The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Началось бета-тестирование открытого российского игрового движка NauEngine

26.11.2024 15:20

Представлен первый бета выпуск открытого игрового движка NauEngine и связанной с ним среды разработки игр NauEditor, код которых распространяется под лицензией BSD. Проект изначально основан компанией VK, но затем его разработка была выделена в отдельную компанию "Н-Джинн". Движок полностью бесплатный и может использоваться для создания производных коммерческих и некоммерческих продуктов. Для разработчиков игр подготовлено руководство пользователя на русском языке. Релиз намечен на конец 2025 года.

Среда разработки игр включает редактор трехмерной сцены, материалов, анимаций и визуальных эффектов (VFX). Интерфейс построен с использованием библиотеки Qt6 и включает такие компоненты, как Project Browser (Браузер проекта), Viewport (Окно просмотра), Outliner (Структура сцены), Inspector (Инспектор) и Console (Консоль). Отдельно поставляется редактор интерфейса пользователя в играх (GUI Editor). основанный на библиотеке Cocos2dx. В качестве контейнера для ассетов выбран формат USD (Universal Scene Description), который может применяться для хранения различного игрового контента, такого как 3D-модели, текстуры и звуковые эффекты.

Готовая сборка среды NauEditor сформирована для Windows. В качестве требований для сборки из исходных текстов заявлены Windows 10 и Visual Studio 2022. Из графических API пока заявлена только поддержка DX12 для Windows, а для разработки шейдеров применяется язык HLSL. В прошлогоднем анонсе заявлялось, что движок будет поддерживать разные операционные системы и платформы, включая ПК, мобильные устройства, игровые консоли и Web.

В качестве основы движка используется система рендеринга, построенная с заимствованием компонентов из движка Dagor Engine, открытого осенью прошлого года компанией Gaijin Entertainment, штаб-квартира которой находится в Венгрии. Отмечается, что код из движка Dagor существенно доработан, особенно в области управления ассетами. Вместо внутреннего языка шейдеров Dagor (dshl) задействован язык HLSL. Добавлена возможность условной компиляции шейдеров для динамического изменения материала поверхности. Переработана реализация техники физически корректного рендеринга (PBR).

Для симуляции физических процессов задействована библиотека Jolt, развиваемая разработчиком из Нидерландов и использованная в игре Horizon Forbidden West нидерландской студии Guerrilla Games. Для построения графического интерфейса в играх задействован инструментарий Cocos2dx, развиваемый разработчиками из Китая, а также библиотека Dear ImGui, которую развивает Омар Корнут (Omar Cornut) из Франции.

Сетевое взаимодействие в движке организовано при помощи UDP-транспорта GameNetworkingSockets, развиваемого компанией Valve, и библиотеки ASIO, разработанной Кристофером Кольхоффом (Christopher M. Kohlhoff) из Австралии. Для работы со звуком используется библиотека miniaudio, созданная Дэвидом Ридом (David Reid) из Австралии.

Для управления вводом используется библиотека gainput, созданная Йоханнесом Кульманном (Johannes Kuhlmann) из Германии. Для импорта скелетной анимации применяется библиотека ozz-animation, которую развивает Гийом Блан (Guillaume Blanc) из Великобритании. При этом проект NauEngine изначально развивается как модульный и допускающий взаимозаменяемость отдельных подсистем.

Для написания игровой логики в бета-версии предлагается использовать языки C++ и Lua (возможности пока ограничены), но дополнительно развивается подсистема агностического скриптинга, которая позволит применять различные языки программирования.

  1. Главная ссылка к новости (https://nauengine.org/ru/blog/...)
  2. OpenNews: Открыт код игрового движка Dagor Engine, который будет использован VK в Nau Engine
  3. OpenNews: VK будет развивать свой открытый игровой движок под именем Nau Engine
  4. OpenNews: Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блада
  5. OpenNews: Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3
  6. OpenNews: Выпуск игрового движка Open 3D Engine 24.09, открытого компанией Amazon
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/62293-nauengine
Ключевые слова: nauengine, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (54) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.2, Омномномном (?), 15:54, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +8 +/
    Сборная солянка из открытых компонентов нацеленная на платформу которой официально тут не присутвует уже третий год.

    Отнюдь не астралинукс или редос заметьте.

     
     
  • 2.6, Аноним (6), 15:59, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > официально тут не присутвует уже третий год

    Только за 2024 год было потрачено из федерального бюджета на закупку лицензий винды что-то около 400 миллионов.

     
     
  • 3.64, Аноним (64), 16:54, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Жалкие гроши то есть.
     
  • 2.14, Аноним (14), 16:09, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    Это проект VK, а VK сейчас это mail.ru короче все ясно этот как завод Жигули, место такое.
     
     
  • 3.78, Аноним (-), 17:19, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это проект VK, а VK сейчас это mail.ru короче все ясно этот как завод Жигули, место такое.

    Пользователи Xonotic смотрят на графоний со скрина и недоумевают - у них уже цать лет графоний лучше был.

     
  • 3.102, Аноним (102), 18:21, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Это проект VK

    Сам придумал? Пруф будет или запишем сразу в 3.143даболы?

     
     
  • 4.109, Аноним (109), 18:30, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Новостей не читаем, поисковиком пользоваться не умеем, зато умеем в маты...
    https://www.ixbt.com/news/2023/05/22/vk-nau-engine.html
     
  • 2.18, нах. (?), 16:16, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Отнюдь не астралинукс или редос заметьте.

    потому что игорь-то - утонул там!

     
  • 2.49, Слава Линуксу (?), 16:39, 26/11/2024 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
     
  • 3.79, Rus_Trololo (ok), 17:20, 26/11/2024 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.56, Владимир Маркелов (-), 16:46, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Мне вот интересно. Они там на серьезных щщaх собираются выдавать в большой продaкшoн вот "это" в качестве нового "универсального" движка для всех? Каким образом движок от онлайн-стратежки потеснит хотя бы тот же Godot (на котором уже сейчас около 800 игр разных жанров в стиме) или Unity? Про Unreal Engine уже молчу. Это изначально движок, заточенный под одну игру. Я вижу здесь мощный рacпил бaбла, желание попиapиться, но не более того.
     
     
  • 3.68, Аноним (14), 17:06, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так на движке то и сделают продолжение смуты и все.
     
     
  • 4.90, Хехмда (?), 17:53, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не сделают, для этого движка покупные ассеты от анрила не подойдут.
     
  • 3.103, Ан (??), 18:22, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот, вот. Учитывая,что игрушки на Godot идут под линухами и им не нужны виндовые либы.
     
  • 2.77, Darkseer (-), 17:18, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > NauEngine

    В чем смысл этого движка? Для кого он? Уже есть Godot как вполне достойная замена Unity. А для тех, кому надо что-то помощнее, но по каким-то причинам не хочется связываться с UE, есть Open 3D Engine от амазона (я его немного потыкал, и он мне понравился). Если так хочется свой русский национальный движок, так разуйте глаза - он уже давно существует, называется Unigine Engine, ребята из Томска делали. Так что присоединяюсь к всеобщему негодованию, не вижу смысла в этом странном движке. Это даже не самый простой движок для вкатывания в геймдев, для изучения основ и всего такого.

     
     
  • 3.93, КО (?), 18:05, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Godot завокнился, что-то опенсурс от Амазона - попробуй выпусти игру, лол башляй-отчисляй. Unigine закрыт.
    А тут свои родные налоги освоены.
     
     
  • 4.104, Ан (??), 18:23, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что сделал?
     
     
  • 5.107, Аноним (107), 18:29, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    там драма с повесточкой, банами и форком
     

  • 1.5, Аноним (5), 15:58, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    В прямом эфире наблюдаем «Лебедь, щука и рак»:
    https://dtf.ru/gameindustry/3218504
     
     
  • 2.8, Аноним (6), 16:00, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Кого это волнует, если всё равно в PФ все игры качались и качаются с торрентов. Тем более сейчас, когда их даже при желании не оплатить.
     
     
  • 3.10, Аноним (5), 16:03, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    >даже при желании не оплатить

    Спокойно покупаются и оплачиваются, буквально один запрос в гугле подскажет.

     
  • 3.91, Хехмда (?), 17:55, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Последние лет 10 стим был очень популярен, а торенты почти померли не считая популярных и дорогих релизов.
    Людям уже точно продали идею что покупать хорошо, а брать копию с торентов плохо. Теперь произойдет откат на торенты, мало кто скушает алтренативы вроде вк.
     
     
  • 4.94, Rus_Trololo (ok), 18:06, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Те, кому проще заплатить, чем "возиться с торрентами", наврядли бы стали что-то сидировать. Поэтому пускай платят, и что хотят делают - толку от них нет все равно.
     
     
  • 5.99, Аноним (5), 18:15, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >толку от них нет

    А от кого есть ? Если вы не платите (т.е. не помогаете развитию) за продукт очевидно вам нравится.

     
  • 4.95, КО (?), 18:06, 26/11/2024 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.7, Аноним324 (ok), 16:00, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Пойти поискать в нём кишки Cryengine 3 чтоле, из которого состоит ламберярд он же Open 3D Engine. А то очень знакомая раскладка.
     
     
  • 2.38, JackONeill (?), 16:32, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Где то читал что там Dagor Engine. А вот на базе чего он не знаю.
     
     
  • 3.55, Аноним (55), 16:45, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Где то читал что там Dagor Engine.

    В тексте новости, не?

     
     
  • 4.71, Аноним (14), 17:08, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Читать новость дальше заголовка это моветон.
     
  • 3.70, arisu (ok), 17:08, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Где то читал что там Dagor Engine. А вот на базе чего
    > он не знаю.

    он на базе dagor engine.

     

  • 1.9, Аноним (-), 16:02, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    > В качестве требований для сборки из исходных текстов заявлены Windows 10 и Visual Studio 2022.

    Опенсорсненько)

    > задействована библиотека Jolt, развиваемая разработчиком из Нидерландов
    > Cocos2dx, развиваемый разработчиками из Китая
    > Dear ImGui, которую развивает Омар Корнут
    > библиотеки ASIO, разработанной Кристофером Кольхоффом из Германи
    > которую развивает Гийом Блан (Guillaume Blanc) из Великобритании

    А.. а что в этом всем "российского"?
    Документацию переписали?

    Где гарантии, что завтра не повторится ситуация с ядром или туда не напихают закладок?

     
  • 1.12, Аноним (6), 16:07, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Зачем в новости специально выделять из какой страны продукт? Почему никто не пишет, что вышла новая версия американского (или финского?) ядра Linux? Из-за этого всё бурление в комментах.
     
     
  • 2.15, Аноним (-), 16:10, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Затем что если завтра, Омар скажет "ай эм туркишь" и воткнет ятаган в спину или пониже, не было воплей "как же так! у нас даже г̶в̶о̶з̶д̶е̶й̶ движок сделать не могут!!".

    Я думаю что ситуация будет только ухудшаться -> завязываться на какие-то зарубежные ресурсы просто глупо.
    (я уже молчу что сайты и репозитории могут забанить изнутри)

     
     
  • 3.31, Аноним (5), 16:26, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    https://opennet.ru/59517-law
     
     
  • 4.52, Аноним (-), 16:43, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Т.е теперь за участие еще и можно быть наказанным?
    Здорово, правда!?
     
  • 2.17, Аноним (17), 16:16, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому как этот движок везде рекламируется как российский, а на деле российского там почти ничего нет, просто надёргали из разных мест по кускам.
     
  • 2.20, Аноним (20), 16:17, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    да да ))) и самое смешное что росийского там ровно ноль ) ни в движке ни в иструментах и компонентах с помощью которых он "создан"
     
     
  • 3.27, Маняним (?), 16:24, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Всё это плоды труда интернационального комьюнити, и если бы оно было, скажем, голландским или французским, там точно те же инструменты и компоненты использовались. Просто в тех странах никто не подчёркивает происхождение своего продукта. От российского продукта почему-то всегда завышенные требования, чтобы было всё на 100% своё, полный цикл, начиная с добычи кремния.
     
     
  • 4.36, Аноним (-), 16:30, 26/11/2024 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/
     
  • 4.96, Аноним (107), 18:07, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > От российского продукта почему-то всегда завышенные требования, чтобы было всё на 100% своё, полный цикл, начиная с добычи кремния.

    Если бы написали, что контора "Н-Джинн" выпустила свой движек, то требования были бы в соответствии с известностью этой конторы. Акцентирование, что это "российский движек" поднимает требования до уровня гос. проекта :)

     
     
  • 5.101, Аноним (102), 18:17, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > поднимает требования до уровня гос. проекта

    Сам придумал?

     

  • 1.21, Аноним (21), 16:18, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Мне кажется или гуй сделан на веб-технлогиях, типа электрона?
     
     
  • 2.23, Аноним (20), 16:19, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    там упоминается DearImgui
     
  • 2.48, Анонис (?), 16:39, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    IMGUI + Qt6.
     

  • 1.32, ijuij (?), 16:28, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Зачем они так напрягаются? Думают, что создадут что-то уникальное? Сейчас есть Godot — один из лучших игровых движков, который уже предлагает множество возможностей для разработчиков.

     
     
  • 2.44, AngloSux (?), 16:36, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > Зачем они так напрягаются? Думают, что создадут что-то уникальное?

    Эммм... получается, так можно спросить за все продукты, которые разрабатываются в условиях конкуренции?

     
  • 2.73, arisu (ok), 17:11, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Зачем они так напрягаются?

    затем, что бюджетное финансирование просто так не выбьешь, желательно хоть что-то показать. ну, для начала. или быть лицом, очень близким к императору — но зачем такому финансирование, когда у него и так весь бюджет на ладони?

     
     
  • 3.100, Аноним (102), 18:16, 26/11/2024 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
     
  • 4.106, arisu (ok), 18:26, 26/11/2024 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

     ....ответы скрыты (4)

  • 1.54, Аноним (54), 16:44, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    >Представлен первый бета выпуск открытого игрового движка NauEngine и связанной с ним среды разработки игр NauEditor, код которых распространяется под лицензией BSD.

    Авторы применили правильную лицензию BSD, они понимаю что игровой движок с GPL никому не нужен будет.

     
     
  • 2.98, Аноним (98), 18:12, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    И наивно надеются, что им за него заплатят :))
     
  • 2.105, Гы (?), 18:26, 26/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что GPL, что BSD - особой разницы нет. Игровой движок в вакууме - никому не нужен, без тонн ассетов.
     

  • 1.97, th3m3 (ok), 18:12, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Даже поддержки Linux нет, одна винда. Нафиг он такой нужен?
     
  • 1.108, Аноним (108), 18:29, 26/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > "Проект изначально основан компанией VK"

    Так в чём подвох проекта?

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру