|
![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форумы
![]() | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [Проследить за развитием треда] |
"хранение объектов различных классов в массиве" | |
Сообщение от cybersun ![]() ![]() | |
Приветствую, коллеги! | |
Правка | Высказать мнение | Ответить | Cообщить модератору | Наверх |
Оглавление |
|
Сообщения по теме | [Сортировка по времени, UBB] |
1. "хранение объектов различных классов в массиве" | |
Сообщение от DeadMustdie ![]() ![]() | |
1. Определитесь, для какого языка вам это надо. Варианты реализации для C, C++ и C# будут принципиально разными. Языки разные, а сходство C и C++ просто обманчиво. Вариант на C почти наверняка соберётся компилятором C++ и будет в таком виде работать, но это будет использование микроскопа для забивания гвоздей. | |
Правка | Высказать мнение | Ответить | Cообщить модератору | Наверх |
![]() | |
2. "хранение объектов различных классов в массиве" | |
Сообщение от cybersun ![]() ![]() | |
Эм... Спасибо за поправку. В настоящий момент мне интересены реализации решений этой проблемы на C#. Формально - пишется игрушка, герои которой хранятся в ArrayList'e. Чтобы выполнять над ними и между ними некоторые действия, необходимо получать доступ к переменным, характеризующим положение объектов на игровом поле... Объекты описаны иерархией классав, а вот дальше возникают проблемы... | |
Правка | Высказать мнение | Ответить | Cообщить модератору | Наверх |
![]() | |
3. "хранение объектов различных классов в массиве" | |
Сообщение от Владимир Давыдов ![]() ![]() | |
>Эм... Спасибо за поправку. В настоящий момент мне интересены реализации решений этой | |
Правка | Высказать мнение | Ответить | Cообщить модератору | Наверх |
![]() | |
4. "хранение объектов различных классов в массиве" | |
Сообщение от cybersun ![]() ![]() | |
>>Эм... Спасибо за поправку. В настоящий момент мне интересены реализации решений этой | |
Правка | Высказать мнение | Ответить | Cообщить модератору | Наверх |
![]() | |
5. "хранение объектов различных классов в массиве" | |
Сообщение от Владимир Давыдов ![]() ![]() | |
>Да, до этого я додумался... Один for для класса - это наиболее | |
Правка | Высказать мнение | Ответить | Cообщить модератору | Наверх |
![]() | |
6. "хранение объектов различных классов в массиве" | |
Сообщение от cybersun ![]() ![]() | |
>>Да, до этого я додумался... Один for для класса - это наиболее | |
Правка | Высказать мнение | Ответить | Cообщить модератору | Наверх |
Архив | Удалить |
Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Оцените тред (1=ужас, 5=супер)? [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ] [Рекомендовать для помещения в FAQ] |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |