Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 12-Май-26, 10:11 | ||
Компания NVIDIA опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок. Код инструментария написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0. Первый выпуск позиционируется как начальная альфа-версия... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 12-Май-26, 10:11 | +1 +/– | |
Нанейрослопили коноплятор на коленке за неделю. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #3 | ||
| 2. Сообщение от Аноним (2), 12-Май-26, 10:11 | +1 +/– | |
Памать скоро ещё сильнее подорожает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. Сообщение от Данные в так называемом поле Name (?), 12-Май-26, 10:15 | –3 +/– | |
А нужен ли канпилятор Rust, когда с помощью нейросетей можно легко править дыры создаваемые на Си? Робожаба подскажет: "тута ты память освобождённую освободил, а тута залез в соседний массив". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #4, #25 | ||
4.
Сообщение от Nuzhny007 (?), 12-Май-26, 10:35
| +5 +/– | |
Если рассчитывать на то, что нейросети тоже будут писать код, то Rust для них лучше: больше ограничений - меньше галлюцинаций. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #6, #12, #13 | ||
| 5. Сообщение от AS (??), 12-Май-26, 10:41 | +2 +/– | |
эээ т.е. если ядро на расте перепишут то оно из видяхи работать будет сразу? и материнка не нужна будет? а флешки тогда куда втыкать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #8 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 12-Май-26, 10:42 | +2 +/– | |
а зачем нейросетям писать на человеческих языках, если их можно обучит напрямую в инструкциях процессора писать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #19 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (6), 12-Май-26, 10:46 | –1 +/– | |
новые беспроводные флешки нужно просто прикладывать к GPU | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 8. Сообщение от мяв (?), 12-Май-26, 10:54 | +/– | |
я вот тоже хотела пошутить про conduwuit в гпу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 12-Май-26, 10:58 | +/– | |
> NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #11, #18, #20 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (13), 12-Май-26, 11:01 | +/– | |
Очередной dead-born проект только для того, чтобы через 5 лет обнаружить, что поддерживать это г__но больше некому и СНОВА ПЕРЕПИСЫВАТЬ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #16 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (12), 12-Май-26, 11:01 | +/– | |
Больше ограничений - больше unwrap(). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (13), 12-Май-26, 11:04 | +2 +/– | |
Нейросети не умеют писать код, не распространяйте этот тynизм. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #15, #21, #28 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (12), 12-Май-26, 11:06 | –1 +/– | |
>Поддерживаются примитивные типы (u8..u64, f32, f64, bool), структуры, перечисления, кортежи, массивы ([T; N]) и слайсы (&[T]), операторы match / if / if let, циклы for и while, итераторы (.iter(), .enumerate()), замыкания и дженерики | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #22, #24, #27 | ||
| 15. Сообщение от Аноним (15), 12-Май-26, 11:10 | +1 +/– | |
пользователь тоже не понимает когда кнопки жмет, но работать ему это не мешает, раки на дне реки тоже гидродинамику не понимают, но это им не мешает.. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 16. Сообщение от q (ok), 12-Май-26, 11:13 | –1 +/– | |
Любой проект - очередной. Неочередным был лишь самый первый проект в истории человечества. Наверняка что-то связанное с изобретением палки-копалки. Любой следующий проект (изобретение колеса и так далее) - всего лишь "очередной". Переписывать софт будут всегда, потому что меняются требования, развивается экосистема. День, когда перестанут переписывать софт, наверняка будет днем, когда упадет 10-километровый метеорит или что-то такое. В остальное время переписывание софта - это естественно и правильно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 12-Май-26, 11:18 | +/– | |
Тебе настолько важно мнение анонимов из интернетов, что ты не поленился и привел ссылку? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
19.
Сообщение от Nuzhny007 (?), 12-Май-26, 11:22
| +/– | |
Инструкциях какого процессора? Ты ещё и функции компилятора и оптимизатора на них хочешь переложить? Рановато | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #30 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 12-Май-26, 11:25 | +/– | |
> Очередной удар по воинам против Раста. 😢 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #23 | ||
21.
Сообщение от Nuzhny007 (?), 12-Май-26, 11:25
Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 22. Сообщение от Сладкая булочка (?), 12-Май-26, 11:37 | +/– | |
Индусы в авторах сего поделия не могут в си. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (9), 12-Май-26, 11:37 | +/– | |
> cuda есть только на nvidia, то есть мобилки и большая часть ноутов с интегрированным гпу в пролете все еще. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (9), 12-Май-26, 11:43 | +/– | |
>> кортежи, массивы ([T; N]) и слайсы (&[T]), операторы match [...] итераторы (.iter(), .enumerate()), замыкания и дженерики | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 12-Май-26, 11:45 | –2 +/– | |
>А нужен ли канпилятор Rust, когда с помощью нейросетей можно легко править дыры создаваемые на Си? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 26. Сообщение от Сладкая булочка (?), 12-Май-26, 11:49 | –1 +/– | |
> Не поддерживаются типы String, Vec и Box, макросы format!, panic! и println!, Trait-объекты и реализуемые через обращение к операционной системе функции стандартной библиотеки (работа с файлами, ввод/вывод, сетевые операции). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. Сообщение от Володька Драйвер (?), 12-Май-26, 11:51 | +/– | |
Что?! Нету в С ни слайсов, ни патерн матчинга и всего другого. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #29 | ||
| 28. Сообщение от q (ok), 12-Май-26, 12:06 | +/– | |
Человеческий мозг от LLM отличается только масштабом, но не качеством. Поэтому "понимания задачи" нет и у людей. Твоя проблема в том, что ты не знаешь, что такое "понимание". Что это такое - ты не знаешь, но уверен, что у тебя оно есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 29. Сообщение от Сладкая булочка (?), 12-Май-26, 12:12 | +/– | |
Напиши сам https://godbolt.org/z/8fKsc8c8K | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (6), 12-Май-26, 12:12 | +/– | |
А в чем сложность? Хоть 1000 разных процессоров и архитектур. В отличии от общих языков эти инструкции просты, их относительно мало, и они все чётко определены. И не надо никакие кортежи придумывать, множественные наследования и прочие лямбда-выражения - ИИ может быть свободен от этих абстракций и писать без лишних прослоек. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |