| / Обзоры / Анонсы программ |
| | - Экспериментальные версии программ |
| | - Форки |
| | - Открытие кода |
| | - Патчи |
| | - Новые версии программ |
| · | 08.10.2026 |
Microsoft опубликовал первый выпуск открытой системы sandbox-изоляции Litebox (2) |
| |
Компания Microsoft сформировала первый выпуск проекта Litebox, развивающего сфокусированную на безопасности операционную систему, реализованную в форме библиотеки (Library OS). При подобном подходе сервисы операционной системы напрямую встраиваются в приложение вместо обращения к внешнему ядру ОС при помощи системных вызовов. Litebox может использоваться в программах или ядрах как дополнительный слой изоляции, блокирующий доступ к излишней функциональности ядер или API. Код проекта написан на языке Rust и открыт под лицензией MIT...
|
| |
| · | 07.10.2026 |
Браузер Blanc с минималистичной плавающей панелью, созданный с использованием AI (38 –18) |
| |
Доступен новый web-браузер Blanc, предлагающий самобытный интерфейс с минималистичной плавающей панелью, которая заменяет традиционные панели вкладок и инструментов, и сочетает возможности для ввода URL, поиска, переключения между вкладками, навигации и выполнения команд. В качестве причины создания нового браузера упоминается желание вернуть web-страницам роль первичного элемента, избавившись от излишеств и нагромождений, типа встроенных AI-ассистентов. Код написан на JavaScript использованием платформы Electron и движка Chromium, и распространяется под лицензией MIT. При разработке используются AI-инструменты. Сборки формируются для Linux (AppImage), Windows и macOS...
|
| |
| · | 06.10.2026 |
Представлена библиотека WinCore для работы Win32-программ в Linux и macOS (79 +20) |
| |
Проект WinCore развивает слой совместимости с Win32/WGL, позволяющий компилировать код Windows-программ, написанный на C/C++ с использованием классического API Win32, для запуска в Linux и macOS. WinCore перехватывает классические обработчики Win32 и использует кросс-платформенные бэкенды для отрисовки через SDL3 или SDL2. Код написан на C++ и распространяется под лицензией LGPLv3...
|
| |
| · | 05.10.2026 |
Проект PhotoSuite развивает открытый аналог Photoshop, созданный через AI (216 +15) ↻ |
| |
Доступны первые выпуски графического редактора PhotoSuite, разработчик которого поставил перед собой цель создать продукт, способный заменить классический Adobe Photoshop и полностью поддерживающий форматы PSD и PSB. Программа поддерживает редактирование растровой и векторной графики, и по возможности воспроизводит рабочие процессы, панели инструментов, диалоги, горячие клавиши и модификаторы, привычные пользователям Photoshop CS6. В качестве основного формата файлов применяется PSD. Заявлено, что PSD-файлы, сохранённые в PhotoSuite, могут без проблем открываться в Photoshop и наоборот...
|
| |
| · | 03.10.2026 |
Новые версии Wine 11.19, Wine-staging 11.19 и D7VK 2.3 (18 +14) |
| |
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.19. С момента выпуска 11.18 был закрыто 23 отчёта об ошибках и внесено 358 изменений...
|
| |
| · | 29.09.2026 |
Бета-выпуск f4 0.3, кроссплатформенного ремейка Far Manager (149 +5) |
| |
Опубликован бета-выпуск файлового менеджера f4 0.3.0. Проект воспроизводит интерфейс, поведение и внутреннее устройство Far Manager и far2l, но написан заново на языке Go, используя методологию "чистой комнаты". Код распространяется под лицензией BSD и написан AI-ассистентами. Ручное рецензирование заменяет большой набор автоматических тестов, которые в CI прогоняются на нескольких ОС и архитектурах. Готовые сборки формируются для Linux, Windows (включая отдельную сборку для Windows 7/8/8.1), ReactOS, macOS, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFly BSD и Android (Termux). Экспериментально поддерживаются Illumos и Solaris, ведётся портирование на Redox, GNU Hurd и Haiku...
|
| |
| · | 26.09.2026 |
virtio-nvgpu - модуль для предоставления доступа к GPU NVIDIA из виртуальных машин KVM (33 +24) |
| |
Проект virtio-nvgpu развивает virtio-устройство, позволяющее получить доступ к GPU NVIDIA из гостевых систем, запущенных под управлением гипервизора KVM, с минимальной потерей производительности. В состав входит модуль ядра, загружаемый в гостевой системе и virtio-устройство, выполняемое на стороне хост-окружения. Код модуля ядра написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2, а код virtio-устройства написан на Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0...
|
| |
| · | 23.09.2026 |
Первый выпуск scan, библиотеки разбора текста для C++ с построением конечного автомата при компиляции (96 +14) |
| |
Опубликован первый выпуск библиотеки scan...
|
| |
| · | 22.09.2026 |
Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave (120 +47) |
| |
Компания Valve объявила о включении в состав бета-версии клиента Steam видеокодека Pyrowave, оптимизированного для потокового вещания видео с низкими задержками в сетях с высокой пропускной способностью. Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещание игрового процесса или транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах. В Linux-версии Steam кодек становится доступен при активации в настройках режима SteamRT3. Реализация кодека написана на языке C++ и распространяется под лицензией MIT...
|
| |
| · | 20.09.2026 |
Valve опубликовала инструментарий Lepton для запуска Android-игр в Linux (121 +71) |
| |
Компания Valve развивает инструментарий Lepton, позволяющий запускать в Linux игры, поставляемые для платформы Android...
|
| |
| · | 14.09.2026 |
Выпуск видеоредактора KeyCut 1.0 (41 +4) |
| |
Опубликован релиз видеоредактора KeyCut 1.0, предоставляющего функции для обрезки и склеивания видео без перекодирования содержимого. Обрезка осуществляется строго по ключевым кадрам и при экспорте сохраняется прямая копия, поэтому исходное качество сохраняется, а операция выполняется быстро даже на крупных файлах. Код проекта написан на JavaScript с использованием платформы Electron и распространяется под лицензией MIT. Для обработки видео используется FFmpeg. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS...
|
| |
| · | 12.09.2026 |
Открыт код интегрированной среды разработки Rune (171 –8) |
| |
Объявлено о переводе интегрированной среды разработки Rune в разряд открытых проектов. Проект развивается с 2017 года, вдохновлён философией Unix и рассчитан на разработчиков, предпочитающих работать в терминале, но желающих получить современные инструменты работы с кодом без лишнего усложнения и визуального шума. Код написан на языке Go и открыт под лицензией GPLv3. Поддерживается работа в Linux и macOS...
|
| |
| · | 11.09.2026 |
Выпуск ESP-KVM 0.45.0, открытой прошивки IP-KVM на базе ESP32-P4 (55 +28) |
| |
Опубликован выпуск проекта ESP-KVM, развивающего открытую прошивку, которая превращает отладочную плату на микроконтроллере ESP32-P4 в полноценный IP-KVM - устройство, дающее доступ к экрану, клавиатуре и мыши удалённого компьютера через браузер. В отличие от средств удалённого рабочего стола, на управляемой машине ничего не устанавливается и от её операционной системы ничего не требуется: устройство подключается к видеовыходу и USB-порту и работает, когда компьютер показывает интерфейс BIOS, грузится, стоит с пустым диском или выключен. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Apache 2.0...
|
| |
| · | 10.09.2026 |
Для FreeBSD развивают новый системный менеджер rcd (445 +12) |
| |
Батист Даруссен (Baptiste Daroussin), член FreeBSD Core Team и автор пакетного менеджера pkg, развивает новый системный менеджер для FreeBSD - rcd. Системный менеджер rcd вызывается init-процессом вместо /etc/rc, читает файлы конфигурации сервисов (/etc/rcd.d/*.ucl), строит дерево зависимостей и запускает сервисы по возможности параллельно друг с другом, после чего отслеживает работу сервисов и при необходимости их перезапускает...
|
| |
| · | 09.09.2026 |
AxonOS - real-time ОС для нейрокомпьютерных интерфейсов (26 –9) |
| |
Представлен открытый проект AxonOS, развивающий программную инфраструктуру для систем с нейрокомпьютерным интерфейсом, предназначенную для построения детерминированного слоя выполнения между нейронным оборудованием и AI. Ядро AxonOS разрабатывается на языке Rust в режиме "no_std" с акцентом на предсказуемое real-time выполнение, формализованный ABI системных вызовов, capability-модель доступа и IPC, обходящийся без блокировок. Исходный код открыт под лицензиями MIT или Apache 2.0...
|
| |
| Следующая страница (раньше) >> |