Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

Новые версии Wine 11.19, Wine-staging 11.19 и D7VK 2.3

03.10.2026 11:21 (MSK)

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.19. С момента выпуска 11.18 был закрыто 23 отчёта об ошибках и внесено 358 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • В библиотеке GDIPlus реализована возможность вертикальной отрисовки текста.
  • Таблицы символов обновлены до выпуска Unicode 18.0.0.
  • Реализована поддержка кэширования DNS-запросов.
  • Улучшен парсер VBScript.
  • В mountmgr добавлена поддержка операций IOCTL_DVD_SEND_KEY, IOCTL_DVD_END_SESSION, IOCTL_DVD_GET_REGION, IOCTL_DVD_READ_STRUCTURE, IOCTL_CDROM_CHECK_VERIFY, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH_DIRECT, IOCTL_SCSI_GET_ADDRESS, IOCTL_SCSI_GET_CAPABILITIE и IOCTL_SCSI_GET_INQUIRY_DATA.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: ArcGIS Pro, Time clock SBE 1.2/2.2, BOINC, Paint.net 5.2, Steam 4126040.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Command Post, Zombie Army 4: Dead War, Evolution: The Game of Intelligent Life, Euro Truck Simulator 2, Aniimo, Desperados 2: Cooper's Revenge, Final Fantasy XI Online, Hard Truck Apocalypse.

Параллельно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.19, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 279 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.19 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены патчи, реализующие структуры для настройки параметров и недостающие определения типов для d3d12.


Дополнительно можно отметить выпуск проекта D7VK 2.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.

В примечании к выпуску D7VK 2.3 указано, что кодовая база достигла зрелости и проект переводится в режим сопровождения, в котором планируется формировать редкие выпуски с мелкими доработками и исправлением ошибок. Среди изменений:

  • Переход на работу поверх выпуска DXVK 3.1.1.
  • Оптимизация отрисовки теней.
  • Улучшение совместимости с мобильными GPU.
  • Унификация работы с текстурами, материалами и вьюпортами для D3D 3/5/6.
  • Реализация ProcessVerticesStrided для D3D 7.
  • Исправления, улучшающие поддержку игр:
    • Forsaken,
    • Dark Vengeance,
    • G-Police,
    • Grandia II,
    • Empire Earth,
    • HyperBlade,
    • Need for Speed: Porsche,
    • Redline Racer,
    • Star Trek: Armada,
    • Star Wars: X-Wing Alliance и
    • Z.A.R.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Новые версии Wine 11.18 и Wine-staging 11.18
  3. OpenNews: Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 и Vkd3d 2.1
  4. OpenNews: Стабильный релиз Proton 11.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/66387-wine
Ключевые слова: wine, d7vk
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (1) RSS
  • 1, Аноним (1), 12:23, 03/10/2026 [ответить]  
  • +/–
    Такой жуткий косяк был с не работающим Стим в Вайне однажды. До сих пор проморгаться не могу.
     
  • 2, Аноним (2), 12:23, 03/10/2026 [ответить]  
  • +/–
    А не хотят юникодные эмодзи починить? В играх на годоте регулярно вижу юникодные квадраты вместо шрифтов. Вроде читал, какая-то недоработка в поддержке шрифтового апи цветных шрифтов в вайне. Что-то про это тишина.
     
     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    XSQUARE
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хоcтинг: