные игры. А для того, чтобы они смогли запускаться, необходимо встроить в Steam транслятор 32-бит в 64-бит. Но не уверен, что такой сейчас, хотя бы существует на GNU/Linux. Если существует, то скажите мне, пожалуйста, как он называется.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #45 Ответы: #48

48. Сообщение от Аноним (39), 01-Ноя-25, 13:53   +/
Для них можно соорудить отдельный блоб с 32 либами загружаемый только по требованию и обновляемый раз в столетие. А апдейт  вайна позволит дропнуть кучу x32 пакетов не используемых более нигде.
Кстати, а сколько сколько в стиме на линуксе нативных 32бит игр? Может овчинка вобще не стоит выделки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #47 Ответы: #49

49. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 14:01   +2 +/
> Для них можно соорудить отдельный блоб с 32 либами загружаемый только по
> требованию и обновляемый раз в столетие. А апдейт  вайна позволит
> дропнуть кучу x32 пакетов не используемых более нигде.
> Кстати, а сколько сколько в стиме на линуксе нативных 32бит игр? Может
> овчинка вобще не стоит выделки.

Не всё так просто, ибо 32-битная версия видео драйвера для этого тоже необходима. А у кого-то Nvidia с проприетарным драйвером, например.
Не знаю, сколько 32-битных игр. Раньше все игры были только 32-битными. Думаю, было бы, как минимум обидно если купил игру, а она не запускается, и даже не важно, по какой причине. К Valve обязательно будут претензии если из-за них такое произойдёт, поэтому я думаю, что они на такое не пойдут, пока не найдут приемлемое решение этой проблемы. Все же станут требовать возврат денег за такие игры.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #48 Ответы: #60

50. Сообщение от Аноним (23), 01-Ноя-25, 14:02   +2 +/
Про зеленый магазин а до этого магазин Хатаба я впервые услышал от Виталика из IXBT.GAMES.
Магазин Хатаба назван в честь известного репакера пиратских игр под псевдонимом Xatab.
Зеленый магазин по аналогии с предыдущем называют торрент раздачи пиратских игр, цвет выбран в честь самого популярного, но далеко не самого лучшего торрент клиента μTorrent имеющего зеленый цвет в своём оформлении.
И да, если и играть в пиратские игры Windows, то лучше делать это из под Linux, потому что не знаешь, что туда тебе репакер надобавлял. Потому что я не понимаю зачем кому-то тратить время на постоянной основе на подготовку пиратских игр. Это сравни настоящей работе. У меня после основной работы нет ни сил ни времени заниматься репаками игр. Значит у пиратов должна быть мотивация.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41 Ответы: #54, #73, #85

51. Сообщение от Аноним (23), 01-Ноя-25, 14:05   +/
Говорят Titan fall интересная игрушка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

52. Сообщение от Аноним (52), 01-Ноя-25, 14:07   +1 +/
Я думаю это они так глупостью блеснули, не смогли причину и следствие дифференцировать, для них не в домёк что хацкеры и читеры они просто умеют в линуксы. а нехацкерам и не читерам может линукс и неизвестен даже...

Короче, они жертвы слабой системы образования и статистики просто....

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

53. Сообщение от Аноним (28), 01-Ноя-25, 14:08   +/
> Это почему они недовольны были? И как конкретно они противодействовали? Дайте, пожалуйста,
> ссылку, где об этом возможно почитать?

Потому что конкуренция, было несколько проприетарных вайнов и те, что не противодействовали, разорились. А делать это не сложно, если эти же люди коммитят в опенсорсный вайн. Они живы за счёт того, что проприетарный вайн лучше поддерживает игры и софт, это означает, что проблемы в открытом продукте исправлять нельзя. Была определённая драма на этот счёт, когда пришёл автор dxvk и всех спас (и valve его проспонсировала). Имей в виду, разработчики из CodeWeavers лживые и любят драму в интернете, как показала ситуация с mediafoundation и кодом dx10 https://www.phoronix.com/news/WineD3D-Vulkan-Details

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33 Ответы: #77

54. Сообщение от Аноним (52), 01-Ноя-25, 14:10   +/
Думаю тут все просто: одной рукой продаешь античит и т.п., а другой усиливаешь давление хацкеров на индустрию = профит и бабулички...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50 Ответы: #87

56. Сообщение от Аноним (56), 01-Ноя-25, 14:31   –1 +/
Лучше снести переусложненную терминалку.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

58. Сообщение от Ан339ним (?), 01-Ноя-25, 14:34   –1 +/
Лучше удалить прошивку для правки конфигов в консольке.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #20

60. Сообщение от Самый Лучший Гусь (?), 01-Ноя-25, 16:08   +/
Мне кажется что скоро 32битные игры можно будет в виртуалках даже без видеоускорения запускать и все будет ок так то
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #61

61. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 16:13   –1 +/
> Мне кажется что скоро 32битные игры можно будет в виртуалках даже без
> видеоускорения запускать и все будет ок так то

И что прикажете делать Valve с такими играми на Steam Deck, например? Просто всё должно работать из коробки, просто нажатием одной кнопки, без всяких там виртуалок итд, как, например, Proton просто работает бесшовно.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60 Ответы: #94

62. Сообщение от Аноним (62), 01-Ноя-25, 16:23    Скрыто ботом-модератором+4 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #74

63. Сообщение от Аноним (63), 01-Ноя-25, 16:24   +/
https://opennet.ru/58287-dxvk
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28

64. Сообщение от ЖУК (?), 01-Ноя-25, 16:32   +1 +/
Приятно читать комменты единомышленников, значит я не один такой "пpидурoк". Спасибо.
Непонятно только, кто меня активно минуcуeт?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #81

65. Сообщение от Аноним (65), 01-Ноя-25, 16:49   +1 +/
То есть как минимум каждая десятая игра не работает (а silver это тоже такое). С учётом заведомо выигрышного положения пуксельного инди-2D на SDL в целом ситуация ещё более печально. Но зато у нас в %gamename% fps на порядок выше!!11 (жаль, пока воочию увидеть удалось лишь обратное).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #93, #128

67. Сообщение от Аноним (-), 01-Ноя-25, 17:06   –2 +/
25 лет клепают одно и то же, только рескин каждый раз в разные художественные стили, а изменений в геймплее кот наплакал, надоело.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #37 Ответы: #126, #138

70. Сообщение от Анонимище (?), 01-Ноя-25, 17:14   +4 +/
Такая статистика может быть не сколько следствием того что Wine стал лучше работать и лучше запускать старые игры (хотя и это тоже), а что больше новых игр имеют однообразные движки. Соотвественно, допилили Wine до хорошего уровня поддержки, условно говоря, RPG Marker MV, сразу же куча игр получила золото/платину.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #71

71. Сообщение от Аноним (65), 01-Ноя-25, 17:16   +1 +/
Именно так. А на старые игры уже давно положен болт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #70 Ответы: #75

73. Сообщение от Аноним (63), 01-Ноя-25, 18:05   +1 +/
>Значит у пиратов должна быть мотивация

Майнеры, кейлогеры, и просто трояны.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50 Ответы: #120

74. Сообщение от pkdr (ok), 01-Ноя-25, 18:23   +1 +/
У меня на домашнем компе живут дуалбутом линукс и винда. В винду загружаюсь исключительно ради игр, ну ещё помнится плиблизительно в 2017-1028 году 3-4 раза загружал винду не ради игр, а для того, чтобы напечатать PDFку из госучреждения, которая под линуксом не хотела влезать на один лист.
Для всех остальных домашних задач, сёрфинг, музыка, фильмы на телевизоре, книги, фотографии и т. п. мне полностью хватает линукса и мне удобнее именно в линуксе (я понимаю, что это субьективно, так как у меня опыта работы в линуксе гораздо больше, чем у 99% пользователей домашних ПК, но всё же считаю, что дома можно жить с линуксом). И даже для игр я всё чаще использую линукс, в винду гружусь только для игр с графонием или с VR, где нужна 100% производительность видеокарты.
На работе уже лет 15 как использую линукс на десктопе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #62

75. Сообщение от Аноним (18), 01-Ноя-25, 18:48   +/
я тут на дняз запускал Trails un the sky с русификатором-патчером, игра времен directx8 просто работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #71 Ответы: #109

76. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 19:06   +/
В тексте статьи написано же, почему пришлось сделать именно так.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36 Ответы: #96, #116

77. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 19:14   +/
Я прочитал полностью всё, что по вашей ссылке, включая первоисточники, ссылки на которые там есть. Но там нет ни слова, доказывающего или подтверждающего ваши слова. Там вовсе говорится о другом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53 Ответы: #78

78. Сообщение от Аноним (28), 01-Ноя-25, 19:26   +/
Там говорится о ситуации, и как разработчики из codeweavers очень заинтересованы совместно разрабатывать (хоть и не ясно, почему сами не начали), но, вот беда, автор никак не идёт на контакт. По-моему, самое интересное было в рассылках, но что-то они не находятся в интернете сейчас. Ситуация в моменте выглядела не так, как её представляют корпорации. Что касается dx10, лет 15 игры работали только в проприетарном вайне, а в обычном -- нет, хотя они и заявили, что отдадут в опенсорс. Только после появления dxvk и нового компилятора шейдеров, привели кодовую базу вайна (трансляцию в opengl) в какой-то порядок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #77 Ответы: #83, #117

79. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 19:30   +/
> тратить время

Это, как раз, про Винду. То, что в Линуксе делается одной командой в консоли, за пять минут, без участия пользователя, в Винде нужно сидеть и часами мышекликать по кнопочкам.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #111

81. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 19:34   +/
Угу. Вас таких много.
А нормальным людям Линукса хватает для всех задач, и даже больше.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64 Ответы: #89, #121

82. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 19:37    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

83. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 19:38   +/
> Там говорится о ситуации, и как разработчики из codeweavers очень заинтересованы совместно
> разрабатывать (хоть и не ясно, почему сами не начали), но, вот
> беда, автор никак не идёт на контакт.

В первоисточнике, в рассылке ясно сказано, почему не начали сами:
Codeweavers - это коммерческое предприятие, поэтому прежде всего зависит от желаний своих клиентов. А в то время их клиенты требовали в первую очередь развивать VKD3D, что и приходилось делать. Поэтому у них некому было заниматься своим Vulkan-транслятором предыдущих версий D3D. Всё остальное мне видется вашими домыслами в стиле теорий заговора. Иначе, дайте, пожалуйста, доказательства.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #78 Ответы: #84

84. Сообщение от Аноним (28), 01-Ноя-25, 19:44   +/
У меня есть ссылки, но они 404. Не думаю, что есть смысл тратить на это больше времени. Лично для меня, ситуация с dx10 была более чем показательна.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #83 Ответы: #86

85. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 19:45   +/
> я не понимаю зачем кому-то тратить время на постоянной основе на подготовку пиратских игр

Обычно люди делают это для себя и делятся с другими.
Плюс, это веселое хобби, кому-то просто интересно ковыряться в дистрибутивах, чинить сломанное и т.д.
Плюс, есть т.н. Сцена, где это занятие превратили в соревнование.
Короче, тысяча причин. Но трояны/вирусы да, таки могут быть.
Впрочем, совсем не обязательно от репакеров. В официальных дистрибутивах игр из официальных магазинов всякая сомнительная шпионская функциональность (вроде модулей гугл-аналитикс, и это ещё в лучшем случае) тоже встречается.. А в мультиплеере любая ошибка в коде игры (а их там тысячи, контроль качества в геймдеве отсутствует напрочь) превращается в потенциальную уязвимость на твоем компе, которой может воспользоваться любой из тринадцати рассерженных тиммейтов или дядя деди-хостер.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50

86. Сообщение от Kerr (ok), 01-Ноя-25, 19:46   +/
> У меня есть ссылки, но они 404. Не думаю, что есть смысл
> тратить на это больше времени. Лично для меня, ситуация с dx10
> была более чем показательна.

Знаете ли, что такое https://archive.org ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #84 Ответы: #98

87. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 19:47   +/
Ну это уже терия заговора какая-то. Слишком сложное объяснение, чтобы быть правдой. Тем более, что "пиратство" существовало задолго до появления античитов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54

89. Сообщение от ЖУК (?), 01-Ноя-25, 19:56   +/
Вот по-тому, ребята давайте жить дружно!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #81 Ответы: #91

90. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 19:56   +/
>> Они как-то заявляли, что читеры сидят на Линуксе.
> Интересно, в этом есть доля истины?

Нет. Рынок продажи читов и ботов ориентирован на виндоигорьков. У многих этих игр даже клиента под Линукс нет, зато есть море читеров.

> Если нет то зачем так говорить?

Чтобы настроить других игроков, разработчиков и своих начальников против Линукса и не поддерживать другие платформы. Чтобы не работать.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #119

91. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 19:58   +/
Я не против.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #89

92. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 20:04   +/
Кстати, в бета-обновлении Стим-клиента добавили учёт наличия поддержки TPM на устройствах игроков. И отразят эту информацию в Steam Survey.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38

93. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 20:17   +2 +/
Кучу игр, правда не самых новых, переиграл через Wine, в том числе из "Бронзы", и не видел пока ни одной не работающей. В некоторых были проблемы, которые исправлялись доустановкой компонент через winetricks. Рейтинг весьма пессимистичный, так как в большинстве случаев проблемы появляются либо из-за кривого оборудования и вендор-блобов, либо из-за кривых рук.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65 Ответы: #118

94. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 20:26   –1 +/
С каких пор это стало проблемой Valve? У Valve куча нативных виндоигр не работает, но продолжает продаваться, и им плевать.
Вот у GOG - там да, там ошибки исправляют, даже коммьюнити патчи накатывают и русификаторы любительские. А в Стиме у каждой второй игры старше 10 лет обязательно есть гайд, как заставить её работать, какие патчи из Интернета установить. Про локализацию вообще молчу. Ни продавцу, ни площадке до проблем игроков дела нет. Стим всё больше свалку напоминает, к сожалению. Только вход, почему-то, платный. А на трекерах бесплатно и проблемы исправляют. И по национальности не дискриминируют. Короче, выбор за вами. Но если вы себя хоть немного уважаете, то выбор очевиден.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #61

95. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 20:37   +/
> То Proton там не заработает, следовательно, вам не сюда.

env PROTON_USE_WINED3D=1

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #110

96. Сообщение от Мемоним (?), 01-Ноя-25, 20:38   +/
> В тексте статьи написано же, почему пришлось сделать именно так.

Да, я походил по ссылкам. Но меньшим извращением это не стало.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #76

97. Сообщение от Аноним (95), 01-Ноя-25, 20:42   +/
*И смахнул слезу*
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

98. Сообщение от Аноним (28), 01-Ноя-25, 21:05   +/
Wayback Machine has not archived that URL.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #86

100. Сообщение от Bottle (?), 01-Ноя-25, 21:27   –1 +/
Я как раз наоборот думаю, что всякая хайповая хрень вроде Ведьмака, Дума, CoD работает хорошо, а действительно хорошие игры испытывают проблемы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

101. Сообщение от Аноним (101), 01-Ноя-25, 22:40   +/
На линуксе можно запустить 90% игр,но поиграть хочется именно в 10.(без негатива,просто шутка)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

103. Сообщение от Аноним (103), 02-Ноя-25, 00:53   +/
PUBG работает?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #107

105. Сообщение от name (??), 02-Ноя-25, 02:56   +3 +/
Читая комментарии, можно сделать вывод, что некоторым пользователям виндовс очень неприятно, что на гну/линуксе работают игры с их платформы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #108, #143

106. Сообщение от Аноним (106), 02-Ноя-25, 03:16   +/
Не покупаю Виндовс-онли инди-игры в Стиме. Заходишь на торрент-трекер, а там уже кто-то сделал неофициальный порт той инди-игры на Юнити. Оказывается, нужно было пару файликов подменить. Спрашивается, зачем мне платить разрабу деньги, если он с доступом ко всем ресурсам игры не смог такое сделать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #127, #140

107. Сообщение от Аноним (107), 02-Ноя-25, 04:52   +/
Нет,античит разрабы из принципа не позволяют под линуксом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #103 Ответы: #150

108. Сообщение от Аноним (109), 02-Ноя-25, 07:53   +/
Некоторые, да
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #105

109. Сообщение от Аноним (109), 02-Ноя-25, 07:55   +/
Рад за вас. Автоматом ведь все DX1-7-8-9 игры заработали?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75

110. Сообщение от Аноним (2), 02-Ноя-25, 09:44   +1 +/
И, по сути, отключить себе самую главную фишку протона. Зачем так страдать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #95 Ответы: #113, #115

111. Сообщение от Аноним (111), 02-Ноя-25, 10:35   –1 +/
>то, как раз, про Винду. То, что в Линуксе делается одной командой в консоли, за пять минут, без участия пользователя, в Винде нужно сидеть и часами мышекликать по кнопочкам.

А перед этим надо неделю писать скрипт. А я Вам напомню, что в винде давно появился PowerShell, который может получить полный доступ к кишкам системы. Правильнее сказать, что в Windows можно кликать в GUI, но в Linux ты обязан наизусть заучивать мануалы, которые ещё и устаревают, не обновляясь после обновления кода.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #79 Ответы: #129

112. Сообщение от Аноним (115), 02-Ноя-25, 11:03   –1 +/
DirectDraw-игры.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #139

113. Сообщение от Аноним (113), 02-Ноя-25, 11:03   +/
Какую фишку? У меня Proton не умеет в запуск игр на встройке при наличии дискретной видеокарты - хочу запускать на встройке, а он сознательно не дает этого делать, потому что хватает производительности встройки и потому Wine стоит над протоном. Там дальше не важно есть вылеты или еще что-то - главное что в одном случае у тебя видеокарта занята и жрет в разы больше, чтобы отрисовать то что может встройка, слегка используя оперативную память компа, которая и так будет присутствовать в работе. Огромная тонна не самых новых игр прекрасно идет на встройках и это гигантский минус как протона, так и венды, которую надо еще уметь заставлять работать через встройку, не говоря о том что во всей этой схеме обязательно надо делать андервольт в том числе видеокарты, чтобы потребление было вменяемым как в данном видео, хотя тут протон.

https://rutube.ru/video/211074eeebb57e06561392ecce5a731d/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #110 Ответы: #123

114. Сообщение от Аноним (115), 02-Ноя-25, 11:04   +/
> По идее работа с памятью в OpenGL делается через EGL. Использовать Vulkan для этого – какое-то извращение.

Так вот почему в прошлой версии Wine перешли с GLX на EGL.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36 Ответы: #130

115. Сообщение от Аноним (115), 02-Ноя-25, 11:05   +1 +/
Ну например Proton мне аппаратно ресайзит FCEUX 2.2.2, который даже не Direct3D - он DirectDraw. И всё плавненько, в отличие от нативного порта на OpenGL.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #110 Ответы: #124

116. Сообщение от Аноним (115), 02-Ноя-25, 11:07   +/
Отсутствие расширения OpenGL. А разве вендоры не могут реализовать нестандатрное расширение? Вон же NVIDIA до релиза Vulkan делала OpenGL 2015 и OpenGL 2016, два неофициальных релиза с кучей новых расширений, например SPIR-V.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #76 Ответы: #122

117. Сообщение от Аноним (115), 02-Ноя-25, 11:45   +/
Сразу извиняюсь за сумбурный комментарий.

> Что касается dx10, лет 15 игры работали только в проприетарном вайне, а в обычном -- нет, хотя они и заявили, что отдадут в опенсорс

Так со многим. Например работа Microsoft Office. В CXOFFICE она безупречна. В вайне были косяки. Я даже выписывал найденные мной косяки в текстовый файл. Сейчас не уверен, может ему не хватало каких-то шрифтов. Что вряд ли: офис ставит шрифты в систему при установке. До сих пор офис хорошо работает только в Crossover.

DirectDraw. Герои 3 работают. Moorhuhn, Ricochet работают. Diablo I не работает. Worms Armageddon не работает. Red Alert 2 работает косячно.

На AppDB доступен хак, позволяющий играм работать нормально. Его естественно не берут в апстрим. Однако в апстриме постоянно ломают работоспособность хака. Зачем? Наверняка чтобы сподвигнуть пользователя установить Crossover. Не проверял, но наверняка там эти игры работают... Только вот этих игр уже нет в списке поддерживаемых кроссовером игр!

И про CSMT ты в курсе, наверное.

> Только после появления dxvk и нового компилятора шейдеров, привели кодовую базу вайна (трансляцию в opengl) в какой-то порядок.

Вот так и с CSMT было. Сначала - только в Crossover. Потом появился Wine Staging с поддержкой CSMT. Потом патчи CSMT перенесли в обычный Wine, причём переносили порциями, растянув этот процесс где-то на год... Или CSMT в обычном Wine как не было, так и нет? Наверное я с dwrite путаю или с чем-то таким.

> Что касается dx10, лет 15 игры работали только в проприетарном вайне, а в обычном -- нет, хотя они и заявили, что отдадут в опенсорс. Только после появления dxvk и нового компилятора шейдеров, привели кодовую базу вайна (трансляцию в opengl) в какой-то порядок

Ну вот так у них всегда. Фичу из платного Wine в бесплатный начинают переносить только после того, как энтузиасты сделают аналог. Или когда появится конкурент в лице Cedega или Proton.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #78

118. Сообщение от Аноним (113), 02-Ноя-25, 12:14   +/
Есть те что не запускаются, например бесплатная игра про вампиров, тот же Pubg психопатами разработчиками сделан так, чтобы ломаться при запуске на линуксе, а обход этого дела приводит к быстрому бану. Собственно проблема в тупых разработчиках, которые так с читерами борются и были проекты где читеры прямо все испоганили. Читеры это дети судя по всему, которым все равно кто там что думает и правильно делают - не на деньги играют. Тот же The Crew Motorfest не запускается - опять же криво сделанная игра скорее всего, но у издателя полно проблемных игр. Фишка в том что видузятники будут тыкать пальцем в пубг и заявлять что вот поэтому они никогда не перейдут на линукс или что-то в этом духе - найти триллион поводов не делать того чего не хочется это запросто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #93

119. Сообщение от Аноним (119), 02-Ноя-25, 12:36   +/
Есть бесплатные читы на Java (и скорее всего на других языках по типу питона), от обычных (под одну конкретную игру) до универсальных. Никто из разработчиков не хочет заморачиваться с их детектом и отсюда отговорки и отмашки по типу "читеров на линуксе много".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #90

120. Сообщение от Аноним (120), 02-Ноя-25, 13:20   +/
Это единственное логичное оправдание. Поэтому что не верю, что все пираты репакеры это пенсионеры с бесконечным количеством свободного времени и таким же бесконечным количеством альтруизма к незнакомым людям.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73

121. Сообщение от Аноним (62), 02-Ноя-25, 14:54   +/
Я тот самый аноним 62, и написал свой пост не хейта ради, а от искренней любви к линуксу, коим сам пользуюсь лет 15, а как основную домашную систему лет 10 точно, без альтернативно. Мне просто искренне больно смотреть куда катится линукс, хочется же чтобы это была система, лучшая из возможных, да, сегодня ситуация на десктопе намного лучше чем 15 лет назад, все и правда работает из коробки, но можно же и лучше. Вот была надежда на вейланд, например, но ощущение такое что вейланд застопорился, особенно когда есть иксы, которые тоже как-то сносно работают. И такого много.
Прикладного софта намного больше под винду, это факт, а почему больше? Ну, возможно потому что разработчики не хотят выпускать софт под линукс. А почему? Возможно из за постоянных нововведений, огромного числа дистрибутивов, ну и пресловутого стейбл нонсенса.
Очень грустно за платформу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #81

122. Сообщение от Kerr (ok), 02-Ноя-25, 15:35   +1 +/
> Отсутствие расширения OpenGL. А разве вендоры не могут реализовать нестандартное расширение?
> Вон же NVIDIA до релиза Vulkan делала OpenGL 2015 и OpenGL
> 2016, два неофициальных релиза с кучей новых расширений, например SPIR-V.

Создание расширения OpenGL - это лишь первый этап. Второй этап - реализация этого расширения отдельно для каждого видеодрайвера, каждой видеокарты. Третий этап - дождаться, когда будут выпущены новые релизы дистрибутивов GNU/Linux, содержащие эти новые выпуски видеодрайверов. Четвёртый этап - дождаться, когда большинство пользователей обновят свои LTS-Убунты и Дебианы, впускаемые раз в два года, до новейших выпусков. Если вы на Arch Linux, то третий и четвёртый этапы можно пропустить, но не все же на Arch Linux, почему-то.
И только после этого применение этого расширения в Wine сможет работать. Но видеодрайверы с этим Vulkan-расширением уже давно есть во всех дистрибутивах.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #116

123. Сообщение от Аноним (123), 02-Ноя-25, 18:57   +/
Хоть бы кидали ссылки на работающий видеохостинг, а не нечто что сваливается в 144p разрешение и ничего кроме мыла не способное показать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #113

124. Сообщение от Аноним (123), 02-Ноя-25, 19:00   +/
Любопытства ради, а зачем вам это? Разработка/дебаггинг? Если что-то реально поиграть, Retroarch с Mesen core не лучше ли? Preemptive frames для убирания инпут лага, CRT-шейдер типа GDV Mini Ultra и будет счастье?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #115

126. Сообщение от Аноним (63), 02-Ноя-25, 20:14   +/
Смените жанр:
https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

127. Сообщение от Beta Version (ok), 02-Ноя-25, 20:32   –1 +/
Этот автор кустарного порта обязуется предоставить полноценную техподдержку всем пользователям этого порта? Нет. А вот авторы игры обязаны будут её предоставить. В большинстве случаев проблема не в портировании игры, а в последующем предоставлении поддержки и решении всевозможных косяков с ещё одной платформой.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #106 Ответы: #131, #148

128. Сообщение от Beta Version (ok), 02-Ноя-25, 20:35   +/
Ты в игры играй, а не в циферки в вакууме долбись. У нормальных людей времени на пару-тройку игр в месяц и это если не залететь в какой нибудь гриндодроч и не говоря уж о консольной классике. А тебе 90% от всех игр мало?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #65 Ответы: #132, #133

129. Сообщение от Кошкажена (?), 03-Ноя-25, 04:36   +/
> А я Вам напомню, что в винде давно появился PowerShell, который может получить полный доступ к кишкам системы.

Каким кишкам? Кишки тебе никто не показывает и не даст увидеть в отличие от.

> ты обязан наизусть заучивать мануалы, которые ещё и устаревают, не обновляясь после обновления кода.

Держите специалиста. Базовые вещи как раз стабильны. 1 раз запомнишь на десятилетия.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #111 Ответы: #144

130. Сообщение от Аноним (130), 03-Ноя-25, 08:09   +/
Возможно, EGL просто посовременнее и в теории считается реализацией пошустрее.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #114

131. Сообщение от Аноним (130), 03-Ноя-25, 08:21   +/
> В большинстве случаев проблема не в портировании игры, а в последующем предоставлении поддержки и решении всевозможных косяков

Не стоит, полагаю, валить всё в одну кучу: навепняка найдётся немало игр, которые по-прежнему популярны, но поддержка которых разработчиками давно прекращена.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #127

132. Сообщение от Аноним (113), 03-Ноя-25, 09:40   –2 +/
Пару-тройку? Большинство игр проходится за 1-2 вечера, если человек не тупой как полено. У нормальных людей мозги продолжают работать. Многие админы гоняют на работе и не парятся, а тут приходит непонятно кто и заявляет что они ненормальные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #128 Ответы: #135

133. Сообщение от Аноним (133), 03-Ноя-25, 10:15   +/
А вы и книги так читаете, и фильмы смотрите? Абы что, а не то, что иетересно?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #128 Ответы: #136

134. Сообщение от Аноним (134), 03-Ноя-25, 13:27   +/
gallium nine похоронили и закопали, ибо разраб раз в 10 лет обновил комп, и ему старьё стало неинтересно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

135. Сообщение от Beta Version (ok), 03-Ноя-25, 14:35   +1 +/
> Пару-тройку? Большинство игр проходится за 1-2 вечера, если человек не тупой как
> полено.

Если человек играет только в игры, которые проходятся за 1-2 вечера, то скорее всего, он тупой, как полено. Либо у него просто нет времени на игры, что подтверждает мой изначальный тейк.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #132

136. Сообщение от Beta Version (ok), 03-Ноя-25, 14:36   +/
> А вы и книги так читаете, и фильмы смотрите? Абы что, а
> не то, что иетересно?

Для вас в этих 90% всё абы что и ничего интересного?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #133

137. Сообщение от Аноним (137), 03-Ноя-25, 15:02   +/
Я с полгода назад собирал игровой ПК. Решил, что не буду заниматься любовью с Linux и поставлю на игровой компьютер "игровую" ОС. По итогу с Windows 11 секса оказалось не меньше, чем с Linux, только на Linux процесс допиливания напильником зачастую гораздо проще (при наличии соответствующей экспертизы, естественно). Уже несколько месяцев играю на Fedora 42, никакого желания возвращаться на "игровую" ОС нет. Продукты бигтех компаний в последние годы, к сожалению, становятся все хуже и хуже в плане качества, по мере того как разработку активно выводят в Индию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

138. Сообщение от Аноним (138), 03-Ноя-25, 17:45   +/
В четвёртой части попробовали геймплей поменять. Напомнить, что было?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67 Ответы: #151

139. Сообщение от Аноним (139), 04-Ноя-25, 01:58   +/
cnc-ddraw в помощь
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #112

140. Сообщение от Аноним (139), 04-Ноя-25, 02:06   +/
что-то тут сомнительно.
игры для виндового юнити плеера используют directx шейдеры, просто так на линуксовый плеер не переставишь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #106 Ответы: #147

141. Сообщение от Аноним (141), 04-Ноя-25, 09:39   +/
Опять копирасты думают что пираты плачут от того что их называют ворами и тд. Корпоративная прибыль тебя так сильно колышит?) а вообще вор - статья уважаемая
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

142. Сообщение от AleksK (ok), 04-Ноя-25, 10:45   +/
например?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

143. Сообщение от СекретаршаСтоллмана (?), 04-Ноя-25, 10:52   –1 +/
Незнаю, Supreme Commander тормозит в меню.
Именно через Wine.
А вот например Native Planetary Annihilation, даже лучше чем на винде идет.

Кстати как там с запуском Zero-K.
И,
90%, это имеется ввиду что всякие Red Alert, Starcraft запускаются?).
Нет.
Через эмуляцию, это когда твой компуктер за счет эмуляторов преврашается в тыковку на 80% снижая параметры.
Ну чтож круто.
Linuxю

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #105 Ответы: #146

144. Сообщение от Аноним (144), 04-Ноя-25, 17:36   –1 +/
https://github.com/thebookisclosed/ViVe

такого, по-моему, даже в лине нет. только лишь знаю_что_смотреть --хелп

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #129

145. Сообщение от AleksK (ok), 04-Ноя-25, 18:46   +1 +/
Вы там до сих пор на 1С 7.7 сидите? 1С с 11 года нативно работает под линуксом. Виндузятники нифига не знают но свое особо ценное мнение обязательно выскажут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

146. Сообщение от name (??), 05-Ноя-25, 00:35   +/
Какие эмуляторы?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #143

147. Сообщение от Аноним (148), 05-Ноя-25, 02:00   +/
Если игра скомпилена с поддержкой OpenGL/Vulkan, то игра будет работать. Поищи на Рутре.кере порт Ultrakill, например.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #140

148. Сообщение от Аноним (148), 05-Ноя-25, 02:03   +/
Ну так тем более смысла нет покупать и играть через Протон, раз поддержки не будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #127

149. Сообщение от Аноним (144), 05-Ноя-25, 19:51   +/
они обосновывают это тем, что изначально движок писался в виндовые либы, типа директх и тп, которые имеют цифровую подпись, которая проверяется изи-античит, а, следовательно, невозможно неадекватное/непредсказуемое поведение, значит все в равных условиях

а на лине - подсунул в вайн/протон свой правленный дхвк и вот ты уже и бегаешь быстрее, либо стены прозрачные и тп. почитайте сколько в дхвк глюков подобных лечат каждый релиз, как такое можно допустить в соревновательный онлайн

отсюда и негодование респаунов на линь

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

150. Сообщение от Аноним (144), 05-Ноя-25, 19:54   +/
судя по всему как и респауны - выше описано почему
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #107

151. Сообщение от Zenitur (ok), 07-Ноя-25, 22:17   +/
Не хватило денег на полировку баланса. 3DO уже тогда испытывала финансовые трудности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #138


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру