Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Доступен композитный сервер Nourish 1.0.0

28.06.2026 09:19 (MSK)

Опубликован релиз композитного сервера Nourish 1.0.0, использующего для размещения окон безразмерное рабочее пространтво, не ограниченное границами экрана, по которому можно произвольно перемещаться, панорамировать, приближать/отдалять окна без потери читаемости содержимого. Для отрисовки используется графический API Vulkan с возможностью отката на OpenGL. В композитном сервере задействован протокол Wayland и расширение fractional-scale для избежания размытия содержимого при масштабировании окон. Возможна работа на системах с видеокартами NVIDIA, Intel и AMD, поддерживаемых в Mesa Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0. Готовые пакеты созданы для Fedora 44.

Допускается объединение окон в именованные группы, которые можно сворачивать, раскрывать на весь экран и индивидуально настраивать. Раскладка и выбранные позиции окон сохраняются после перезапуска, аварийного завершения приложений или перезагрузки системы.

Поддерживается создание отдельных рабочих пространств для определённых задач и переключения между ними через комбинации клавиш или наглядную 3D-навигацию, реализованную в форме мозаичной карты-глобуса. Возможно создание скриншотов и записи скринкастов, как для выбранных окон, так для выделенной области рабочего пространства, с охватом при записи изменения масштаба и перемещения по виртуальному экрану.



  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/y5-snowies/...)
  2. OpenNews: Первый тестовый выпуск композитного сервера Xfwl4 от проекта Xfce
  3. OpenNews: Выпуск miracle-wm 0.10, композитного менеджера на базе Wayland и Mir
  4. OpenNews: Выпуск labwc 0.20, композитного сервера для Wayland
  5. OpenNews: Выпуск композитного сервера Hyprland 0.55
  6. OpenNews: Выпуск композитного сервера Niri 26.04, использующего Wayland
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/65793-nourish
Ключевые слова: nourish, wayland
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (45) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Мемоним (?), 10:48, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Это оно https://en.wikipedia.org/wiki/Zooming_user_interface ?
     
     
  • 2.16, Аноним (16), 12:42, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Это оно

    В слове ".о.но" пропущены буквы.

    > задействован протокол Wayland и расширение fractional-scale для избежания размытия

    Вот пишут такое и не моргнут даже. Первое: отмасштабируйте 3 пикселя в 5 без мыла :). Второе: fractional-scale уже устарел и не может правильно рисовать мышку. На его замену разрабатывают экспериментальные версии *_v1 и *_v2, которые правильнее перемещают мышку при дробном масштабировании.

     
     
  • 3.42, morphe (?), 17:51, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Первое: отмасштабируйте 3 пикселя в 5 без мыла

    Вот только в wayland fractional scale это про то чтобы приложения сами рендерили 5 пикселей вместо трёх, и тут вопрос не в масштабировании, а в том как на сетку полученную это наложить

     
     
  • 4.49, Аноним (16), 21:59, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > чтобы приложения сами рендерили 5 пикселей

    отмасштабируйте 5 пикселей в 3 без мыла :)

     
  • 4.50, Аноним (16), 22:00, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > чтобы приложения сами рендерили 5 пикселей вместо трёх

    Ну тогда как отмасштабировать пять пикселей без замыливания в три.

     
  • 4.52, Аноним (-), 03:02, 29/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть игрушка, у которой шрифты рендерятся всегда с одинаковыми размерами в пикселях, вне зависимости от того какое разрешение у монитора или в настройках самой игры. Чё там, вейланд пофиксит? Или ждать пока композитор "Зю" завезёт лупу для окон, со всем вытекающим мылом?
     
  • 2.29, Аноним (29), 15:00, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это другое, сабж про Zoomer юзер интерфейс.
     
     
  • 3.33, Аноним (16), 15:34, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Zoomer юзер интерфейс

    Интерфейс для зумеров?

     

  • 1.2, q (ok), 10:50, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Выглядит интересно. Не ясно, зачем нужно сворачивание -- оно имело смысл в вантузе-98, где никаких виртуальных столов не было. (КДЕ скопировал это бездумно себе, хотя в нем есть замечательные виртуальные рабочие столы.) Также с планетой идея не зашла -- давайте до самого конца держаться концепции, что живем в бесконечном 2d-пространстве (а не 3d). В общем, будем продолжать наблюдение...
     
  • 1.3, Аноним (3), 11:12, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Уже как год-два о таком мечтаю. Недавно лишь niri/noctalia shell в этом ключе понравился, но очень на любителя, даже бы сказал на мазохиста.

    Это вот прям идеально

     
     
  • 2.8, идеально (?), 11:44, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это вот прям идеально

    на чем? 32"? 45"? 65"?

     
  • 2.32, Аноним (32), 15:33, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Уже как год-два о таком мечтаю.

    Eagle mode уж лет 10 как существует

     
     
  • 3.35, Аноним (32), 15:37, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://eaglemode.sourceforge.net/
     
  • 3.44, Аноним (3), 18:23, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не знал о таком. Но понял, что ты предложил вовсе не среда рабочего стола или оконник, а тупо среда с возможностью приближения/отдаления. Открытие программ не было запланировано. Функционал по большей-то части завязан на файловой менеджере, и-то он не постоянен и не всё можно открыть/изменить. Есть программы по умолчанию, на которые автор полагается при использовании. На полноценный DE не претендует и не выглядит, но впечатляет и в целом показывает живчесть идеи, но не реализации.
     
     
  • 4.51, Аноним (51), 00:48, 29/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лень проверять, но насколько я помню, окошками оно тоже умело управлять.
     
  • 2.45, Аноним (45), 18:55, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А в чём состоит мазохизм? У меня самого niri + DMS, так и придраться не к чему. Нокталия что-то привносит?
     

  • 1.5, larutarg (ok), 11:29, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Безобрази! Сколько же экранного места занято пустотой!

    И эти люди нам рассказывают про сантиметровые щели и скгругленные углы у нормальных тайлингов!

    ...так и представляю пользователя этой скатерти, катающимся лицом по тачпаду.

     
     
  • 2.7, Аноним (7), 11:42, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Есть две основные концепции построения интерфейсов. Одна это чисто инженерный подход, другая чисто дизайнерский. И они оба неправильное. А их микс хуже вдвойне.  

     

  • 1.6, Аноним (7), 11:39, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Может сделать один работающий? Или я бред пишу?
     
     
  • 2.10, Аноним (10), 11:49, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Так этот же безрамерный, это другое. Вы, наверное, имеете ввиду сделать работющим один из множества тайловых?
     
  • 2.12, Не ной (?), 11:57, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Сделай

     
  • 2.13, Аноним (13), 12:00, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Успокойся, как и иксами, есть только kwin. Эти отрыжки ничего не привнесли бы в него.
     
  • 2.21, Аноним (21), 13:10, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    да, бред как то так получилось, что если ты чего то хочешь в опенсорсе, то ты бе... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 3.23, Аноним (-), 13:34, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не любишь шведский стол?
     

  • 1.14, Аноним (14), 12:00, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    В свое время в fvwm, использовалось объединение виртуальных экранов и прокрутка их при приближении к краям мышой. На 15" мониторе вполне себе редактировались многостолбцовые колонки и карты, которые и сейчас не помещаются в 4К. Но приходилось прикладывать усилия чтобы настроить его.
    Суть в том, что монитора будет всегда не хватать, а подобные решения могут помочь. или нет.
     
     
  • 2.17, Аноним (16), 12:45, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > прокрутка их при приближении к краям мышой

    Нет, спасибо, загребать мышкой как веслом мне не хочется.

     
  • 2.26, eugener (ok), 14:28, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Это всегда было в голых иксах, физическое разрешение экрана и виртуальное, которое может быть больше. Фича, которую никто не юзал.)

    А что сейчас? Мы разучились нажимать ctrl-alt-(+) и ctrl-alt-(-)!

     
     
  • 3.28, Аноним (29), 14:59, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я юзал.
     
     
  • 4.31, eugener (ok), 15:24, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так и запишем — юзал один аноним.
     
     
  • 5.46, Аноним (45), 19:00, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    То есть как один? Гляньте, сколько тут анонимов.
     
  • 3.47, Хрю (?), 19:07, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это много кто юзал, я помню показывали нам студентам, эксперементы и за ними наблюдами в кучу мониторов с одной программой в одном большом пространствое. Я такое потом тоже делал с тремя мониторами - если прилада одна то очень удобно, но если две то становится жуть не удобно.
     

  • 1.15, Аноним (15), 12:36, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Выглядит любопытно. Но на видео не хватает демонстрации "приближения/удаления" окон.
     
  • 1.19, НяшМяш (ok), 13:03, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Есть ещё driftwm: https://github.com/malbiruk/driftwm

    Выглядит куда более юзабельно.

     
  • 1.22, Аноним (21), 13:11, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    что у него с инпут лагом? есть необходимость прописывать бесполезные параметры ядра или нет?
     
  • 1.24, Аноним (24), 13:40, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    По-моему twm на Вяленде. Уже юзабельнее выглядит. Если в Миракл режим табов не завезут, выберу этот.
     
  • 1.25, Аноним (25), 13:51, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Из альтернатив есть vxwm и hevel
     
  • 1.27, Аноним (29), 14:51, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Осталось прикрутить тайлинг.
     
     
  • 2.30, Аноним (30), 15:23, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А пусть сделают голографический интерфейс, как в Star Traсk., ну или, хоть что то пусть реализуют.
    Ато ядро кривое, Kde кривое, вот, еще и Firefox, теперь кривой стал.
    Очень круто, зато обновления.
     
     
  • 3.34, Аноним (29), 15:37, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зачем?! Чтоб аноны могли выкладывать свежий контент прямо тебе на "голопалубу"?
     
  • 2.37, Аноним (37), 16:15, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как сочетается концепция бесконечного рабочего стола и тайлинг.
     

  • 1.36, Аноним (36), 15:41, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Времена скучных десктопов прошли, теперь либо тайлинг либо непойми что, смесь бульдога с носорогом. Ну или выбирайте блоатваре, кде с гномом.
     
     
  • 2.40, Аноним (40), 17:17, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Времена скучных десктопов прошли, теперь либо тайлинг либо непойми что, смесь бульдога
    > с носорогом. Ну или выбирайте блоатваре, кде с гномом.

    Тайлинг - это классика дестопа, вообще-то.
    https://web.archive.org/web/20110718030555/http://toastytech.com/guis/star.htm
    https://www.cs.cmu.edu/~wjh/papers/byte.1.gif
    А классика, как известно, не стареет и всегда имеет своих почитателей.


     
     
  • 3.41, Аноним (36), 17:49, 28/06/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >Тайлинг - это классика дестопа, вообще-то.

    Ага, прям как vi.

     

  • 1.43, Аноним (43), 18:13, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    ZUI -- концепция опередившая время, за что и поплатилась. Сабж с глобусом нелеп, но приятно видеть что хоть кто-то ещё хотя бы перформативно пытается шатать статус-кво.
     
  • 1.48, Хрю (?), 19:09, 28/06/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Выглядит интересно, но как и всё интересное, скорее всего не юзабельное.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру