|
2.22, set_rus (?), 08:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Фотошоп под линукс - нифига не новость... работает четыре года... а у кого-то может и больше
| |
|
1.4, СуперАноним (?), 20:32, 10/03/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>новые возможности рано или поздно будут перенесены в дерево исходных текстов Wine, так как CodeWeavers курирует разработку данной программы и возвращает в проект около 98% всех новшеств
Как будет актуален DirectX 11, так обязательно возвратят код, реализующий 10-й ;)
| |
1.5, Guest (??), 20:45, 10/03/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А меня wine полностью устраивает. Все, что не пробовал, идет отлично - за последние полгода играл в spore, oblivion, fallout 3, эпизоды HL2 и portal и еще несколько не сильно зацепивших. А DX10 не актуален, потому что виста никому не нужна.
| |
|
2.6, Anonim (?), 21:05, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Что ты вы глупость сказали. По мне Vista лучше xp и поэтому она нужна мне больше. DX10 нужен очень многим хотя бы из-за игр (как раз в играх можно оценить его актуальность).
| |
|
3.13, Pro (??), 23:58, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Игры нужны многим. DX10 нужен только малолеткам-геймерам.
| |
|
4.36, Divell (?), 11:37, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ну так почему вы тогда сидите не на DX 8.0 ? Что ? 9й нужен а десятый уже не годиться ? А как выйдет поколениее культовых игр на !)ке то вы в первом ряду побежите кричать что DX10 наще всё !
| |
|
|
6.59, Ааа (?), 23:59, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Зачем "слазить" с игр? Это как-то глупо отказывать себе в развлечениях. Естественно все должно быть в меру.
| |
|
|
8.73, Ааа (?), 16:24, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | А что тут пробовать Чуть больше времени в другие сферы жизни не изменят кардина... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
3.14, Guest (??), 01:43, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> По мне Vista лучше xp и поэтому она нужна мне больше.
- Чем лучше?
- Чем XP.
Вы один производителей игр совершенно не волнуете. Вас таких еще десяток человек, я думаю вы вообще не назовете отличий DX9 от DX10 и XP от Vista, но в последней вам интерфейс понравился, либо с ноутбуком впарили. А на рынке все просто - не нужна никому виста, и даже Crysis, который написали только для пропихивания этого самого DX10, ситуации не изменил.
Как бы то ни было, от DX9 в ближайшие года 3 точно никто не откажется, так что Wine будет удовлетворять потребности рядового геймера практически полностью.
| |
|
4.60, Ааа (?), 00:09, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>не нужна никому виста, и даже Crysis
Во первых - говорите за себя. Во вторых - Crysis уже каменный век.
Есть стойкое ощущение что вы говорите мало того что чужими стереотипами, так еще и устаревшими.
| |
|
3.35, User294 (??), 11:36, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Что ты вы глупость сказали. По мне Vista лучше xp
С ее то тормозами и ресурсожоркостью?Хаха, а что ж продажи то не идут?Она за 2 года (!!) 20% никак наскрести не может.А XP за пару лет просто покорили мир.Виста - провальная система, на нее даже микрософт положил.Уже - ряд багфиксов только в семерке будет, а юзеров висты УЖЕ по сути кинули - система стала неинтересна даже собссно MS...
| |
|
4.58, Ааа (?), 23:57, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кому как. Префеч в висте работает НА ПОРЯДОК быстрее чем в xp, т.е. приложения кэшируются в памяти и запускаются моментально. Ни linux ни xp так хорошо не работают. Также виста стабильнее ибо глюки, скажем, видеокарты не вводят ее в синий экран как это часто происходит на xp, ну а на linux это вообще всегда тотальный фриз. И надежнее виста ибо работает пользователь без прав администратора. 64битный xp это вообще недоразумение, так что если памяти много, то xp вообще не конкурент. Новый RDP, который умеет работать с разрешениями выше 1600x1200. Ну а про кучи мелких улучшений интерфейса вообще молчу. Так что ненадо грязи. Виста лучше чем xp по всем параметрам. А не переходят ибо и xp работает, а раз работает - зачем переходить?
| |
|
5.62, vitek (??), 01:02, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Префеч в висте работает НА ПОРЯДОК быстрее чем в xp
что такое "Префеч"? (если что, то кидаться терминами здесь умеют все)
>т.е. приложения кэшируются в памяти и запускаются моментально.
боюсь, что 2gb явно не достаточно. (если только 50 косынок не открывать)
>Ни linux ни xp так хорошо не работают.
на моём ноуте 4gb. убунту. обвешанный всем попало gnome. компиз. куча мелких прог (ktorrent, pidgin, ooffice -quickstart, gxneur,..). кластер из 2-х оракловых баз на 2 виртулках на cenos под xen. plsqldeveloper под wine. ff3 с ~100 вкладками. smplayer (смотрю "австралия". рекомендую...)
пустой swap.
хм.. мне хватает.
| |
|
6.72, Ааа (?), 16:15, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> что такое "Префеч"? (если что, то кидаться терминами здесь умеют все)
Ну это M$ так называет кеширование и оптимизацию запуска часто используемых приложений. Да, собственно, все так его называют. Например, вы часто используете ff - нажимаете на иконку и он моментально появляется на экране, как-будто был уже запущен. Так и с другими приложениями.
> боюсь, что 2gb явно не достаточно. (если только 50 косынок не открывать)
Причем тут 2gb? Да и на 2gb виста себя чувствует вполне неплохо.
>> Ни linux ни xp так хорошо не работают.
> на моём ноуте 4gb. убунту. обвешанный всем попало
Я говорил конкретно про префеч. Таких ощущений быстроты запуска бубунта не дает. Тот же повторный запуск ff делается субъективно намного медленней.
| |
|
7.76, . (?), 17:48, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
простите, может не понял всей глубины идеи
если после завершения ff не освобождается память, то на кой его закрывать? окошко что ли мешает
| |
|
8.77, Ааа (?), 18:38, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Ну лично мне мешает Да и не одним ff полон мир Тот же word стартует за пол с... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
3.68, 1 (??), 10:23, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Что ты вы глупость сказали. По мне Vista лучше xp и поэтому
>она нужна мне больше. DX10 нужен очень многим хотя бы из-за
>игр (как раз в играх можно оценить его актуальность).
Ага. Сколько игр имеют поддержку DX10? Примеры желательно дополнить сравнительными скринами DX9 и DX10.
| |
|
2.61, Ааа (?), 00:13, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>А меня wine полностью устраивает.
А запустите-ка GTA4 :)
> Все, что не пробовал, идет отлично - fallout 3
А как? У меня что-то ни в какую.
| |
|
3.63, vitek (??), 01:06, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
помниться они заявили, что нормального пк для этого ещё нет в продаже... а Вы про вайн.
вот что нужно для этого - http://www.digital.ru/goods/gamebox-ps3/sony/680360.htm
>Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
>Код товара #680360
>Распечатать Сравнить Выбрать Вернуться
>Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
>Цена в магазинах сети 15 990 руб
>А как? У меня что-то ни в какую.
не судьба видать...
| |
|
|
1.7, Аноним (-), 21:49, 10/03/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
а я смертельно обижен на wine(
уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
о каком уж тогда DX10 говорить
| |
|
2.8, Аноним (-), 22:15, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>а я смертельно обижен на wine(
>уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
>о каком уж тогда DX10 говорить
И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не хватает.
| |
|
3.9, sp (?), 22:46, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>а я смертельно обижен на wine(
>>уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
>>о каком уж тогда DX10 говорить
>
>И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не
>хватает.
Red Alert 2 отлично идет. Сам недавно играл.
| |
|
4.57, Аноним (-), 22:48, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>>а я смертельно обижен на wine(
>>>уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
>>>о каком уж тогда DX10 говорить
>>
>>И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не
>>хватает.
>
>Red Alert 2 отлично идет. Сам недавно играл.
Как вам удалось его запустить? может ссылочка на описание метода, или в 2 словах опишите что делали.
| |
|
3.42, Sergey (??), 14:49, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не
>хватает.
неправда ваша! и первый и второй алерты прекрасно идут под Wine, вот почему-то Yuri's Ravange не пускается... ну и тройка виснет. Точнее виснет при попытке сменить параметры графики, а на 1024х768 работает.
| |
|
|
1.10, srgaz (?), 22:52, 10/03/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Mac 8.0, в которых будет добавлена официальная поддержка работы таких Windows программ, как IE7, QuickBooks, Quicken 2009, Photoshop CS3
Все пользователи OS X рады, наконец им можно будет увидеть IE7:)
Photoshop CS3 -- через CrossOver for MAC ого...
| |
|
2.12, Hettikus (ok), 23:19, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Impulse (Impulsedriven.com) требует ИЕ7. Требование идиотское, а вот Импульс вполне себе ничего. Пусть будет.
| |
2.47, Ariel (??), 15:39, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Mac 8.0, в которых будет добавлена официальная поддержка работы таких Windows программ, как IE7, QuickBooks, Quicken 2009, Photoshop CS3
>
>Все пользователи OS X рады, наконец им можно будет увидеть IE7:)
>Photoshop CS3 -- через CrossOver for MAC ого...
Photoshop нативный для Mac OS X есть, и мне кажется проще переписать платформозависимую часть кода, чем использовать всякие эмуляторы
| |
|
3.64, vitek (??), 01:09, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
это была ОЧЕНЬ толстая ирония.... под мак Photoshop не просто есть, это его родная и любимя платформа.
| |
|
|
|
2.18, Frank (??), 08:00, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Лучше бы dx9 допилили, всё равно 10-й в Линухе не особо нужен.
>
зато он нужен будет в винде ХР, утирать нос висте :)
| |
|
1.20, Аноним (16), 08:14, 11/03/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Линукс всегда был отсталым в плане мультимедии и игр, и всегда будет таким.
И вообще он не для этого создан, там в мультимедию деньги не вкладывают, в базы данных там или серверные приложения, пожалуйста. А в мультимедию, а зачем, три с половиной пользователя всего-то. И CodeWeavers в конце концов это поймут, ну или разорятся окончательно, а наработки все, да apple скупит по дешёвке, и всего делов.
| |
|
2.21, anonymous (??), 08:19, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Линукс всегда был отсталым в плане мультимедии и игр, и всегда будет
>таким.
>И вообще он не для этого создан, там в мультимедию деньги не
>вкладывают, в базы данных там или серверные приложения, пожалуйста. А в
>мультимедию, а зачем, три с половиной пользователя всего-то. И CodeWeavers в
>конце концов это поймут, ну или разорятся окончательно, а наработки все,
>да apple скупит по дешёвке, и всего делов.
это ты не выспался, да? что такое "отсталый в плане мультимедии"? вон, беось была "продвинутой", а толку? все возможности нормально писать всякую "мумедию" в пингвинах отлично есть. а то, что не пишут -- это уже да, тут начинает играть бабло, которого с линуксоидов не собрать достаточно.
но ещё с одной стороны -- хорошо написаный код без особых усилий портируется. а если не портируется -- это говнокод. который и после тыщапервого патча всё равно нормально не работает даже на венде.
| |
|
3.23, Аноним (-), 09:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Просто у тебя скромные требования к мультимедии, в принципе летающий asci-пингвин или чертенок в консоли, тоже можно считать за мультимедию.
| |
|
4.50, Аноним (-), 16:38, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Просто у тебя скромные требования к мультимедии, в принципе летающий asci-пингвин или
>чертенок в консоли, тоже можно считать за мультимедию.
А h.264 в разрешении 1920х1080 не хотите?А то играется.Легко.
| |
|
3.24, Аноним (24), 09:34, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Хорошо написанный под DirectX код портируется ? Сомневаюсь. OpenGL - вполне, но игры в основном под DirectX.
Скажете, нужно писать модульно ? А зачем вообще учитывать портирование, если покупателей игр меньше одного процента на Linux по сравнению с Windows?
Windows - ОС для геймеров, как ни крути. И я не вижу в этом ничего плохого. Каждому своё. Лично я не играю, поэтому Linux меня устраивает на 110%. А появится время поиграть, куплю приставку - она изначально на двух человек расчитана, так веселее :-)
| |
|
4.27, fresco (??), 10:02, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
+1
тоже лет 8 уже не играю, видюх продвинутых не покупал, даже на новом десктопе прекрасно обошелся интегратом
а теперь поди ж ка ты, firefox 3 на интеграте тормозит... кто ж знал-то блин!
сорри за офтоп, больной вопрос :)
| |
|
5.33, Аноним (24), 11:34, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>+1
>
>тоже лет 8 уже не играю, видюх продвинутых не покупал, даже на
>новом десктопе прекрасно обошелся интегратом
>
>а теперь поди ж ка ты, firefox 3 на интеграте тормозит... кто
>ж знал-то блин!
>
>сорри за офтоп, больной вопрос :)
на таких видюхах классно на GPU расчеты проводить. смотреть H.264 фильмы. (пока руки только не дошли:)) в ffmpeg, в mplayer VDPAU внедрили. как с XvBA не в курсе.
| |
|
6.48, fresco (??), 15:47, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ну, расчеты -- несколько не моя работа.
HD видео вообще презираю и сичтаю, что впаривают его, что бы ускорить переход на более мощное железо, т.к. играми это делать, видимо, уже не получается в нужных объемах.
так что нафик мне не были нужны мощные видеокарты. до момента прекращения поддержки firefox 2, блин!
| |
|
7.55, fix (??), 22:16, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>HD видео вообще презираю и сичтаю, что впаривают его,
>что бы ускорить переход на более мощное железо
но-но...
стало быть, я ВПАРИВАЮ (!) на торрентах высококачественные релизы?
| |
|
8.67, fresco (??), 09:54, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | его впаривает ассоциация blue ray активной рекламой, выпуском некоторых фильмов... текст свёрнут, показать | |
|
9.70, . (?), 12:47, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | предлагаю всё же не мешать в кучу плюсы и минусы drm - зло, но это поправимо кар... текст свёрнут, показать | |
|
|
7.71, k.semechenkow (?), 13:08, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>ну, расчеты -- несколько не моя работа.
>
>HD видео вообще презираю и сичтаю, что впаривают его, что бы ускорить
>переход на более мощное железо, т.к. играми это делать, видимо, уже
>не получается в нужных объемах.
>
>так что нафик мне не были нужны мощные видеокарты. до момента прекращения
>поддержки firefox 2, блин!
жфорсик 8600 за 40 уе прекрасно справляется с работой в качестве видеодекодера (в гугле - VDPAU) да и файрфокс на нем не тормозит
| |
|
|
|
4.29, anonymous (??), 10:15, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Хорошо написанный под DirectX код портируется ? Сомневаюсь.
код под dx в принципе нельзя назвать "хорошо написаным".
>игры в основном под DirectX.
ну и ССЗБ.
>Скажете, нужно писать модульно ? А зачем вообще учитывать портирование, если покупателей
>игр меньше одного процента на Linux по сравнению с Windows?
например затем, что хорошо написаный код -- ВНЕЗАПНО! -- намного проще на консоли портировать. ы? не везде стоят директфиги, есть и другие консоли.
>в этом ничего плохого. Каждому своё. Лично я не играю, поэтому
я за тебя очень рад. надеюсь, ты не придерживаешься мнения, что остальные тоже должны немедленно прекратить играть?
>Linux меня устраивает на 110%. А появится время поиграть, куплю приставку
>- она изначально на двух человек расчитана, так веселее :-)
вот-вот. а директфиг как-то очень фигово портируется куда-то окромя хренбокса. опять же -- надеюсь, нет мнения, что кроме хренбокса больше консолей нет?
| |
|
5.39, vitek (??), 12:50, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>не везде стоят директфиги, есть и другие консоли.
а на каких консолях они стоят?
| |
5.40, vitek (??), 13:54, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
вот xbox, который уже не выпускается и который работал на 733 МГц Intel Pentium III
http://ru.wikipedia.org/wiki/Xbox
вот Xbox 360, который работает на Процессор IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое) с тактовой частотой 3,2 ГГц каждое. 1 Мбайт общего кэша L2
http://ru.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
на Xbox 360 можно в эмуляции запускать ограниченное число игр от Xbox.
внимание, вопрос?
какой там директфиг? и как легко его туда портировать с PC.
| |
|
4.43, Sergey (??), 15:05, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Хорошо написанный под DirectX код портируется ? Сомневаюсь. OpenGL - вполне, но
>игры в основном под DirectX.
>
>Скажете, нужно писать модульно ? А зачем вообще учитывать портирование, если покупателей
>игр меньше одного процента на Linux по сравнению с Windows?
гм.. модульный подход облегчает портинг и на приставки в том числе, а там далеко не винда! И при грамотном проектировании игры перенос ее на линюкс занимает немного времени-усилий-средств, но эта часть рынка проходит мимо игроделов. Также как и юзеры с МасОС, а с них денег стрести гораздо реальнее чем с линюксоидов.
| |
|
|
2.26, Аноним (24), 09:55, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Линукс всегда был отсталым в плане мультимедии и игр, и всегда будет
>таким.
>И вообще он не для этого создан, там в мультимедию деньги не
>вкладывают, в базы данных там или серверные приложения, пожалуйста. А в
>мультимедию, а зачем, три с половиной пользователя всего-то. И CodeWeavers в
>конце концов это поймут, ну или разорятся окончательно, а наработки все,
>да apple скупит по дешёвке, и всего делов.
Ага. А такие мультфильмы как Лесная братва,Шрек, Final Fantasy были сделанны в виндах......
| |
|
3.28, fresco (??), 10:04, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
да не парьтесь вы из-за этих студентов. в linux нет принципиальных недостатков, под него просто не пишут. будет пользовательская база -- быстро появятся все мультимедийные/геймерские навороты.
| |
|
4.31, Аноним (24), 11:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>да не парьтесь вы из-за этих студентов. в linux нет принципиальных недостатков,
>под него просто не пишут. будет пользовательская база -- быстро появятся
>все мультимедийные/геймерские навороты.
у студий они есть, но стоят не мало. а используют думаю по двум причинам - полный контроль под свои нужды и стоимость.
| |
4.51, Аноним (-), 17:49, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Уже есть, уже предостаточно. Надо просто сделать первый шаг навстречу разработчикам в помощь им... Cold War год портировали - надо средства дял портации, а не создания атмосферы винды. Уже отжило.
| |
|
3.30, KBAKEP (??), 11:18, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Ага. А такие мультфильмы как Лесная братва,Шрек, Final Fantasy были сделанны в
>виндах......
Там использовался линуксовый кластер как считалка.
| |
|
4.32, Аноним (24), 11:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Ага. А такие мультфильмы как Лесная братва,Шрек, Final Fantasy были сделанны в
>>виндах......
>
>Там использовался линуксовый кластер как считалка.
чел стебался:D
| |
|
|
|
1.41, Аноним (24), 14:41, 11/03/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– | Предлагаю создать API для более быстрого портирования игр на Linux с Windows Ко... большой текст свёрнут, показать | |
|
2.45, Sergey (??), 15:15, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>и только там есть DirectX... Для справки, в игровых консолях он
поясните, пожалуйста, на каких? Старые хреноящики не считаем, там были интеловые процы и кастрированная вендаХР.
| |
|
3.56, Ariel (??), 22:18, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В XBox360 используется d3d, в PlayStation3 - opengl, в них обычные (если честно не совсем) видеокарты, просто часть расчётов на SPU.
| |
|
2.46, vitek (??), 15:30, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
неужели GTA под Sony PlayStation использует dx?
вот даже рекламная акция: http://www.digital.ru/goods/gamebox-ps3/sony/680360.htm
>Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
>Код товара #680360
>Распечатать Сравнить Выбрать Вернуться
>Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
>Цена в магазинах сети 15 990 руб
а xbox 360 на проце IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое) с тактовой частотой 3,2 ГГц каждое. 1 Мбайт общего кэша L2
портировали год потому, что так хотели.
а вот моно и дотнет тут вообще при чём?
или их нужно поставить на линух, чтобы и тут мс диктовала условия?
| |
|
3.75, Аноним (-), 16:41, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Дядь... Вот только не надо придумывать про жЫстойки мир, и что EA Games и Ubisoft за 1 день могут портировать свои игры куда хотят. Но злой дядя Билл дал им миллиард и они этого не сделают. Фантазия у вас работает хорошо! И сводится всё к одному: традиция, так надо, жЫзнь жЫстока, слушай рэп, всегда так будет и никогда не изменится, а кто не согласен тот тупой подросток с розовыми очками. Так и ожидал сообщений в таком тоне! Для справки, в PS2 тоже ещё используется DirectX.
| |
|
2.52, anonymous (??), 20:17, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
как по мне — легче перестрелять директфиговых идиотов. есть OpenGL. есть SDL. есть OpenAL. есть Bullet Physics. и ещё куча вкусных бесплатных библиотек. которые — вот чудо-то — работают и на линуксах, и на винде, и на PS, например. а где работает ваш вротнет и прочие врот-технологии? угу. там им самое место.
и не надо мне говорить, что это всё «непрофессиональные поделки». особенно OpenGL. а то видел я одного красавца, который утверждал, что OpenGL дизайнили студенты, а DirectX — профессионалы в графике. пояснить, почему он считает, что в SGI были только неграмотные студенты — не смог. с остальными библиотеками так же. потому прошу с аргументами, чем каждая из перечисленных плоха, буде появится желание возразить.
| |
2.54, qwerty (??), 20:53, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>что я предлагаю - сделать DirectX доступным нативному Linux-приложению. Библиотеки будут
дядько, ты отстал от жизни в gallium3d уже поддержка для dx9
| |
|
3.74, Аноним (-), 16:29, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Так то вроде как функции-эквиваленты функциям DirectX.
У меня уже давно есть DirectX 10, ставишь нативный в Wine - и всё работает! Ну, кроме игр. Тесты от nVidia...
| |
|
|
|