| 1.4, kusb reg (ok), 09:47, 27/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
tux cart - я играл в него столько, что потом этот пингвин был перед глазами и я мог им управлять. Сижу на парах, всю ночь не спал и пингвин перед глазами.
| | |
| |
| 2.29, тоже Аноним (ok), 20:26, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Лет тридцать назад мы этот эффект называли "супаплексический удар".
От Supaplex, переигрывать в который было еще вреднее.
Ибо там думать надо, потом ночью спишь, но не отдыхаешь...
| | |
|
| |
| 2.14, name (??), 11:52, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Он на дотнете, неприятно. Но нужно ещё смотреть, у кого быстрее рендер и меньше задержки.
| | |
| 2.34, j4niwzis (ok), 22:11, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
lazer тащит проприетарный bass, сам использует тяжелый дотнет и работает так себе (на моём планшете производительности lazer-а не хватило совсем).
| | |
|
| |
| 2.36, Malinovsky (?), 01:01, 28/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Да не, это же разве зло? Вот когда видишь в статистике вот такое офигеваешь как такое вообще возможно, но тытубу лучше верить.
kernel.org 18.2%
Особенно когда мое видео рекомендует другое видео с названием【觀點】軟體免費提升 FPS 的黑科技?!Intel... что переводится как
[Opinion] Free FPS Boosting Techniques from Software?! Intel IBOT Technology Analysis and Compreh...
А там вообще речь про 270К, хотя на LGA1851 вообще нет поддержки Gear 1 для DDR5
Настоящее название видео вот это, так что они потом сами ищут руководство. Китайцы похоже быстрее сообразят что и как следует делать по руководству.
Unique - World first DDR5 overclock in Gear 1 mode on Intel LGA1700 5200MHz
Вот это реальное зло начнется, если они вернут такую опция Gear 1 в LAGA1851.
| | |
|
| |
| 2.19, Аноним (3), 13:35, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
А в чем проблема? Лично я бы и C++26 везде юзал (рефлексию добавили), компиляторы пока не готовы
| | |
| 2.20, Метрика (?), 14:50, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Чему вы удивляетесь? Стандарт вышел 3 года назад или вы застряли в C++98?
| | |
| |
| 3.24, Аноним (24), 18:32, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– | |
> Стандарт вышел 3 года назад или вы застряли в C++98?
Он не спрашивал, когда вышел стандарт C++23. Он спрашивал, что там в сабже за задачи такие, для которых потребовался именно C++23.
> Чему вы удивляетесь?
Неспособностью комментаторов вроде вас понимать смысл простейших предложений.
PS И да: выход стандарта не означает автоматическую полную поддержку этого стандарта всеми компиляторами. Для этого, как правило, еще нужно ждать несколько лет.
| | |
|
| 2.21, Аноним (32), 15:00, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Интересно, что за такая уникальная задача, что аж с++ 23 нужен
Ты посмотри на комиты: это очередная навайбкоженая поделка. А нейроночке фиолетово, C++23 там или C++98.
| | |
| 2.28, Аноним (28), 20:13, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Просто автор задействовал, даже если, одну фичу из стандарта C++23, поэтому и потребовался соответствующий поддерживающий компилятор. Никто ему не запретит.
| | |
| 2.31, Инопланетянин (?), 20:29, 27/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вам не угодишь. Берешь старый стандарт - говорят мамонт, берешь новый (ну не самый последний хотя) - хипстер. Что брать то?
| | |
| |
| 3.37, Аноним (37), 02:26, 28/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
сейчас комментарии на опеннет воспринимать не как вы$с3р животных
| | |
|
|
| 1.30, Инопланетянин (?), 20:28, 27/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Неплохо, но skia прям не хочется видеть в зависимостях. Куча кода, собирается долго, source only без внятных релизов. Лучше бы raylib.
| | |
|