The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от opennews (??), 28-Мрт-26, 13:20 
Представлен проект cssDOOM, подготовивший реализацию игры DOOM, использующую для отрисовки только CSS, без применения элемента canvas и WebGL. Всё что выводится на экран, включая спрайты, текстурированные стены, уровни и эффекты, оформлено через стилизованные при помощи CSS элементы ‹div›, размещаемые в 3D-пространстве при помощи CSS-свойств "transform" и"transform-style: preserve-3d". Игровая логика написана на JavaScript, используя в качестве эталона оригинальный код игры DOOM, открытый компанией id Software. Наработки проекта  опубликованы под лицензией GPLv2...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=65090

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +2 +/
Сообщение от Аноним (1), 28-Мрт-26, 13:20 
Ну хоть на что-то современные стандарты годятся
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +3 +/
Сообщение от Аноним (9), 28-Мрт-26, 13:55 
Да, современные стандарты настолько круты что могут запускать игру 1995, года)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (20), 28-Мрт-26, 15:39 
Вообще то CSS разрабатывался (потребляемые ресурсы) на статический просмотр (FPS не критично).
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +1 +/
Сообщение от Аноним (3), 28-Мрт-26, 13:22 
Ну и жрёт этот монстр, относительно оригинала, поди будь здоров!
Это вам не Doom на тесте беременности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от KALIBR10 (ok), 28-Мрт-26, 13:37 
Мир танков бы тоже надо на CSS переписать, а то Wine обновляется а fps не увеличивается
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +2 +/
Сообщение от Скотобаза (?), 28-Мрт-26, 13:50 
А помните когда то браузеры показывали сайты и не жрали терабайты памяти?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +1 +/
Сообщение от Агл (?), 28-Мрт-26, 13:54 
а для всякой фигни был флэш
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (22), 28-Мрт-26, 16:09 
Флэш был слишком быстрый, потому его "убрали".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (8), 28-Мрт-26, 13:55 
Никогда такого не было. HTML + CSS + JS - это такой лютый набор костылей, кривых реализаций и отвратительных практик которые потом диктуют что ещё попадёт в "стандарт", что рендерить всё самому в canvas уже не кажется настолько бредовой идеей.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (12), 28-Мрт-26, 14:46 
Какие существуют альтернативы (хотя бы малоиспользуемые)?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (22), 28-Мрт-26, 16:11 
PDF. И он не сказать что "малоиспользуемые". Внутри pdf - PS, а это посерьёзней будет JS-а. В pdf есть всё: и формы, и интерактивность.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (9), 28-Мрт-26, 14:00 
>А помните когда то браузеры показывали сайты и не жрали терабайты памяти

Нет неправда, интернет нельзя было запустить на пк времен Woindows95/98.

И как люди на таких пк с таким интернетом, с такими пк не могли проверять инфоормацию, узнавать что то новое.

Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (11), 28-Мрт-26, 14:35 
Обычно такое пишут молодые любители ностальгии, хоть они тот интернет и не видели в глаза. Зайди на архив, посмотри. Неземное наслаждение смотреть страницы с триллиардом баннеров-гифок, флеш-рекламой во всплывающих окнах и едущей вёрсткой.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (8), 28-Мрт-26, 13:52 
В CSS можно как-то повторить поведение details на любом другом тэге? Пихать жабоскрипт ради простого сворачивания кнопки или везде в details всё оборачивать чё-то как-то кринж.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (13), 28-Мрт-26, 14:49 
Зашел, тормоза адские, не рекомендую.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (15), 28-Мрт-26, 15:07 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +1 +/
Сообщение от Аноним (18), 28-Мрт-26, 15:22 
Как же я завидую этим людям! У них столько свободного времени, что они могут этим заниматься...А тут пол жизни прошло, не всегда пос...ать успеваешь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Реализация игры DOOM, использующая для отрисовки только CSS"  +/
Сообщение от Аноним (19), 28-Мрт-26, 15:34 
Это враньё. Для отрисовки используется и JS, именно он говорить CSS что и как рисовать. И виртуальная машина на CSS не используется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру