The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  ВХОД  слежка  RSS
"интеграция qt4.0.0 c Visual Studio 6.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форумы Программирование под UNIX (Public)
Изначальное сообщение [Проследить за развитием треда]

"интеграция qt4.0.0 c Visual Studio 6.0" 
Сообщение от OlegN emailИскать по авторуВ закладки(ok) on 11-Янв-06, 14:48  (MSK)
Скачал комерческую версию Qt4.0 и установил какой-то патч (типа кряк). Теперь не знаю, как прикрутить это самое КуТэ к Visual C++. Я вообще-то раньше с Visual Studio не работал, поэтому не знаю, как там чего. Подскажите, кто может, как все настроить.

Заранее спасибо.

  Правка | Высказать мнение | Ответить | Рекомендовать в FAQ | Cообщить модератору | Наверх

 Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени, UBB]

1. "интеграция qt4.0.0 c Visual Studio 6.0" 
Сообщение от Alexander S. Salieff emailИскать по авторуВ закладки on 11-Янв-06, 17:54  (MSK)
>Скачал комерческую версию Qt4.0 и установил какой-то патч (типа кряк). Теперь не
>знаю, как прикрутить это самое КуТэ к Visual C++. Я вообще-то
>раньше с Visual Studio не работал, поэтому не знаю, как там
>чего. Подскажите, кто может, как все настроить.
>
>Заранее спасибо.

Сначала без критики:
QT не интегрируется в IDE разработки, оно лишь использует профили под текущий компилятор. Сам пакет QT4 имеет все средства для разработки интерфейса (QTDesigner) трансляции и генерации кода и проекта сборки (moc, uic, qmake) и встроенный хелп (QTAssistant). Где будет набран исходный код, в MSVC или в нотепаде - не имеет значения, нет смысла искать какие-то встраиваемые биндинги. При сборке нужно вписать все (заметь, платформонезависимые) файлы исходного кода (cpp, h, ui, etc) в проект .pro, потом сгенерить сценарий сборки с помощью qmake mypoj.pro -o Makefile и сказать make/nmake/gmake или что там используется.

Теперь критика:
Нафига было качать коммерческую версию для MSVC и хачить ее (тем более что "раньше с Visual Studio не работал" и значения это, получается, не имеет), когда можно взять бесплатную GPLную для mingw-gcc и не париться нарушением лицензии? Для фанатов графических IDE разработки (хотя QTDesigner имеет свой встроенный и достаточно неплохой при том) есть оболочка Bloodshed dev-c++ в которой ядром этот самый mingw-gcc и является.

  Удалить Правка | Высказать мнение | Ответить | Рекомендовать в FAQ | Cообщить модератору | Наверх

2. "интеграция qt4.0.0 c Visual Studio 6.0" 
Сообщение от dimus Искать по авторуВ закладки(??) on 17-Янв-06, 11:34  (MSK)
А Визуал Студио тоже пиратка небось, да? Считаю, что надо уважать труд разработчиков и лицензии, тем более, что есть свободная альтернатива. Alexander S. Salieff правильно сказал про это в разделе критики.
  Удалить Правка | Высказать мнение | Ответить | Рекомендовать в FAQ | Cообщить модератору | Наверх


Архив | Удалить

Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема
Оцените тред (1=ужас, 5=супер)? [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ]




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру