|
2.59, Аноним (59), 20:46, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А мне нравилась minetest_game, в частности возможностью копать бесконечно вниз с увеличением количества ресурсов, а не уткнуться в bedrock.
| |
|
|
2.6, Аноним (6), 10:56, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Производительности не хватит. В периметре насколько помню динамический NURBS всё же.
| |
2.75, Аноним (75), 04:48, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Это лучше в Teardown. На ютубе* давеча посмотрел — там просто ух что можно сделать. Кубач это всё же немножко другое.
| |
|
1.4, анон (?), 10:47, 27/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +4 +/– |
(протер глаза) не вижу никакой разницы между old и new. где там размытие?
| |
|
|
3.21, Ананимаз (?), 14:24, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Что-то мне подсказывает, шо даже современным lcd по цветопередачи (особенно черного и около него) еще очень далеко до каких-нибудь тринитронов. Ну и бонусом было "аппаратное" мыло вместо антиальясингов и fxaa як чичаз.
Так что цветочек на элт смотрелся бы даже лучше
| |
|
4.25, Аноним (75), 15:10, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Современные ЖК давно уже перегнали ЭЛТ по цветопередаче, а VA догнали уже и по уровню чёрного.
| |
|
5.71, Аноним (75), 03:09, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
(для минусяторов — поискать, откуда, собственно, взялся убогий треугольник sRGB)
| |
|
|
|
2.8, Анониссимус (?), 11:09, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Да там везде размытие. На синем цветочке сильнее всего заметно. Слезайте, батенька, с ЭЛТ-мониторов, это вредит зрению :)
| |
|
3.31, Аноним (31), 16:23, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А если у них с рождения taa, fxaa, dlss глаза доместосом промыл, что делать?
| |
3.58, Bottle (?), 20:28, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да анон скорее всего с телефона смотрит, там банально плотность пикселей на дюйм для масштабированной картинки "съедает" всю информацию.
| |
|
2.9, eh (?), 11:10, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
если тыкнуть на картинку, то всё видно. на превьюшке тоже непонятно
| |
2.27, Аноним (27), 15:31, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Разрабы просто не знали как поднять и без того скудную производительность, поэтому отключили фильтрацию текстур, преподнеся это как фичу
| |
|
3.82, Аноним (79), 16:42, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Фильтрация текстур тут, как и в любой древней игре с низкими разрешениями текстур и т.б.спрайтов, портит их визуальное качество снижая контрастность. Если текстурам особенно стен и т.п.это не так борско то, на спрайтах сразу видно что они превращаются вместо пикселей но, чутко прорисованных - в мыльное мессиво.
Впрочем, возможно в Майнкрафте оригинально не было фильтрации
- там ведь движок сранительно тормозный, ибо на джаве.
| |
|
2.41, Аноним (41), 16:52, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Открой в новой вкладке. В статье изображение слишком маленькое, всё мыло съедено масштабированием.
| |
|
|
2.15, НяшМяш (ok), 12:37, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если там теперь SDL, то можно заставить насильно с помощью SDL_VIDEODRIVER=wayland
| |
|
|
4.60, Аноним (59), 20:51, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Какой нахрен 2.0.5? Оно собирается с системным SDL, системный SDL 2.32.6 либо вообще sdl2-compat и давно умеет wayland. Если у вас система конечно, а не убунта или центось с пакетами из прошлого века. Или, ещё хуже, какая-нибудь васянская gobolinux или slitaz, потому что больше нигде 2.0.5 нет, даже в центоси новее.
| |
|
|
|
1.13, Аноним (13), 12:18, 27/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ох, надо уже собраться с силами и начать засылать в редакцию новости о выходе новых версий Bevy. Местная публика и раст любит, и смотреть на то, как на нём ничего-не-делают. А между тем, это - единственный опенсорсный движок с реализацией Nanite (virtual geometry). Релиз правда недавно уже был, так что теперь только через несколько месяцев.
| |
|
|
3.76, Аноним (76), 06:44, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Спасибо за Bevy, открыл для себя новое. Жаль что язык программирования, который там используется, отталкивает меня.
| |
|
|
3.19, Аноним (13), 12:49, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Стоит сразу сказать, что свой рендерер они запилили не потому, что в Беви плохой а потому, что они начали разработку довольно давно, и на тот момент действительно рендерер был примитивен (Беви всего 5 лет, Годоту - 25). Сейчас рендерер на уровне современных движков.
Что касается выпущенных игр, энтузиасты ведут список https://github.com/Vrixyz/bevy_awesome_prod .
| |
|
|
5.56, Аноним (13), 20:22, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Велорен начали делать до того, как Беви родился, поэтому нету. Там чел вроде свой движок запилил.
| |
|
|
|
2.22, Bottle (?), 14:33, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Толку от этой виртуальной геометрии, если у них до сих пор нет динамического глобального освещения и occlusion culling в стадии беты?
| |
|
3.28, Аноним (13), 15:45, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Толк в том, что бы юзать culling в стадии беты и не пилить лоды вручную.
У других и этого нету.
| |
|
|
1.20, Аноним (-), 13:40, 27/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть.
| |
|
2.26, Nonanimus (?), 15:14, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> как в конструкторе
Я в детстве любил в конструкторы играть. Несколько штук разных всегда было. Не понимаю современных детей, которые играют только "готовыми" игрушками. Это же скучно и однообразно.
| |
|
3.30, Аноним (13), 16:01, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Современные дети на компьютере занимаются гораздо более интеллектуальнымы играми, нежели конструктор из детства. Что такое "готовое" в применении к майнкрафту и роблоксу непонятно.
| |
|
|
|
6.77, Аноним (75), 06:54, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Детей вы явно не знаете. Им подобные одноклеточные игры (flappy bird, tetris, три в ряд и так далее) глубоко неинтересны. Это для взрослых, мозг разгружать.
| |
|
5.53, Аноним (13), 20:09, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Майнкрафт и Роблокс. А потом на основе этого ещё и 3д-моделированием.
| |
5.63, Аноним (-), 23:49, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не, ну в этом прав. Сейчас для маленьких деток полно образовательных игр. Единственно зарабатывают на рекламе, что неудобно без возможности отключить (даже за деньги).
| |
|
6.88, Аноним (79), 16:55, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> образовательных игр
Только не заливай тут что дети в них играют... по крайней мере когда есть выбор.
| |
|
|
|
|
2.29, Аноним (13), 15:57, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Потому что про майнкрафт много видео на ютубе, включая рассказы про лор, как что делать, развлекательные постановки (Компот про Деревню номер 13), игра вместе с друзьями по интернету, битва с монстрами, строительство неограниченное физическими деталями, простота строительства по сравнению с физическими деталями, больше возможностей всякое сделать, и так далее.
В роблокс они играют потому, что роблокс - это не игра, а платформа для игр. Играют они при этом в конкретные игры на платформе типа Blox Fruit и Dress to Impress.
| |
|
3.67, Аноним (-), 00:33, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Потому что про майнкрафт много видео на ютубе
А вы в курсе как алгоритмы ютуба работают? У меня майнкрафт и роблокс вообще никогда не показывался на ютубе. Хотя может пару видео где-то за все время и было, но я не обратил внимание, не открывал. Может быть дело в ютубе как в видеохостинге, а в том что он использует ваши данные и поэтому у вас много видео об этом?
| |
|
2.35, Аноним (31), 16:28, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Играл в детстве в песочнице или на пляже?
Строил там, копал, другим "помогал"?
Для цифрового поколения это то же самое.
Если нет то увы не поймешь.
| |
|
|
|
5.90, Аноним (79), 17:15, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Диды играли ещё в CGA/EGA/VGA графике игры, тут же - нечему даже визуальному завидовать даже в сравнении с самым первым. Gameplay'но же - на любителя, даже не столько песочниц а, именно майнкрафта т.к.слишком уж много ньансов на которые надо потратить кучу времени и т.б.чтобы играть в Многопользовательской игре сколько то успешно.
По моим наблюдениям популярность игры неадекватна качеству, т.к.она сильно раздута стримерами.
Ну и продвигается, zog'ом если не для оболванивания прямо то косвенно, за счёт время провождения в ней в ущерб развитию человека. Понятно такое не только к ней относится, по сути вся масс-медия индустрию. Ценных для хотя бы развития проектов почти нету :(
| |
|
6.94, Аноним (75), 18:15, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Деды играли в «тайны океана» по очереди на весь двор. Вот они и завидуют.
| |
|
|
4.44, Аноним (-), 17:47, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Так и зачем виртуальное что-то, когда есть реальное?
Потому что в реальной песочнице опять кто-то нacpaл!
Причем так вполне реально, а не виртуально.
| |
4.64, Аноним (-), 23:58, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да тут то понятно как раз таки - возможностей больше. Какой им дали инструмент, такой и используют. Думаю что и понимание придёт в разнице виртуального и реального результата. Главное чтобы не поздно пришло понимание уже в возрасте юридически взрослого.
| |
|
5.92, Аноним (79), 17:18, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Безосновательные мечты... Понимать и принимать, в ч.н.речь про безпридел там, - вещи разные.
| |
|
|
|
2.51, Аноним (51), 18:46, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
>Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть.
Деградация. Я в их возрасте гонял в RTS, RPG, FPS.
Роблокс и Майнкрафты это не игры это заговор р-лоидов с планеты Нибиру по отуплению детей.
| |
|
|
4.93, Аноним (79), 17:24, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
RTS? Не смеши... математику и второй язык некоторые уже учат.
А, раньше в 5 лет уже на поле пахали и т.б.по хозяйству. Грамотных может тогда было не 100% зато дураков - тоже не ~100%... это я даже не абстрактно, ведь что может быть глупей дураков считающих себя умными?...
| |
|
3.65, Аноним (-), 00:00, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А я в их возрасте уже знал про трех мушкетеров и кто такой Д'Артаньян
| |
3.73, Аноним (75), 04:43, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Я в их возрасте гонял в RTS, RPG, FPS.
О, это интеллектуальнейшие игры были. Даже не знаю, какие из них более.
Не поймите неправильно — сам в первый Дум люблю до сих пор пошпилить, но это же отдых для ума. «Их возраста» RPG и RTS — да мобильные драчильни умнее.
| |
|
2.57, _kp (ok), 20:23, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
То и другое конструкторы. Даже не собирая что то лично,можно баловаться со сделанным другими.
| |
2.61, Аноним (59), 21:07, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе.
Ты не понимаешь почему дети любят играть в конструктор?
> Так можно вроде в настоящий поиграть.
Можно. Когда обеспечишь безопасный ростовой конструктор, пусть даже не с неограниченным, но достаточно большим пространством, с возможностью неограниченного доступа к нему в любое время детей даже с ограниченными возможностями, да так чтобы игровое пространство не приходилось делить со всеми подряд, пока сам того не захочешь, поверь - дети забьют на майнкрафты и к тебе ринутся.
| |
|
1.43, Аноним (43), 17:25, 27/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Какой смысл в вокселтных движках, если по итогу, какую бы игру не делали на них - все равно выйдет майнкрафт.
Это же большие художественные ограничения.
Высокополигональных тян в такой мир не засунешь, т.к. пострадает вся художка.
Я понимаю, что в мкрафте дофига всего делают, но это все в рамках квадратной/кубической стилистики. А в таком стиле реализма не достич, потому что там невозможно колесо в принципе. А колесо это основа человечества.
| |
|
2.50, Константавр (ok), 18:41, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Почему-то опеннетчики могут только возмущённо спрашивать - зачем тут постят новости про ненужное всё? Главное что толкает писателей проектов - им что-то интересно. Если вам всё так возмутительно, зачем вы все тут сидите?
| |
2.55, Аноним (55), 20:22, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну по факту на майн в основном только кубы указывают. И они например в Infiniminer применялись которым, кстати, Minecraft вдохновлялся. Я кстати знаю многие пакеты текстур для Luanti которые действительно создают атмосферу реализма (хоть кубы и остаются). Sharpnet Photo Realism, например.
| |
2.62, Аноним (59), 21:18, 27/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– | Ты других воксельных игр наверное не видел Там где из кубов космические станции... большой текст свёрнут, показать | |
2.74, Аноним (75), 04:46, 28/05/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А в таком стиле реализма не достич
За реализмом не в компьютерные игры.
> колесо это основа человечества
Индейцам расскажите. Вообще, влияние колеса на цивилизацию сильно преувеличено (вон западная цивилизация компьютер на его основе так и не осилила).
| |
|
1.69, Аноним (69), 00:48, 28/05/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Вау, графика, как настоящая.
Ещё глядишь год-другой усердной разработки и готово.
| |
|