| 1.1, Аноним (1), 23:48, 15/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –11 +/– |
Но ведь необходим оконный менеджер без композитного менеджера, а не наоборот. Оконные менеджеры не проблема.
| | |
| |
| 2.3, Аноним (3), 00:05, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
> необходим оконный менеджер без композитного менеджера
Кому?
| | |
| |
| 3.19, Аноним (1), 07:39, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
>> необходим оконный менеджер без композитного менеджера
> Кому?
Людям, которые планируют заменить иксы. Композитинг это огромный недостаток вейланда и принудительный жор видеопамяти.
| | |
| |
| 4.35, Кирилл (??), 10:35, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Нет. Композитинг это уже само по себе сборка фоновой картинки и 2 окон в кадровый буфер экрана. То про что ты говоришь - композитинг с прозрачностью и анимациями, включая 3Д. Насчёт жора ресурсов спорно, видеокарты могут взять на себя работу. Жаль что в хаосе видеокарт почти нет оптимизированных композиторов.
| | |
| |
| 5.42, Аноним (1), 11:22, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Следуя этой логике, xcompmgr был ошибкой и иксы имели композитинг без всяких костылей? А вот про ресурсоёмкость, увы, правда, она с вейландом намного выше. И по процессору, и по видеокарте.
| | |
| |
| 6.49, НяшМяш (ok), 14:13, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Это какой надо процессор и видеокарту иметь, чтобы это было заметно? У меня самый медленный тазик "с дисплеем" сейчас это Atom Z8300 на планшете с 2К экраном. Кеды что на вяленом, что на иксах жрут в пределах погрешности. Только на иксах ещё и выбирать приходится - либо тиринг, либо заметный инпут лаг - конкретно на этом тазике с вяленым курсор лучше успевает за пальцем на тачскрине.
| | |
| |
| 7.57, Аноним (1), 16:34, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Во многих играх видно. А так по загрузке можно оценить, а если у тебя что-то фоном работает это всегда ощущается.
| | |
|
|
|
| 4.61, Аноним (61), 07:07, 17/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Принудительный жор видеопамяти (а заодно и источник ненужных задержек) — фреймбуфер в архитектурах с композитингом. Когда каждое окно рисуется в свой буфер, общий фреймбуфер не нужен, картинку можно компоновать попиксельно непосредственно по ходу "луча развёртки" (direct scanout).
Фреймбуфер — промежуточный этап в развитии компьютерной графики. Он был эффективен для вывода на экран единственного приложения, позже для вывода нескольких окон потребовал гору костылей разруливания доступа к нему и перерисовки повреждённых областей, а с переходом на композитинг вовсе стал рудиментом.
| | |
|
|
| 2.5, ОШИБКА Отсутствуют данные в поле Name (?), 00:39, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Но ведь необходим оконный менеджер без композитного менеджера, а не наоборот
Wayland реализуется именно композиторами и только ими.
> Оконные менеджеры не проблема.
Проблема. У неё даже название есть -- Mutter.
| | |
| |
| |
| 4.67, Ыыы (??), 18:21, 18/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
KWin наиболее полно реализует протокол, поэтому его Valve и затащили в SteamOS. А Mutter со своим впаенным CSD кровушки попил всем. Смотри, например, затычки в SDL3 специально для этой поделки или лонгрид тред по поддержке Wayland в Avalonia UI.
| | |
|
|
|
| |
| |
| 3.8, Аноним (8), 01:01, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
в том-то и дело, что он только выглядит, а без достаточно современной видимокарты к сабжу можно не подходить.
а иксы можно запустить и на s3 из прошлого тысячелетия
| | |
| |
| 4.20, Аноним (20), 07:44, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
>без достаточно современной видимокарты к сабжу можно не подходить
Откуда сделан такой вывод?
>иксы можно запустить и на s3 из прошлого тысячелетия
Запустить можно. Как будет работать - рассказать?
| | |
| |
| |
| 6.50, НяшМяш (ok), 14:14, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Говорит "пора бы уже обновиться на что-то не старше 15 лет".
| | |
|
|
|
| 3.38, Джон Титор (ok), 10:46, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Выглядит так что можно запустить на тостере, не это ли круто)
Doom запускали даже на газонокосилках. Летающих. Но что здесь крутого? А тут какой-то очередной оконный менеджер которых много и этот особо ничем не примечателен. Что таких скажете нет?
| | |
|
|
| 1.6, Аноним (6), 00:41, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Шёл надцатый год вяленда на десктопе и до кого-то только дошло, что композитинг - это оверхед.
| | |
| |
| 2.11, Вася (??), 02:21, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
>Шёл надцатый год вяленда на десктопе и до кого-то только дошло, что композитинг - это оверхед.
оверхед над консолью? Или есть какой вариант графического интерефейса без него? Если речь про иксы - то это чушь, потому что все современные программы выдают пиксели, которые потом нужно компоновать - композитинг этот делать.
| | |
| |
| 3.63, Аноним (61), 11:24, 17/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В иксах (без запущенного композитного менеджера) программы рисовали пиксели в области общего фреймфуфера, которые им выделял X-сервер. Это было быстро, но небезопасно, сложно и требовало перерисовки пермещаемых на передний план окон (XDamage).
| | |
|
| 2.62, Аноним (61), 11:15, 17/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Оверхед — это композитинг через копирование буферов окон в фреймбуфер вместо прямого вывода. Сам по себе композитинг — абсолютно рациональное использование переставшей быть дефицитной видеопамяти.
| | |
|
| 1.9, Sunderland93 (ok), 01:02, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +6 +/– |
Похоже никто из комментаторов выше не понимает что такое композитинг в контексте Wayland ))
| | |
| |
| |
| 3.33, Sunderland93 (ok), 09:55, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Компоновка. Wayland ничего не рисует сам, все рисуют и рендерят исключительно клиенты. А композитор просто формирует из кучи переданных буферов готовое изображение. Компонует, если по-русски.
| | |
| |
| 4.65, aname (ok), 17:34, 17/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Компоновка. Wayland ничего не рисует сам, все рисуют и рендерят исключительно клиенты.
> А композитор просто формирует из кучи переданных буферов готовое изображение. Компонует,
> если по-русски.
Опеннет полезный. В кои- то
| | |
|
|
| 2.13, Аноним (13), 03:16, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | То же, что и в других контекстах Это упоротым разрабам Вяленого надо сказать сп... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 3.17, Илья (??), 06:55, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– | |
> упоротым разрабам Вяленого
Напоминаю, что 90% разрабов вейленда - бывшие разработчики иксов.
Так же напоминаю, что если у вейленда разработчики упоротые, то у иксов разработчиков нет
| | |
| |
| 4.22, kusb (?), 08:16, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вообще-то разработчики Wayland во многом и есть разработчики иксов и они сошли с ума ещё тогда, когда работали над иксами, а Wayland писали уже после.
| | |
| |
| 5.23, kusb (?), 08:17, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Шучу. Не считаю их сумасшедшими. Извините. Просто неудачная шутка.
| | |
|
| 4.31, Аноним (31), 09:23, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> Напоминаю, что 90% разрабов вейленда - бывшие разработчики иксов.
Чувак, большинство бывших разработчиков Иксов уже давно на пенсии. Ты поинтересуйся хотя бы, когда пришелся пик развития его самого и расширений.
> Так же напоминаю [...] то у иксов разработчиков нет
Хз, зачем ты об этом напоминаешь и как оно относится к теме.
| | |
| 4.32, Аноним (32), 09:42, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Напоминаю, что 90% разрабов вейленда - бывшие разработчики иксов.
Напоминаю, что 90% разрабов линукса - бывшие разработчики вендософта.
| | |
| |
| 5.44, Аноним (44), 12:52, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Напоминаю, что 90% разрабов линукса - бывшие разработчики вендософта.
Напоминаю, что эта статистика касается исключительно Россию.
| | |
|
|
|
|
| 1.14, Аноним (14), 03:40, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Вся суть вейланда - переизобретение колеса иксов, только в более жрущем виде. Новые карты сами себя не продадут/купят.
| | |
| |
| 2.28, Аноним (28), 08:34, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | - Разработчики дистрибутивов жалуется, что разбираться с морально устаревшим код... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 3.29, Аноним (29), 08:49, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Наймиты корпораций попугаят традиционные жалкие отговорки, ничего нового.
| | |
| 3.48, Аноним (48), 13:04, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ладно у иксов код устарел, но 40 лет пользовались. Проблема в том что с солянкой протоколов недоделанного никто уже и сейчас не будет разбираться из разработчиков приложений. Ривер хотя бы фиксит проблему с тем что теперь для управления окнами не надо с нуля аналог иксов пилить. Думаю что со стороны софта будет нечто похожее, враппер вейланда в какой-то адекватный-портабильный апи.
| | |
| |
| 4.66, aname (ok), 17:37, 17/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ладно у иксов код устарел, но 40 лет пользовались. Проблема в том
> что с солянкой протоколов недоделанного никто уже и сейчас не будет
> разбираться из разработчиков приложений. Ривер хотя бы фиксит проблему с тем
> что теперь для управления окнами не надо с нуля аналог иксов
> пилить. Думаю что со стороны софта будет нечто похожее, враппер вейланда
> в какой-то адекватный-портабильный апи.
Портабильный куда?
| | |
|
|
|
| 1.15, Аноним (-), 06:26, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
>снижение порога для написания оконных менеджеров; возможность реализации оконных менеджеров на высокоуровневых языках со сборкой мусора, не влияющих на производительность композитного менеджера
Щяс докаркаетесь. Скоро увидите, как люди станут писать оконнные менеджеры на языке Python.
| | |
| 1.36, Аноним (36), 10:41, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– | Как и с HTML или MAUI, старые пердуны и по совместительству космические архитек... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| |
| 3.53, Аноним (53), 15:09, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я тебя может удивлю, но там много чего закрывают по причине нотэбаг.
| | |
| |
| 4.59, Аноним (59), 21:08, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Я тебя может удивлю, но там много чего закрывают по причине нотэбаг.
Ну так это и есть нотэбаг.
Там просто нытье "пачиму ни как в иксах! вирните как в иксах!!111"
Конструктива нет, разбивки тасков нет, все намешано в один один "баг".
Странно что так долго тянули с закрытием.
Я бы вообще удалил, а birdie забаннил))
| | |
|
|
|
| 1.43, Аноним (-), 11:40, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Какой-то очень оверинженернутый способ повторить Windows 3.11 у них получился.
| | |
| |
| 2.47, Аноним (44), 12:57, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
С начала прочитай, как устроена архитектура современного Wayland. А лишь потом делай отсылки к проприетарным осям.
| | |
| |
| 3.58, Аноним (-), 17:03, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> С начала прочитай, как устроена архитектура современного Wayland. А лишь потом делай
> отсылки к проприетарным осям.
Я и говорю - очень оверинженернутый способ интерфейс Win 3.11 запилить получился.
| | |
|
|
| 1.54, Аноним (55), 15:35, 16/03/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
> Возможна замена оконных менеджеров на лету, без прерывания сеанса. На выбор предлагается 16 оконных менеджеров, совместимых с River
А можно автоматическую смену оконных менеджеров, по кругу или случайным выбором?
| | |
| |
| 2.56, Аноним (56), 15:57, 16/03/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>А можно автоматическую смену оконных менеджеров, по кругу или случайным выбором?
Толсто.
И да, лучше верти Workspace-ы своего DE и WM.
| | |
|
|