|
2.5, Аноним (-), 12:02, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Для Linux вышло несколько игр на движке Unreal Engine 3, но не Unreal Tournament 3.
| |
|
3.35, Аноним (-), 14:42, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
они планировали, но там много 3rd-party проприетари было, внутрях, избыточно, на Linux, отстуствующей "по определению" - от нвидиевского вовна до компонентов SDK, неработающих вне блоба из редмонда.
| |
|
4.37, Аноним (-), 15:29, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Прошёл в 2010 году под Wine. Проприетарный драйвер видеокарты, ускоряющий ключ UseGLSL = disabled, максимальные настройки графики. С видеокартами наших дней вообще летает, проверено на Dishonored.
| |
|
5.69, anonimus (?), 16:21, 21/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Прошёл в 2010 году под Wine. Проприетарный драйвер видеокарты, ускоряющий ключ UseGLSL
> = disabled, максимальные настройки графики. С видеокартами наших дней вообще летает,
> проверено на Dishonored.
А как использовать данный ключ, если не секрет, где он прописывается?
| |
|
6.71, Zenitur (ok), 11:49, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В "wine regedit", где конкретно поищи в Google. Для платного Crossover тоже работает, команда "/opt/cxoffice/bin/wine --bottle Steam regedit".
| |
|
7.86, din_sariph (?), 21:39, 24/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> В "wine regedit", где конкретно поищи в Google. Для платного Crossover тоже
> работает, команда "/opt/cxoffice/bin/wine --bottle Steam regedit".
Спасибо, нашёл - по началу вроде быстро всё было, затем подтормаживания всё-равно появились, как-будто опция и не помогла (адаптер - nvidia gt640, 2GB Ram)
| |
|
|
5.81, Аноним (-), 06:38, 23/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> ускоряющий ключ UseGLSL = disabled,
Гениально. Шейдеры вырубить - оно, конечно, да, но качество картинки при этом "№;нется ниже плинтуса. Ибо вычисляемые эффекты отвалятся.
| |
|
|
|
|
|
2.79, Аноним (-), 23:30, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Дополнение: код движка Unreal Engine 4 опубликован на GitHub.
Репозиторий уже закрыли!
Repository unavailable due to DMCA takedown.
This repository is currently disabled. For more details please see the takedown notice.
| |
|
1.3, Аноним (-), 12:01, 20/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Сразу как выложат на gitHub, соберу пакеты RPM/DEB/tar.gz для x86/x86_64/ARM по спецификации LSB для всех желающих.
| |
|
2.38, Аноним (-), 15:40, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Так они выложат только тебе и за $19. И раздавать код движка ты можешь только тем кто заплатил $19. Ну и под линукс он не до конца портирован.
| |
|
3.72, Zenitur (ok), 11:54, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Так они выложат только тебе и за $19. И раздавать код движка
> ты можешь только тем кто заплатил $19. Ну и под линукс
> он не до конца портирован.
Если я соберу бинарники движка и всем раздам, это будет как распространение бесплатной версии игры.
| |
|
|
|
|
3.11, arisu (ok), 12:23, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
а на сайте анрыла написано, что за бабло. отчего-то им больше верится.
| |
|
|
5.14, arisu (ok), 12:35, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>> Код движка обещают разместить на GitHub
For $19/month you can have access to everything, including the Unreal Editor in ready-to-run form, and the engine’s complete C++ source code hosted on GitHub for collaborative development.
| |
|
6.15, rshadow (ok), 12:39, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –6 +/– |
Таки они могут на крючек гитхаба поймать дурачков которые будут пилить им движок, еще и доплачивая за это. Умно, умно....
| |
|
7.26, EuPhobos (ok), 13:54, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Что не понятно? За 19 баксов они вам соберут deb пакет, а так бесплатно на github-е сам собирай..
| |
|
8.57, arisu (ok), 21:10, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | их фраза построена так, что доступ к исходникам тоже платный получается подождё... текст свёрнут, показать | |
|
|
6.16, imprtat (ok), 12:41, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Таки да, фраза "примечательный полной доступностью исходных текстов для сторонних разработчиков" ввела в заблуждение. Но даже в таком случае - это лучше чем покупка бинарников.
| |
|
7.43, клоун Стаканчик (?), 17:26, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Чем лучше?
А самостоятельное выращивание зерна на балконе и выпечка хлеба лучше ежедневной покупки буханки в магазине?
| |
|
8.82, Аноним (-), 06:40, 23/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Весьма зависит от А что, производители хлебопечек, в том числе и домашних - лох... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
3.17, Z (??), 12:53, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> исходники движка ты можешь получить бесплатно
Насколько я понял, чтобы получить доступ к исходникам на GitHub, нужно будет указать свой GitHub login в настройках аккаунта на сайте Epic Games. Т.е. без $19 в месяц не обойтись.
| |
|
|
5.51, Аноним (-), 20:55, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А разве можно требовать процент с продаж GPL-ого софта? Это же direct license violation?
| |
|
6.52, Аноним (-), 20:56, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А разве можно требовать процент с продаж GPL-ого софта? Это же direct
> license violation?
А они требуют. Значит либо не GPL, либо не всё GPL ...
Быстрее всего как обычно - кора за так, а за вкусняшки - одень ярмо. :(
| |
6.58, arisu (ok), 21:11, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> А разве можно требовать процент с продаж GPL-ого софта? Это же direct
> license violation?
а с чего бы нельзя? процесс продажи софта GPL никак не регулирует, она вообще о другом.
| |
|
|
|
|
|
|
2.19, llolik (ok), 13:08, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Как минимум три популярных движка готовы. Так что возможно, что и да.
| |
|
3.49, Аноним (-), 20:03, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Голыми движками они и останутся в вашем болоте. Неоднократно проверено практикой.
| |
|
4.53, Аноним (-), 20:57, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Голыми движками они и останутся в вашем болоте. Неоднократно проверено практикой.
Да может и так. Но ведь может и эдак! :)
| |
4.74, Аноним (-), 16:50, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Голыми движками они и останутся в вашем болоте. Неоднократно проверено практикой.
А чего это у вас такой батхерт?
| |
|
|
|
|
2.21, Аноним (-), 13:22, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Код движка открыт. Код SDK только за деньги. Если хочешь получать обновления, плати ещё. Если не хочешь, заплати один раз. Если продаёшь свою программу за деньги, плати налог с продаж авторам движка.
| |
|
3.54, Аноним (-), 20:59, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Если продаёшь свою программу за деньги, плати налог с продаж авторам движка.
Что есть прямое нарушение GPL. Значит - либо болт, либо не GPL :)
| |
|
4.59, arisu (ok), 21:12, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
оно, конечно, не GPL с вероятностью 146%, но вот что именно в GPL нарушается таким налогом? по пунктам, пожалуйста.
| |
|
|
|
1.22, koblin (ok), 13:32, 20/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Crytek сообщили, что начиная с мая этого года инди разработчики смогут получить доступ к CryEngine за 9.99$/EUR в месяц без отчислений каких-либо роялти.
| |
1.23, Аноним (-), 13:32, 20/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –5 +/– |
> за 19 долларов в месяц
Опенсорс от проприетарщиков такой опен. Смотри, правь, помогай нам, но как только подпиская закончится пшел нах, код остается только у нас.
Остается подождать пока кто-нибудь не подпишется на месяц и скопируют весь код и реально сделает его опенсорсным =)
| |
|
2.24, anonymous (??), 13:43, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Два раза перечитал новость. Слово Opensource так и не нашел. Ты что-то хотел умное хотел сказать, аноним, или что?
| |
|
3.55, Аноним (-), 21:02, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Opensource =\= FreeSoftware
>Ты что-то хотел умное хотел сказать, аноним, или что?
You can't understand clever one ... course you DUMB! :)
| |
|
2.30, Аноним (-), 14:23, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Опенсорс от проприетарщиков такой опен. Смотри, правь, помогай нам, но как только
> подпиская закончится пшел нах, код остается только у нас.
Эпики побегут по квартирам стирать код с дисков?
> Остается подождать пока кто-нибудь не подпишется на месяц и скопируют весь код
> и реально сделает его опенсорсным =)
Ворованный код != опенсорсный. Или виндоус с офисом тоже опенсорс.
| |
|
1.25, Zenitarka (?), 13:48, 20/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Вы опять ничего не поняли!
Исходники движка UE4 - да.
Поддержка под Linux - нет.
Читаем внимательно:
"This first release of Unreal Engine 4 is just the beginning. In the C++ code, you can see many new initiatives underway, for example to support Oculus VR, Linux, Valve’s Steamworks and Steam Box efforts, and deployment of games to web browsers via HTML5.".
Пока что только инициатива. На ЛОРе начали тэо дело ковырять, никакой поддержкой Linux там и не пахнет. Исходники есть, если кто-то запилит - появится Linux. Не запилит - не появится. Новости как таковой нет, т.к. нет поддержки Linux.
| |
|
2.27, llolik (ok), 14:00, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В любом случае, даже инициатива - это куда лучше, чем игнор. Помниться предыдущие два UT кто-то едва ли не в одно лицо портировал.
| |
2.36, Аноним (-), 15:07, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Проект OpenNet - всё, что связано с открытым ПО, открытыми технологиями, Linux, BSD и Unix
| |
|
|
2.31, Аноним (-), 14:24, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> дык стопудово найдутся энтузиасты, которые запилят под линукс
Жаль на этом форуме их нет.
| |
|
3.47, gbwizard (ok), 17:48, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> дык стопудово найдутся энтузиасты, которые запилят под линукс
> Жаль на этом форуме их нет.
Хм, возможно и есть
| |
|
4.48, клоун Стаканчик (?), 18:06, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Возможно, это даже Я!
Надо будет начать компанию на kickstarter'е. Мне как раз нужны 6 лямов на новую квартиру.
| |
|
5.56, Аноним (-), 21:04, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Возможно, это даже Я! Надо будет начать компанию на kickstarter'е.
За торговлю дузлом столько не соберешь :)
> Мне как раз нужны 6 лямов на новую квартиру.
Надоело жить в ночлежке?
| |
5.75, Аноним (-), 16:56, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Надо будет начать компанию на kickstarter'е. Мне как раз нужны 6 лямов
> на новую квартиру.
Улыбок тебе, дед Макар. И удачи в кампании.
| |
|
|
|
2.60, arisu (ok), 21:15, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> дык стопудово найдутся энтузиасты, которые запилят под линукс
а зачем? чтобы очередную проприетарщину потом на этом клепали? не вижу смысла.
| |
|
1.33, Аноним (-), 14:28, 20/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Вот так они взяли и умножили Unity3D на ноль. Задавив их и по качеству, и по цене.
| |
|
2.42, Z (??), 16:38, 20/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Предполагаю, что репозиторий там не публично открытый. Доступ к нему можно открыть на сайте EpicGames, оплатив аккаунт.
| |
|
1.61, Аноним (61), 21:52, 20/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
это говорит о том, что популярность ue сильно скатывается, последнее время. эпики хватаются за соломинку, так сказать.
| |
|
2.73, Zenitur (ok), 11:56, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> это говорит о том, что популярность ue сильно скатывается, последнее время. эпики
> хватаются за соломинку, так сказать.
Популярность Неро скатилась - брошена версия для Linux. Популярность Flash Player скатилась - брошена версия для Linux. Популярность антивируса Avira скатилась - брошена версия для Linux. Так что всё совсем наоборот. Загляни по ссылке на Википедию в начале страницы, офигеешь от количества игр на UE3.
| |
|
3.76, Аноним (-), 17:01, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Популярность Неро скатилась - брошена версия для Linux. Популярность Flash Player скатилась
> - брошена версия для Linux. Популярность антивируса Avira скатилась - брошена
> версия для Linux.
А проприетарщики вообще кидалы. А ты не знал?
| |
|
|
1.67, dr Equivalent (ok), 00:00, 21/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Code or content under the following licenses, for example, are prohibited: GNU General Public License (GPL), Lesser GPL (LGPL) (unless you are merely dynamically linking a shared library), or Creative Commons Attribution-ShareAlike License. Code or content under the following licenses, for example, are allowed: BSD License, MIT License, Microsoft Public License, or Apache License.
Расходимся, пацаны.
| |
|
2.77, Аноним (-), 17:02, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Хуасе, это они что, будут теперь рассказывать под какой лицензией контент выпускать?!
| |
|
3.78, arisu (ok), 20:35, 22/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Хуасе, это они что, будут теперь рассказывать под какой лицензией контент выпускать?!
не покупай — не будут.
| |
|
4.83, Аноним (-), 06:41, 23/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> не покупай — не будут.
Так я о чем: зазнались чувачки. Мало того что денег просят, мало того что лицензия на код ограничительная, так они еще смеют указывать под какими лицензиями ассеты выпускать? Обуеть!!!
| |
|
5.84, arisu (ok), 06:53, 23/03/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
а я вот не успел репозиторий склонировать. жаль. интересно глянуть было бы.
| |
|
|
|
|
1.85, Аноним (-), 20:39, 23/03/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
UE отстал от жизни и потерял рынок ещё на версии 3.
А с приходом на Linux Cry Engine с его навороченной графикой, про Unreal можно спокойно забыть.
| |
|