1.2, Аноним (2), 22:25, 12/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –6 +/– |
Странно, обычно при любом упоминании Нвидии в контексте Линукса местные эксперты говорят, что CUDA и Нвидя в целом - это ужасная ненужная проприетарная вендорлокнутая дрянь и вообще "купи нормальную видяху". А в новостях при этом - то zluda, то cluda. Как это понимать?
| |
|
2.3, Аноним (3), 22:37, 12/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
Это понимать, что реальная жизнь вещь сложная и никуда от нее не деться.
| |
2.10, name (??), 23:14, 12/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
Это борьба с проприетарщиной путём создания свободных альтернатив.
| |
|
3.14, Аноним (14), 23:51, 12/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
> Это борьба с проприетарщиной путём создания свободных альтернатив.
В чем тут альтернатива, если вы запускаете открытый opencl поверх закрытой cuda на проприетарных дровах? Это наоборот продвигает использование проприетари от невидии!
Вы совсем уже думать разучились со свои сектантством?
| |
|
4.15, name (??), 23:59, 12/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Это позволит распространять свободный софт использующий opencl api на системах с проприетарными драйверами.
| |
|
5.31, Аноним (31), 08:30, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +3 +/– | Это уже кучу лет как можно было делать, причем даже без проприетарных дров Поэт... большой текст свёрнут, показать | |
|
6.51, Аноним (51), 03:00, 14/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Он конечно выдал пёрл но, ты тоже и А, зачем нужен проприетарный драйвер в лину... большой текст свёрнут, показать | |
|
7.56, Аноним (56), 08:55, 14/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А что и кому драйверы nvidia нарушают? И, тем более, кто там где "незаконно производит"? По законам какой страны будем судить?
| |
|
|
|
4.40, Аноним (40), 12:58, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Вы совсем уже думать разучились со свои сектантством?
А чего думать-то? Видишь, сколько плюсиков поставили его комментарию? Все, дружок, таким образом очередной сокрушительный удар по проприетари нанесен! Воины свое дело сделали.
| |
|
|
2.28, User (??), 07:38, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
"Оправдываться не очень по-мужски. Поэтому отвечу всем и сразу. В жизни каждого человека бывают моменты, когда зашел не в ту дверь. Да, я знал о проприетарной сущности производителя. Получил приглашение, обещал купить и купил, но не знал о б уровне поддержки технологии в самой свободной из всех свободных систем, и ушел"(Ц)
Некоторые "особо испуганные" свободолюбцы вот вовсе с макбуков пишут... oh, shi!
| |
|
|
2.5, Fracta1L (ok), 22:53, 12/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А хотя стоп. Я подумал, это наоборот CUDA поверх OpenCL. А нафига оно надо в таком виде?
| |
|
3.50, torvn77 (ok), 17:04, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Экономия на инфраструктуре, можно переходить на OpenCL или использовать применяющий это api софт без замены видеокарт.
| |
|
|
1.6, Аноним (6), 22:56, 12/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Падение производительности объясняется накладными расходами на преобразование
RTX A6000 на старте продавали $4600-7000 (*конец 2020 в условиях пандемии и майнинга).
И я вот думаю, что когда покупают такие карты, естественно не одну, то падения производительности ты точно не хочешь.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/rtx-a6000.c3686
| |
|
2.7, Аноним (2), 22:59, 12/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> И я вот думаю, что когда покупают такие карты, естественно не одну, то падения производительности ты точно не хочешь.
Такие карты и не покупают под Линукс, лол.
| |
|
|
4.33, Аноним (31), 08:32, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Чел, в AI энтерпрайзе используют промышленные, а не игровые видяхи. 🤦
| |
|
|
6.36, Аноним (40), 09:42, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А когда RTX A6000 стала игровой ?
Ну, может не сугубо игровой, но так или иначе для графики. А в AI датацентрах используются железки типа H100, у которых пять цифр в цене.
Так что да, друг, никто видяхи типа RTX A6000 под линукс в здравом уме не покупает.
| |
|
|
8.52, Аноним (51), 03:13, 14/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Мне вот интересно что, будете делать с вашими биткойнами без интернета я уж не ... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
1.8, Аноним (-), 23:04, 12/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А зачем оно такое нужно?
Есть какой-то софт на OpenCL?
И при этом нет аналогичного с нормальной реализацией на cuda?
Обычно все как раз наоборот :)
| |
|
2.12, 000110 (?), 23:45, 12/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Darktable, GIMP, Kdenlive, Blender, Handbrake, Libreoffice, оба браузера, научный софт - все используют OpenCl
| |
|
3.17, Аноним (17), 00:12, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Не знаю насчет остального, но из Blender, OpenCl выкинули, еще в 21 году.
| |
3.19, Аноним (56), 00:39, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Браузеры то в каком месте? Какой научный софт остался? Из всего перечня darktable фильтры разве что были, остальное -- какое-то гонево, ты ещё x264 вспомни.
| |
|
|
5.47, 000110 (?), 16:18, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну смотри:
В Firefox:
WebRender - композитинг слоёв страницы (преобразования, фильтры CSS)
Обработка видео - CSS filter: blur(), contrast(), SVG-фильтры
Декодирование изображений - параллельная обработка больших изображений
В Chromium:
Skia GPU-бэкенд - растеризация 2D-графики и композитинг
WebGL 2.0 Compute Shaders - вычисления в шейдерах через OpenCL-подобный API
#enable-gpu-rasterization** - растеризация на GPU (основное использование OpenCL)
То, что OpenCL используется для растеризации, не значит, что его нет.
Из научного:
GROMACS пакет программ для моделирования физико-химических процессов в молекулярной динамике
LAMMPS — свободный пакет для классической молекулярной динамики, написанный группой из Сандийских национальных лабораторий
VASP — программа для квантово-механического моделирования.
Ещё:
Hashcat — это, по словам создателей, самый быстрый в мире инструмент для восстановления паролей
| |
|
6.48, Аноним (44), 16:29, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Ещё один...
Речь про OpenCL. Компьют. Не графика. Как понятнее объяснить эксперту?
| |
|
|
|
|
2.29, None (??), 08:08, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
(SPIR) — это промежуточное представление для параллельных вычислений и графики от Khronos Group. Оно используется в различных средах выполнения, включая Vulkan графический API и OpenCL вычислительный API, чтобы представить шейдер или ядро. https://ru.wikipedia.org/wiki/SPIR-V
| |
|
|
2.39, Vamp (??), 12:06, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
С устаревшим OpenCL-2 не стали возиться, а вот с третьим уже в этом году сделают.
| |
|
|
2.24, name (??), 01:58, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если бы кому-то нужно было, то взяли и продолжали бы развивать. Выкинули unmaintained, как и gallium nine.
| |
|
3.35, Аноним (35), 09:38, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | На самом деле действительно не нужно Кому реально нужно - тот просто карту от н... большой текст свёрнут, показать | |
|
4.37, name (??), 09:54, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Компилировал на древнем компе всю систему, меза далеко не самый жирный софт для компиляции, меньше часа заняло. Проблемы чисто у тебя, чини. Раз на этапе линковки, предполагаю, что ты заюзал lto с миллионом потоков, которые требуют террабайт оперативки.
| |
4.54, Аноним (51), 03:22, 14/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Шаблоны раздуваются из-за (криворуких)precompiler headers, в случае сильного свопинга может быть быстрей их выключить.
P.S.
Переписать же стоило бы компилятор или хотя бы создать Issue в багтрекере
- на тему более разумного использования памяти.
| |
|
|
|
|
2.23, Аноним (23), 01:43, 13/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> и без Rust заводятся.
ничего, это только пока. Скоро и они проржавеют.
| |
|
1.27, Аноним (27), 05:33, 13/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Всё отлично, но при чём тут драйвер?
Драйвер это мост между системой и устройством. Здесь же просто прослойка между двумя апи.
| |
|