Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз графической библиотеки LDL 0.2, оптимизированной для маломощных систем " | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 09-Июн-26, 19:50 | ||
Опубликован выруск мультимедийной библиотеки LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке Си и поставляется под лицензией LGPL 3.0... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 2. Сообщение от Аноним (2), 09-Июн-26, 19:52 | –8 +/– | |
Я жду объяснений по поводу наличия практического применения этого софта. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #5, #8, #15, #18, #29 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 09-Июн-26, 19:53 | –3 +/– | |
Спасибо нейросетям! По ридми сразу видно, что нейросетью делали. А это лучше, чем если бы писал человек. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4 | ||
4.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 09-Июн-26, 20:08
| –4 +/– | |
Нейросеть используется для генерации документации, ревью кода, поиска ошибок. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
5.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 09-Июн-26, 20:09
| +5 +/– | |
Для написания игр и софта. Собственно почему нет? Да библиотека поддерживает в том числе и старое железо и системы. Но это ни как не мешает запускать и разрабатывать под новые системы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #20, #47, #54 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 09-Июн-26, 20:12 | +2 +/– | |
То, после чего ты пойдешь на SDL и будешь настолько, доволен, что даже сделаешь небольшой донат на чашечку кофе авторам. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #10 | ||
10.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 09-Июн-26, 20:18
| –1 +/– | |
SDL это глыба в хорошем смысле этого слова. LDL это очень маленькая библиотека не претендующая на замену или конкуренцию с SDL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #19, #22, #30, #42, #53, #69 | ||
| 15. Сообщение от Айнанейм (?), 09-Июн-26, 20:37 | +/– | |
Для создания 3d карт сканирования поверхностей, в модулях, которые в фильме Чужие, чтобы смотреть где ксеноморф. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
18.
Сообщение от warlock (??), 09-Июн-26, 21:19
| –1 +/– | |
Это для людей вроде меня, кто понимает, что либо программа работает везде, либо она ненужная хрення. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #31 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (20), 09-Июн-26, 21:33 | +/– | |
> Цель используя LDL писать кроссплатформенный софт и игры, которые без переписывания будут работать на современном и старом железе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 09-Июн-26, 21:35 | +2 +/– | |
> Для написания игр и софта. Собственно почему нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (20), 09-Июн-26, 21:39 | +1 +/– | |
> SDL это глыба в хорошем смысле этого слова. LDL это очень маленькая библиотека | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #70 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 09-Июн-26, 21:42 | +1 +/– | |
Что мешает использовать просто сразу OpenGL? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #37 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 09-Июн-26, 22:16 | +3 +/– | |
Уже старый добрый ИИ слоп... История создания этой репы: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #25, #26, #27, #46 | ||
25.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 09-Июн-26, 22:32
| –5 +/– | |
Посмотрите историю репы и количество комитов. Проект был на С++ 98 сейчас С89. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
26.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 09-Июн-26, 22:36
| +/– | |
Вы думаете я использовал промт напиши аналог SDL но сделай префикс LDL и под все системы. И так херак и все готово. Вы серьезно? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #65 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (37), 09-Июн-26, 22:42 | +/– | |
анриал энджины так распухли, что приходится начинать с самого начала. неплохо, чё | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 29. Сообщение от слабый гусь (?), 09-Июн-26, 23:00 | +/– | |
Студенческий проект начального уровня. Начинать нужно с простого. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 09-Июн-26, 23:02 | +/– | |
> LDL это очень маленькая библиотека не претендующая на замену или конкуренцию с SDL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #72 | ||
| 31. Сообщение от слабый гусь (?), 09-Июн-26, 23:03 | +1 +/– | |
Сочувствую вам в нашем мире, где по вашим критериям существует одна лишь "хрення". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (37), 09-Июн-26, 23:34 | +/– | |
кармак уже лет 30+ икает не останавливаясь и проклинает билли | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 42. Сообщение от ХозяинАнонимов (?), 09-Июн-26, 23:50 | +/– | |
Если проект связан с SDL, почему о нем нет упоминания в readme? А если не связан, то зачем примазываться к его названию? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 45. Сообщение от 14yoexpert (?), 10-Июн-26, 00:39 | +/– | |
Вопрос автору - а как он собирается поддерживать одновременно еще не сгинувшие иксы и не до конца родившейся вяленый под онтопик? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #52, #55 | ||
| 46. Сообщение от 14yoexpert (?), 10-Июн-26, 00:40 | +/– | |
А если бы там лежал .vim то вопросов бы у тебя не было я так полагаю? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (47), 10-Июн-26, 02:07 | +/– | |
А если взять OpenGL и на нём писать без прослоек? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 52. Сообщение от Аноним (53), 10-Июн-26, 04:25 | +/– | |
Завалил. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (53), 10-Июн-26, 04:31 | +/– | |
Работа хорошая, с точки зрения Вас, как разработчика. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #59 | ||
| 54. Сообщение от Джон Титор (ok), 10-Июн-26, 07:42 | +1 +/– | |
> Собственно почему нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 55. Сообщение от Ю.Т. (?), 10-Июн-26, 07:59 | +/– | |
Срезал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 | ||
| 56. Сообщение от Ю.Т. (?), 10-Июн-26, 08:01 | +1 +/– | |
Кто из нас не писывал графбиблиотеку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. Сообщение от Аноним (72), 10-Июн-26, 09:06 | +1 +/– | |
Очень, очень свежая и оригинальная идея… | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #64 | ||
| 59. Сообщение от Аноним (59), 10-Июн-26, 10:05 | +/– | |
man ретрогейминг | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 Ответы: #68 | ||
| 64. Сообщение от Аноним (64), 10-Июн-26, 12:18 | +/– | |
Две от floooh: sokol, oryol :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (-), 10-Июн-26, 14:40 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (30), 10-Июн-26, 15:14 | –1 +/– | |
> Если ты этим не увлечен, то бесполезно объяснять. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (30), 10-Июн-26, 15:53 | +/– | |
Глыбой был бы движок, а SDL - не глыба, а прям самый bare bones. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 70. Сообщение от _kp (ok), 10-Июн-26, 16:29 | +/– | |
Более того легко реализуется и "пародия на SDL"(очень урезанная реализация, но совместимая по исходникам), для малшомощных микроконтроллеров, что дает возможность отладки графической части на компе, с последующим запуском на микроконтроллере. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (30), 10-Июн-26, 18:24 | +/– | |
А на этой библиотеке что-то написано, или так, библиотека ради библиотеки? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. Сообщение от Аноним (72), 10-Июн-26, 19:30 | +/– | |
> Никто не будет делать проект с двумя бэкендами… | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |