The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск Wine 10.16

04.10.2025 08:34

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.16. С момента выпуска 10.15 было закрыто 34 отчёта об ошибках и внесено 364 изменения.

Наиболее важные изменения:

  • Добавлена полная поддержка драйвера ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр, запускаемых при помощи Wine. Драйвер входит в состав ядра Linux начиная с выпуска 6.14 и реализует символьное устройство /dev/ntsync и набор примитивов для синхронизации, применяемых в ядре Windows NT. Значительный прирост производительности достигается благодаря избавлению от накладных расходов, связанных с применением RPC в пространстве пользователя.
  • Реализована поддержка запуска 16-разрядных приложений в режиме WoW64 (64-bit Windows-on-Windows), обеспечивающем выполнение 16/32-разрядных Windows-приложений в 64-разрядных Unix-системах.
  • Добавлена начальная поддержка объектов D3DKMT, предоставляющих низкоуровневый доступ к графическим устройствам из пространства пользователя.
  • Обеспечена генерация и установка файлов WinMD (Windows Metadata) для API WinRT (Windows Runtime).
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Lotus Word Pro 9.8, Profi cash 12, Camerabag Pro 2025.2, iTunes.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Need for Speed III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, A Stroke of Fate, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II, Wolfenstein: The Old Blood , Wolfenstein: The New Order, Street Chaves, GTA: Vice City, Colin McRae Rally 2, SimCity 2000, Legacy of Kain: Blood Omen, Xenia Canary.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 10.15
  3. OpenNews: В Wine интегрирована начальная поддержка ntsync для повышения производительности игр
  4. OpenNews: Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12
  5. OpenNews: Arch Linux перешёл на 64-разрядные сборки Wine (WoW64)
  6. OpenNews: Бета-версия Proton 10.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63999-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (26) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, xor2003 (?), 08:43, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    Можно будет в 16битные игры играть - круто
     
     
  • 2.2, A.Stahl (ok), 08:50, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Win16 (понятия не имею как оно там называлось) давно заброшен в Вайне и, в общем и целом, не работает. Т.е. формально как бы есть, но толку мало.
     
  • 2.7, Zenitur (ok), 10:29, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    То есть Wine круче винды, получается? Там 64-битные ОС не умеют запускать 16-битные программы. Умеют только 32-битные ОС.
     
     
  • 3.14, Аноним (14), 11:47, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Там 64-битные ОС не умеют запускать 16-битные программы. Умеют только 32-битные ОС.

    А в мире линух уже нет 32-битных ОС... Там есть, а тут нету.

     
  • 2.16, Аноним (16), 11:55, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это какие?
     
  • 2.26, AleksK (ok), 15:17, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для таких скорее dosbox нужен будет
     

  • 1.3, ryoken (ok), 08:57, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >>Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II

    Экий мамонт... Он же на DX7 (если не 5), чему там глючить?

     
     
  • 2.6, Аноним (6), 10:26, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Их же небось запускают на 300Гц мониторах.
     
  • 2.17, Аноним (17), 12:01, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Игры на доисторических дх практически не работают в вайне. То эмуляцию шейдеров надо впатчивать (the longest journey), то ещё что. Вопрос должен звучать "а оно вообще работало?".
     

  • 1.4, Аноним (4), 09:56, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ну что, какой в итоге прирост в игорях?
     
     
  • 2.11, Xo (?), 11:22, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Прирост по сравнению с fsync никакой, разве что потребление ресурсов цп меньше стало.
     
  • 2.15, Аноним (15), 11:50, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Грузит в разы быстрее и вроде FPS плавнее-ровнее, циферки не мерял.
     
  • 2.22, Аноним (22), 12:53, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тестируй: https://store.steampowered.com
     

  • 1.5, Аноним (5), 10:02, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Подскажите что делать если игрушка просит jre,но виндовый установщик джавы под вайном не хочет устанавливаться?
    (Винду не предлагать)
     
     
  • 2.9, Аноним (9), 11:08, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Багрепорт в wine запостить можно предложить?
     
  • 2.18, Аноним (17), 12:10, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Зачем ей установщик? Сам себе проблемы выдумываешь какие-то, достаточно копии файлов рантайма. Если игре нужна жре, она уже идёт с конкретной версией жре, которая ей нужна. А так, может там вообще можно на линуксе запустить без проблем и всяких вайнов.
     
  • 2.23, _kp (ok), 13:40, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    JRE по природе портабельный, его достаточно скопировать и прописать в PATH его каталог с екзешниками.
     

  • 1.8, Аноним (8), 10:41, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Реализована поддержка запуска 16-разрядных приложений в режиме WoW64 (64-bit Windows-on-Windows), обеспечивающем выполнение 16/32-разрядных Windows-приложений в 64-разрядных Unix-системах.

    Помоему, называть этот режим логичнее "Windows on 64-bit Windows'. Раз уж подразумевается, что 32 бита в 64-битной среде.

     
  • 1.10, Аноним (10), 11:08, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Сделали 9x наоборот. 9x был по сути 3.11 с установленным Win32s, только в 16м битном коде появилась куча 32х битных команд с префиксом 66, что сделало его несовместимым с 286. А тут наоборот. 16 битная обертка над 64х битным кодом. Класс. На самом деле это не сложно сделать, т.к. изначально именно из за того, что Win32 был оберткой над Win16, они были на 99% совместимы.
     
     
  • 2.13, Аноним (14), 11:37, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > были на 99% совместимы

    то был виндоуз мир, это не про линух.

     
     
  • 3.25, Аноним (10), 14:34, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну были несовместимости из за обновления дров. Из того, что я знаю: в Win32 появилась поддержка bottom-up, 16bpp и BGR в DIB. В Win32s эмуляции этого не было, так что если прога это использовала, то она бы не работала. Но Win32s в основном позиционировался именно как временное решение для перехода Win32. Мол перекомпилировали прогу под Win32 (API почти совпадает - почти ничего править не нужно), но чтоб она работала и в Win3.х тоже.
     

  • 1.12, Аноним (14), 11:35, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    > выполнение 16/32-разрядных Windows-приложений в 64-разрядных Unix-системах

    А можно сделать, чтобы 32-битные юних-приложения запускались в 64-разрядных юних-системах? А то системный слой совместимости уже удаляют...

     
     
  • 2.19, Аноним (19), 12:33, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    >  32-битные юних-приложения

    Такие ещё вообще существуют? У меня даже андроид уже 64bit-only.

     
     
  • 3.20, 12yoexpert (ok), 12:41, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    steam
     
  • 2.24, Аноним (24), 13:44, 04/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можно, надо включить подержку 32 бит в ядре, затем, на выбор flatpak с нужной прогой (например стим) /distrobox + дистр с полдержкой 32 разрядных либ / еще можно запустить но уже с бубном через docker podman либо chroot.  
     

  • 1.21, Аноним (21), 12:53, 04/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Запланированное устаревание!
     
     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру