Опубликована новая версия дистрибутива PorteuX 2.9, основанного на Slackware и развиваемого под впечатлением от проектов Slax и Porteus. Из особенностей PorteuX отмечается наличие преднастроенных окружений на базе рабочих столов Cinnamon, COSMIC, GNOME, KDE, LXDE, LXQt, MATE и Xfce, включение аппаратного ускорения обработки мультимедийных файлов на GPU Intel, AMD и NVIDIA, загрузка в Live-режиме за 3 секунды, системный образ в режиме только для чтения с доустановкой приложений из каталога PorteuX App Store, поддержка отката установки обновлений, режим загрузки в ОЗУ (copy2ram) и возможность загрузки по сети. Проектом сформированы iso-образы размером 625 МБ (cinnamon) и 801 МБ (cosmic).
Ключевые изменения:
Проведена работа по проверке кода и исправлению ошибок в инсталляторе, initrd, rc-скриптах и porteux-скриптах.
В пакетах с Xfce реализована возможность перемещения файлов мышью из одного окна в другое без переключения фокуса ввода.
Проведена оптимизация сборочных опций для повышения производительности.
Ядро Linux обновлено до версии 7.3.1. Повышена производительность реализации zstd и операций чтения из страничного кэша.
По умолчанию включена поддержка механизма io_uring, необходимая для некоторых оконных менеджеров, таких как jay.
Утилита wget заменена на wget2.
В сборку с рабочим столом COSMIC вместо gpicview добавлен просмотрщик изображений cosmic-viewer.
В файловом менеджере dolphin включена генерация миниатюр для PDF-файлов
Добавлены прошивки для Blutooth-чипов Qualcomm и звуковых карт Cirrus.
Добавлены недостающие зависимости для поддержки API Vulkan в мультимедийном проигрывателе mpv.
Добавлен 32-разрядный пакет gcc15-compat.
Из окружения на базе KDE удалены breeze-grub, gcc-gfortran, kapidox, kio-gdrive, kpeople, kpeoplevcard, kwayland-integration, kwin-x11, openblas и opencv.
Обновлены версии GNOME 51.1, KDE Plasma 6.8.2, COSMIC 1.11.0 и драйверов NVIDIA 615.78.08.
Опубликован первый выпуск приложения WaySwitch, реализующего возможности для автокорректировки текста, введённого не в той раскладке клавиатуры или при включении Caps Lock, а также исправления распространённых опечаток. Программа позиционируется как аналог Punto Switcher, работающий в Linux-окружениях на базе протокола Wayland. Поддерживается работа в GNOME, KDE Plasma, Sway, Hyprland, Xfce, MATE, Budgie и LXQt. Код проекта написан на языке Python с использованием AI-инструментов и открыт под лицензией MIT. Графический интерфейс создан с использованием библиотеки GTK, но также доступны виджет для KDE и модуль для панели Waybar. Готовые пакеты собраны в форматах deb и rpm.
Основные возможности:
Автоматическая корректировка и смена раскладки после нажатия пробела без использования горячих клавиш и без переключения раскладки вручную (например, после ввода "ghbdtn " выполнится замена на "привет " и включится русскоязычная раскладка).
Автозамена и переключение раскладки по первым четырём латинским буквам, если ввод не соответствует ни одному слову из словаря.
Ручная корректировка последнего слова по двойному нажатию клавиши Shift и целой фраз по тройному нажатию Shift.
Исправление выделенного текста, транслитерация (Привет -> Privet) и числа прописью (1250 -> "одна тысяча двести пятьдесят"). Работает только в GNOME.
Исправление опечаток, таких как две заглавные буквы в начале слова, буквы 'ю' и 'б' вместо точки и запятой, слитное написание частиц, пропущенный пробел.
Ведение списка исключений для слов и программ (например, запрет на автоисправление в терминале и IDE).
Для перехвата событий ввода используется evdev через /dev/input/event*. При выявлении нажатия пробела фоновый процесс декодирует накопленные в буфере нажатия в текущей и альтернативной раскладках по таблицам libxkbcommon. Решение о замене ввода принимается по словарю и модели символьных триграмм. Исправление производится через симуляцию переключения раскладки, набора Backspace и подстановки нового ввода.
Дополнительно можно отметить публикацию несколько дней назад релиза приложения Lay 1.0.123, реализующего похожую функциональность, но помимо Wayland поддерживающего и X11.
Разработчики GNOME утвердили новый процесс принятия решений, основанный публикации предложений в форме RFC (Request for Comments) и их последующего совместного утверждения. RFC-модель вводит жёсткий регламент для повышения прозрачности, структурирования процесса и перехода к коллективной ответственности за решение вместо личной. Модель на основе RFC будут применять для выхода из тупиковых ситуаций, в которых не удаётся добиться консенсуса, для утверждения архитектурных изменений и крупных переработок интерфейса, а также для утверждения глобальных изменений в проекте, затрагивающих методы работы участников или код разных приложений и подсистем.
Этапы продвижения RFC:
Отправка в репозиторий GNOME/rfcs файла RFC-XXXX-название.md со структурировано оформленным предложением и ссылкой на обсуждение.
Обсуждение предложения на платформе Discourse с попутной доработкой и внесением правок в RFC.
Публикация участниками возражений с пометкой "**Concern**", описывающих возможные проблемы или предлагающих иной путь решения. В случае поддержки возражения редактором или одним из заинтересованных участников, оно переводится в разряд обязательных для рассмотрения.
Рассмотрение высказанных возражений, выработка мер по их урегулированию и внесение в RFC изменений.
После завершения обсуждения и рассмотрения возражений объявляется 14-дневный финальный период комментариев (FCP, Final Comment Period), во время которого можно заявить только новые возражения. Если новое возражение принято, то обсуждение перезапускается, а период финального приёма возражений сдвигается.
После окончания финального периода комментариев и разрешения всех возражений, RFC либо принимается, либо отклоняется.
Состоялся выпуск кроссплатформенного теста производительности ChimbaBenchCL 1.2, предназначенного для тестирования производительности видеокарт и процессоров с использованием API OpenCL. Проект написан на языке программирования C при участии AI и распространяется под свободной лицензией MIT. Доступны предварительно скомпилированные исполняемые файлы для 64-битных (x86_64) операционных систем Linux (Glibc 2.7+), FreeBSD и Windows 7+. 32-битная (x86) версия доступна для Windows XP+ и Linux (Glibc 2.7+).
Для работы ChimbaBenchCL требуется устройство с поддержкой API OpenCL 1.0 или выше и минимум 512 МБ видеопамяти (GeForce 8000+, Radeon HD 4000+, Intel Gen7+). Тестирование одного устройства занимает в среднем 20-30 секунд. Предусмотрены параметры запуска "-disable-gpu*" и "-disable-cpu" для исключения проблемного или некорректно работающего оборудования. Полный список опций доступен по команде "--help".
Набор основных тестов в версии 1.2 включает:
PCIe Bandwidth - тест пропускной способности шины PCI Express.
VRAM Bandwidth - тест пропускной способности памяти.
VRAM Latency - тест задержек при случайном доступе к памяти.
FP16-H8 - тест вычислений с типом half8.
FP32-F8 - тест вычислений с типом float8.
FP32-FMA и FP32-MAD - тесты одинарной точности с использованием инструкций FMA и MAD.
FP64-D4 - тест вычислений с типом double4.
INT8-U16, INT32-I4, INT64-L2 - тесты вычислений с различными целочисленными типами.
Image Blur - симуляция обработки графики в реальных задачах (Box Blur, 1920x1080).
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.21. С момента выпуска 11.20 был закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 260 изменений.
Повышена производительность OpenGL при использовании прослойки WoW64 (64-bit Windows-on-Windows), позволяющей выполнять 32-разрядные Windows-приложения в 64-разрядных Unix-системах (WoW64 обеспечивает запуск 32-разрядного кода внутри 64-разрядного процесса). Работа оптимизирована через реализацию маппинга буферов для WoW64 при помощи расширения MESA_map_buffer_client_pointer.
Добавлена начальная версия DLL-библиотеки c реализацией API Voice Capture DSP для обработки данных с микрофона в режиме реального времени.
Улучшена поддержка API для работы с учётными записями пользователей. Добавлена функция LogonUserW().
Решены проблемы с обработкой комбинаций клавиш "Ctrl + Tab" и "Shift + Ctrl + Tab".
Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: FL Studio 26.1.5, Cinebench 2026, .NET Framework 4.8.
Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: World of Tanks, Tron 2.0, I Love Science!, Skyrim, BioShock 2 Remastered, Zeus: Master of Olympus, Skyrim SE, No One Lives Forever 2.
Параллельно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.21, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 275 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.21 и обновлён код vkd3d.
Дополнительно можно отметить выпуск проекта D7VK 2.4, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
В новой версии D7VK:
Реализовано принудительное ограничение разрешения экрана значением 1080p для того чтобы соответствовать лимитам старых API, превышение которых приводило к аварийному завершению или откату на разрешение 640×480 в играх.
Отключено по умолчанию масштабирование буфера отрисовки в зависимости от размера экрана, так как разница в размерах поверхностей приводила к сбоям в играх, копирующих данные между буферами DDraw и D7VK. Для возвращения масштабирования предусмотрена настройка "ddraw.backBufferResize = True", при выставлении которой теперь по умолчанию сохраняется исходное соотношение сторон (отключается через ddraw.preserveAspectRatio = False).
Кодовая база синхронизирована с последней версией DXVK.
Для совместимости с некоторыми старыми играми, такими как Earth 2150, добавлена опция для возвращения приложению только коэффициентов соотношения сторон 4:3 и 5:4.
Для исключения проблем во время переключений между DDraw и Vulkan реализована опция для принудительной прокси-обработки цветности (gamma) через буферы отображения DDraw.
Для снижения потребления памяти унифицированы все структуры описания поверхностей.
Ускорены операции загрузки кубических текстур, создания объектов и инициализации через IClassFactory.
Отдельно в анонсе D7VK 2.4 представлен проект GXVK, развивающий реализацию графического API 3Dfx Glide, работающую поверх Vulkan и использующую DXVK в качестве бэкенда. Проект пока находится на стадии ранней альфа-версии, но уже позволяет запускать в Linux при использовании Wine некоторые старые 3D-игры и приложения, завязанные на API Glide. Развиваются транслирующие в Vulkan прослойки для трёх 32-разрядных вариантов API Glide 2.00-2.11 (glide.dll), Glide 2.30-2.60 (glide2x.dll) и Glide 3.00-3.10 (glide3x.dll), выпускавшихся компанией 3Dfx для Windows.
Доступен композитный сервер Hyprland 0.57, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.
Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Настройка осуществляется через файл конфигурации, изменения в котором подхватываются на лету без перезапуска. Из функций также выделяются: динамически создаваемые виртуальные рабочие столы; режимы компоновки элементов на экране; глобальная обработка горячих клавиш; управление жестами на тачпаде/сенсорном экране.
Предложено 11 вариантов шейдеров для размытия фона и предоставлена возможность создание своих вариантов через плагины.
Добавлена возможность трансляции содержимого выбранного виртуального рабочего стола через браузер или программы для проведения видеоконференций.
Реализован эффект "wobble" для инертного раскачивания границ окна при его перемещении, как в Compiz.
В Lua API добавлены новые методы hl.reload_config() и hl.get_devices(), а также возможность подключения обработчиков событий сворачивания и изменения состояния окна.
Добавлена настройка "cursor:warp_on_monitor_change" для перемещении курсора вслед за переключением на рабочий стол на другом мониторе.
Добавлена настройка "input:tablet:enabled" для управления включением графических планшетов.
Представлен релиз десктоп-ориентированного дистрибутива GhostBSD 26.2, построенного на базе FreeBSD 15 и предлагающего сборки с пользовательскими окружениями Gershwin, MATE и Xfce. По умолчанию в GhostBSD применяется файловая система ZFS. Поддерживается как работа в Live-режиме, так и установка на жесткий диск (используется собственный инсталлятор ginstall, написанный на языке Python). Загрузочные образы сформированы для архитектуры x86_64.
В новой версии:
Реализован новый инсталлятор. Процесс установки разделён на два этапа: Install Station для установки системных компонентов на носитель и Setup Station для настройки и создания пользователей при первой загрузке новой системы. Добавлены новые страницы для настройки ZFS и сети. Реализована поддержка полнодискового шифрования c использованием инструментария GELI.
Осуществлён переход на FreeBSD 15.1 (ранее дистрибутив базировался на FreeBSD 15.0).
По умолчанию скрыто загрузочное меню, которое теперь появляется после нажатия любой клавиши. В загрузочное меню добавлена опция для включения отображения загрузочного лога.
Приложение Backup Station переименовано в BE Station и может использоваться для создания загрузочных окружений.
В приложении Update Station реализована установка обновлений в загрузочном окружении.
В NetworkMgr для управления Wi-Fi задействована утилита wpa_cli и обеспечено сохранение параметров беспроводной сети только после успешного подключения.
В менеджер приложений Software Station добавлена поддержка поиска без учёта регистра символов.
Сокращён размер iso-образа, за счёт удаления из базовой системы устаревших и серверных пакетов: audit, autofs, bsnmp, hast, inetd, kerberos, nuageinit, quotacheck, rdma, librpcsec_gss, yp, cxgbe-tools, mlx-tools, librss, netmap, apm, at, ftp, ppp, natd, rcmds, ccdconfig, libvgl, ipf, pf, ctf, dtrace, dwatch, lldb, lib9p, libvmmapi.
Добавлена комбинация клавиш Ctrl+Alt+T для открытия терминала в MATE.
Через фоновый процесс usbhid реализована поддержка устройств ввода с интерфейсом USB.
Доступен выпуск проекта DinoX 2.3.2, развивающего кроссплатформенный форк открытого коммуникационного клиента Dino, использующего протокол XMPP. В отличие от приложений Psi, Gajim, Pidgin и MirandaNG в DinoX все актуальные для современного пользователя XEP-спецификации доступны из коробки, без необходимости изменения настроек и установки внешних плагинов. В DinoX также предложен более привычный массовому пользователю интерфейс, напоминающий большинство мессенджеров последнего десятилетия. Код написан на языке Vala (интерфейс на GTK) и распространяется под лицензий GPLv3.
Основные возможности:
Многопользовательские чаты с поддержкой приватных групп и публичных каналов.
Современный интерфейс, напоминающий Telegram.
Поддержка аудио- и видео-звонков.
Звуковые- и видео-сообщения, запись и проигрывание.
Предпросмотр картинок.
Поддержка сквозного шифрования OTR/OMEMO и OpenPGP
Работа в Windows и Linux.
Потребление ресурсов, сравнимое с клиентом Psi, написанным на С++ и Qt. Около 100-150 МБ оперативной памяти на клиент с тремя аккаунтами и несколькими чатами.
Простота установки и настройки.
Использование аватаров.
Управление архивом сообщений.
Пометка последнего полученного и прочитанного сообщений в чатах.
Распространение сообщений по подписке (Publish-Subscribe).
Уведомление о состоянии набора сообщения другим пользователем.
Отложенная доставка сообщений.
Закладки на различные сервисы и ресурсы, хранимые на сервере.
Уведомление об успешной доставке сообщения.
Расширенные средства поиска сообщений и фильтрации вывода в истории переписки.
Поддержка работы в одном интерфейсе с несколькими учётными записями, например, для разделения рабочей и личной переписки.
Работа в offline-режиме с фактической отправкой написанных сообщений и приёмом накопившихся на сервере сообщений после появления сетевого соединения.
Следует отметить, что для наиболее комфортного общения в текущих условиях, рекомендуется поднимать свой собственный сервер на основе, например, snikket. Он обеспечит не только приватность, но и более стабильную работу звонков за счёт собственного TURN-сервера.
Томас Адам (Thomas Adam), создатель оконного менеджера FVWM3, один из ключевых разработчиков FVWM и сопровождающий переносимую версию мультиплексора терминалов tmux, опубликовал проект CoW (Compositor on Wayland), нацеленный на создание стекового оконного менеджера в стиле FVWM и MWM, использующего протокол Wayland вместо X11. Из отличий отмечается более простой механизм настройки, в котором вместо усложнённого синтаксиса конфигурации задействован набор команд, похожих на команды tmux, применяемый как в файле конфигурации, так и в IPC-интерфейсе удалённого управления. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией ISC. Сборки формируются для Arch Linux, Fedora и OpenBSD.
CoW реализован поверх модульного композитного сервера River, который отвечает за реализацию протокола Wayland, отрисовку и управление доступом для ввода и вывода.
В CoW реализованы абстракции для управления окнами, IPC, команды и возможности для стекового размещения, декодирования и компоновки окон. Подобное разделение позволило сосредоточить внимание на функциях управления окнами, не отвлекаясь на тонкости работы с протоколом Wayland.
Поверх оконного менеджера запускаются панель cowbar, меню приложений cow-appmenu, навигатор по виртуальным рабочим столам cowpager, лаунчер cowbuttons и интерфейс для просмотра списка окон cowiconman. Вместо встроенной панели возможно использование панели Waybar. Версия CoW 0.4 примечательна добавлением возможности использования оконных контейнеров верхнего уровня для создания произвольных раскладок окон на экране (окно верхнего уровня может разделяться на столбцы и строки, размер которых меняется независимо друг от друга).
Представлена прошивка Ubuntu Touch 24.04-2.2, продолжающая развитие ветки на пакетной базе Ubuntu 24.04. Прошивка развивается проектом UBports, взявшим в свои руки разработку мобильной платформы Ubuntu Touch, после того как от неё отстранилась компания Canonical. Проектом также развивается экспериментальный порт рабочего стола Unity 8, который переименован в Lomiri.
Среди изменений в Ubuntu Touch 24.04-2.2:
В связи с компрометацией удостоверяющего центра eMudhra обновлён список корневых сертификатов.
Решены проблемы с кэшированием правил системы мандатного управления доступом AppArmor, из-за которых после обновления системы с версии 24.04-1.5 до 24.04-2.0 перестал запускаться браузер Morph.
Проведена работа по подготовке стека VoLTE (Voice over LTE) к поддержке технологий передачи голоса по сетям LTE в новых моделях смартфонов. В плагин ofono-binder-plugin-ext-qti добавлена поддержка интерфейса AIDL IImsRadio.
После формирования новых сборок в приложении Gallery 3.2.0 выявлена регрессия, приводящая к невозможности открыть альбомы с фотографиями. Проблема устранена в версии Gallery 3.2.1, которую рекомендовано установить до обновления Ubuntu Touch 24.04-2.2 или 24.04-1.6.
Через полгода после публикации прототипа Windows-подобной операционной системы C:\\Deb сформирована первая альфа-версия проекта, получившего новое название - CusDeb OS. В отличие от прототипа, который представлял собой обычное Linux-окружение, стилизованное под Windows 95/98 с использованием PCManFM, LXPanel и других компонентов, CusDeb OS Alpha 1 предлагает полноценное классическое Win32-окружение, основанное на пользовательских компонентах ReactOS, работающих через Wine. Пользовательское окружение развивается как часть CusDeb OS под именем CDEX (CusDeb Desktop Environment X) и представляет собой редакцию оболочки ReactOS, адаптированную для работы без ядра данной операционной системы.
На текущем этапе CDEX содержит лишь минимальные изменения, направленные на устранение различных шероховатостей в работе Win32-окружения под Linux. В дальнейшем разработчики планируют развивать его дальше, добавляя возможности, которые пока не реализованы в ReactOS.
Как и в случае с прототипом, основой системы остаётся Debian 13. Для загрузки предлагается (894 MB) live-система, которую можно запустить в виртуальной машине или на реальном компьютере.
Разработчики CusDeb OS поставили перед собой цель - за год довести систему до состояния, в котором она могла бы стать полноценной альтернативой Windows 10. Автором проекта является Евгений Голышев, сопровождающий пакет Elixir в Debian.
Среди основных целей для второй альфа-версии:
Переход на 64-битную версию CDEX (сейчас в Alpha 1 используется 32-битная версия CDEX в 64-битной Linux-системе).
Опубликован выпуск торрент-клиента qBittorrent 5.3.0, написанного с использованием тулкита Qt и развиваемого в качестве открытой альтернативы µTorrent, приближенной к нему по интерфейсу и функциональности. Среди возможностей qBittorrent: интегрированный поисковый движок, возможность подписки на RSS, поддержка многих BEP-расширений, удалённое управление через web-интерфейс, режим последовательной загрузки в заданном порядке, расширенные настройки для торрентов, пиров и трекеров, планировщик пропускной способности и IP-фильтр, интерфейс для создания торрентов, поддержка UPnP и NAT-PMP. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2+. Сборки формируются для Linux, Windows и macOS.
Осуществлён переход на использование по умолчанию библиотеки libtorrent 2.1.x, вместо ветки 1.2.x, поддержка которой сохранена в форме опции, так как бэкенд на базе libtorrent 2.1.x пока отстаёт по производительности операций чтения, что приводит к снижению скорости выгрузки данных с клиента при сидировании.
Добавлена опция, позволяющая прервать раздачу только при достижении всех выставленных лимитов.
В интерфейс создания торрентов добавлена опция для игнорирования файлов, имена которых начинаются с точки.
В список пиров добавлен столбец "Contribution" с информацией о загрузках и скачиваниях для каждого пира.
В статистику добавлена метрика для оценки задержек и времени ожидания анонсов трекера.
В контекстное меню фильтров добавлен элемент "Force start torrents" для принудительного запуска торрентов.
В интерфейс добавлена кнопка "Open Destination Folder" для открытия целевого каталога.
Добавлена поддержка указания нескольких получателей email-уведомлений.
Добавлена поддержка параметра "so" (select only) в Magnet-ссылках, позволяющего выбирать только определённые файлы из раздачи.
Добавлена поддержка фильтрации списка торрентов по хэшу (infohash).
Добавлена поддержка блокировки диапазонов адресов, а не только отдельных IP.
Добавлены настройки I2P PeX для обмена пирами внутри сети I2P и параметры рандомизации числа hop-ов.
Переработан код для управления резервными копиями torrent-файлов.
Добавлена возможность закрывать вкладки с результатами поиска средней кнопкой мыши.
В Web-интерфейсе по умолчанию включён виртуальный список торрентов (в таблицах отрисовываются только видимые на экране строки), повышена отзывчивость интерфейса, ускорены операции фильтрации вывода, усилена защита от межсайтового скриптинга (CSRF), реализована возможность ограничения числа одновременных активных сессий, добавлена возможность добавления торрента одним кликом (без открытия отдельного диалога), реализован индикатор свободного места на диске,
добавлены кнопки для приостановки и возобновления всего сеанса, появилась возможность импорта и экспорта правил загрузки RSS, обеспечено сохранение вкладок с результатами поиска между перезапусками, реализовано общее окно управления загрузками RSS.
Альянс Open Media (AOMedia) объявил об успехах продвижения видеокодека AV2, не требующего патентных и лицензионных отчислений, обеспечивающего примерно на 30% большую эффективность сжатия по сравнению с AV1 и поддерживающего расширенные возможности для потокового вещания, отдачи видео по запросу (VOD), применения в видеоконференциях и интерактивных системах. YouTube планирует начать вещание в AV2 в начале 2027 года, первое время только при просмотре через Web. Также отмечается, что по состоянию на март этого года 90% контента в YouTube доступно в формате AV1. Google проводит внутреннее тестирование экспериментальных сборок Chrome с поддержкой AV2, но пока не перенёс изменения в официальные нестабильные сборки. Появление поддержки AV2 в Chrome ожидается до начала вещания в данном формате в YouTube.
Компания Intel ведёт разработку библиотеки SVT-AV2 (Scalable Video Technology AV2) c реализациями кодировщика и декодировщика AV2, ускоренными при помощи процессорных расширений для аппаратного распараллеливания вычислений. Компания Meta намерена задействовать AV2 для распространения видео на Facebook и Instagram, как когда-то было сделано с кодеком AV1, а также проявляет интерес к открытым звуковым кодекам OAC (Open Audio Codec) и OAR (Open Audio Renderer).
Опубликован выпуск проекта VeraCrypt 1.26.30, развивающего форк системы шифрования дисковых разделов TrueCrypt, прекратившей своё существование. VeraCrypt примечателен заменой используемого в TrueCrypt алгоритма RIPEMD-160 на SHA-512 и SHA-256, увеличением числа итераций хэширования, упрощением процесса сборки для Linux и macOS, устранением проблем, выявленных в процессе аудита исходных текстов TrueCrypt. Разработанный проектом VeraCrypt код распространяется под лицензией Apache 2.0, а заимствования из TrueCrypt продолжают поставляться под лицензией TrueCrypt License 3.0. Готовые сборки формируются для Linux, FreeBSD, Windows и macOS.
Устранено несколько уязвимостей: Переполнение буфера (CVE-2026-77372) при десериализации запросов в привилегированном сервисе. Получение прав root из-за некорректной работы инсталлятора со временными файлами в директории /tmp. Оставление расшифрованных данных после отмонтирования в macOS при использовании FUSE-T (CVE-2026-108982). Повышение привилегий в версии для Windows.
Добавлена поддержка доступных на запись разделов, размещаемых в файлах на совместных хранилищах без root-доступа (например, GVfs или NFS в режиме root_squash).
Cкрипт mount.veracrypt переписан на POSIX shell.
Улучшена очистка данных токенов.
В Linux улучшена работа с носителями в режиме только для чтения.
Добавлена защита от утечки в дочерние процессы файловых дескрипторов, связанных с привилегированными сервисами и аутентификацией.
Обеспечено определение возможностей CPU до запуска базовых сервисов для задействования аппаратного ускорения при работе с монтируемыми разделами.
В диалоги генерации файла с ключами, проверки производительности хэшей и настройки пула случайных чисел добавлена поддержка хэш-функции BLAKE2b-512.
В OpenBSD в интерфейс командной строки и графический конфигуратор добавлена возможность создания разделов FFS.
Разработчики проекта PHP предупредили о выявлении ещё одной уязвимости (CVE-2026-115560), которая потенциально может использоваться для удалённого выполнения кода на сервере при определённом редком сочетании нестандартных настроек (не в конфигурации по умолчанию) и выполняемого PHP-кода. Подробности о уязвимости намерены опубликовать после готовности очередных корректирующих выпусков PHP.
В качестве обходного пути защиты рекомендуется выставить в php.ini параметр "session.upload_progress.enabled=0", который также был рекомендован в качестве одной из мер блокирования прошлой критической уязвимости. Проблема проявляется при наличии в настройках параметра "session.serialize_handler", выставленного в значение "php_binary" или "php_serialize", и изменения этого параметра в PHP-коде на значение "php" через функцию "ini_set()" на стадии до вызова функции session_start().