Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск D7VK 1.8, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 26-Апр-26, 13:29 | ||
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.8, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 26-Апр-26, 13:29 | +2 +/– | |
>Divine Divinity | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #23, #28 | ||
| 2. Сообщение от анон (?), 26-Апр-26, 13:48 | +1 +/– | |
Удаление opengl из драйверов приближается (несмотря на то, что видеокарты поддерживают). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #3, #8, #24, #38 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 26-Апр-26, 14:10 | +/– | |
В операционках такая инерция что это будет через 15-20 лет, а бэкпорты и старые версии будут поддерживаться ещё лет 15 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #5, #7, #22 | ||
| 4. Сообщение от Джон Титор (ok), 26-Апр-26, 14:35 | +1 +/– | |
А Dune 2000 оно поддерживает? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #11 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 26-Апр-26, 17:12 | +2 +/– | |
про драйвера от 3com тоже так говорили | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #20 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 17:23 | +1 +/– | |
Если железо не хочет устаревать - Линус Т. поможет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 26-Апр-26, 17:25 | +2 +/– | |
Вряд-ли. Vulkan на порядок сложнее в разработке. Да и dx12 тоже. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #10, #17 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 17:40 | +1 +/– | |
> Vulkan на порядок сложнее в разработке | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #15, #19, #26, #29 | ||
| 11. Сообщение от aname (ok), 26-Апр-26, 17:46 | –1 +/– | |
> А Dune 2000 оно поддерживает? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 15. Сообщение от Kilrathi (ok), 26-Апр-26, 18:43 | –1 +/– | |
Хмм. И как растянуть vkCmdClearColorImage на 900 строк? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #33 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (17), 26-Апр-26, 19:03 | +/– | |
используй wgpu или dawn | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 26-Апр-26, 19:16 | +1 +/– | |
Ничего нового. Старые игры о главном. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #36 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (19), 26-Апр-26, 19:41 | +/– | |
А треугольника? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #27 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 26-Апр-26, 20:00 | +/– | |
>3com | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 22. Сообщение от НяшМяш (ok), 26-Апр-26, 20:01 | +/– | |
В линуксе уже сегодня можно выкинуть нативный opengl и воткнуть zink. Некоторые новые драйвера уже просто opengl не реализуют, только vulkan. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #32 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 26-Апр-26, 20:12 | +/– | |
В смысле? Ты где был все это время? Вселенная актуальна как никогда. И новая Divinity один из самых ожидаемых AAA-проектов в игровой индустрии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #37 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 26-Апр-26, 20:16 | –1 +/– | |
Zink давно юзабелен, пускай удаляют. Ни один проект opengl не использует больше, а те, что были на opengl раньше, мигрировали лет 10 назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 26-Апр-26, 20:48 | +/– | |
Какие молодцы, дай бог здоровья! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #31 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 26-Апр-26, 20:52 | +2 +/– | |
Это не «пример рисования чёрного экрана», а бойлерплейт столько занимает. Инициализация, проверка, умеет ли твоя никчёмная затычка вместо видеокарты рисовать вообще, умеет ли рисовать чёрные экраны, активен ли вывод на дисплей, и т.д. и т.п.. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (-), 26-Апр-26, 20:52 | +3 +/– | |
n^3 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 26-Апр-26, 21:03 | +/– | |
Единственное что там можно вспомнить, так это музыка Покровского, сама игра довольно уныла. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (29), 26-Апр-26, 22:14 | –1 +/– | |
игроделам пофиг, они используют фреймворки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #30, #34, #41, #42 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (-), 26-Апр-26, 22:39 | +/– | |
> игроделам пофиг, они используют фреймворки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 31. Сообщение от Аноним (31), 26-Апр-26, 23:01 | +/– | |
Да, и толковых фильмов не снимают, и книг не пишут, и музыки не делают. «Осела земля, осела» | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #35 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 23:30 | +/– | |
> В линуксе уже сегодня можно выкинуть нативный opengl | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 23:32 | +/– | |
Ты забыл про инициализацию. Программа из одного vkCmdClearColorImage ничего сделать не сможет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 23:38 | +/– | |
> архитектурно не соответствует совеменным видеочипам | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 23:40 | +1 +/– | |
> фильмов не снимают, и книг не пишут, и музыки не делают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #50 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (7), 26-Апр-26, 23:41 | +/– | |
А чем ещё заняться в 2026 году в линуксе? Только и потыкать игры 1996 года. Ничего другого-то нету. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (37), 27-Апр-26, 00:53 | +1 +/– | |
Тут есть один чел, он всегда постит ссылки на стим, типа никто сам не найдет если захочет, для него и стим что-то новое и малоизвестное | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (38), 27-Апр-26, 04:22 | +/– | |
Я пропустил какой-то важный трёп в списках рассылки месы? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (41), 27-Апр-26, 04:30 | +/– | |
Да вулкан и несовременным жёстким дискам архитектурно не соответствует, без SSD на вулкане делать вообще нечего. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 Ответы: #45 | ||
| 42. Сообщение от maximnik0 (?), 27-Апр-26, 04:32 | +/– | |
>opengl архитектурно не соответствует совеменным видеочипам | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (43), 27-Апр-26, 11:01 | +/– | |
Дожили, теперь даже для запуска древних игр из 90-х нужна мощная, современная видеокарта с вулканом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #46, #49 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (44), 27-Апр-26, 13:05 | +/– | |
Иногда становится проще выкинуть весь комп в мусор, чем чинить саботаж одного разработчика-недоумка. Не, это не недоумок, он проект с любовью делал, даже доку написал, которую читать одно удовольствие. Но ... когда я собрал это, оказалось, что на моей коре дуба оно просто падает не пойми где и не пойми почему, просто берёт и падает. Пришлось под отладчиком. Обнаружился ... SIGILL. Хорошо, что одно из моих занятий - написание библиотек с векторизованными функциями, с оптимизацией по пайплайну. Поэтому у меня есть дяже сконверченная в удобоваримый формат (YAML) справочник интеля по инструкциям, поэтому пришлось заглянуть в него. Не, сначала я просто набрал в браузере, но не обнаружил вопрошаемого - к какому надору инструкция относится. Поэтому пришлось в свой файлик с интеловвской докой заглянуть. Там обнаружилось, что инструкция относится к отсутствующему в коре дуба набору. Как же так, я же с -march=native всегда компилю! В общем чувак взял и недолго думая в CMakeLists.txt захардкодил -msse4.1. А из исходников либы от третьих лиц, которое он затащил к себе в дерево, выпилл все варианты, кроме как для SSE4.1, включая оные для Neon, RISC-V, AVX, и прочих. Вот такой вот "наводильщик красоты" c NIH-синдромом. К счастью SSE4.1 оказался задействован лишь в 4х местах в коде, и мне теперь сидеть и думать, как эти грёбанные интелевские инструкции сэмулировать через SSSE3, и при этом не напортачить. Воистину, проще наверное просто в мусор системник целиком. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #47, #48 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (45), 27-Апр-26, 13:48 | +/– | |
Vulkan не занимается операциями с накопителем и даже не предъявляет каких-то особых требований к ассетам - его можно кормить буквально теми же моделями/текстурами, что и OpenGL и нарисует он то же самое. Всё упирается в то, что нынешние художники не хотят резать лишние сотнитыщ полигонов и пилят по 4к-текстуре на каждый глаз, а потом ещё и пакуют в какой-нибудь максимально контуженный контейнер, чтоб быстро прочитать с HDD ну уж точно нельзя было | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (45), 27-Апр-26, 13:52 | +/– | |
Не нужна, родную реализацию Wine у вас никто не забирал - там Vulkan не нужен, хотя и работать будет медленнее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (45), 27-Апр-26, 14:04 | +/– | |
На Авито зионо-комплект на Haswell обойдется примерно в 7к, комплект на второ-ряженке - 15к. Это какой-то прикол - сидеть на некрожелезе, будучи успешным программистом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #51 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (48), 27-Апр-26, 14:24 | +/– | |
Вы будете смеяться, но анализ использования функций показал - их можно как раз заменить той, что из моего проекта, семантика не изменится. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 49. Сообщение от AleksK (ok), 27-Апр-26, 15:10 | +/– | |
Vulkan есть в картах amd c GCN 1.0 там некоторым моделям скоро будет 15 лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 Ответы: #52 | ||
| 50. Сообщение от _ (??), 27-Апр-26, 17:02 | +/– | |
Sad, but true! :( (C) True | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (43), 27-Апр-26, 19:00 | +/– | |
>15к | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 Ответы: #54 | ||
| 52. Сообщение от анон (?), 27-Апр-26, 19:22 | +/– | |
не в картах, а в драйверах есть колхозная эмуляция через gpgpu | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #55 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (31), 27-Апр-26, 21:41 | +/– | |
Каждый месяц ПК покупать не надо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (31), 27-Апр-26, 21:47 | +/– | |
Не знаю, что там эмулировалось, но даже на HD7750 DOOM в Vulkan-режиме шёл несколько быстрее, чем в OpenGL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |