Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLVM lld"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLVM lld"  +/–
Сообщение от opennews (??), 05-Окт-26, 22:25 
Опубликован выпуск компоновщика Mold 3.0, который может применяться в качестве более быстрой прозрачной замены GNU linker на Linux-системах. Проект развивает Rui Ueyama, автор компоновщика LLVM lld.  Ключевой особенностью Mold является очень высокая скорость связывания объектных файлов, заметно опережающая  компоновщики GNU gold и LLVM lld (компоновка в Mold выполняется со скоростью, всего в два раза медленнее простого копирования файлов утилитой cp). Код написан на языке Rust и распространяется под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=66406

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (1), 05-Окт-26, 22:25 
lto проблемный процесс, сабж позволяет его ускорить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от Аноним (1), 05-Окт-26, 22:26 
и что там с потреблением памяти, обычный лто уже привычно 10 гб на 1 процесс
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  –1 +/–
Сообщение от Аноним (14), 05-Окт-26, 23:44 
растовики только переписывают, как показала тенденция не без помощи ЫЫ, так, что вы там говорили про LTO? Видать там ускорение получено за счет выпиливания того самого LTO :)))
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  –3 +/–
Сообщение от Аноним (3), 05-Окт-26, 22:49 
Это очень хорошая новость!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. Скрыто модератором  +/–
Сообщение от Аноним (5), 05-Окт-26, 22:54 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +9 +/–
Сообщение от Аноним (5), 05-Окт-26, 22:54 
Однажды на опеннете написали новость не про Раст и у админа отвалился член.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. Скрыто модератором  +/–
Сообщение от Аноним (10), 05-Окт-26, 23:27 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  –1 +/–
Сообщение от Аноним (6), 05-Окт-26, 23:03 
>>вариант на Rust останавливает работу на этапе проверки границ

Что мешало сделать проверки на C++ ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от GNU Overlord (ok), 05-Окт-26, 23:52 
"сделать"

Собстенно, это и мешало - их делать нужно, а не просто на комплиятор повесить. Причем делать нормально, а не так, чтобы потом сегфолты летели.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от morphe (?), 06-Окт-26, 00:04 
Потому что при разборе объектных файлов концепция parse, don't validate в случае плюсов невероятно сложная, поскольку zero-copy это надо следить за временем жизни кучи span/string_view, в то время как в Rust за временем жизни следит компилятор
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от Васян Айтишник (?), 06-Окт-26, 00:18 
Так-то наверное можно и на Бейсике писать и проверки сделать :)
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  –1 +/–
Сообщение от Аноним (6), 05-Окт-26, 23:05 
>>Мотивом к созданию Mold стало раздражение от необходимости ждать завершения компоновки после каждого внесения изменения в код

Надуманная проблема

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от Bottle (?), 05-Окт-26, 23:16 
Ирония проекта в том, что он сам компилироваться будет ещё медленнее.
Но, с другой стороны, лучше так, чем никак.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от жявамэн (ok), 05-Окт-26, 23:22 
Ты из тех кто пересобирает файрфокс перед каждым заходом на опеннет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от Аноним9000 (?), 05-Окт-26, 23:29 
Да что же такое, снова несуществующий реальный продукт на раст!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от Аноним (10), 05-Окт-26, 23:35 
Ты посмотри в список контрибьютеров, это нейрослоп (почти)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. Скрыто модератором  +/–
Сообщение от Инопланетянин (?), 05-Окт-26, 23:30 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск компоновщика Mold 3.0, развиваемого разработчиком LLV..."  +/–
Сообщение от Ivan_83 (ok), 06-Окт-26, 00:20 
> Ветка Mold 3.0 примечательна переписыванием кодовой базы с C++ (C++20) на язык Rust.

Бесполезный компоновщик стал х10 бесполезнее.

Тем кто смотрит в его сторону: не тратьте время.
1. LTO оно не умеет.
2. без LTO линковка даже обычными линковщиками не особо то и заметна  на фоне процесса компиляции.

Возможно есть очень-очень редкие юзкейсы когда оно имеет смысл, например вы уже скомпилили нечто тяжёлое типа хрома, потом поредактили пару файлов и вам только их перекомпилить и перелинковать. Ну вот тогда оно секунд 5 сэкономит.
При обычном процессе хром всё равно компилится часы и линкуется минуты, от того что результат будет получен на 1-2 минуты раньше легче не станет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг: