The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.15.0

29.01.2026 21:32 (MSK)

После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.15.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.

Основные изменения:

  • Добавлена поддержка динамических теней на Android.
  • Улучшен пользовательский интерфейс. Добавлен тёмный режим оформления.
  • Добавлена поддержка анимированных изображений инвентаря.
  • Повышена производительность рендеринга и задействованы массивы текстур OpenGL. В некоторых ситуациях наблюдается десятикратный прирост FPS.
  • Библиотека SDL переведена в число обязательных зависимостей.


  1. Главная ссылка к новости (https://blog.luanti.org/2026/0...)
  2. OpenNews: Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.14.0
Автор новости: Аноним
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64702-luanti
Ключевые слова: luanti, game, minecraft
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (23) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, nebularia (ok), 21:36, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Попробовал динамические тени, и имхо нафиг они там не нужны) Только освещение портят
     
  • 1.2, Аноним (2), 21:38, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    Если кто ещё не слышал, хочу порекомендовать для Luanti игру https://codeberg.org/mineclonia/mineclonia/

    https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/

    Да, это клон Minecraft, причём ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ точный. В новых версиях там есть генерация мира, которая полностью повторяет Minecraft 1.18+ с точность до сидов, огромное количество механик, мобов, короче 90%+ основной игры реализовано.

     
     
  • 2.4, пэпэ (?), 21:51, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Это прекрасно, а играть то в это как? Как играть в Майнкрафт я понимаю - заходишь в магазин, покупаешь, через 5 минут нажимаешь "старт". А тут?
     
     
  • 3.5, Аноним (5), 21:53, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Через главное меню/ContentDB можно установить Mineclonia.
     
     
  • 4.9, пэпэ (?), 22:01, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Я это знаю. Только на компе надо сначала догадаться, где это лежит (никакого welcome сообщения про то, что тут как - нет). А потом как-то понять, что майнклониа - это то, что мне надо - система ранжирования и поиска этого сделать не позволяют. А на мобиле список игр грузится раз в 10 попыток (нет, это не РКН).
     
     
  • 5.10, Аноним (5), 22:09, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Косвенно связано с историей Luanti/Minetest - "скопируем Minecraft" - "что-то слишком сложно, не получается" - "будет ДВИЖКОМ!"
    :)
     
  • 5.19, Аноним (19), 02:28, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > заходишь в магазин, покупаешь

    Не покупаешь. Карты мир не принимают.

     
  • 2.6, Аноним (6), 21:53, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну в Minecraft ещё часто завозят коллаборации и другие активности:
    https://www.youtube.com/@minecraft/videos
     
  • 2.7, Аноним (5), 21:55, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Нет музыки из-за "странной" позиции разработчиков: https://codeberg.org/mineclonia/mineclonia/issues/2138#issuecomment-2353798
     
  • 2.22, Аноним (22), 03:39, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > короче 90%+ основной игры реализовано

    Даже не близко.

     
     
  • 3.23, Аноним (2), 06:00, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вы когда последний раз проверяли? Там очень, очень многое сделано.
     

  • 1.3, Аноним (3), 21:44, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Как в это играть?
     
     
  • 2.11, Frestein (ok), 23:08, 29/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    WASD
     
     
  • 3.12, Аноним (12), 23:35, 29/01/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/
     

  • 1.8, Аноним (8), 22:01, 29/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Очень круто!
     
  • 1.13, Аноним (13), 01:09, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Попробовал сыграть в майнклонию с модом industrialtest,все же еще до ic2c на майне рости и рости,если бы умел кодить то помог,потому что идея открытого майна с открытыми модами очень крутая.
     
  • 1.14, Аноним (14), 01:11, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > задействованы массивы текстур OpenGL. В некоторых ситуациях наблюдается десятикратный прирост FPS

    Что показывает большую сырость продукта.

     
     
  • 2.15, name (??), 01:40, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Действительно, нужен vulkan.
     
     
  • 3.18, dubstep_gomosex (?), 02:08, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Даже интересно, когда vk внедрят, да хотя бы vk 1.2. И нативную поддержку wayland. К примеру только недавно внедрили начальную инфраструктуру SDL3 и довели поддержку OpenGL3 до такого состояния, что теперь наблюдается преимущество перед OpenGL2, чего уже достаточно, чтобы наблюдать прирост производительности даже на слабых устройствах, тем не менее поддерживающих OpenGL3 (хотя с производительностью особенных проблем там не было и ранее, вон кто-то на IBM ThinkPad с Pentium 4 без графического окружения запускал).
     
     
  • 4.21, name (??), 03:29, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Wayland уже запилили.
     
  • 2.16, dubstep_gomosex (?), 02:02, 30/01/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Признание сверхочевидного — важный шаг к принятию. Тем не менее, и раньше у данного движка не было особенных проблем с оптимизацией, с 5.7.0-5.8.0 так точно, а сейчас их стало еще меньше. Можно, даже не знаю, порадоваться тому, что такое свободное ПО вообще существует и активно технически совершенствуется, нет? И даже если мысленно преувеличить его сырость, более сырым оно не станет, мы даже не можем надлежащим образом оценить границы этой сырости, ведь ты их не озвучил. А запускал ли ты его вообще? Могу предположить, что нет. Все начинается с практического опыта, понимаешь братан? Нужно просто попробовать, прежде чем комментировать.
     

  • 1.17, Cyd (?), 02:03, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    опять это. где тут воксели? настоящие воксели уже научились в аппаратное ускорение?
     
  • 1.20, dekabu (ok), 02:36, 30/01/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Официальный сайт грузит, а вот ContentDB -- нет, блокируется в России. А жаль... И зеркал, наверно, не будет.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру