| 1.1, nebularia (ok), 21:36, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Попробовал динамические тени, и имхо нафиг они там не нужны) Только освещение портят
| | |
| 1.2, Аноним (2), 21:38, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +6 +/– | |
Если кто ещё не слышал, хочу порекомендовать для Luanti игру https://codeberg.org/mineclonia/mineclonia/
https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/
Да, это клон Minecraft, причём ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ точный. В новых версиях там есть генерация мира, которая полностью повторяет Minecraft 1.18+ с точность до сидов, огромное количество механик, мобов, короче 90%+ основной игры реализовано.
| | |
| |
| 2.4, пэпэ (?), 21:51, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
Это прекрасно, а играть то в это как? Как играть в Майнкрафт я понимаю - заходишь в магазин, покупаешь, через 5 минут нажимаешь "старт". А тут?
| | |
| |
| |
| 4.9, пэпэ (?), 22:01, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Я это знаю. Только на компе надо сначала догадаться, где это лежит (никакого welcome сообщения про то, что тут как - нет). А потом как-то понять, что майнклониа - это то, что мне надо - система ранжирования и поиска этого сделать не позволяют. А на мобиле список игр грузится раз в 10 попыток (нет, это не РКН).
| | |
| |
| 5.10, Аноним (5), 22:09, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Косвенно связано с историей Luanti/Minetest - "скопируем Minecraft" - "что-то слишком сложно, не получается" - "будет ДВИЖКОМ!"
:)
| | |
| 5.19, Аноним (19), 02:28, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> заходишь в магазин, покупаешь
Не покупаешь. Карты мир не принимают.
| | |
|
|
|
| |
| 3.23, Аноним (2), 06:00, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вы когда последний раз проверяли? Там очень, очень многое сделано.
| | |
|
|
| 1.13, Аноним (13), 01:09, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Попробовал сыграть в майнклонию с модом industrialtest,все же еще до ic2c на майне рости и рости,если бы умел кодить то помог,потому что идея открытого майна с открытыми модами очень крутая.
| | |
| 1.14, Аноним (14), 01:11, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
> задействованы массивы текстур OpenGL. В некоторых ситуациях наблюдается десятикратный прирост FPS
Что показывает большую сырость продукта.
| | |
| |
| |
| 3.18, dubstep_gomosex (?), 02:08, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Даже интересно, когда vk внедрят, да хотя бы vk 1.2. И нативную поддержку wayland. К примеру только недавно внедрили начальную инфраструктуру SDL3 и довели поддержку OpenGL3 до такого состояния, что теперь наблюдается преимущество перед OpenGL2, чего уже достаточно, чтобы наблюдать прирост производительности даже на слабых устройствах, тем не менее поддерживающих OpenGL3 (хотя с производительностью особенных проблем там не было и ранее, вон кто-то на IBM ThinkPad с Pentium 4 без графического окружения запускал).
| | |
|
| 2.16, dubstep_gomosex (?), 02:02, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Признание сверхочевидного — важный шаг к принятию. Тем не менее, и раньше у данного движка не было особенных проблем с оптимизацией, с 5.7.0-5.8.0 так точно, а сейчас их стало еще меньше. Можно, даже не знаю, порадоваться тому, что такое свободное ПО вообще существует и активно технически совершенствуется, нет? И даже если мысленно преувеличить его сырость, более сырым оно не станет, мы даже не можем надлежащим образом оценить границы этой сырости, ведь ты их не озвучил. А запускал ли ты его вообще? Могу предположить, что нет. Все начинается с практического опыта, понимаешь братан? Нужно просто попробовать, прежде чем комментировать.
| | |
|
| 1.17, Cyd (?), 02:03, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
опять это. где тут воксели? настоящие воксели уже научились в аппаратное ускорение?
| | |
| 1.20, dekabu (ok), 02:36, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Официальный сайт грузит, а вот ContentDB -- нет, блокируется в России. А жаль... И зеркал, наверно, не будет.
| | |
|