|
2.2, Аноним (2), 10:47, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Немного меньше плазмы, но программы у кед более эффективно память используют. Мне нравится, что в сабже не лагает прокрутка в кутешных программах.
| |
2.3, Аноним (2), 10:49, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ах да, на nvidia периодически фризится на пару минут с
*ERROR* [nvidia-drm] [GPU ID 0x00000100] Flip event timeout on head 0
| |
|
3.4, Аноним (4), 11:21, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
УМВР с невидией, VRR все ещё кривой только, но это проблема невидии.
| |
|
4.6, Аноним (2), 12:22, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> УМВР с невидией, VRR все ещё кривой только, но это проблема невидии.
Открытый драйвер? С ним меньше производительность и выше задержки, разные баги ещё.
| |
|
5.7, name (??), 13:00, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
nvidia-drm явно намекает, что драйвер не открытый.
| |
|
6.8, Аноним (2), 13:08, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> nvidia-drm явно намекает, что драйвер не открытый.
Нет, не намекает. Если это не 50s, то у тебя ещё есть выбор между открытым и проприетарным. Кто его знает, что там установлено.
| |
|
7.9, name (??), 13:26, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Открытый драйвер это только nouveau. nvidia-open это открытый ядерный драйвер, но в целом он закрытый, т.к. юзерспейс, с которым он работает, никто не открывал.
| |
|
8.11, Аноним (2), 13:35, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –4 +/– | Это и есть драйвер Юзерспейсные библиреки это не драйвер Ну прямо как у амд Н... текст свёрнут, показать | |
|
9.12, name (??), 13:42, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– | Нет, это тоже драйвера, все реализации 3д api - драйвера, opengl драйвер, vulkan... текст свёрнут, показать | |
|
|
11.27, name (??), 21:11, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Если бы я знал, что какая-то проприетарная хрень отвалится, если я сменю апи, ме... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
5.14, Аноним (4), 15:04, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да, но не нува. На 50 серии работает только nvidia-open. С egl-wayland (или egl-wayland2) почти идеально, основная рабочая станция.
| |
|
|
3.17, Аноним (-), 17:43, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> *ERROR* [nvidia-drm] [GPU ID 0x00000100] Flip event timeout on head 0
Годы шли а нвидия так и не умела писать DRM/KMS без глюков :)
| |
|
4.23, Аноним (2), 19:18, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Годы шли а нвидия так и не умела писать DRM/KMS без глюков
> :)
Сложно сказать. В квин это случилось ровно 1 раз за полтора года использования, в сабже -- постоянно, что делает немного неюзабельным.
| |
|
5.34, Аноним (-), 05:02, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Сложно сказать. В квин это случилось ровно 1 раз за полтора года
> использования, в сабже -- постоянно, что делает немного неюзабельным.
Что тут сложно сказать? Налицо глюк либо драйвера, либо железа, либо взаимодействия драйвера с железом. Это что-то типа таймаута page flipping - и это не являтеся нормальным состоянием дел. В любом случае это - косяк нвидии! За что и мнение что они так и не научились дрова писать без глюков. Не должно таких вещей быть с исправным драйвером на исправном хардваре. Т.е. это какой-то очередной баг в DRM/KMS нвидии - или errata их хардвара которую они не изволили обойти в драйвере.
Надеюсь так понятнее откуда взялось вон то мнение. Далеко не первый прецедент с нвидией и есть довольно большая разница между тем что вещает их маркетинг vs то что реально наблюдается на "техническом этаже".
| |
|
|
|
|
1.10, Аноним (10), 13:28, 11/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Зачем это нужно, если есть кеды где всё по человечески настраивается через мышку и тоже есть шорткаты для Kwin, не понятно. Если уж делать менеджер окон, то хотя бы сразу предлагали готовый рабочий стол с подходящими программами.
| |
|
2.13, Loki13 (ok), 14:56, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Те, кто хотят готовый рабочий стол - пользуются кедами. А тут для любителей всё гибко настроить и не иметь кучу лишнего и не используемого.
Ну и мне сабж оказался намного удобнее(после полугода настройки конечно), чем кеды. Хотя на кедах до этого 10 лет сидел.
| |
|
3.20, Аноним (20), 18:48, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>для любителей всё гибко настроить
Там можно сделать что-то наподобие paperwm?
| |
|
2.15, laindono (ok), 15:49, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Суть именно в том, что оно отдельно от всего и настраивается через простой конфиг. Дело вкуса.
Я когда-то сидел на dwm (там даже конфига нет). Сабж в этом плане компромиссный вариант для меня. Минималистичное окружение, но с парочкой эффектов ради разнообразия.
| |
|
3.19, Яков (?), 18:37, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ага, простой конфиг. Для тех, кто всё время работы за компьютером - сидит в конфигах, вместо работы/развлечений.
| |
|
4.22, Аноним (-), 19:05, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Между прочим правка конфигов это тоже в своём роде развлечение.
| |
|
|
2.21, Аноним (-), 19:03, 11/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Если уж делать менеджер окон, то хотя бы сразу предлагали готовый рабочий стол с подходящими программами.
Так в том-то и дело, что "Менеджер окон" (Window manager) не является "Средой рабочего стола" (Desktop Environment). Менеждер окон это только менеджер окон. Который обеспечивает минимальную графическую среду для запуска приложений.
| |
|
1.25, Аноним (25), 20:24, 11/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Это где-то можно поставить кроме Арча? Ни в убунте, ни в дебиане это не компилится.
| |
1.26, Аноним (26), 20:37, 11/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Добавлен windowrule-параметр "novrr" для блокирования применения VRR (Variable Refresh Rate) для выбранных окон.
вот это годно, кто нибудь знает как у него дела с modeline(edid)? помню в свей только текущее разрешение можно было моддить, а хотелось бы чтобы побольше... а то забавно как в 2025 нужно моддить edid дамп, потом кидать в /usr/lib/firmware и прокидывать initramfs... ради того чтобы получить заветные 1728x1080 / 1440x1080
| |
|
2.35, Аноним (-), 05:14, 12/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> вот это годно, кто нибудь знает как у него дела с modeline(edid)?
> помню в свей только текущее разрешение можно было моддить, а хотелось
> бы чтобы побольше... а то забавно как в 2025 нужно моддить
> edid дамп, потом кидать в /usr/lib/firmware и прокидывать initramfs... ради
> того чтобы получить заветные 1728x1080 / 1440x1080
EDID пропатчить - более generic и универсально, оверрайдит пропертя монитора к чертям, заменяя то что приехало от монитора - этим. И весь софт после этого уверен что монитор - такой как в EDID описан. А то что это уже не вендорское? Откуда ж кому знать. На довольно низком уровне - абстракция убедительная получается.
А что, какой-то странный вендор не вывесил нативное разрещение матрицы в EDID? Что за странный девайс? Ставить что-то отличное от нативного разрешения матрицы LCD - глупое занятие. Не достигает ничего кроме испохабливания картинки. Пикселей на LCD уж столько сколько есть. Больше или меньше не будет и как максимум - подпохабит картинку скалингом. Таке что лучшее что можно сделать с LCD (oled, ... в общем матрицу с конкретным числом пикселов) - выставить нативное разрешение и все делать в нем. Так картинка лучше всего.
| |
|
|