|
|
3.13, A.Stahl (ok), 06:18, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
А тебе лишь бы повод что-то запретить. Комаров лучше запрети. И макароны.
| |
|
|
5.17, A.Stahl (ok), 07:52, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ничего не имею. Я возражаю против запретов случайных вещей по нелепым причинам.
| |
|
6.21, Аноним (15), 11:35, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Ничего не имею. Я возражаю против запретов случайных вещей по нелепым причинам.
Для меня как для пастафарианца, макароны священны, из них состоит Летающий макаронный монстр.
Пастафарианство официально зарегистрировано в РФ.
УК РФ Статья 148.
| |
|
|
|
3.30, Im banana man (?), 19:49, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Двойные стандарты. У Unreal Engine открытые исходники, но про него не постят ничего. Тут же - полпуприетарь - постят. Нипонятна
| |
|
|
|
2.6, Аноним (6), 23:53, 08/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Это View Port, изображение в нем лишь частично соответствует тому, что получается в результате рендеринга.
| |
|
3.8, Аноним (8), 01:22, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Как обычно... получишь хрен знает что. Видеокарты же такие слабые... Не могут даже машинку с текстурами нарисовать. Как только игры умудряются делать?!
| |
|
4.9, Аноним (9), 01:57, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Только зачем? Больше потребление энергии и выделения тепла? Да и в профессиональных офисах видяхи на рабочих машинах так себе, у них обычно редеревкие сервера есть куда ссылают наработки для полного рендеринга.
| |
|
5.10, Аноним (8), 02:20, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
у тебя что-то с логикой: в профессиональных офисах... видяхи так себе... Либо офисы так себе, либо видюхи профессиональные.
| |
|
6.12, Аноним (12), 06:11, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +8 +/– |
Ничего необычного. Работаю в студии, делаю VFX - тот самый, для фильмов, в большом проприетарном софте (Houdini, Maya, Arnold, итд).
Конфиг компа (воркстейшен) - дуал сокет AMD EPYC 7742 (64c/128t КАЖДЫЙ, 128 ядер 256 потоков в сумме), 1тб памяти DDR4. Видеокарта - тадам... gtx1650 low profile.
А почему? Да потому что бОооольшая часть работы - это цпу (рендер, симуляции). Гпу нужен вообще самый простой - даже встройка подойдет, лишь бы directx12 поддерживала. Во вьюпорте никогда не используются ни текстуры, ни освещение, ни тени - только серый ламберт/блинн, только хардкор.
Видяхи нужны для игр. Для работы с графикой они нафиг не упали.
| |
|
7.14, Аноним (14), 06:19, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ну для кадов и всякого проектирования вообще-то нужны. Тоже графика, в общем-то.
| |
|
8.25, Аноним (25), 16:46, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Для чего Я не инженер, но на youtube смотрел как делают деталь для компрессора ... текст свёрнут, показать | |
|
9.61, tonys (??), 14:10, 11/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Не знаю для чего, но в свое время столкнулся с тем, что на ноуте Lenovo THINKPAD... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4.31, Алексей Ванжула (?), 20:07, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ты кроме блендера что-нибуть выдел, умник:
1. Maya
2. Madbox
3. ZBrush
4. Silo
5. Modo
6. Houdini
7. FreeCad
8. Katana
9. Nuke
10. Fusion
Я могу продолжить
| |
|
5.33, Аноним (15), 20:57, 09/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Блендер первое что пришло в голову. Оно СПО и оно недавно в новости было. Остальное мне не интересно.
Надо Блендер переписать под кутэ.
| |
|
|
|
|
|
|
|
Часть нити удалена модератором |
|
|
|
|
|
7.51, Аноним (50), 05:48, 10/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> На Qt. Проверяй остальное
Бремя доказательства лежит на утверждающем.
| |
|
|
|
4.55, Аноним (12), 09:42, 10/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Блендер?
Совсем любительская хpeнь без малейшего использования в индустрии. Нужность около нуля.
| |
|
5.58, Аноним (39), 15:28, 10/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я тебе больше скажу, в серьезных студиях и макса с майей нет, атм свой софт
| |
|
|
|
|
1.32, Алексей Ванжула (?), 20:10, 09/06/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Штука стоящая, так как выводит управление gltf2 в удобном для QtQuick виде. gltf2 много чем поддерживается. Успехов проэкту!
| |
1.38, InuYasha (??), 23:46, 09/06/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Да это ж вылитый тридэшмякс!
ЗЫ: пейсал свой 3д-софт на куте4 при помощи стандартного GL-контрола. Ничего, збс - работало.
| |
|
2.57, Алексей Ванжула (?), 13:49, 10/06/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
макс на видео реальный. Это о том что результат в тестах схож с тем что показывает макс во вьювпорте
| |
|
|