|
2.2, Bottle (?), 17:36, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Рендер точно лучше, чем у Godot. Банов пользователей за предложения работать над движком, а не постить твиты, не замечено.
| |
|
3.11, Аноним (11), 20:29, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Да кто будит пользоваться Godot после этого? Вот, не кто не будет.
| |
|
2.6, laindono (ok), 19:15, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Выглядит примерно как любой не очень популярный движок, которых вообще говоря сотни разных на любой вкус. Есть какие-то свои уникальные фишечки, на нём можно сделать что-то полезное. Но комьюнити сильно меньше остальных (7к звёзд на гитхабе, +200 контрибьюторов). Для сравнения у bevy, который на расте, 35к звёзд и +1к контрибьюторов, а у него даже редактора оффициально нет. У годота 90к звёзд и +2.6к контрибьюторов. Даже Unity, который в опале сейчас, будет более годным выбором.
Можно потрогать палочкой ради интереса, возможно сойдёт для несложного проекта. Рекомендую, если хочется странного, остальным не рекомендую.
| |
|
3.13, Imya (?), 21:18, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вижу вы в теме. Ляпните чего нибудь про redot. Здесь почему-то Не найдено документов соответствующих запросу 'redot' Или таки кранты гдоту?
| |
|
4.14, laindono (ok), 22:11, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Технически ничем не отличается от Godot. Если любой из них прекратит деятельность, то у вас всё ещё есть второй. Выбор между двумя можно совершить монеткой.
| |
|
|
2.7, Аноним324 (ok), 19:19, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
То что это как было CryEngine 3, так им и осталось, только с ещё меньшим комьюнити. Слишком уж большая сложность разработки под крайенжин и её производные. Да и не гибкий он.
| |
|
1.3, Аноним (3), 17:49, 11/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
И много игр на этом сделано?
> Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.
У майкрософт с десяток собственных движков, а у эпик геймс аж целый UE. Подрывную деятельность ведут?
| |
|
2.10, Аноним (10), 19:50, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> И много игр на этом сделано?
>> Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.
> У майкрософт с десяток собственных движков, а у эпик геймс аж целый
> UE. Подрывную деятельность ведут?
И что теперь им нельзя сделать свой движок?.
| |
|
1.5, Соль земли (?), 18:23, 11/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Amazon Lumberyard, который переделанный CryEngine (основа всех фар краев) и на котором сделан Star Citizen - конкурент No Man Sky и Starfield со своими фишками и длиннющей историей.
| |
|
2.8, Аноним324 (ok), 19:20, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Только первого фаркрая и кризисов. А основная сфера применения китайские ММОРПГ
| |
|
3.12, Imya (?), 21:08, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Разве китайские мморпг плохие? Хуже корейских? Я просто не юзал.
| |
|
2.20, Аноним (18), 22:52, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> и на котором сделан Star Citizen
Я что-то сомневаюсь что это всё ещё один движок, с учётом сколько было вложено в разработку Star Citizen. Это примерно как называть Source Engine (который Half-life 2) модифицированным движком Quake. И нет, я не имел в виду GoldSrc (движок первой Half-Life), вот такая разница там.
| |
|
|
2.21, Bottle (?), 22:53, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
OGRE - это только рендер, к тому же, устаревший.
Есть две версии: в одной много аддонов, есть редактор сцен и occlusion culling, а в другой - лучше производительность, есть глобальное освещение, но нет ничего остального.
Как видишь, выбор между Сциллой и Харибдой.
| |
2.23, Аноним (18), 22:57, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А оно ещё живо? На сайте до сих пор в качестве основных графических интерфейсов давно мёртвые и мумифицированные DirectX 11 и OpenGL (Vulkan помечен как экспериментальный). В общем, это движок от ретро-паровоза.
| |
|
1.17, Вопрошающий (-), 22:46, 11/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Кто ответит на вопрос?
Как я понял, Godot больше подходит для небольших и средних проектов.
Если хочется создать что-то вроде The Witcher (огромный бесшовный мир) или Total War (тысячи юнитов одновременно на экране) - это Unreal Engine...
Так вот, можно ли считать Open 3D Engine полноценной заменой UE? Насколько проще в нем разобраться и начать создавать игры? Какие перспективы перехода игровой индустрии на Open 3D Engine? Есть шансы, что движок выстрелит? Может быть, какие-то новые игры на нем выходили?
| |
|
2.19, Bottle (?), 22:51, 11/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В O3DE из главных минусов - глобальное освещение для запечки в редакторе и для режима реального времени требует карту, поддерживающую рейтрейсинг.
По крайней мере, так написано в документации, а на деле я не пробовал запекать на какой-нибудь GTX 1060. Может быть и пашет.
| |
|
|