The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan

08.05.2025 08:13

После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.1.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.1.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.1.1.

В Mesa 25.1 доступна поддержка графического API Vulkan 1.4 в драйверах ANV для GPU Intel, RADV для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, Asahi для GPU Apple, Turnip для GPU Qualcomm, в программном растеризаторе lavapipe (lvp) и в режиме эмулятора (vn). В драйвере PanVK для GPU ARM Mali - Vulkan 1.2, а в драйверах v3dv (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi 4+) и dzn (реализация Vulkan поверх Direct3D 12) - Vulkan 1.0.

В Mesa также обеспечивается полная поддержка OpenGL 4.6 для драйверов iris (GPU Intel Gen 8+), radeonsi (AMD), Crocus (старые GPU Intel Gen4-Gen7), zink, llvmpipe, virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno), d3d12 (прослойка для организации работы OpenGL поверх DirectX 12) и asahi (GPU AGX, используемый в чипах Apple M1 и M2). Поддержка OpenGL 4.5 доступна для GPU AMD (r600) и NVIDIA (nvc0). Поддержка OpenGL 3.3 присутствует в драйверах softpipe (программный растеризатор) и nv50 (NVIDIA NV50). В драйверах panfrost (GPU ARM Mali) и v3d (GPU Broadcom VideoCore) поддерживается OpenGL 3.1.

Основные новшества:

  • В драйвере PanVK реализована поддержка графического API Vulkan 1.2 для GPU ARM Mali на базе микроархитектуры v10+. Добавлена поддержка цветовых пространств YCbCr. Реализованы типы storagePushConstant16, storageInputOutput16 и shaderFloat16. Добавлена поддержка GPU Mali G720 и G725. Обеспечена поддержка метода сглаживания MSAA (Multisample anti-aliasing) в режимах с 8 и 16 пробами цвета для каждого пикселя.
  • В OpenGL-драйвере Panfrost реализована поддержка GPU Mali G720, G725 и G925.
  • В режиме эмулятора (vn) появилась поддержка API Vulkan 1.4.
  • Разработка драйвера Asahi для GPU Apple AGX, применяемых в чипах Apple Silicon, полностью перенесена в Mesa, а в состав ядра Linux принят его UAPI. Дистрибутивам больше не нужно использовать отдельные сборки данного драйвера.
  • Vulkan-драйвер NVK задействован по умолчанию для GPU NVIDIA Maxwell (GTX 700/800/900), Pascal (GTX 1000) и Volta (TITAN V), для которых реализована полная поддержка Vulkan 1.4. Ранее совместимость с Vulkan 1.4 в NVK была обеспечена только для GPU NVIDIA на базе микроархитектур Turing (серии GeForce GTX 16xx, RTX 20xx и Quadro RTX), Ampere (серии GeForce RTX 30xx и RTX A2000/4000/5000/6000) и Ada (серии GeForce RTX 4xxx, RTX 4000 SFF, RTX 4xxx/5000/6000 Ada). Добавлена поддержка Vulkan-расширения VK_MESA_image_alignment_control.
  • Поддержка OpenGL для GPU NVIDIA, начиная с микроархитектуры Turing, переключена по умолчанию с драйвера Nouveau (nvc0) на OpenGL-драйвер Zink в связке с Vulkan-драйвером NVK. Zink предоставляет реализацию OpenGL 4.6 поверх Vulkan, позволяющую получить аппаратно ускоренный OpenGL на устройствах, поддерживающих API Vulkan. Производительность Zink близка к производительности родных реализаций OpenGL.
  • В интерфейсе интеграции графического API Vulkan с оконными системами (WSI, Windowing System Integration) реализована поддержка Wayland-протокола color-management, предоставляющего возможности для управления цветом и поддержки расширенного динамического диапазона яркости (HDR, High Dynamic Range).
  • В Vulkan-драйвере ANV (Intel) улучшена поддержка GPU Intel на базе архитектуры Xe2, таких как Intel Core Ultra Xe2 с интегрированной графикой Intel Arc и дискретные GPU Intel Arc B580/B570 "Battlemage".
  • В Vulkan-драйвере RADV (AMD) улучшена поддержка GPU серии Radeon RX 9000 (RDNA4/GFX12). Добавлен режим кодирования видео с низкими задержками. Обеспечена поддержка Vulkan-расширений VK_EXT_device_memory_report и VK_EXT_sample_locations.
  • В OpenGL-драйвер Etnaviv для GPU Vivante добавлена поддержка OpenGL-расширения KHR_partial_update.
  • В OpenGL-драйвер v3d (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi) добавлена поддержка OpenGL-расширений EXT_shader_framebuffer_image_fetch, EXT_shader_framebuffer_image_fetch_coherent, KHR_blend_equation_advanced и KHR_blend_equation_advanced_coherent.
  • Объявлен устаревшим OpenCL-драйвер Clover, на смену которому пришёл драйвер Rusticl, написанный на языке Rust.
  • В драйвер Rusticl добавлена поддержка OpenCL-расширения cl_khr_spirv_linkonce_odr.
  • В драйвере PanVK реализованы Vulkan-расширения:
    • VK_KHR_depth_stencil_resolve
    • VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts
    • VK_EXT_separate_stencil_usage
    • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion
    • VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats
    • VK_EXT_ycbcr_image_arrays
    • VK_KHR_imageless_framebuffer
    • VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout
    • VK_EXT_border_color_swizzle
    • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
    • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
    • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
    • VK_KHR_display
    • VK_EXT_display_control
    • VK_KHR_line_rasterization
    • VK_EXT_line_rasterization
    • VK_KHR_shader_float_controls
    • VK_KHR_shader_float_controls2
    • VK_KHR_spirv_1_4
    • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
    • VK_EXT_subgroup_size_control
    • VK_KHR_format_feature_flags2
    • VK_EXT_direct_mode_display
  • Объявлен устаревшим и запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний gallium-nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9. Вместо gallium-nine можно использовать Vulkan и DXVK, имеющий поддержку D3D 8/9/10/11.
  • Объявлен устаревшим и запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний "gallium-xa", обеспечивающий поддержку виртуального GPU VMWare ("vmwgfx").


  1. Главная ссылка к новости (https://lists.freedesktop.org/...)
  2. OpenNews: В Mesa-драйвере NVK обеспечена поддержка Vulkan 1.4 для GPU NVIDIA Maxwell, Pascal и Volta
  3. OpenNews: Проект Mesa заменил OpenGL-драйвер Nouveau на Zink для новых GPU NVIDIA
  4. OpenNews: Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan
  5. OpenNews: В Mesa принят amdgpu_virtio для использования OpenGL и Vulkan в гостевых системах
  6. OpenNews: В открытом драйвере Asahi сертифицирована поддержка OpenGL 4.6 для чипов Apple M1 и M2
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63202-mesa
Ключевые слова: mesa, opengl, vulkan
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (65) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 09:00, 08/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –13 +/
    Блин какая каша в линуксе это ппц просто. Неудивительно что разрабы предпочитают писать под DirectX ну и винду в целом. Ибо проще адаптировать под тот же валвовский протон чем пытаться разгрести эту мешанину в графике, дистрах, файловых системах, рабочих окружениях и т д и т п. Попробуй напиши так чтобы работало.
     
     
  • 2.2, Аноним (2), 09:06, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Глупости, венда ещё сложнее и ад версий куда хуже, к тому же всё непредсказуемые блобы. Реклама и продвижение среди неофитов привели и вырастили пользователей, и где больше пользователей, там больше денег, больше разработчиков. С телефонами не получилось по той же схеме продажных преподавателей в вузах.
     
     
  • 3.6, Обезьяврус (-), 09:34, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Так-то он прав на 100% — в линуксе вообще, можно сказать, нет графики. Вместо неё предлагается использовать васянский костыль крайне низкого качества без какой-либо внятной архитектуры и стабильности. Естественно, что разработчики обходят этот мусор стороной.
     
     
  • 4.7, Сожрал торт (?), 09:39, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Windows - самая лучшая операционная система во всей солнечной системе!!!!!
     
     
  • 5.25, Александр (??), 11:08, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    А может и во всей вселенной
     
  • 4.8, Аноним (2), 09:42, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В линуксе уже 20 лет 1 драйвер с вендой и он работает примерно идеально с точки зрения разработчиков. Дело определённо не в "графике". И лет 5 уже можно использовать mesa.
     
     
  • 5.39, Krtek (?), 12:11, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Дело определённо не в "графике".

    Настолько определённо, что разработчикам Android и ChromeOS оказалось проще с нуля написать графический стек, чем мучаться с этим калом.

     
     
  • 6.50, Аноним (2), 13:04, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну конечно, в часах лучше вейланд, чем иксы. Это же ты подразумеваешь под "графическим стеком"? Ровно те же vulkan и opengl, да пара вендороспецифичных костылей, которые на рабочих станциях никакого смысла не имеют.
     
     
  • 7.52, Krtek (?), 14:33, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Не включай дурачка, ты прекрасно понял о чём я. В Андроиде нет ни иксов, ни вейланда, ни gtk, ни прочей подобной дриснины от freedesktop.org При чём здесь вообще opengl и vulkan?
     
     
  • 8.56, Аноним (2), 14:58, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зато ефл и вейланд прекрасно используются При этом, иксы и гтк ещё на нокиях 15... текст свёрнут, показать
     
  • 8.61, Аноним (61), 15:05, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Говорит о графическом стеке Андроида Недоумевает, при чем здесь OpenGL и Vu... текст свёрнут, показать
     
  • 8.66, commiethebeastie (ok), 16:13, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И причем здесь opengl и vulkan Вот как раз иксы и гтк ну очень стороннее отноше... текст свёрнут, показать
     
  • 6.65, commiethebeastie (ok), 16:12, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это ложь. Лучшие драйверы для андроида - adreno и freedreno используют стандартный DRI интерфейс.
     
  • 3.9, Аноним (61), 09:45, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Реклама и продвижение среди неофитов привели и вырастили пользователей, и где больше пользователей, там больше денег, больше разработчиков.

    А в чем проблема? В итоге-то все в выигрыше.

    Нормальным людям фиолетово, какая там где архитектура: они ОС используют для запуска программ.

     
     
  • 4.10, Аноним (2), 09:54, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    11 хорошо демонстрирует, как и почему развели, и в чём тут проблема. Тут уж даже "нормальные люди" прочувствовали.
     
     
  • 5.12, Аноним (61), 10:27, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > 11 хорошо демонстрирует, как и почему развели, и в чём тут проблема.

    Ну так ты скажешь, в чем проблема? Только держи в голове, что под Винду написан абсолютно весь общечеловеческий софт и стоит она сущие копейки.

     
     
  • 6.24, анонд (?), 11:06, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да неужели. $140 (Home версия) на дороге не валяются.
     
     
  • 7.33, Аноним (61), 11:33, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Да неужели. $140 (Home версия)

    А что это за менталитет такой, когда 140 баксов - это дорого за продукт, который с лихвой прослужит тебе с десяток лет? Ты за эту цену получаешь доступ ко всему софту, поддержку всей периферии, обратную совместимость и бесплатные обновления к следующим версиям Винды.

    Для такой ОС и есть копейки, лол.

     
     
  • 8.35, larutarg (ok), 11:49, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Про 10 лет бабушкам будешь рассказывать На, вызубри сперва, некомпетент https ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.37, Аноним (37), 11:57, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Чел, что ты несешь Обновления Винды бесплатны Еще со времен восьмерки ты мог о... текст свёрнут, показать
     
  • 7.51, User (??), 13:33, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну, нормальные люди её в составе пак'а получают, там стоимость меньше. А если кто решил себе коробку купить и на полку поставить - ну, наверное он знал, что и зачем делает, да?
     
  • 5.15, Аноним324 (ok), 10:29, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Кого в 11 развели? По моему опыту, 11 на данный момент лучшая винда всех времён. Она сверхстабильная, она не заторможеная как некоторые ревизии десятки, она не требует переустановки каждые 4 дня как виндовс XP. Такая же красивая как виста.
     
     
  • 6.26, Аноним (26), 11:08, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    До висты ей как до луны пешком. Стабильность зависит от драйверов в первую очередь и тут внезапно у винды есть преимущества, но в единичных случаях типа креатив AE-9, но звуковые карты выпускают и в USB вариантах с более новыми ЦАП/АЦП, а тут линукс оказывается стабильнее без ада USB драйверов под каждую железку. У меня AE-7 вполне сносно работает в Tumbleweed. И это практически вся разница с виндой. А учитывая то насколько люди привыкли к мутному звуку встроек, да на обычных кабелях, то сомневаюсь что винда им сразу будет вещать как все это исправить. А Vulkan делали открытым в противовес директу. Он легче и быстрее и рисует рабочий стол хоть на встройках мгновенно. А 11 утопает в мусоре с копилоткой.
     
  • 6.40, Xo (?), 12:13, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Перегруженная система с недоделанным интерфейсом. Настройки разбросаны то тут то там, переносить в "параметры" ещё долго будут.
    Медленный NTFS. Системные процессы часто дёргают проц, кулер шумит, а на линуксе тишина...
     
     
  • 7.42, Аноним (42), 12:26, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Системные процессы часто дёргают проц, кулер шумит, а на линуксе тишина...

    Ага, а потом оказывается, что на ноутбуках линукс работает уже ПОЧТИ столько же, как и винда.

     
  • 7.69, User (??), 16:36, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну, я предполагаю, что если в онтопике сделать то же, что делает nfs - работать оно будет примерно одинаково. "Одинаково быстрос, в смысле - насчёт "одинаково качественно", понятно, даже оптимисты промолчат.
    Нормальные (НЕ posix draft) acl, прозрачное шифрование на уровне fs, а не блочного устройства (Да ещё бы с ключом в tpm, а не каквсигда), прозрачное сжатие данных, поддержка гибернации (то, что в быр-быре с ручным вычислением смещения файла подкачки - Это не "поддержка"), что-нибудь аналогичное "предыдущим версиям"/vss с т.з. конечного пользователя...
    Нет, сынок - это всё фантастика. Зато гору мусора туда-сюда перекидать по бырому - эт мы могем!
     
  • 5.17, Аноним (17), 10:37, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Тут уж даже "нормальные люди" прочувствовали.

    Что прочувствовали? Программы как работали раньше, так и в 11 работают. В случае Винды ведь люди с програми взаимодействуют, а не с ОС сношаются как в Линуксе.

     
  • 3.19, Аноним (17), 10:44, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Глупости, венда ещё сложнее и ад версий куда хуже

    Я в 11 Винде ставлю старые официальные дрова Nvidia под свою 13-летнюю видяху - и все работает. А в Линуксе - шишь, потому что дрова просто не собираются с последними версиями ядра из-за 100 раз изменившегося его API. Я уж молчу про традиционные "error while loading shared libraries: libfignya.so.3" при попытке запуска древних бинарей, зависимостей для которых в репе давно нет.

    Давай, расскажи мне про ад версий.

     
     
  • 4.27, Аноним (26), 11:14, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как будто от этого пояится поддержка вулкана без новых драйверов и в 4К карточка будет тащить, да еще и в парной конфигурации видеокарт. На линуксе это может делать производительность куда выше и сразу в разы без мути апскейлеров. Хотя и они тоже могут использоваться, если сделаны не криво. Иначе придется в режиме Производительность смотреть прибавку кадров. А до этого может и не быть прироства вообще. Вот тут подробнее и на канале полно тестов как раз парной конфигурации видеокарт на линуксе.

    https://rutube.ru/video/1a1acf98f489c5bcfe75c9fd5eb91c1b/

     
  • 4.28, Аноним (28), 11:18, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Nvidia

    Видимо, дело в этой кривой фирме, а не в Linux. И даже под виндой там полгода сплошные баги в драйверах - выход каждой новой версии сопровождается драмой на форуме nvidia. Все очень плохо для любителей зеленых карточек.

     
  • 4.29, Седой гном (?), 11:22, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так для линукса нужно только современное оборудование.
    Сходи да купи новую видюху, чё ты какой.
    Денех, что-ли нету для линукса?
     
     
  • 5.41, Xo (?), 12:16, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На современной amd сборке реально всё хорошо.
     
  • 3.34, Аноним (34), 11:37, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > больше пользователей, там больше денег, больше разработчиков

    Ну то есть, одни плюсы, получается? 🤣 Ты же вроде хотел сказать, что Винда плохая?

     
  • 2.3, Xo (?), 09:15, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А у тебя вода.
     
  • 2.4, Аноним (61), 09:27, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > Неудивительно что разрабы предпочитают писать под DirectX ну и винду в целом.

    Никто уже давно не пишет "под DirectX" - все  коммерческие проекты юзают готовые движки. И работают эти движки не только под Виндой.

    Или может уважаемый эксперт скажет, как там дела с DirectX на Play Station, Nintendo Switch, и Андроиде?

    > Блин какая каша в линуксе это ппц просто.
    > Ибо проще адаптировать под тот же валвовский протон

    Чел, но вальвовский протон - это буквально и есть Линукс с вот это всей "кашей" и эмуляцией DirectX поверх Vulkan, благодаря который работает Steam Deck. Ты или крестик сними, или трусы надень 😂

     
     
  • 3.43, Аноним (42), 12:27, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > И работают эти движки не только под Виндой.

    А игры работают только под виндой.

     
     
  • 4.46, Аноним (61), 12:49, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А игры работают только под виндой.

    То-то Rockstar записали новенький трейлер GTA 6 на PlayStation 🤣

     
     
  • 5.54, Krtek (?), 14:39, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >PlayStation

    Которая на FreeBSD.

     
     
  • 6.55, Аноним (61), 14:56, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Которая на FreeBSD.

    И сто ты хотел сказать?

     
  • 5.64, Аноним (42), 16:00, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И при чём тут PS в контексте обсуждения игр для ПК?
     
  • 4.47, Аноним (47), 12:54, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А как быть с эксклюзивами под одну платформу ?
    https://www.youtube.com/watch?v=l3cZ8IR1zPc
     
  • 2.5, Аноним (5), 09:33, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Винда - оплот глобалистов. Неудивительно, что ИИ боты microsoft на линукс сайтах гнобят Линукс и пиарят винду.
     
  • 2.18, Аноним (-), 10:43, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Блин какая каша в линуксе это ппц просто.

    Почему ты просто нагло лжёшь-то?

     
  • 2.36, Аноним (47), 11:52, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >разрабы предпочитают

    Не всё так просто. Сделать версию для PC (+Xbox), PS4, PS5 ну и потом для Nintendo.
    https://youtu.be/uO5odsTy5VQ?si=ngVVs-fotRTVgwDG&t=411

     
  • 2.48, Аноним (48), 13:01, 08/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.11, Имя (?), 10:22, 08/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Объявлен устаревшим и запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний gallium-nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9.

    А как же старые игры?

     
     
  • 2.16, Аноним324 (ok), 10:30, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Используй старую версию, чё как маленький то?
     
  • 2.20, Аноним (20), 10:45, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    DXVK же. Или железо тоже старое?
     
  • 2.21, Аноним (28), 10:59, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так win игры сейчас запускают через DXVK и VKD3D, не? В ближайшее время все будет эмулироваться через Vulkan, костыль под названием "Direct3D" не нужен.
     
  • 2.22, Аноним (47), 11:00, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://opennet.ru/58287-dxvk
     
  • 2.45, J.L. (?), 12:47, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний gallium-nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9. Вместо gallium-nine можно использовать Vulkan и DXVK, имеющий поддержку D3D 8/9/10/11.

    а фпс сравнивали? помнится лет 5 назад герои5 на галиум-найн у меня выдавали фпс больше

     
  • 2.58, Kerr (ok), 15:00, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Все GPU 2012 года и новее их поддерживают Vulkan. Если вам ПК нужен для игр, то в любом случае вам нужная более современная модель, чем выпущенная в 2012 году. А если ваш GPU может Vulkan, то просто используйте DXVK, который поддерживает Direct3D 8/9/10/11 и VKD3D или VKD3D-Proton для D3D12. Так вы получите больше или столько же FPS, чем получили бы с ныне покойным Gallium Nine.
     
     
  • 3.62, J.L. (?), 15:23, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Так вы получите больше или столько же FPS, чем получили бы с ныне покойным Gallium Nine.

    тесты были?
    отдельно интересуют карточки с вулкан 1.1 например (для цели каких-нить героев5, которые внутри написаны тормозно сами по себе)

     

  • 1.14, Аноним (47), 10:28, 08/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Эксперты тестируйте, как раз новый fix вышел:
    https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/
     
     
  • 2.53, Krtek (?), 14:38, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кому нужен позорный CS2, если есть бесподобный CSS?
     
     
  • 3.59, ТрупоПоскаль (?), 15:01, 08/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.32, Аноним (32), 11:33, 08/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    С этими все предельно понятно, скоро без раста Меса собираться не будет.
     
     
  • 2.63, Krtek (?), 15:26, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Переходи на Haiku - там этих костылей нет.

     
     
  • 3.67, Аноним (-), 16:17, 08/05/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.38, Аноним (38), 12:10, 08/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >В драйверах panfrost (GPU ARM Mali) поддерживается OpenGL 3.1.

    Забыли сказать что от полной поддержки 3.2 и 3.3 не хватает только geometry shaders которые они никак не могу запилить и из-за этого paraview не работает :(

     
  • 1.49, Аноним (49), 13:03, 08/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Чем отличаются llvmpipe и fastpipe?
     
     
  • 2.60, Аноним (2), 15:05, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что такое fastpipe, ты только что его придумал?
     
     
  • 3.68, commiethebeastie (ok), 16:19, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Что такое fastpipe, ты только что его придумал?

    FastPIPE is industry-leading plumbing and mechanical estimating software for commercial and industrial contractors. Whether you are estimating plumbing, HVAC piping, or industrial process piping, FastPIPE provides all of the takeoff and reporting tools needed to create an accurate and timely quote.

     

  • 1.70, Аноним (70), 16:43, 08/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Объявлен устаревшим и запланирован для удаления в следующем выпуске трекер состояний gallium-nine, обеспечивающий поддержку API Direct3D 9. Вместо gallium-nine можно использовать Vulkan и DXVK, имеющий поддержку D3D 8/9/10/11.

    Значит, список поддерживаемых видеокарт ещё подсократится?

     
     
  • 2.71, name (??), 16:45, 08/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру