Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игрового сервиса GeForce NOW" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 29-Янв-26, 22:42 | ||
Компания NVIDIA объявила о начале бета-тестирования приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешением 5K и частотой кадров 120 FPS или 1080p и 360 FPS... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Янв-26, 22:42 | ||
Интеоесно, что они такого туда добавляют, что для его работы нужна махровая проприетарь вроде оригинального гуглохрома, и даже ни один хромиум не подходит? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –6 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 29-Янв-26, 22:54 | ||
Доступный способ снять напряжение и бонусом мозг тренировать. Конечно, игры должны быть соответствующие и заставляющие думать. Или хотя бы тренирующие реакцию. К сожалению, большинство игр ничего этого не дают. Игровой сервис -- это то, что нас ждёт нас всех в ближайшем будущем. Время доступных потребительских видеокарт прошло. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Янв-26, 23:33 | ||
На самом деле хорошие игры могут быть и на карточках уровня 4гб видеопамяти,просто игроделы разленились. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 29-Янв-26, 23:47 | ||
4к текстурки выглядят намного лучше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от GG (ok), 30-Янв-26, 01:33 | ||
4к текстурки вообще совсем без сжатия весят 20-30 мегабайт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 30-Янв-26, 01:43 | ||
Ну в районе 100-400% vram дополнительно надо. Это со сжатием. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 30-Янв-26, 06:23 | ||
Анон, как бы тебе объяснить. Вылезь из 90-х. Для реалистичных материалов нужно с десяток текстур на полигон (всякие нормали/спекуляры/глоу и так далее). А ещё мы ведь не хотим такого регулярного заполнения больших пространств одной и той же текстурой (привет, tux racer!). А ещё видеопамять тратится и на многое другое. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от hshhhhh (ok), 29-Янв-26, 23:59 | ||
оно и сейчас работает через браузер, но там что-то было не так с аппаратным декодированием | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 30-Янв-26, 00:19 | ||
Они во Flatpak поставлять хотя, так что нет проблем. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Янв-26, 22:45 | ||
Лет пять назад часто были лаги, высокий пинг и т.д. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (37), 30-Янв-26, 01:08 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Анастас (?), 30-Янв-26, 03:46 | ||
> можешь поиграть на каком-то слабом железе | ||
| Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 29-Янв-26, 22:53 | ||
а какая ось крутиться на этом виртуальном компе? игры для винды можно транслировать на линукс лэптоп? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от hshhhhh (ok), 30-Янв-26, 00:00 | ||
виндоус, это типа rdp | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 29-Янв-26, 22:54 | ||
Да сколько можно... Уже ДЕСЯТКИ их было, этих облачных геймингов. Самый старый был еще лет 15 назад, и с тех пор каждый год появляются новые, проходит пара лет и они закрываются. Потому что никому это не нужно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (10), 29-Янв-26, 23:06 | ||
Может потому, что в стрелялки неудобно играть с пингом выше 30 мс. Когда попадал на такой сервер после пинга 60 мс разница чувствовалась очень хорошо. А тут задержка ввода, как ни крути, будет в лучшем случае те самые 30-60 мс... а если сервак совсем немного чуть-чуть подальше, уже за соточку. А в век, когда правительства разных стран (в т.ч. Европейских) начинает строить свои великие фаерволлы... бгггг... удачи, чо... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Frestein (ok), 29-Янв-26, 23:12 | ||
> П.С. Всем прибитым, которые несут тухлятину 20-летней давности - "бла-бла-бла, риакция чилавека 200 мисикунд и эта у супер-пупер", сразу отвечаю - реакция да, время от глаза до реакции руки в районе 200-250 мс. Но задержку ты чувствуешь. Все, кто играл, с вертикальной синхронизацией в 60 фпс знают "желейность" управления. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 29-Янв-26, 23:16 | ||
Больше 250 же, хотя там нет определённого дискретного значения. Если только это не шим, тогда уже в район тысяч чувствительность уходит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 29-Янв-26, 23:22 | ||
> Если только это не шим, тогда уже в район тысяч чувствительность уходит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 29-Янв-26, 23:25 | ||
Это вряд ли. У приличных китайцев сейчас 4000 герц шим, это уже с запасом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от laindono (ok), 29-Янв-26, 23:41 | ||
25 кадров это усреднённый минимум после которого человеческий мозг начинает воспринимать поток кадров как плавную анимацию. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Анастас (?), 30-Янв-26, 03:40 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Энтомолог_русолог (ok), 30-Янв-26, 05:21 | ||
Хватит повторять байки начала 1950ых годов | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 30-Янв-26, 06:31 | ||
Больше 12. На каждый глаз. А 25ый в межглазье, что бы зомбировать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –1 +/– | |
| Сообщение от laindono (ok), 29-Янв-26, 23:20 | ||
Не все игры являются PvP FPS. Для большей части игр время реакции не важно. И большая часть игр не требует подключения к интернету кстати. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (21), 29-Янв-26, 23:26 | ||
В моем городе находится их сервер. Задержка не чувствуется даже в шутерах. CS иногда пишет, что задержка 0мс (баг?). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от GG (ok), 30-Янв-26, 01:37 | ||
оно меряет задержку от сервера до клиента, а не до твоего экрана. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:30 | ||
> Задержка не чувствуется даже в шутерах. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (53), 30-Янв-26, 03:25 | ||
200 мс это целая вечность, все что выше 50мс напрягает уже. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:31 | ||
Алё, 1 мс уже чувствуется и автоматом понижает твои способности. Особенно в шутерах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Анастас (?), 30-Янв-26, 03:42 | ||
Желейность управления уже 1мс добавляет и весьма чувствуется, если привык профессионально играть (т.е. зарабатываешь на киберспорте) на ТОПовом железе. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 29-Янв-26, 23:13 | ||
Монополист был и монополист остался. Теперь у монополиста оооочень много доступных ресурсов для дорогущих облачных видеокарт и совсем мало incentive делать игровые карты. То, как они зажали видеопамять в 50s, уже показательно. Все технологи их технологии сейчас сосредоточиваются на удешевлении облачного гейминга как сайд-эффект успеха нейронок. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:33 | ||
> как сайд-эффект успеха нейронок | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (67), 30-Янв-26, 04:53 | ||
Им уже 13 лет и закрываться они явно не планируют) Могут себе позволить, ведь они производят видеокарты и могут себе сколько угодно без всяких наценок наделать) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 29-Янв-26, 23:01 | ||
Самое примечательное в этой новости, что Nvidia поставляет официальный флетпак для линукс-клиента. Если не ошибаюсь, это первый случай когда большая компания делает официальный флетпак для своего продукта. Возможно, мы видим первые шаги в признании этой технологии большими компаниями. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Нонон (?), 30-Янв-26, 00:21 | ||
Хах. Думаю убунта перепакует в свой снап) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:14 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от ура (?), 30-Янв-26, 03:17 | ||
Виндекапец 2026! | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 29-Янв-26, 23:10 | ||
> OS Requirements | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Янв-26, 23:49 | ||
Ого уже и васянодистры для домохозяек?) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 30-Янв-26, 00:57 | ||
А где Debian, Fedora, SteamOS? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 30-Янв-26, 01:27 | ||
Дебиан - протухший и поплесневелый, да еще и долбанутыми мейнтейнерами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (66), 30-Янв-26, 04:51 | ||
ну знаешь, у Дебиана сопровождающие хоть и долбанутые (дропнули 32 бита), но поадекватнее сопровождающих из федоры, убунту, и особенно сусе, которые это сделали намного раньше, да ещё теперь и "кору дуба" дропают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:28 | ||
Антикс тут в твоем списке. У них свои репы. Критерий васянодистра это чужие репы, свои обои. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Avririon (ok), 29-Янв-26, 23:44 | ||
И? Правильно - импутлаг. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Янв-26, 23:49 | ||
Разве что сюжетки проходить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 29-Янв-26, 23:59 | ||
> И? Правильно - импутлаг. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:11 | ||
Это в идеале. Сделай трассировку и удивись сколько там прыжков и какие реальные задержки. У меня на подкроватном игровом сервере до первого прыжка - чего-то инфраструктурного от провайдера уже более 8 мс, при том что подключение через витую прямо в комп без всяких роутеров. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от hshhhhh (ok), 30-Янв-26, 00:00 | ||
на удивление небольшой | ||
| Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:12 | ||
Даже 1 мс это уже не играбельно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Анонимас (?), 30-Янв-26, 00:38 | ||
как-то они это синхронно начали инициативой Open Gaming Collective, где «игровые» дистрибутивы на базе Линукса решили объединить усилия в разработке. Винде - капец! уже в этом столетии ))) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от mikhailnov (ok), 30-Янв-26, 00:54 | ||
Получается, mesa для игр через эту штуку будет не системной, а из рантаймов флатпака? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (40), 30-Янв-26, 01:36 | ||
Неспроста. Видимо для обучения агентов, действующих в моделях мира, нужны данные. Если раньше было нерентабельно по экономическим причинам ... то теперь видеокарты подросли, а старые игры потребляют намного меньше самой захудалой LLMки... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (43), 30-Янв-26, 01:47 | ||
Тренировки происходят в непосредственной близости с дата-центрами. Деньги любителей игр это дополнительное финансирование. Кто формирует карты? На каких данных они формируются? Оперативно меняются? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 30-Янв-26, 04:49 | ||
> Деньги любителей игр | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (74), 30-Янв-26, 06:52 | ||
Видал "комету" на ютубе показали? А это не комета. Уже пошла на виток и замедляется. Понятное дело, кому это нужно. Хуанг засланный из АНБ казачок. А само АНБ уже выполняет прямые приказы по лазерной спецсвязи с этой "кометы". А через этот жифорс вас готовят уже, маринуют. Поди освяти в церкве у батюшки водичку, да поставь перед монитором с этим жифорсом. Закипает на раз. А вы тут уши развесили. AMD вот молчат. Они хотели предупредить, но им запретили. И Билла Гейтса, как он назвался на нашей планете, тоже никто не отменял. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (44), 30-Янв-26, 02:24 | ||
Чуток опоздали. В моей локации доступ к сайтам осуществляется по белым спискам да и задержки большие. До войны нужно было клиента пилить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (45), 30-Янв-26, 03:03 | ||
Ага, щас прям все взяли, да как начали подстраиваться под тебя, лол. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 30-Янв-26, 03:08 | ||
Скоро и оупеннет будет недоступен. Только госуслуги и мессенлдер, который ловится даже на парковке. Только зачем тебе парковка, если у тебя - у типичного россиянца даже жигули предел мечтаний. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. Скрыто модератором | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (61), 30-Янв-26, 03:49 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 30-Янв-26, 04:46 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от сотрудник по связям со свободной общественностью (?), 30-Янв-26, 03:12 | ||
Я передам ваши сожаления лично Хуангу. Уверен, он тоже очень огорчён. Потеряют много денег в этой ситуации, конечно. Но что же делать. Не всё от них зависело. Есть и непреодолимые обстоятельства. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (66), 30-Янв-26, 04:49 | ||
В "твоей" (нет, не твоей, а твоего хозяина, тут всё собственность - его, включая тебя) локации за тобой скоро выедут, ибо ты назвал вещи вопреки хозяйскому повелению, не как подобает говорить полностью послушной собственности, а непослушная собственность - враг её хозяина, сам пойми, если микроволновка с искусственным интеллектом хозяину скажет, что она отказывается выполнять его повеления по приготовлению рагу из детей, и вообще, лучше бы она у соседа Донни была установлена, то хозяин её сначала попытается перешить (телевизор), но тут окажется, что она неперешиваемая, дальше в ход пойдут более хирургические методы, но если оказалось, что там TEE и TPM и залоченный bootloader и хакнутая микроволновка на Хозяина всё равно РАБотать не будет, то хозяин её продаст (но соседу Донни она не нужна, у него своя есть, а за бушную он и копейки не даст), но вот незадача, а если покупать желающих нет - то окувалдит, выкинет на свалку, и новую купит. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (74), 30-Янв-26, 06:39 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 30-Янв-26, 04:51 | ||
> В моей локации доступ к сайтам осуществляется по белым спискам да и задержки большие. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игров..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (47), 30-Янв-26, 03:09 | ||
Сервер из GeForceNow они как выкинули, так и не собираются возвращать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Джон Титор (ok), 30-Янв-26, 06:30 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (74), 30-Янв-26, 06:36 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |