The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск Wine 10.17

18.10.2025 08:20

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.17. С момента выпуска 10.16 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 367 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Движок Wine Mono обновлён до выпуска 10.3.0. Wine Mono представляет собой дистрибутив Framework Mono, предназначенный для использования в Wine вместо проприетарного компонента .NET Framework.
  • Для OpenGL по умолчанию задействован бэкенд отрисовки, использующий EGL.
  • Библиотека COMCTL32 (Common Control) разделена на отдельные модули для версий 5 и 6.
  • В библиотеке odbc32 улучшена поддержка ANSI win32-драйверов, не рассчитанных на работу с Unicode. Реализованы функции SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() и QLColumnsW().
  • В библиотеке ntdll для FreeBSD реализован вариант функции create_logical_proc_info(), выводящей информацию о CPU.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: tlReader 10.x, wcmd.exe, Free Virtual Keyboard, Roon.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Metro 2033, INSIDE, So Blonde, Throne and Liberty.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 10.16
  3. OpenNews: В Wine интегрирована начальная поддержка ntsync для повышения производительности игр
  4. OpenNews: Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12
  5. OpenNews: Бета-версия Proton 10.0
  6. OpenNews: Обновление Steam Client для Linux с включением по умолчанию Proton для запуска Windows-игр
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64072-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (31) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, зомбированный (?), 10:10, 18/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    если адаптировать эти заглушки игры или программы будут запускаться на windus XP ?
    api-ms-win-appmodel-identity-l1-1-0
    api-ms-win-appmodel-runtime-l1-1-1
    api-ms-win-appmodel-runtime-l1-1-2
    api-ms-win-core-apiquery-l1-1-0
    api-ms-win-core-appcompat-l1-1-1
    api-ms-win-core-appinit-l1-1-0
    api-ms-win-core-atoms-l1-1-0
    api-ms-win-core-bem-l1-1-0
    api-ms-win-core-com-l1-1-0
    api-ms-win-core-com-l1-1-1
    api-ms-win-core-com-private-l1-1-0
    api-ms-win-core-comm-l1-1-0
    api-ms-win-core-console-l1-1-0
    api-ms-win-core-console-l2-1-0
    api-ms-win-core-crt-l1-1-0
    api-ms-win-core-crt-l2-1-0
    api-ms-win-core-datetime-l1-1-0
    api-ms-win-core-datetime-l1-1-1
    api-ms-win-core-debug-l1-1-0
    api-ms-win-core-debug-l1-1-1
    api-ms-win-core-delayload-l1-1-0
    api-ms-win-core-delayload-l1-1-1
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-0
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-1
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-2
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-3
    api-ms-win-core-fibers-l1-1-0
    api-ms-win-core-fibers-l1-1-1
    api-ms-win-core-file-ansi-l2-1-0
    api-ms-win-core-file-fromapp-l1-1-0
    api-ms-win-core-file-l1-1-0
    api-ms-win-core-file-l1-2-0
    api-ms-win-core-file-l1-2-1
    api-ms-win-core-file-l1-2-2
    api-ms-win-core-file-l2-1-0
    api-ms-win-core-file-l2-1-1
    api-ms-win-core-file-l2-1-2
    api-ms-win-core-handle-l1-1-0
    api-ms-win-core-heap-l1-1-0
    api-ms-win-core-heap-l1-2-0
    api-ms-win-core-heap-l2-1-0
    api-ms-win-core-heap-obsolete-l1-1-0
    api-ms-win-core-interlocked-l1-1-0
    api-ms-win-core-interlocked-l1-2-0
     
     
  • 2.3, Аноним (3), 11:04, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Попробуйте,но там и графический стек тоже пилить придется наверняка.Майкрософт не осилила и .выпустила Виста/7. Пусть им будет стыдно за непрофессионализм.
     
     
  • 3.4, Аноним (4), 11:26, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В MS как раз всё правильно сделали — иногда проще с нуля переписать.
     
  • 2.5, Xo (?), 11:30, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Надеюсь вы просто экспериментируете, ибо железо с новой осью стоит копейки.
     
     
  • 3.17, легаси (?), 13:28, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Новое железо то я куплю. Но куда тогда Коре Два Дуо я дену? Куда!?
     
     
  • 4.32, зомбированный (?), 15:37, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    на золото переплавить - оно сейчас сильно подорожало...
     

  • 1.2, зомбированный (?), 10:20, 18/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    EAX 2 0 функции, которые имеют ограниченную или отсутствующую реализацию в Wine ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 2.6, Xo (?), 11:33, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Да, звук в wine звучит попроще, чем в Винде.
     
     
  • 3.8, зомбированный (?), 11:51, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    и это только ЕАХ2, который пентиум 3 может в 64 буфера обрабатывать полноценно, а не упрощенно. Так что мешает сейчас, спустя четверть века, реализовать полноценный программный ЕАХ 2 - это даже не камильфо, это позор Великий!!! Вот что значит, когда у хороших программистов нет хорошего руководителя - кругом халтура, раздолбайство...
     
     
  • 4.13, Аноним (4), 12:31, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Софтверный объёмный звук уже давно во всех движках реализован.
     
     
  • 5.18, зомбированный (?), 13:30, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Здесь разговор идёт не про все движки, а про WINE
     
     
  • 6.27, Аноним (4), 14:24, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Должен ли я объяснять очевидную вещь, что это не нужно примерно никому?
    Wine сейчас — это чтобы современные игрушки запускать. Чья девушка, тот её и танцует.
     
     
  • 7.29, зомбированный (?), 14:30, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    самая большая ошибка - говорить за всех...
     
     
  • 8.30, Аноним (4), 15:27, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Все могут заняться этим, безусловно ... текст свёрнут, показать
     
  • 5.31, зомбированный (?), 15:34, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И вообще, ты путаешь тёплое с мягким - объёмный звук во всех движках это ≠ API, через который он воспроизводится. Объёмный звук во всех движках работает через API, а не отдельно от него. ЕАХ - это часть API, но больше для старых гамесов, хотя можно реализовать и в новых. Если говорить про новые гамесы то они звучат через x3dAudio, который так же эмулируется в WINE наверное в упрощенном варианте...
     
  • 2.9, Аноним (9), 11:53, 18/10/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/
     
     
  • 3.10, зомбированный (?), 11:59, 18/10/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 4.23, Аноним (9), 13:38, 18/10/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
     
  • 5.28, зомбированный (?), 14:27, 18/10/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.7, Аноним (7), 11:43, 18/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Сломаный к чертям релиз:

    https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=58815

    https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=58812

     
     
  • 2.15, Аноним (15), 12:53, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    >i686/Fedora 42/X11

    столько вопросов

     
     
  • 3.16, Аноним (7), 13:19, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Пошёл на ex why и краткая.

    Я собираю Wine под i686, потому что у меня 2 десятка только x86 Windows приложений. Мне multilib не в cpa лся.

    Я не использую napaшу по имени Wayland, потому что под ней Wine приложения работают как roBHo.

    И в целом Wayland - roBHo

     
     
  • 4.19, легаси (?), 13:31, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Но при всём этом ты используешь линукс. Самому то не смешно?
     
  • 4.25, Аноним (25), 13:49, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    просто xp поставиь на свой селерон
     
  • 4.26, Аноним (15), 14:09, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Собирай, но зачем им поддерживать твои окаменелости?
     

  • 1.14, Аноним (14), 12:50, 18/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    >Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Metro 2033

    Отличная серия:
    https://store.steampowered.com/app/286690/Metro_2033_Redux/

     
     
  • 2.20, легаси (?), 13:32, 18/10/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
  • 2.21, Аноним (25), 13:34, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот это новости
     
  • 2.33, dannyD (?), 17:37, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Metro 2033
    >Отличная серия:
    >............

    ну и зачем? оно под линух нативно есть.

     

  • 1.22, Аноним (22), 13:36, 18/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Не иронично, но бы хотел Wine на винде, уж очень он хорош для запуска стареньких игры\программ
     
     
  • 2.24, Аноним (9), 13:39, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    А он есть на винде тоже, раньше пользовался пока не перешёл на ГНУ/Линукс.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру