1.1, A.Stahl (ok), 21:23, 22/12/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
Когда можно будет создавать сцены уровня Wolfenstein3D чтобы они не тормозили на средней паршивости современных машинах?
| |
|
2.2, WebGL (?), 23:38, 22/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
3D в WebGL делается для будущего. Когда у всех будут 32-ух ядерные процы с 64гб ОЗУ, тогда и сцены перестанут подтормаживать. Иначе, увы никак.
| |
|
3.4, Аноним (-), 00:59, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
С теми у кого "тормозит WebGL" поделюсь ценным опытом:
1) Идёте на ближайшую свалку и откапываете там дискретную видюху не старше 10 лет (обратите внимание, нужна именно дискретная!) .
2) Ставите Хром/Хромиум.
3) PROFIT!!!
| |
|
4.9, soarin (ok), 04:52, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> обратите внимание, нужна именно дискретная!
Ну нет. Какой-нибудь Intel тоже справится. Проверил на старом слабом ноутбуке 2013 года.
| |
|
5.11, Anonus2 (?), 06:12, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> обратите внимание, нужна именно дискретная!
> Ну нет. Какой-нибудь Intel тоже справится. Проверил на старом слабом ноутбуке 2013
> года.
Конечно справится, на пару fps он справится, не вводите никого в заблуждение
PS сам владелец intel 2000 (i5-2310)
| |
|
6.22, Аноним (-), 23:42, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не знаю как померять, но по ощущениям 60+ fps.
Владелец интел которую произвели в текущем десятилетии.
| |
|
|
|
|
2.3, vantoo (ok), 00:09, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Когда Blend4Web доведут до ума, как раз появятся процессоры и видеокарты, способные все это обработать.
| |
|
3.7, Аноним (-), 03:17, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
На моей говенной nVidia Geforce 730 нет даже намеков на лаги в демках, страшно представить что за видеоадаптеры у местных писателей...
| |
|
4.13, iPony (?), 07:30, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> страшно представить что за видеоадаптеры у местных писателей...
Ну не обязательно железо. Весьма мощная железка без нормального драйвера превращается в банан.
Особо это можно посмотреть на линуксах, если использовать ту же nouveau
| |
|
|
|
1.6, Аноним (-), 01:21, 23/12/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Да ладно Вам! В качестве новогодней открытки демка вполне ни чего себе. И не тормозит.
| |
|
2.10, Anonus2 (?), 06:10, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Пару объектов всего. При этом у меня на встроенной интел fps ~15 на мин. настройках. Видеоадаптер полное г, а так да, не тормозит
| |
|
1.14, Шоколадный заяц (?), 09:08, 23/12/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Запаслись попкорном на ближайшие 5 лет. Вчера перечитывал форумы, что писали об HTML5 в 2011-м. Занятно.
Лет через 5 WebGL можно будет готовить.
| |
|
2.15, A.Stahl (ok), 09:32, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Через 5 лет про него, скорее всего, забудут и на слуху будет что-то другое. Это же Web -- тут всё, что старше 5 лет -- устарело и не рекомендуется к использованию.
| |
|
3.16, Аноним (-), 15:17, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Html5 устарело и не рекомендуется к использованию, я все правильно понял?
| |
3.18, Зопа2017 (?), 19:32, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В вебе как раз все монструозно и инертно. Знания не обесцениваются, а уменьшаются в процентном соотношении. Появляется до кучи новых API и прочего ???на.
А HTML как был, так и остался. Те же скобочки, та же фигня.
JavaScript только развивался. Но разрабы видимо решили его поматросить и бросить, наигрались. Ждут WebAssembly. Вот тогда - заживем!
| |
|
|
1.19, Аноним (-), 19:42, 23/12/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Опять Javascript , 3D игры должны писаться на С и С++ , а на Javascript будет тормозить . Вспомнити так же атом , как он тормозить, и npm leftpad и 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 . Ну какие тут вычесления делать , а в 3d все должно быть точно , там без математики ни как .
| |
|
2.20, Аноним (-), 20:22, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
да что вы говорите?
$ cat checkFloat.c
#include "stdio.h"
int main()
{
float result = 0.1 + 0.2;
printf("result: %.20f\n", result);
return 0;
}
$ ./checkFloat
result: 0.30000001192092895508
| |
|
3.21, Зопа2017 (?), 20:39, 23/12/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Просто дети вместо изучения компьютерной грамотности и того, как хранятся числа в этом вашем "компутере" сидели ВКонтакте =)
| |
|
|
|