The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от opennews (?), 03-Июн-25, 09:18 
Компания Meta* опубликовала релиз графической библиотеки IGL 1.1 (Intermediate Graphics Library), предоставляющей универсальный низкоуровневый API для управления GPU.  API IGL охватывает типовую функциональность GPU и позволяет создавать кросс-платформенные приложения, способные работать поверх графических API OpenGL, Metal и  Vulkan на системах с  Android, iOS, Linux, macOS и Windows, а также использовать  WebGL для отрисовки в Web при компиляции приложения в промежуточный код WebAssembly. Библиотека IGL написана на языке С++ и распространяется под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63346

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  –6 +/
Сообщение от зомбированный (?), 03-Июн-25, 09:18 
а кто-нибудь работал с vvvv, как оно, сложно демосценки делать?
https://vvvv.org/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +5 +/
Сообщение от Аноним (7), 03-Июн-25, 10:32 
> vvvv is a visual-first live programming environment for the .NET ecosystem
> visual-first programming environment
> .NET

Спасибо, не надо. И вам не советую.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  –2 +/
Сообщение от зомбированный (?), 03-Июн-25, 10:45 
некоторые победители демосцены использовали vvvv
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 03-Июн-25, 15:08 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. Скрыто модератором  +2 +/
Сообщение от зомбированный (?), 03-Июн-25, 15:48 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 04-Июн-25, 01:36 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (25), 03-Июн-25, 16:57 
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

35. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 04-Июн-25, 01:39 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (25), 04-Июн-25, 05:35 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от Аноним (22), 03-Июн-25, 15:55 
Даже Farbrausch?
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от зомбированный (?), 03-Июн-25, 16:03 
не знаю, как Farbrausch, а Mr. Vux юзает, я уже не говорю про российские и беларуские группы...
https://youtu.be/UUe-1U1yzVk
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от Аноним (25), 04-Июн-25, 03:12 
Что в данном контексте значит «даже»?  В пресловутом .kkrieger используемый язык играет вообще второстепенную роль. К слову, все усилия там употреблены, чтобы ужать до минимума экзешник, а требования к ресурасам-то ого-го, Doom 3 позавидует:
- A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster.
- 512MB of RAM (or more)
- A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM.
- Some kind of sound hardware
- DirectX 9.0b
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от Аноним (29), 03-Июн-25, 19:10 
«Победители демосцены», ёть…   Сам хоть понял чо сказал?

«Сцена» и «демо– сцена» в частности ­— это название движухи целиком. Не отдельных произведений («демо») и не соревнований («демокомпо»).

«Победители демосцены» — это звучит примерно так же нелепо как «победители программирования».

Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  –1 +/
Сообщение от зомбированный (?), 03-Июн-25, 19:50 
Ты говоришь, как тупая зануда, которой нужно всё разжевывать по слогам...
>«Победители демосцены» — это звучит примерно так же нелепо как «победители программирования».

"cdak by Quite & orange" - демка, победитель 1е место на Chaos Constructions 2010, созданная на vvvv. Собственно говоря Chaos Constructions - это один из фестивалей демосцены...
мальчик, ты наверное не знал, что бывают конкретные фестивали демосцены, где соревнуются за призовые места???

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +2 +/
Сообщение от Аноним (29), 03-Июн-25, 20:02 
Мальчик тут очевидно ты.

Который да, только что узнал что есть «фестивали демосцены где соревнуются за призовые места» и тебе прям не терпится козырнуть этим знанием.

А есть люди, которые четверть века уже в этом варятся. И которых дико подутомили недалёкие обыватели, называющие «демосценами» всё подряд, включая демо, компо и сценеров. «Писатель демосцен», «создатель демосцен», «победитель демосцены». Тьфу.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  –1 +/
Сообщение от зомбированный (?), 03-Июн-25, 20:12 
я демосценой назвал обощенно все фестивали демосцены - будь то Chaos Constructions, Assembly, Evoke и другие - а ты пристебался, как малолетняя зануда...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от Аноним (-), 04-Июн-25, 01:42 
> я демосценой назвал обощенно все фестивали демосцены - будь то Chaos Constructions,
> Assembly, Evoke и другие - а ты пристебался, как малолетняя зануда...

С этим вашим дотнетом и жыэс вы не Демо, вы демО, как кто-то сказал про одноименную группу :). Куча ламья которые пытаются примазаться с своими невъ... рантаймами к ачивкам крутых про - которые что-то из себя представляли как раз БЕЗ этого всего. И вот там 512 байтов - да, говорило о мастерстве. А в glue code когда вы вызвали кучу парсеров - о чем это говорит? О уровне вон тех VS вон этих? :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от Фрол (?), 04-Июн-25, 03:52 
Эй, дядька, таким манером ты еще давай IOCCC запрети.

они, ламеры этакие, аж в четыре килобайта с копейками резвятся, да еще целый жирный компилятор для сборки требуют.

И вообще, какая сцена может быть за пределами амиги?!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от нейм (?), 04-Июн-25, 08:20 
Звучит как очередная тбилисская тусовка
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от КО (?), 03-Июн-25, 14:54 
По старинке в терминале с повязкой на глаза, лел
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  –1 +/
Сообщение от Илья (??), 03-Июн-25, 17:37 
> .NET

идеален. Пожалуй попробую

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от tm (?), 03-Июн-25, 13:14 
Глядя на скрин, возникает вопрос: а сколько лет они делали эту сцену используя свой API?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от Аноним (24), 03-Июн-25, 16:18 
Извините, нубский вопрос: это не тот самый случай, когда было 13 несовместимых стандартов и для их объединения и унификации придумали новый и по итогу их стало 14 несовместимых?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. Скрыто модератором  +5 +/
Сообщение от Аноним (27), 03-Июн-25, 17:50 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"  +/
Сообщение от Аноним (42), 04-Июн-25, 17:32 
Ну по сути полезная вещь для кросплатформенной разработки. Не понимаю чего всем не нравится. В этой нише из альтернатив только bgfx есть, который без поддержки от большой корпорации разрабатывается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру