The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем Nau Engine

22.05.2023 21:56

Компания VK объявила о присвоении имени Nau Engine проекту по разработке российского открытого игрового движка, создании сайта движка и начале приёма заявок на участие в тестировании. Первая бета-версия движка ожидается в 2024 году, после чего начнётся процесс доработки и адаптации платформы, а также создания серверных решений. Полноценный релиз запланирован на 2025 год.

Заявлено, что Nau Engine "предоставит мощное ядро с удобным редактором, а также позволит создавать типовые проекты и готовые игровые системы, сделает интерфейсы простого подключения популярным сервисам. Движок поможет не только в процессе разработки, но и предоставит доступ к инструментам для интеграции с платформами и создания метасистем игры — контентных обновлений, сезонов, сообществ, лидерборд и многим другим".

В разработку планируется инвестировать 1 млрд руб. К работе над базовой версией будет привлечено не менее 100 сотрудников (программисты, художники и т.п.). Движок позволит создавать любые типы игр и будет поддерживать разные операционные системы и платформы, включая ПК, мобильные устройства, игровые консоли и Web. Движок будет создаваться с открытым исходным кодом и предоставляться бесплатно для разработчиков.

Дополнение: Разработчики движка опубликовали некоторые технические подробности:

  • Для разработки движка будет использован язык программирования C++. В движке будет поддерживаться многопоточность и возможность асинхронного исполнения кода.
  • При разработке игр можно будет использовать языки C++ и C# для написания бизнес-логики проектов. В Nau Engine также будет доступен язык скриптования.
  • Планируется развивать инструменты визуального программирования. Снижение порога входа и упрощение жизни разработчиков — одна из главных задач игрового движка.
  • Движок сможет работать на любой из современных ОС, в том числе Linux.
  • В планы входит возможность сборки проектов под Web и мобильные платформы. Вопрос поддержки консолей пока находится в проработке.
  • Планируется реализовать поддержку всех распространённых современных графических API (например, DX12, Vulkan и Metal) и графических технологий, таких как рейтрейсинг и DLSS. Кроме того, в планах предоставление простого и привычного в индустрии контент-пайплайна, с использованием наиболее популярных форматов обмена контентом типа FBX, glTF или USD.
  • Планируется предоставление возможности подключения различных инструментов на основе ИИ.
  • При разработке будут использованы существующие открытые технологии, в процессе разработки смогут принять участие представители из сообщества.


  1. Главная ссылка к новости (https://vk.com/wall-220611591_...)
  2. OpenNews: VK запускает разработку собственного открытого игрового движка
  3. OpenNews: Раскол в сообществе свободного игрового движка Urho3D привёл к созданию форка
  4. OpenNews: Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блада
  5. OpenNews: Выпуск открытого игрового движка Godot 4.0
  6. OpenNews: Выпуск игрового движка Open 3D Engine 23.05, открытого компанией Amazon
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/59180-nauengine
Ключевые слова: nauengine, vk, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (121) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.3, guser (?), 22:03, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +7 +/
    1млрд в разработку,чтоб получить Defold.
    Прикольно
     
     
  • 2.87, torvn77 (ok), 10:10, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Судя по видео разработка пойдёт не с нуля: "при разработке игр были созданы инструмент которые кочуют из проекта в проект", то есть движок как бы по факту уже есть, и остаётся только всё это причесать для снижения трудозатрат на перенос решений между проектами.  
    Ну и если в своём владении есть движок то будучи магазином игр и приложений глупо его никак не использовать для укреплении своего положения на рынке.  

    Отсюда и низкие инвестиции в разработку движка: на самом деле это не разработка, а доработка уже существующего решения.

     
     
  • 3.179, Аноним (179), 23:12, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В каментах под роликом уже все выяснили... И да, кажется это форк Godot или какого другого опенсорсного движка)
     
     
  • 4.180, torvn77 (ok), 23:43, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Можно ссылку на пост, а то там сплошной хоровод из "надеюсь он не форкнул Godot" и "лучше бы он форкнул Godot" и ни каких ФАКТОВ.
     
     
  • 5.204, Globalis (?), 20:12, 24/05/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 6.205, torvn77 (ok), 20:29, 24/05/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

     ....ответы скрыты (5)

  • 1.4, дАнон (?), 22:04, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    Игровые консоли это те что с Ну Погода, а вторая где гоночки и симулятор стройки? Какие ещё есть?
     
     
  • 2.37, MaleDog (?), 00:01, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Притом что, и они были клонами. Ну по крайней мере "ну-погоди" и "гоночки". А вобще Советский союз славился клонами. Я вот удивлялся, как в 90 можно было починить 3УСЦТ используя западный или восточный "аналог" превосходящий по параметрам "оригинал". Т. е. у каждого К174... находился что-то вроде TDA... Не иначе советские инженеры предвидели захват всего мира советским союзом и заранее готовили аналоги для запуска массового производства 3УСЦТ на заводах Toshiba и Sony.
     
     
  • 3.65, Neon (??), 03:41, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Коммунизминг)))
     
  • 3.68, Аноним (68), 05:01, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Но рельсы-то в Союзе лили самые-самые  :)
     

  • 1.6, Аноним (6), 22:13, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    bevy
     
     
  • 2.25, Аноним (25), 23:25, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Когда туда завезут редактор и хотя бы базовый скриптовый язык, чтоб можно было прототипировать не компиля пол часа каждую итерацию, тогда возможно. А пока даже не близко...
     
  • 2.58, Аноним (58), 00:55, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Godot на порядок мощнее и больше комьюнити. Простой скриптовый язык имеется.
     
     
  • 3.82, Аноним (82), 09:05, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Godot — народный, а тут попилить надо.
     
     
  • 4.93, gleb (?), 10:35, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +9 +/
    &^%$&^%$

    интересно, у нас хоть один проект можно запустить? Вообще? Без криков о распилах?

    что, миллиард на "минимум 100 человек", это много? Это, вообще-то, примерно на 4 года. а в реальности, куда как меньше.

    тьфу.

     
     
  • 5.99, n00by (ok), 10:42, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Конечно, можно. Берите да запускайте. Через пару лет сообщите о результатах.
     
  • 5.142, Admino (ok), 18:31, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Даже если запустить его тайно, всё равно найдётся журналист, который расскажет об очередном убийце Unreal Engine, а в комментариях будут вопить про распилы и ржать над убийцей.
     
  • 4.152, Аноним (152), 18:54, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он такой народный, то годных проектов на нем за много лет не появилось. Зато Godot Engine народный)
     

  • 1.7, Аноним (7), 22:19, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    Интересно, остался ли в нашей стране хоть один человек, который бы поверил в успех этого начинания? Особенно после фразы "1 млрд руб...".
     
     
  • 2.9, anon1241 (?), 22:24, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    А что, нужно было вложить 100 рублей, чтобы вы в будущее поверили?
     
     
  • 3.11, Аноним (7), 22:30, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вопрос не в том что эта сумма слишком большая или маленькая (я например думаю что этого мало). Проблема в том, что эта цифра как баннер на длинной палке, говорит всем участникам и окружающим, что в данном месте пилят бабло.
     
     
  • 4.20, Аноним (20), 22:46, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Так это и по компании основателю понятно
     
  • 4.69, Бывалый смузихлёб (?), 05:15, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Анон оказывается и знаток серых схем
    А ничего что сама контора бабло и инвестировала ?

    Причём, похоже, в эквиваленте, поскольку над проектом будет работать под сотню человек, которым нужно и оснащение и зп

     
     
  • 5.80, Bob (??), 08:46, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А ничего, откуда материнская контора бабло взяла?
    Упрт ценообразование и курс $ на aliexpress ru, например?)
     
  • 5.149, Аноним (149), 18:43, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >А ничего что сама контора бабло и инвестировала ?

    А ничего, что контора фактически находится в госсобственности?

     
  • 4.143, Admino (ok), 18:31, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так а какая сумма должна быть в случае, если в данном месте не пилят бабло?
     
  • 3.101, гоквч (?), 10:46, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поисковик спутник где? 25 мультиков в доллларх исчезнули в никуда
     
     
  • 4.153, Аноним (152), 18:56, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не забудь у Microsoft спросить куда они дели Internet Explorer за много денег)
     
  • 2.46, Аноним (46), 00:18, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ну почему, можно и поверить. Особенно после фразы "Движок будет создаваться на базе открытого кода...". Просто "шильдик переклеют" у какого-нибудь  Open 3D Engine (O3DE) и допишут пару несложных утилиток.
     
     
  • 3.66, Neon (??), 03:42, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А что ? Тот же Билли Гейтс сделал то же самое в свое время с MS-DOS. И ничего. Этодругин высшей очистки.
     
     
  • 4.83, Срыватель покровов (?), 09:11, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ты берёшь и приписываешь оппоненту утверждения, которые он не говорил. Типичный демагог.
     
     
  • 5.111, Vasya definitely Vasya (?), 12:47, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зря вы так - он ничего такого не утверждал
     
  • 4.211, Аноним (211), 02:56, 27/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он это сделал не из открытого кода, а из честно купленного и допиленного. И если информацию получать не из популярных баек, а из документов, то всё гораздо прозаичнее: IBM хотел CP/M для 8086, Гейтс знал о существовании QDOS и предложил IBM её купить и доработать, что, собственно, и сделал.
     
  • 3.78, n00by (ok), 08:09, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Особенно после фразы "Движок будет создаваться на
    > базе открытого кода...". Просто "шильдик переклеют" у какого-нибудь  Open 3D

    Будут писать (потому что существующее по тем или иным причинам не устраивает) и открывать -- смотрите в видео, что говорит сам автор. В тексте новости исправили формулировку. В первом интервью газете ведомости Кириенко говорил, что на базе открытого ПО -- оттуда и было взято.

     
  • 2.56, пох. (?), 00:50, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Я что-то не понял, что тут не так?

    Особенно после фразы - тебе вот что, ярд ржублей не кажется уже сам по себе успехом? Которого достигает вовсе не каждый первый пацан.

     

  • 1.10, Аноним (7), 22:24, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +15 +/
    Бородатый парень в шароварах цвета хаки из Томска сделал нормальный движок, два брата из Москвы сделали нормальный движок. Всё это дело успешно конкурирует, продаётся у нас в стране и за бугром. Но мы скажем что ничего подобного у нас нет и попилим ещё один миллиард.
     
     
  • 2.12, Аноним (12), 22:30, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Почему попилим? Деньги разве государственные?
     
     
  • 3.15, Аноним (7), 22:38, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    Погуглите, узнаете много интересного. Современный VK мало чем отличается от министерства, равно как и все остальные IT-гиганты.
     
     
  • 4.28, Аноним (12), 23:34, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Погуглил В России компания зарегистрирована как ООО 171 ВК 187 , которая чер... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 5.77, Аноним (77), 07:42, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > Но получается, что через Газпром около половины Вконтактика принадлежит государству.

    Но вы же не хотите в бизнес. Больше по форумам потрясти связками. )

     
  • 3.17, Аноним (-), 22:40, 22/05/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.55, Аноним (55), 00:41, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >Минфин вложил 60 млрд рублей из ФНБ в облигации VK

    https://www.bfm.ru/news/524820

     
     
  • 4.144, Admino (ok), 18:33, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А если бы в гугл вложился?
     
  • 3.97, freehck (ok), 10:39, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Почему попилим? Деньги разве государственные?

    А вот не почему. Просто некоторые не вполне сознательные граждане по не выясненным причинам считают, что если компания хоть как-то связана с государством (будь оно акционером, или просто минфин в облигации данной компании вложился), то это якобы автоматически превращает её финансы в ещё один государственный бюджет. Так-то вопрос у Вас безусловно хороший.

     
  • 2.18, llolik (ok), 22:42, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > попилим ещё один миллиард

    Загвоздка только в том, что они, как я понял, вкладывают собственный ярд, и ничего не просят. Как-бы сложно попилить своё же бабло, не.

     
     
  • 3.120, Аноним (120), 15:47, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Я не знаю зачем они вложили и что из этого выйдет возможно у них всё получитс... большой текст свёрнут, показать
     
  • 2.38, Аноним (38), 00:04, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Что за бородач из Томска? И что за два парня из МСК?
     
     
  • 3.62, Аноним (62), 01:51, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Основатели/разработчики отечественного движка Unigine.
     
  • 2.91, Аноним (91), 10:34, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дядя Миша из Краснодара пилит свой XashNT
     
     
  • 3.141, Срыватель покровов (?), 18:27, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Не надо дядю Васю, форкнувшего движок Квейка под GPL, противопоставлять серьёзным разработкам.
     

  • 1.21, Аноним (21), 22:52, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Нуу, ээ, чёт странное, почему бы не допилить тот же годот вместо этого? Я сомневаюсь, что будет что-то лучшее, чем он. Тем более, что планируют движок под весёлые фермы и слоты делать, а под такое годот как нельзя лучше заточен (и изначально для того и создавался). Но, описание того, что они собираются сделать, конечно, очень смешное, это да. Как известно, если ты не можешь понять причины и мотивацию, то всё дело в бабле.
     
     
  • 2.42, Аноним (58), 00:14, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    NIH
     
  • 2.106, грусть_печаль_тоска (?), 12:00, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    потому что в контексте РФ, - это практически невозможно ибо просто не смогут п... большой текст свёрнут, показать
     

  • 1.22, lucentcode (ok), 23:01, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Не знаю, хватит ли им ярда рублей, ЕМНИП, в топовые движки вроде Unreal Engine вложено больше. Но, начинание хорошее, и если какая-то часть движка будет Open Source, то а не всем нужные фичи будут пристёгиваться модулями(пусть где-то и платными), это будет очень даже ничего.

    В РФ создатели теста производительности 3D вроде свой движок какой-то делали. Но, их движок проприетарный, и права на него зареганы на зарубежную контору(что даже хуже проприетарности, так как санции), хоть разработчики и из Томска.

    Если VK сделает ещё один движок, и он будет более открытым, или по фичам лучше, чем уже имеющийся, и права на него будут у Российской компании, а не компании из не дружественной итальянской юрисдикции, что может запретить лицензировать движок русским студиям, ссылаясь на санкции — честь и хвала разработчикам нового русского движка.

     
     
  • 2.23, Аноним (7), 23:17, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Открою вам страшную-престрашную тайну... движка не будет.
     
     
  • 3.24, Вы забыли заполнить поле Name (?), 23:24, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Про Атомное сердце тоже так говорили, в итоге вышел. А Ждалкер2 нет.
     
     
  • 4.85, нейм (?), 09:48, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –8 +/
    и вышел этот атомик такого скудного качества, что лучше бы нет
     
  • 4.113, Аноним (113), 13:37, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Атомик харт на Анриал Энджине.
     
     
  • 5.154, Аноним (152), 18:58, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Речь про игру, а не движок
     
  • 3.36, lucentcode (ok), 23:57, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Поживём 8212 увидим Сдаётся мне, что VK Play нуждается в играх, а санкции мо... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.43, Аноним (7), 00:16, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Если есть спрос, то зачем пилить миллиард? И так найдется сотня фирм, готовых делать свои движки, либо юзать опенсорс. Если спроса нет, зачем нужен ещё один движок? Если спрос есть, но мало инвестиций, тогда зачем делать движок бесплатным, ведь тогда инвестиции не отобьются?
     
     
  • 5.74, n00by (ok), 06:59, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Посмотрите видео - автор уже написался движков и наюзался опенсорса. И предлагается не просто движёк. ВК, как я понял, планирует отбить затраты, получая % с проданных игр, то есть создаёт аналог Стима с документацией и прочими удобствами для разработчиков.
     
  • 4.45, Аноним (58), 00:18, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    8212 Не беспокойтесь, 8212 сказал Остап, 8212 мой проект гарантирует ва... большой текст свёрнут, показать
     
  • 4.114, Аноним (113), 13:38, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У тебя цель такая по жить и увидеть? А не понять что происходит?
     
  • 4.183, ivan_erohin (?), 05:17, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А играть народу во что-то нужно

    в кальмара пусть играют. или в слабое звено. хехе.

     
  • 2.94, Аноним (91), 10:36, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дядя Миша пилит свой движок XashNT вообще бесплатно или на редкие донаты и я не думаю что он будет хуже.
     

  • 1.26, Вы забыли заполнить поле Name (?), 23:27, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Пожелаем им удачи. Если все будет хорошо, то появится еще один открытый движок. Это только плюс. Надеюсь Линукс поддержка будет.
     
  • 1.29, Аноним (29), 23:38, 22/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Почему эта новость здесь? Какая будет свободная лицензия и будет ли? Планируется ли открывать код движка?
     
     
  • 2.32, Аноним (32), 23:48, 22/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Ты нечитатель.

    "разработке российского открытого игрового движка"

     
     
  • 3.53, Аноним (58), 00:33, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Могут привязать (и скорее всего привяжут) к платформе VK.
     
     
  • 4.95, Аноним (91), 10:38, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А зачем привязка движка к магазину? Если ты даешь открытый движок, а разработчики или издатели уже сами придут в твой магазин и без привязки.
     

  • 1.40, хрю (?), 00:10, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    кол-во нытиков просто поражает.
    1 ярд это 12-15 мил долларов. что тут можно распилить? смешные вы детишки с умным видом рассуждаете про то чего не знаете.  в банке внедряем систему - там бюджет внедрения больше этого и это коммерческий банк т.е. не сбер и не втб. и это внедрение, а не написание с нуля. а тут движок, за короткий срок нормальный бюджет для разработки прототипа. нытики - у вас распилы головного мозга.
     
     
  • 2.47, Аноним (58), 00:22, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Одна старушка - двадцать копеек, пять старушек - уже рубль!
     
  • 2.54, Анонус (?), 00:40, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Большинство этих нытиков "пишут" не бесплатно. Узнать сразу можно по шаблонным фразам, ключевым словам и общей бессвязности текста.
     
  • 2.57, пох. (?), 00:54, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    Блин, ну если тут пилить нечего - можно я возьму всего десяток миллиончиков себе, ну это ж как одна чипсина в пачке, вы даже и не заметите.

     
  • 2.59, Самый Лучший Гусь (?), 01:01, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    втб и сбер некомерческие банки чтоли? благотворительственные?
     
     
  • 3.92, n00by (ok), 10:35, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    "Сбер" был благотворительный до смены пола, когда назывался "кассой", и вкладчики благотворительно подарили ему вклады.
     
  • 2.89, freehck (ok), 10:31, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > кол-во нытиков просто поражает.
    > 1 ярд это 12-15 мил долларов. что тут можно распилить? смешные вы
    > детишки с умным видом рассуждаете про то чего не знаете.

    ну вот кстати да, у нас один только годовой фед.бюджет 28 трлн, а народ тут за ярд бухтит
    ярд это всего лишь год жизни какой-нибудь эдо-компании в России
    к тому же ярд этот на движок будет выделяться не сразу, а постепенно, может растянут года на три
    и плюс к тому это ярд не бюджетных денег, что тут пилить

    > нытики - у вас распилы головного мозга.

    поддерживаю

     
  • 2.96, Аноним (91), 10:39, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дядя Миша пишит свой движок XashNT я не знаю наверное бесплатно.
     

  • 1.51, Аноним (51), 00:32, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Просмотрел видео - никакой критики не выдерживает, это снято для доверчивых идиотов, которые ничего в теме не понимают.
     
     
  • 2.79, n00by (ok), 08:10, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Иди уже собирай пакетики из чужих исходников.
     

  • 1.70, warlock66613 (ok), 05:53, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > заявлено, что Nau Engine "предоставит мощное ядро с удобным редактором <…>"

    Хоть бы раз увидеть новость вроде "заявлено, что X предоставит дохлое ядро с неудобным редактором, который вы не раз проклянёте".

     
  • 1.73, n00by (ok), 06:40, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Кстати, Александр Мясищев достаточно доступно объясняет, почему следует делать своё, в частности, создавать подробную документацию. Обязательно к просмотру активистами франшизы GNU/Linux, если таковые ещё сохранили способность думать и видеть аналогии. И вообще новость не о движке, а о комплексном решении.

    Одна беда у этого проекта - боюсь, автор за игроиндустрией не видит остальной части "программостроения" и не улавливает, что его пример, в случае успеха, вызовет вопросы к торговцам готовыми исходниками. Эти вопросы очень не интересны последним, а потому и успешные примеры созданного в России тут не всем нужны.

     
     
  • 2.108, torvn77 (ok), 12:16, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >активистами франшизы GNU/Linux

    К сожалению даже на этом сайте таких людей немного, не следует путать людей с стратегическим мышлением и проприетарщиков слежавшихся на безплатные программы и библиотеки, которые к тому же ещё и призирают тех, кто им этот софт дал и идеи, на основе которых им его дали.

     
  • 2.112, kusb (?), 13:15, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не очень понял о чём ты, но звучит как теория заговора + патриотизм.
     
     
  • 3.118, n00by (ok), 15:43, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Писать исходники для большого проекта - долго и дорого Это как бы всем понятно ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.121, torvn77 (ok), 16:12, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как вы выражаетесь "продавцы открытого кода" в основном продают не сам код, а его поддержку, по этому если хотите можете платить не только за поддержку, но и за разработку хоть и оригинального, но велосипеда.  

    Только вот ведь скорее всего у вас нет денег даже на оплату реальной поддержки уже готового, не то что на разработку.  
    (Про поддержку в виде нанятых за копейки профессиональных отбазаривателей рассказывать не надо, что есть такая поддержка, что её нету, реальная её ценность равна нулю или даже отрицательна)

     
     
  • 5.184, n00by (ok), 07:33, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Про поддержку пишут местные эксперты, натягивая RedHat на противоположную часть ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 6.188, torvn77 (ok), 08:38, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С нравственной стороны и как говорят юристы по сути это не проблемы людей про... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 7.189, n00by (ok), 08:49, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Расскажите это тем, кто проектирует Эльбрусы, ракеты и прочее И автору проекта ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 8.192, torvn77 (ok), 09:44, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Меня не очень волнуют ваши самооправдания, но вот эту часть я бы хотел прокоммен... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.196, n00by (ok), 13:32, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тебя волнует, что без стеклянных бус ты ноль без палочки Это объясняет твоё хам... текст свёрнут, показать
     
  • 9.197, n00by (ok), 13:36, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И вот уж что не надо, так это тыкать в МЦСТ пальчиком Община разработчиков СПО... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.202, torvn77 (ok), 14:38, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Какое имеет это отношение к процессорам Эльбрус Вы хотите сказать что инструк... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.207, n00by (ok), 08:11, 25/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Упрощу твою работу Ты не представился Не показал свой код Я не увидел в тебе ... текст свёрнут, показать
     
  • 3.190, n00by (ok), 09:27, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Смотрите, как это работает на практике. Сообщение №188, вторая часть.
    До этого я заявил, что у меня есть некий код.
    Активист понятия не имеет о чём речь, но атакует, обвиняя меня во всех тяжких.
     
     
  • 4.194, torvn77 (ok), 12:33, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вы зря потратили свои ресурсы написав программу которая уже тогда либо была не н... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 5.195, n00by (ok), 13:27, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Активист понятия не имеет о чём речь, но атакует, обвиняя меня во
    >> всех тяжких.
    >>Я уже написал этот велосипед. Что-то не вижу за ним очереди. Зато вижу, как мне парили мозг повторяющейся комбинацией из "очень интересно, напишите на почту" и "извините, не было времени".
    > Вы зря потратили свои ресурсы написав программу которая уже тогда либо была
    > не нужна либо имела альтернативы более подходящие тем кого вы хотели
    > видеть своими клиентами.

    Не требуется убеждать меня дальше, что Вы понятия не имеете о предмете.
    Код пришлось написать, поскольку аналогов не было.
    Естественно, он работал.
    И даже сейчас его используют, как мне сообщили.

    Вы всё это не способны принять, поскольку никогда ничего не писали сами, кроме своего экспертного мнения здесь.

     
     
  • 6.199, torvn77 (ok), 13:42, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вы всё это не способны принять, поскольку никогда ничего не писали сами, кроме своего экспертного мнения здесь.

    Как вы о себе вот здесь, в этом обсуждении написали, так я вас и воспринял.  
    Если бы вы написали иначе, возможно я бы к вашим бедам отнёсся иначе.  

    >>> Активист понятия не имеет о чём речь, но атакует, обвиняя меня во
    > Код пришлось написать, поскольку аналогов не было.
    > Естественно, он работал.
    > И даже сейчас его используют, как мне сообщили.

    Ладно, расскажите о себе и своём коде по новой, но только на сей раз правильно без загадок и недомолвок.

     

     ....большая нить свёрнута, показать (16)

  • 1.84, torvn77 (ok), 09:34, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ничего не написано про лицензию, но с другой стороны написано нечто хорошо знакомое:  

    >Хочешь первым получить доступ к движку?  
    >Оставь свои контакты и мы сообщим тебе, когда будет доступна первая версия

    Это точно открытый движок?

     
     
  • 2.90, n00by (ok), 10:31, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это такое изучение спроса. Ну и как бы может быть вполне естественно, что алфа-версию в широкий доступ пускать не хотят, по разным причинам. Если бы сами что-то открывали, был бы опыт и лучше бы понимали их действия.
     
     
  • 3.100, Аноним (91), 10:43, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Надо понимать что за движок, на что он способен. Одно дело когда на Unity писали веб-приложения, но когда стали писать вин игры, он не тянет.
     
     
  • 4.104, n00by (ok), 11:21, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так нет движка пока. Есть человек с опытом 14 лет, по его имени и фамилии поисковик выдаёт Nival Network. По ключевым Nival + engine поисковик выдаёт https://ru.wikipedia.org/wiki/Enigma_engine - но это было до него. Что бы искать дальше, мне становится интересно другое. Если Вы в теме игровых движков, а не я, то почему я это всё рассказываю?
     
     
  • 5.107, Аноним (91), 12:01, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что вам нечем заняться в рабочее время?
     
     
  • 6.119, n00by (ok), 15:45, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А Вам есть? Вы тут и работаете?
     
     
  • 7.123, Аноним (91), 16:23, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, я безработный.
     
     
  • 8.185, n00by (ok), 07:45, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Но в России же острая нехватка программистов, как тут пишут некоторые Некому пи... текст свёрнут, показать
     

  • 1.86, th3m3 (ok), 10:03, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Лучше бы Godot развивали.
     
  • 1.140, абв (?), 18:08, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    "большой кадавр" - это что вообще означает?
     
     
  • 2.147, torvn77 (ok), 18:40, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > "большой кадавр" - это что вообще означает?

    Это как построить многоэтажную дачу из подручного материала.

     
     
  • 3.176, torvn77 (ok), 20:42, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> "большой кадавр" - это что вообще означает?
    > Это как построить многоэтажную дачу из подручного материала.

    Вроде стены деревянные, перекрытие бетонное.

     

  • 1.177, Kuromi (ok), 21:29, 23/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Посомтрел сайт. как-то все невнятно, говорится "под все платформы", но неясно под какие.

    "Железо в устройствах уже шагнуло настолько, что производительность платформ почти сопоставима. Сейчас мы легко можем представить красочный шутер на мобильном телефоне, да и Web — уже далеко не только лишь вотчина аркадных flash-игр."

    Неплохо бы определиться, там ориентировка на декстоп, мобилки или вэб?

    Если судить по лого, то виндовс, макось, андроид, свитч, Х-бокс и плейстейшон. Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.

     
     
  • 2.186, n00by (ok), 08:14, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.

    Они же знают, что Линукс делают в России и всё такое. Ждут предложений от создателей операционных систем.

     
     
  • 3.203, Kuromi (ok), 16:48, 24/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Линукс, ЧСХ, в пролете, как обычно.
    > Они же знают, что Линукс делают в России и всё такое. Ждут
    > предложений от создателей операционных систем.

    Зато Х-бокс и Плейстейшон в России это теперь крайне актуально. Разве что воспринимать это как призыв к чипированию.

     
     
  • 4.206, n00by (ok), 08:06, 25/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если без шуток, тут вроде просматривается возможность взаимовыгодно зайти на рынок.

    Сейчас не понятно, что можно использовать для построения граф. интерфейса: поддержка Qt5 прекращена (в том числе и KDE-шниками) + санкции. С GTK тоже есть вопросы, с учётом перехода на Wayland апстрима. Остаётся что? Электрон или по http к браузеру?

    Допустим, движок рендерит через Vulkan и предоставляет минимальный набор контролов. Как раз на этой базе напрашивается модный тулкит, опережающий время.

     
  • 2.212, n00by (ok), 07:26, 27/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кстати, есть ещё такой вариант. VK анонсировали своё участие в проекте ОС на базе клона Android. Может быть это и планируют сделать для ПК, некоторым вполне хватает сейчас Android-x86.
     
  • 2.213, n00by (ok), 08:45, 07/06/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Linux обещают, но не относят к основным платформам:


    Nau Engine вчера
    Подробности о технических характеристиках Nau Engine

    • движок будет поддерживать как C++ и C#, а также простой язык скриптования для написания бизнес-логики проектов;
    • будет входить сборка проектов под основные платформы, а также Linux и Web;
    • будет включать инструменты визуального программирования и zero-coding;
    • планируется поддержка всех распространенных графических API, таких как DirectX12, Vulkan, Metal и графических технологий Ray Tracing и DLSS;
    • рассматривается возможность применить нейросети для решения множества технологических задач;

    Подробнее читайте в нашем лонгриде: https://vk.com/@nauengine-tehnicheskie-podrobnosti

     

  • 1.201, Аноним (201), 14:24, 24/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Электроники своей нет всеравно, это конец.
     
  • 1.208, Аноним (208), 16:44, 25/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Вообще кто нибудь читал их описание, что они хотят создать? на сайте какое то бла-бла-бла, движок для всех - от первоклашек до профи, никакой конкретики, ни целевых платформ, ничего не написали - по стилю очень похоже что попросили чатЖПТ составить прессрелиз :)
     
     
  • 2.209, n00by (ok), 08:13, 26/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Они хотят замкнуть на себя весь цикл: скачал инструменты, почитал документацию, закачал обратно игрушку - а они продают и берут себе процент. Про движок не ясно, кроме того, что у автора опыт имеется.
     

  • 1.210, Робус (?), 12:02, 26/05/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Компания VK
    > Игровой движок

    Видимо киллер фича, что рендерить везде и всегда будет через Vulkan?

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру