| |
| 2.9, Аноним (9), 13:55, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Да, современные стандарты настолько круты что могут запускать игру 1995, года)
| | |
| 2.20, Аноним (20), 15:39, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вообще то CSS разрабатывался (потребляемые ресурсы) на статический просмотр (FPS не критично).
| | |
|
| 1.3, Аноним (3), 13:22, 28/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Ну и жрёт этот монстр, относительно оригинала, поди будь здоров!
Это вам не Doom на тесте беременности.
| | |
| 1.4, KALIBR10 (ok), 13:37, 28/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Мир танков бы тоже надо на CSS переписать, а то Wine обновляется а fps не увеличивается
| | |
| |
| |
| |
| 4.41, Аноним (41), 19:12, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Флэш был проприетарный и катастрофически дырявый, и именно поэтому его убрали.
Кому надо быстро — в стандартах всё есть, осваивайте WebAssembly и WebGL. Можно Doom3 запускать в браузере ( https://github.com/gabrielcuvillier/d3wasm ).
| | |
| |
| 5.43, Тот_Самый_Анонимус_ (?), 19:26, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Нет, его убрали по глупости. До сих пор в вебе нет нормальной векторной анимации, коей был флеш. И он был скоростнее того, что вы предложили.
| | |
| |
| 6.46, Аноним (41), 19:32, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> …в вебе нет нормальной векторной анимации
Здрасте, приехали. SVG же.
Дуракопригодной удобной студии нет, это да, поэтому всерьёз заморачиваются только гики. Skill issue, чтоподелать.
| | |
|
|
|
|
| 2.8, Аноним (8), 13:55, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Никогда такого не было. HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей, кривых реализаций и отвратительных практик которые потом диктуют что ещё попадёт в "стандарт", что рендерить всё самому в canvas уже не кажется настолько бредовой идеей.
| | |
| |
| |
| 4.23, Аноним (22), 16:11, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
PDF. И он не сказать что "малоиспользуемые". Внутри pdf - PS, а это посерьёзней будет JS-а. В pdf есть всё: и формы, и интерактивность.
| | |
| |
| 5.27, Аноним (12), 16:45, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Portable document format? Никогда не видел .pdf документа с формами и интерактивностью (без шуток), обычно это текст, изображения и (максимум) гиперссылки в оглавлении. Можно пример такого документа? Вы мне, похоже, Америку сейчас открываете?
| | |
| |
| 6.29, Аноним (29), 17:01, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
У нас оно не сильно распространено.
А вот во всяких европах и штатах тебе могут принести планшет с пдфной формой, которую ты заполнишь, а потом подпишешь своей ЕЦП.
А еще их любят всякие строители.
Видел что при постройке ветряков у сименса, рабочие заполняют чеклисты проведенных проверок.
| | |
| 6.34, G0Dzilla (??), 17:34, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Основной интерактивный интерфейс дисков журнала "Мир ПК" был в PDF. Встроенный плеер, переходы, запуск инсталляторов и т.д.
| | |
| 6.38, Аноним (22), 18:44, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Никогда не видел .pdf документа с формами и интерактивностью
Ну тогда советую хотя бы спеки полистать.
| | |
| 6.45, Тот_Самый_Анонимус_ (?), 19:30, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Можно пример такого документа?
В начале тысячелетия был журнал «Мир ПК». На дисках, поставляемых с ним, в авторан был прописан пдф с ссылками на другие пдф-ки. Как хтмл, только пдф.
| | |
|
|
|
| 3.37, Аноним (37), 18:36, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей
Так стоп! В смысле костылей? Эта тройка основа современного вэба. Его фундамент. И по правде говоря он не создавался для игр. Хотя, кто знает каким путём пойдёт будущее.
| | |
| |
| 4.40, Ананоним (?), 19:06, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей
> Так стоп! В смысле костылей? Эта тройка основа современного вэба. Его фундамент. И по правде говоря он не создавался для игр. Хотя, кто знает каким путём пойдёт будущее.
Ха! Это не основа, а суррогат десктопа, который по прихоти некоторых натянули на то, что ранее было вебом. Кривее и раздутее "технолигии" трудно найти.
| | |
|
|
| 2.10, Аноним (9), 14:00, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– | |
>А помните когда то браузеры показывали сайты и не жрали терабайты памяти
Нет неправда, интернет нельзя было запустить на пк времен Woindows95/98.
И как люди на таких пк с таким интернетом, с такими пк не могли проверять инфоормацию, узнавать что то новое.
| | |
| 2.11, Аноним (11), 14:35, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Обычно такое пишут молодые любители ностальгии, хоть они тот интернет и не видели в глаза. Зайди на архив, посмотри. Неземное наслаждение смотреть страницы с триллиардом баннеров-гифок, флеш-рекламой во всплывающих окнах и едущей вёрсткой.
| | |
| |
| 3.24, Аноним (22), 16:15, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
То ли дело сейчас: страницы с триллиардом баннеров-на-JS-с-WebGL, video-тег-рекламой в плавающих div поверх содержимого, JS-вёрсткой, которая никогда нормально не работает и всё едет, плюс вебсокеты и аякс, конечно, чтобы быстро не могло в теории даже работать.
| | |
| |
| 4.36, Аноним (36), 18:35, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не видел такого ни на одной веб-странице. Но у меня и глаза не очень большие.
| | |
|
|
|
| 1.6, Аноним (8), 13:52, 28/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
В CSS можно как-то повторить поведение details на любом другом тэге? Пихать жабоскрипт ради простого сворачивания кнопки или везде в details всё оборачивать чё-то как-то кринж.
| | |
| |
| 2.44, Аноним (41), 19:26, 28/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Можно, но это будет ещё больший кринж — нужно ведь как–то хранить состояние. Например, через чекбокс и label for.
Если по умолчанию всё свёрнуто и нужно разворачивать только один пункт, и не смущает, что он потом автоматически свернётся по щелчку в другое место, то тривиально через :active.
| | |
|
| 1.18, Аноним (18), 15:22, 28/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Как же я завидую этим людям! У них столько свободного времени, что они могут этим заниматься...А тут пол жизни прошло, не всегда пос...ать успеваешь.
| | |
| 1.19, Аноним (19), 15:34, 28/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Это враньё. Для отрисовки используется и JS, именно он говорить CSS что и как рисовать. И виртуальная машина на CSS не используется.
| | |
| 1.39, Аноним (39), 18:45, 28/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Когда коту нечего делать... Тут целая команда облизала котов со всей округи, от ушек до кончика хвоста.
| | |
| 1.42, Аноним (41), 19:21, 28/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
На недавнем 39C3 был отличный доклад про то, чего можно добиться через нетрадиционное использование CSS, даже без JS: https://media.ccc.de/v/39c3-css-clicker-training-making-games-in-a-styling-language
| | |
|