| 1.1, Аноним (1), 21:12, 27/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Казалось бы, даже Apple не смогла ничего нового придумать и как-то завлечь пользователей в Vision Pro, как пишут даже у фанатов крайне малый интерес.
Хотя по железу там лучшее устройство (и дорогое):
https://www.apple.com/apple-vision-pro/
И если для игр ещё куда ни шло, и то для малого количества и точно не для всех. То вот, чтобы в браузере сидеть в VR шлеме...
| | |
| |
| 2.15, Аноним (15), 06:24, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>То вот, чтобы в браузере сидеть в VR шлеме...
Лёжа на диване и смотря видосики на большом экране, а не на крохотном телефоне. Или сидя и листая странички пальцем как на планшете, но планшете размером 27". Минус только в разрешении экрана, поэтому читать стены текста всё же удобнее на 4к мониторе.
>Казалось бы, даже Apple
Казалось бы причём здесь Apple вообще? Стандарт WebXR появился задолго до того как Apple задумалась о создании шлема. Они просто попытались запрыгнуть на поезд Meta(запрещённая в РФ организация) Quest, которые стоили дешевле флагманского смартфона.
| | |
| |
| 3.21, Анонимушко (?), 10:27, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Видосики смотреть еще можно(но легче прикупить проектор), а вот размахивать руками весь рабочий день мало кто сможет
| | |
| 3.23, Аноним (23), 12:37, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> Лёжа на диване и смотря видосики на большом экране
Так VR слишком тяжелый и неудобный для этого. Эта задача решается XR очками..
| | |
| |
| 4.25, Аноним (15), 14:30, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Лёжа на диване и смотря видосики на большом экране
> Так VR слишком тяжелый и неудобный для этого. Эта задача решается XR
> очками..
Только они(если учитывать весь комплект) дороже VR-шлемов и в VR не могут. А насчёт удобства, клубок проводов по определению не очень удобен. Пользовались когда-нибудь телефоном подключенным к розетке?
| | |
|
|
| 2.18, Sm0ke85 (ok), 07:53, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Казалось бы, даже Apple не смогла ничего нового придумать и как-то завлечь пользователей в Vision Pro, как пишут даже у фанатов крайне малый интерес.
Зря ты так, т.к. данная технология очень интересна и реально крута, просто есть нюанс - она багует вестибулярный аппарат)))))
| | |
|
| 1.2, Аноним83 (?), 22:09, 27/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
Тем не менее, корпы типа меты всё ещё лееят надежды что они создадут виртуальный мир и все туда ломанутся их рекламу смотреть, а они будут стричь купоны и рассказывать всем как надо жить, что можно думать а что нельзя.
Учитывая что даже в локдаун оно не взлетело, не взлетело даже у подрастающего поколения - похоже оно уже и не взлетит.
Хотя концепты виртуального кабинета и пр интересны, в плане того что там можно упихать много инфы как будто стена мониторов - но в реале такое почти никому не надо.
| | |
| |
| 2.3, Аноним (1), 22:15, 27/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>типа меты всё ещё лееят надежды что они создадут виртуальный мир
Уже нет, они свернули свою Horizon Worlds в начал этого года.
| | |
| 2.12, 12yoexpert (ok), 23:04, 27/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
ты мейлру тоже вк называешь? а сберкассу сбербанком?
наверное, из барахолок ты знаешь ровно одну, реклама которой у вас в своё время из ниоткуда резко появилась на каждой задрипанной стенке метрополитена
| | |
| 2.16, Аноним (15), 06:36, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>не взлетело даже у подрастающего поколения
Вот у них оно как раз взлетело. В VR онлайн играх в основном дети сидят. Просто не всем детям родители готовы купить шлем за $500, даже зная, что в отличии от смартфона, его не придётся менять каждый год. Но корпы ожидали, что продажи шлемов будут как продажи смартфонов.
А насчёт виртуального мира, народ в основном в VR-чате тусуется, корпы по сравнению с чатом предложили зацензурированное убожество.
| | |
| 2.19, здрасьте (?), 08:34, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В авиасимуляторах прекрасно применяется - сидишь за компом, головой крутишь как в реальном самолёте!
| | |
|
| 1.4, 12yoexpert (ok), 22:16, 27/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
если я захочу посадить себе зрение, я куплю что-нибудь low-dpi типа эпл, для этого 2.5D-очки не нужны очки
| | |
| |
| 2.5, Аноним (1), 22:20, 27/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>low-dpi типа эпл
К ним за многое можно докопаться, но ты уже откровенно какую-то бредятину несёшь.
Они заказывают буквально лучшие предложения на рынке матриц от Samsung или LG.
| | |
|
| |
| |
| 3.31, Сладкая булочка (?), 11:16, 29/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> сходи к окулисту и проверься
Вы мне напоминаете курильщиков, которые также твердят, что от сигарет нет никакого вреда.
| | |
|
| 2.27, Аноним (27), 15:14, 28/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
У VR-гарнитур виртуальное фокусное расстояние порядка двух метров, перед монитором зрение гораздо быстрее испортите.
| | |
| |
| 3.30, Сладкая булочка (?), 11:15, 29/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> У VR-гарнитур виртуальное фокусное расстояние порядка двух метров, перед монитором зрение гораздо быстрее испортите.
А при чем тут виртуальное?
Основные причины дискомфорта в VR:
* Конфликт аккомодации и конвергенции: Мозг думает, что объект находится далеко, и сводит глаза к нему. Однако физически ваши глаза сфокусированы на постоянном расстоянии до линз шлема. Это перегружает глазные мышцы.
* Синдром сухого глаза: В шлеме человек моргает в несколько раз реже из-за высокой концентрации внимания.
* Неправильная настройка (IPD): Если расстояние между линзами не совпадает с расстоянием между вашими зрачками, глаза будут сильно косить и уставать.
Вывод: Риск ухудшить зрение в качественном VR-шлеме примерно такой же, как при долгой работе за обычным компьютером
| | |
|
|
|