The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

·12.07.2025 В KDE улучшена настройка переключения между дневным и ночным оформлением (14 +4)
  Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. Среди недавних изменений в кодовой базе, формирующей будущий релиз KDE Plasma 6.5:
  • В конфигуратор добавлена поддержка настройки вращающихся регуляторов на графических планшетах. Подобные круглые регуляторы обычно используются в графических редакторах для масштабирования холста или изменения размера кистей, но в KDE дополнительно предоставлена возможности их использования как аналога колеса мыши для прокрутки содержимого или как аналога клавиш управления курсором для перемещения вверх и вниз.
  • В функцию показа QR-кода с параметрами подключения к текущей беспроводной сети добавлена возможность просмотра пароля доступа (для того чтобы узнать пароль больше не нужно отдельно переходить в конфигуратор).
  • Настройки местоположения, применяемые для определения времени восхода и заката солнца, вынесены в конфигураторе на отдельную страницу, на которой собраны настройки дневного и ночного циклов. Подобные циклы применяются для автоматической смены светлой и тёмной версий обоев рабочего стола, а также для активации ночного режима, уменьшающего интенсивность синего цвета на экране для снижения напряжения глаз и сокращения факторов возникновения бессонницы при работе перед сном. В будущем настройки будут задействованы для автоматической смены темы оформления и цветовой схемы.
  • Запись скринкастов отдельных окон теперь охватывает заголовок, рамки и тени окна.
  • В ветке KDE Frameworks 6.17 сокращено число обработчиков событий в KQuickStyleItem и оптмизирована синхронизация состояния темы оформления. Изменения привели к небольшому повышению производительность всех приложений KDE, использующих QtQuick, включая конфигуратор, менеджер приложений и программу для создания скриншотов.

  1. OpenNews: Разработчик KWin объявил альтернативные X-серверы нежелательными в KDE
  2. OpenNews: Сравнение производительности сеансов KDE Plasma на базе X11 и Wayland
  3. OpenNews: Проект KDE развивает собственную виртуальную клавиатуру
  4. OpenNews: Релиз среды рабочего стола KDE Plasma 6.4
  5. OpenNews: Планы KDE по прекращению поддержки сеанса X11
Обсуждение (14 +4) | Тип: К сведению |
·11.07.2025 Выпуск Wine 10.12 (28 +4)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.11. С момента выпуска 10.11 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 210 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • В драйвере для X11 (winex11) добавлена опция для использования при отрисовке нового бэкенда OpenGL, использующего EGL.
  • Добавлена поддержка сервисов Bluetooth Low Energy.
  • В реализации языка описания интерфейса WIDL (Wine Interface Definition Language) расширена поддержка генерации метаданных Windows Runtime (WinRT).
  • В системе непрерывной интеграции на базе Gitlab обеспечена сборка для архитектуры ARM64.
  • Компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) обновлены до выпуска 25.07.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: cmd.exe, Clip Studio Paint 3.0, HDX server, FindVUK, Total Commander 11.55.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Train capacity 300% 2, Soldier of Fortune II, Betfair Poker.

  1. OpenNews: Выпуск Wine 10.11 и Wine staging 10.11
Обсуждение (28 +4) | Тип: Программы |
·11.07.2025 Выпуск дистрибутива Альт Виртуализация 11.0 (60 –10)
  Состоялся выпуск дистрибутива Альт Виртуализация 11.0, построенного на основе 11 платформы ALT (p11). Дистрибутив предназначен для использования на серверах и реализации функций виртуализации в корпоративной инфраструктуре. Сборки подготовлены для платформ x86_64 и AArch64. Продукт поставляется в рамках Лицензионного договора, который предоставляет возможность свободного использования физическими лицами, но юридическим лицам допускается только тестирование, а для использования требуется приобрести коммерческую лицензию или заключить лицензионный договор в письменной форме.

Начиная с одиннадцатой версии дистрибутив выпускается в двух редакциях - virtualization-pve и virtualization-one, базирующихся на платформах Proxmox Virtual Environment (PVE) и OpenNebula. На данный момент для загрузки доступна только редакция PVE, использующая инструменты, поставляемые дистрибутивом Proxmox VE, и предназначенная для управления виртуальными машинами и контейнерами при помощи гипервизора KVM и инструментария LXC (инструменты контейнеризации Kubernetes, Docker, CRI-O и Podman перенесены в дистрибутив "Альт Сервер").

Основные изменения:

  • Обновлены версии системных компонентов, таких как ядро Linux 6.12, GCC 13, systemd 255 и Glibc 2.38.
  • Обновлены версии компонентов PVE 8.4, LXC 6.0, QEMU 92, Ceph 19.2, OpenSSL 3.3, Proxmox Backup Client 3.3, Openvswitch 3.3, Corosync 3.1, Glusterfs 11.1, ZFS 2.3.
  • Переработан инсталлятор, который теперь создаёт при установке логический раздел LVM Thin Pool и позволяет получить полностью сконфигурированный узел Proxmox VE, готовый для создания виртуальных машин и контейнеров.
  • Улучшен веб-интерфейс Proxmox VE, в который добавлены возможности для обновления дистрибутива,управления пакетами и импорта виртуальных машин из хранилищ VMware ESXi.
  • По умолчанию в хост-окружении задействован сервис tuned, выполняющий автоматическую оптимизацию настроек оборудования и ядра в зависимости от текущей нагрузки.
  • Предоставлена возможность включения прямого доступа из гостевой системы к USB- и PCI-устройствам, а также каталогам хост-окружения.
  • Добавлена поддержка программно-определяемых сетей (SDN).

  1. OpenNews: Выпуск дистрибутива Альт Образование 11.0
  2. OpenNews: Выпуск дистрибутива Альт Сервер 11.0
  3. OpenNews: Выпуск дистрибутива Альт Рабочая станция К 11.0
  4. OpenNews: Опубликована одиннадцатая платформа ALT
  5. OpenNews: Экспериментальные сборки ALT Linux для процессоров Loongarch64 и смартфона Pinephone Pro
Обсуждение (60 –10) | Тип: Программы |
·10.07.2025 Релиз http-сервера Apache 2.4.64 с устранением 8 уязвимостей (64 +11)
  Представлен релиз HTTP-сервера Apache 2.4.64, в котором устранено 8 уязвимостей и внесено 19 изменений.

Устранённые уязвимости (первые 4 имеют умеренный уровень опасности, а остальные низкий):

  • CVE-2024-42516 - возможность совершения атаки по разделению ответов HTTP на системах фронтэнд-бэкенд, позволяющей добиться расщепления содержимого заголовка Content-Type в ответе для того, чтобы вклиниться в содержимое ответов другим пользователям, обрабатываемых в том же потоке между фронтэндом и бэкендом.
  • CVE-2024-43394 - специфичная для платформы Windows уязвимость SSRF (Server-Side Request Forgery), которая при отправке специально оформленных запросов может привести к утечке NTLM-хэшей на сервер, подконтрольный атакующим.
  • CVE-2025-53020 - отказ в обслуживании через HTTP/2, приводящий к чрезмерному потреблению памяти.
  • CVE-2025-49812 - уязвимость в mod_ssl, позволяющая атакующему, контролирующему трафик (MITM), выполнить подстановку HTTP-сеанса, вклинившись в момент перехода с HTTP на HTTPS.
  • CVE-2025-23048 - обход ограничений доступа в mod_ssl при восстановлении прерванного сеанса.
  • CVE-2025-49630 - отказ в обслуживании, приводящий к аварийному завершению работы модуля mod_proxy_http2.
  • CVE-2024-47252 - некорректное экранирование символов в информации об ошибках mod_ssl, записываемой в лог.
  • CVE-2024-43204 - SSRF-уявзимость в mod_headers, позволяющая добиться в mod_proxy отправки исходящего запроса по адресу, указанному атакующим.

Среди не связанных с безопасностью улучшений:

  • В mod_systemd добавлена поддержка активации по сокету.
  • Модуль mod_http2 добавлена директива H2MaxHeaderBlockLen для ограничения размера HTTP-заголовков при ответе.
  • В mod_http2 обеспечена запись информации о продолжительности запросов HTTP/2.
  • Модуль mod_md добавлены директивы DProfile и MDProfileMandatory для поддержки расширения протокола ACME, реализующего профили сертификатов.

  1. OpenNews: Релиз http-сервера Apache 2.4.63
  2. OpenNews: Новая версия nginx 1.29.0
  3. OpenNews: Выпуск HTTP/TCP-балансировщика HAProxy 3.0
  4. OpenNews: Выпуск HTTPS-анализатора Mitmproxy 11 с поддержкой HTTP/3
  5. OpenNews: Компания Cloudflare открыла код h3i, утилиты для тестирования HTTP/3
Обсуждение (64 +11) | Тип: Программы |
·10.07.2025 Разработчик KWin объявил альтернативные X-серверы нежелательными в KDE (309 –24)
  На wiki-сайте KDE Community в раздел нежелательных для установки пакетов добавлены альтернативные реализации X.org, такие как XLibre. Согласно примечанию, для обеспечения работы сеанса KDE на базе X11 будут поддерживаться только официальный X.Org Server и XWayland. Примечание добавил Ксавьер Хугл (Xaver Hugl), один из ключевых разработчиков композитного менеджера Kwin, занимающий второе место по числу коммитов после 2020 года. До этого проект XLibre считал KDE поддерживаемой средой рабочего стола.

  1. OpenNews: Планы KDE по прекращению поддержки сеанса X11
  2. OpenNews: Проект X11Libre создал форк X.Org Server, избавленный от влияния корпораций
  3. OpenNews: Релиз XLibre 25.0, форка X.Org Server
  4. OpenNews: Дистрибутив Artix Linux начал поставку сборок с XLibre, форком X.Org Server
Обсуждение (309 –24) | Автор: IMBird | Тип: К сведению |
·09.07.2025 TikTok опубликовал шрифт TikTokSans под открытой лицензией OFL (78 +12)
  Компания ByteDance представила шрифт TikTokSans, оптимизированный для отображения мобильных интерфейсов на экранах с высокой плотностью пикселей и создания субтитров к видео (шрифт уже применяется по умолчанию при отображении субтитров в видео, размещаемом в сервисе TikTok). TikTokSans также хорошо подходит для применения в Web и в интерфейсах пользователя. Исходные компоненты шрифта открыты под лицензией OFL 1.1 (Open Font License), позволяющей неограниченно модифицировать шрифт, использовать его также для коммерческих целей, печати и на сайтах в Web.

В шрифте поддерживается более 460 языков, в том числе языки на основе кириллицы. Шрифт является вариативным и допускает гибкое изменение стилистических характеристик, например, можно менять настройки угла наклона, толщины, высоты, отступа и других параметров. Предлагается 14 базовых стилей, более 1000 глифов и 4 начертания без засечек (Regular, Italic, Expanded и Condensed).

  1. OpenNews: GNOME перешёл на использование по умолчанию шрифта Adwaita Sans
  2. OpenNews: Microsoft опубликовал открытый шрифт Cascadia Code 2404.23
  3. OpenNews: Intel опубликовал открытый моноширинный шрифт One Mono
  4. OpenNews: Представлена вариативная гарнитура Roboto Flex, продолжающая развитие шрифта Roboto
  5. OpenNews: Опубликован шрифт, автоматически цензурирующий оскорбительные выражения
Обсуждение (78 +12) | Тип: К сведению |
·09.07.2025 Выпуск miracle-wm 0.6, композитного менеджера на базе Wayland и Mir (22 +2)
  Мэтью Косарек (Matthew Kosarek), разработчик из компании Canonical, опубликовал выпуск композитного менеджера miracle-wm 0.6, использующего протокол Wayland и компоненты для построения композитных менеджеров Mir. Miracle-wm поддерживает мозаичную (tiling) компоновку окон, схожую с аналогичной в проектах i3 и Sway. В качестве панели может применяться Waybar. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки сформированы в формате snap, а также в пакетах rpm и deb для Fedora и Ubuntu.

Целью miracle-wm является создание композитного сервера, применяющего мозаичное управление окнами, но более функционального и стильного, чем такие продукты, как Swayfx. При этом проект позволяет использовать и классические приёмы работы с плавающими окнами, например, можно размещать отдельные окна поверх мозаичной сетки или закреплять окна к определённому месту на рабочем столе. Поддерживается виртуальные рабочие столы с возможностью выставления для каждого рабочего стола своего режима работы с окнами по умолчанию (мозаичная компоновка или плавающие окна).

Предполагается, что miracle-wm может оказаться полезным пользователям, которые отдают предпочтение мозаичной компоновке, но желают получить визуальные эффекты и более яркое графическое оформление с плавными переходами и цветами. Конфигурация определяется в формате YAML. Для установки miracle-wm можно использовать команду "sudo snap install miracle-wm --classic".

Основные новшества:

  • В поставку включена библиотека libmiracle-wm-config, предоставляющая C API для создания конфигураторов. В качестве примера реализован графический конфигуратор miracle-settings с интерфейсом на базе Flutter.
  • Добавлена поддержка расширения Wayland-протокола wlr-output-management для изменения настроек устройств вывода. Поддержка указанного протокола, например, позволяет использовать приложение wdisplays для настройки параметров экрана.
  • Добавлена возможность настройки радиуса скругления углов рамки окна.
  • Реализованы IPC-команды "marks", "fullscreen toggle", "floating toggle", "swap" и "rename workspace".
  • Реализованы события, отражающие манипуляции с окнами, такие как new, close, focus, title, fullscreen_mode, move, floating, urgent и mark.
  • Добавлен systemd unit miracle-wm-xdg-autostart.target для запуска сеанса на базе MiracleWM.
  • Улучшена отрисовка рамок окна.
  • Повышена плавность анимации.
  • Настройки перенесены из $XDG_CONFIG_HOME/miracle-wm.yaml в $XDG_CONFIG_HOME/miracle-wm/config.yaml. Настройки экрана размещены в файле $XDG_CONFIG_HOME/miracle-wm/display.yaml.


  1. OpenNews: Выпуск miracle-wm 0.5, композитного менеджера на базе Wayland и Mir
  2. OpenNews: Сотрудник Canonical представил miracle-wm, композитный менеджер на базе Wayland и Mir
  3. OpenNews: В Fedora 41 одобрена поставка сборки с композитным менеджером Miracle
  4. OpenNews: Доступен оконный менеджер i3wm 4.19
  5. OpenNews: Выпуск пользовательского окружения Sway 1.11
Обсуждение (22 +2) | Тип: Программы |
·08.07.2025 Выпуск музыкального проигрывателя Amarok 3.3 (160 +18)
  После шести месяцев разработки опубликован релиз музыкального проигрывателя Amarok 3.3.0, пользовавшегося большой популярностью во времена KDE 3 и KDE 4. После выпуска KDE 5 проект находился в заброшенном состоянии, но в прошлом году был возрождён и портирован на Qt5/Qt6 и библиотеки KDE Frameworks 5/6. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv2.

Amarok предоставляет трёхпанельный режим отображения информации (коллекция, текущая композиция и список воспроизведения), позволяет осуществлять навигацию по музыкальной коллекции, тегам и отдельным каталогам, поддерживает динамические списки воспроизведения и быстрое создание собственных списков воспроизведения, может автоматически генерировать рекомендации, статистику и рейтинг популярных композиций, поддерживает загрузку текстов песен, обложек и информационных справок о композициях из различных сервисов, даёт возможность автоматизировать действия через написание скриптов.

В новой версии завершено портирование на Qt 6 и KDE Frameworks 6. Удалена поддержка Qt5. Обновлена схема БД, в которой решены проблемы с кодировками. Реализован звуковой бэкенд на базе GStreamer, поддерживающий дополнительные возможности, отсутствующие в бэкенде phonon-vlc, доступном для Qt6. Улучшен код сканирования содержимого музыкальных коллекций.

  1. OpenNews: Выпуск музыкального проигрывателя Amarok 3.2.0 с поддержкой Qt6
  2. OpenNews: Выпуск музыкального проигрывателя Amarok 3.0.0
  3. OpenNews: Вышел медиаплеер Clementine 1.3, продолжающий развитие Amarok 1.4
Обсуждение (160 +18) | Тип: Программы |
·08.07.2025 Ardour прекратил поддержку сборки с GTK2 в пользу форка YTK (169 +24)
  Разработчики звукового редактора Ardour удалили из кодовой базы поддержку сборки с библиотекой GTK2 и оставили только возможность использования YTK. YTK представляет собой форк GTK2, созданный проектом Ardour в феврале 2024 года. В качестве причины прекращения сборки с GTK2 отмечается добавление в YTK дополнительной функциональности, обеспечивающей поддержку сенсорных устройств ввода и возможности для отрисовки на платформе macOS.

Изначально YTK являлся только копией GTK2, интегрированной в репозиторий Ardour для упрощения сопровождения. Изменения в кодовой базе ограничивалась исправлением ошибок и проведением чистки от возможностей, не применяемых в Ardour. При этом YTK применялся только в форме опции для сборки Ardour в дистрибутивах, прекративших поддержку GTK2, а по умолчанию продолжала выполняться сборка с GTK2.

В феврале в YTK начали добавлять дополнительную функциональность, отсутствующую в GTK2, а сценарии сборки в экспериментальной ветке Ardour, на базе которой формируется релиз Ardour 9.0, были переведены на YTK по умолчанию. Несколько дней назад поддержка GTK2 была удалена. Как и GTK2, библиотека YTK поддерживает только работу с использованием протокола X11 и требует использования XWayland для работы в окружениях на основе протокола Wayland.

  1. OpenNews: Выпуск свободного звукового редактора Ardour 8.8
  2. OpenNews: В звуковом редакторе Ardour 8.4 создано собственное ответвление GTK2
  3. OpenNews: GTK перевёл бэкенд для X11 в разряд устаревших
  4. OpenNews: Доступен графический тулкит GTK 4.18
  5. OpenNews: В ОС Redox появилась поддержка X11, GTK 3 и Mesa3D EGL
Обсуждение (169 +24) | Тип: К сведению |
·08.07.2025 AlmaLinux обновил ELevate, инструментарий для миграции между ветками клонов RHEL (64 +5)
  Разработчики дистрибутива AlmaLinux представили новую версию инструментария ELevate, упрощающего миграцию между значительными выпусками дистрибутивов, основанных на пакетной базе Red Hat Enterprise Linux, с сохранением приложений, данных и настроек. Проектом поддерживается миграция между значительными ветками AlmaLinux, Rocky Linux и CentOS Stream.

При миграции используется развиваемая компанией Red Hat утилита Leapp, которая дополнена патчами, учитывающими специфику CentOS и сторонних дистрибутивов, построенных на пакетной базе RHEL. В проекте также задействован расширенный набор метаданных, описывающих шаги для перевода отдельных пакетов от одной ветки дистрибутива к другой.

Для миграции достаточно подключить предоставляемый проектом репозиторий, установить пакет со сценарием миграции на выбранный дистрибутив (leapp-data-almalinux, leapp-data-centos, leapp-data-oraclelinux, leapp-data-rocky) и запустить утилиту "leapp". Например, для перехода с AlmaLinux 9 на AlmaLinux 10 можно выполнить следующие команды, предварительно обновив свою систему до актуального состояния:


   sudo yum install -y http://repo.almalinux.org/elevate/elevate-release-latest-el.noarch.rpm
   sudo yum install -y leapp-upgrade leapp-data-almalinux
   sudo leapp preupgrade
   sudo leapp upgrade

В новой версии добавлены сценарии обновления с AlmaLinux 9 на AlmaLinux 10.0, с AlmaLinux 9 на AlmaLinux Kitten 10, а также с CentOS Stream 9 на CentOS Stream 10. При обновлении обеспечена поддержка сторонних репозиториев EPEL, Docker CE и PostgreSQL.

  1. OpenNews: Доступен дистрибутив AlmaLinux 10.0
  2. OpenNews: Релиз дистрибутива Red Hat Enterprise Linux 10
  3. OpenNews: Выпуск дистрибутива Rocky Linux 10.0
  4. OpenNews: Выпуск дистрибутива Oracle Linux 10
  5. OpenNews: Проект ELevate, упрощающий переход с CentOS 7 на дистрибутивы, основанные на RHEL 8
Обсуждение (64 +5) | Тип: К сведению |
·07.07.2025 Выпуск DXVK 2.7, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (54 +24)
  Доступен выпуск прослойки DXVK 2.7, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 и Intel ANV 25.0. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL.

Основные изменения:

  • В число обязательных переведено Vulkan-расширение VK_KHR_maintenance5, что привело к повышению требований к используемым драйверам. Для работы DXVK теперь необходимы как минимум Vulkan-драйверы RADV и ANV из состава Mesa 25.0 или проприетарные драйверы NVIDIA 550.54.14 (рекомендуется использовать более новые версии Mesa 25.1 и NVIDIA 575.51.02). Ранее DXVK мог работать при наличии версий Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01 и Intel ANV 24.0.

    Изменение в основном отразится на пользователях платформы Windows, использующих GPU AMD Polaris и Vega, поддержка которых прекращена в актуальных драйверах AMD для Windows. Более того, из-за нарастающих проблем с совместимостью решено поддерживать Windows драйверы AMD лишь по остальному принципу.

  • Переделано и модернизировано управление дескрипторами шейдеров. На системах с относительно новыми моделями GPU AMD и NVIDIA для работы с дескрипторами по умолчанию задействовано Vulkan-расширение VK_EXT_descriptor_buffer, позволяющее существенно снизить нагрузку на CPU. Изменение дало возможность повысить производительность игр, завязанных на производительность CPU, таких как Final Fantasy XIV, God of War, Metaphor: ReFantazio и Watch Dogs 2. В некоторых ситуациях на фоне более стабильной общей производительности может наблюдаться незначительное проседание производительности в играх, завязанных на производительность GPU. Для отключения оптимизации может использоваться настройка dxvk.enableDescriptorBuffer.
  • На системах с GPU Intel Battlemage и Lunar Lake по умолчанию включён режим, периодически запускающий процесс дефрагментации и возвращения неиспользуемой памяти системе. Благодаря уменьшению фрагментации памяти, наблюдается снижение пикового потребления памяти в играх. Для управления включением дефрагментации предусмотрена настройка dxvk.enableMemoryDefrag.
  • На дискретных GPU по возможности теперь учитываются передаваемые драйвером данные о допустимом расходовании видеопамяти (VRAM budget), а также более активно возвращаются системе неиспользуемые ресурсы при нехватке памяти в системе. Изменение позволило поднять производительность в многих играх на движке Unity на системах с ограниченным объёмом видеопамяти.
  • С целью упрощения сопровождения кодовой базы прекращена поддержка устаревших или редко используемых возможностей, таких как кэш состояний (state cache, потерял смысл после появления расширения VK_EXT_graphics_pipeline_library) и опция d3d9.forceSwapchainMSAA.
  • В шейдерах D3D11 включено по умолчанию обнуление при инициализации всех переменных и совместных буферов.
  • Добавлена поддержка программного интерфейса ID3DDestructionNotifier.
  • Внесены оптимизации, повысившие производительность игр на движке Source.
  • Решены проблемы в играх:
    • Astebreed
    • GTR - FIA GT Racing Game
    • JR EAST Train Simulator
    • LEGO City Undercover
    • Modulus
    • Star Trek: Starfleet Command III
    • Test Drive Unlimited 2
    • Wargame: European Escalation

  1. OpenNews: Выпуск Wine 10.10 и DXVK 2.6.2
  2. OpenNews: Выпуск DXVK 2.6, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan
  3. OpenNews: Релиз Wine 10.7 и бета-версия Proton 10.0
  4. OpenNews: Обновление Steam Client для Linux с включением по умолчанию Proton для запуска Windows-игр
Обсуждение (54 +24) | Тип: Программы |
·07.07.2025 Уязвимости в СУБД Redis и Valkey (48 +10)
  Опубликованы корректирующие выпуски СУБД Redis (6.2.19, 7.2.10, 7.4.5, 8.0.3) и Valkey (8.0.4, 8.1.3), в которых устранены две уязвимости. Наиболее опасная уязвимость (CVE-2025-32023) потенциально может привести к удалённому выполнению кода на сервере из-за записи данных в область за пределами выделенного буфера. Для эксплуатации уязвимости атакующий должен иметь возможность отправки команд в СУБД.

Проблема вызвана ошибкой в реализации команд, использующих алгоритм HyperLogLog для реализации функциональности приблизительного подсчёта уникальных элементов во множестве. Через передачу специально оформленной строки атакующий может инициировать переполнение буфера. Проблема затрагивает все версии Redis с поддержкой команд HLL. В качестве обходного пути защиты можно ограничить доступ пользователей к командам HLL через ACL.

Вторая уязвимость (CVE-2025-48367) может использоваться аутентифицированным пользователем для организации отказа в обслуживании или снижения производительности СУБД. Проблема вызвана некорректной обработкой ошибок при установке соединений.

  1. OpenNews: Сравнение производительности СУБД Valkey и Redis
  2. OpenNews: Проект Redis вернулся на использование открытой лицензии. Представлен Redis 8.0
  3. OpenNews: Опубликован Valkey 8.1, форк СУБД Redis от Amazon, Google, Oracle и Ericsson
  4. OpenNews: Критическая уязвимость в СУБД Redis
  5. OpenNews: Уязвимость в СУБД Redis, потенциально позволяющая выполнить свой код
Обсуждение (48 +10) | Тип: Проблемы безопасности |
·06.07.2025 Выпуск растрового графического редактора Brushshe 2.0.0 (37 +8)
  Доступен выпуск легковесного растрового графического редактора Brushshe 2.0.0. Редактор поддерживает работу с наклейками, рамками и эффектами, сохранение в разные форматы, использование собственных палитр и навигацию по галерее рисунков. Код проекта написан на Python с использованием графического тулкита CustomTkinter и распространяется под лицензией GNU GPLv3. Программа доступна на украинском, русском, английском и хинди. Готовые сборки сформированы для Windows и Linux (пользователи остальных ОС могут запустить при помощи Python).

Новые возможности:

  • Добавлена функция сглаживания кисти с параметрами качества и коэффициентом (вес) сглаживания.
  • Добавлена возможность изменить форму кисти и ластика на круглую или квадратную.
  • Добавлена поддержка RGBA-изображений и утилита для удаления фона.
  • Добавлена функциональность вырезания, копирования и вставки внутри приложения.
  • Добавлена поддержка вставки изображений из буфера обмена.
  • Добавлена возможность использования реального размера наклеек.
  • Добавлены 4 стандартных набора палитр - "По умолчанию", "4бит", "Винтаж" и "Семёрка".
  • Добавлены новые шрифты для вставки текста.
  • Конфигурация теперь сохраняется при следующем открытии.
  • Добавлена поддержка сохранения изменений в существующем рисунке, без создания нового.
  • Добавлена поддержка открытия изображений с помощью Brushshe из контекстного меню файлового менеджера или рабочего стола.
  • Добавлена возможность перемещения холста при удержании средней кнопки мыши.
  • Добавлена кнопка для проверки новых версий.
  • В галерее обеспечено кэширование миниатюр.
  • Эффекты теперь можно применить к скопированной области.
  • Добавлена утилита обрезки - аналог уже существующему окну изменения размера.

Изменения в дизайне:

  • Улучшен интерфейс галереи - миниатюры в ней теперь сохраняют пропорции, стало 3 ряда а не 2, кнопки стали прозрачными. Также в галерее стала применяться сортировка.
  • Новая боковая панель с кнопками инструментов. Старая верхняя панель переосмыслена и стала применяться для настройки выбранного инструмента.
  • Заголовок окна теперь показывает имя файла.
  • Реорганизовано меню.
  • Холст выровнен по центру.

Улучшения:

  • Для наклеек обеспечено сохранение оригинальных пропорций.
  • Реализована возможность настройки текста прямо в верхней панели, без отдельных окон.
  • Обеспечена вставка текста по центру клика.
  • Ореол кисти убирается, если курсор мыши вне холста.
  • Добавлен ореол для наклеек и текста.
  • Горячие клавиши инструментов изменены на такие, которые работают с нелатинской раскладкой клавиатуры.
  • При сохранении добавлена проверка на существование файла c именем, которое ввёл пользователь.
  • Добавлены сообщения при неудачном сохранении.
  • Переписан код диалога выбора цвета.
  • Улучшено качество некоторых наклеек.
  • Технические и минорные улучшения.
  • Немного изменена структура проекта.
  • Выполнен переход на HEX-файлы для хранения палитр.

  1. OpenNews: Выпуск легковесного растрового графического редактора Brushshe 1.2.0
  2. OpenNews: Выпуск редактора векторной графики Inkscape 1.4
  3. OpenNews: Выпуск графического редактора Pinta 3.0
  4. OpenNews: Выпуск графического редактора GIMP 3.1.2
Обсуждение (37 +8) | Автор: Sergei Heman | Тип: Программы |
·06.07.2025 Выпуск утилиты для сжатия данных 7-Zip 25.00 (206 +46)
  Игорь Павлов анонсировал новую версию архиватора 7-Zip 25.00. Проектом развивается собственный формат архивов 7z, базирующийся на алгоритмах сжатия LZMA и LZMA2. Дополнительно поддерживается упаковка и распаковка архивов в форматах XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP и WIM, а также распаковка более 30 форматов архивов, пакетов, образов виртуальных машин и файловых систем (ISO, NTFS, EXT*, UDF, UEFI, VDI, VHD, VMDK, CAB, RPM, SquashFS, QCOW2 и т.п.). Для форматов ZIP и GZIP обеспечен на 2-10% более высокий уровень сжатия по сравнению с PKZip и WinZip. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией LGPL. Для загрузки доступны готовые сборки для Windows, macOS и Linux (i686, x86-64, ARM, ARM64).

В новой версии:

  • Скорость сжатия в формате bzip2 повышена на 15-40%.
  • Скорость сжатия в формате deflate (zip/gz) повышена на 1-3%.
  • Улучшена поддержка архивов zip и cpio, а также образов ФС FAT.
  • В сборках для Windows реализована возможность использования более 64 потоков CPU для распараллеливания операций сжатия в форматах zip, 7z и xz.
  • Устранены уязвимости, информация о которых пока не раскрывается (например, информация об уязвимости CVE-2025-0411, исправленной в осеннем выпуске 7-Zip 24.09, была раскрыта только в январе). Код выпуска 7-Zip 25.00 опубликован одним патчем без разделения коммитов, что затрудняет анализ исправлений.

  1. OpenNews: Выпуск 7-Zip 24.05
  2. OpenNews: Уязвимость в 7-Zip, позволяющая получить привилегии SYSTEM в Windows
  3. OpenNews: Вышла официальная консольная версия 7-zip для Linux
  4. OpenNews: Обновление XZ Utils 5.8.1 с устранением уязвимости
  5. OpenNews: Разработчики bzip2 потеряли контроль над доменом bzip.org
Обсуждение (206 +46) | Тип: Программы |
·05.07.2025 Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.49 (115 +44)
  После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenMW 0.49, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов.

Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3. В интерфейсе редактора OpenMW-CS и лаунчера используется Qt, во внутриигровом интерфейсе применяется MyGUI. Для работы с устройствами ввода задействован SDL, а для вывода звука - OpenAL. Готовые сборки подготовлены для Linux (PPA, flatpak), Windows и macOS. Для запуска необходимо наличие файлов с игровыми ресурсами из оригинальной игры Morrowind или установка альтернативного набора ресурсов.

Среди изменений в новой версии:

  • Расширены возможности AI, например, боты теперь могут пить зелья.
  • Реализована поддержка плавного перехода между анимациями, позволяющая повысить реалистичность анимации за счёт интерполяции состояний между ключевыми кадрами групп анимации в различных стилях. Переработана логика анимации во время боя.
  • Расширены возможности для создания расширений на языке Lua: скрипты на Lua теперь могут управлять и взаимодействовать с анимацией, звуком, магическими эффектами, квестами, виртуальной файловой системой, телепортацией объектов, созданием объектов, загрузкой данных в формате YAML, сохранением игр и загрузкой сохранённых игр.
  • Изменена механика ближнего боя, которая приближена к оригинальной игре Morrowind в таких особенностях, как неспособность ботов атаковать вверх или вниз. Упрощена система ударов, в которой задействовано сканирование окружения игрока с использованием конуса попадания. Для игрока стало проще попадать в летающих врагов, а летающим врагам, в свою очередь, стало легче атаковать игрока. Повышена реалистичность оценки попаданий при ближнем бое, которая теперь производится не в момент удара, а после его завершения, что, например, даёт возможность уклоняться от ударов.
  • Реализована возможность появления морских существ в областях за пределами основной карты.
  • Модернизирована система освещения при отрисовке - повышена реалистичность бликов и отражений от точечных источников света, добавлены более красивые эффекты волн и ряби на воде. Добавлены настройки для имитации оригинального вида игры Morrowind.
  • В физическом движке повышена точность и предсказуемость обнаружения коллизий при взаимодействии персонажей с окружающей средой.
  • Повышена стабильность пост-процессинга.
  • B консоли появилась поддержка поиска среди вывода и реализована возможность сохранения истории введённых команд между сеансами.
  • Прекращена поддержка сохранённых игр, записанных в версиях OpenMW до 0.45.
  • Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6. В ланчер и мастер установки добавлен перевод на русский язык.
  • Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda, таких как Oblivion (2006), Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4. Файлы с ресурсами из этих игр могут использоваться для создания модов для Morrowind или примеров игр от OpenMW.

  1. OpenNews: Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.48
  2. OpenNews: Компания VK передаёт игровой движок Nau Engine на попечение сообщества
  3. OpenNews: Выпуск открытого игрового движка Godot 4.4
  4. OpenNews: Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0
  5. OpenNews: Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компанией Amazon
Обсуждение (115 +44) | Тип: Программы |
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру