| / Аппаратура, Железо / Видеоподсистема | ||
| · | 19.11.2025 | Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan (76 +30) |
|
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.3.0. Тег нового выпуска в git был опубликован 15 ноября, но анонс на сайте появился только вчера (в рассылке релиз не объявлен до сих пор). Первый выпуск ветки Mesa 25.3.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.3.1...
| ||
| · | 13.11.2025 | Представлены патчи для Linux, включающие AMDGPU для видеокарт семейства GCN 1.x по умолчанию (77 +44) ↻ |
|
Тимур Кристоф (Timur Kristóf), один из субподрядчиков фирмы Valve, представил серию патчей, активирующих по умолчанию драйвер AMDGPU вместо Radeon для видеокарт AMD GCN 1.1. Семейство GCN 1.1 включает видеокарты линейки "Sea Islands", такие как Radeon R9 290/390, HD 7790 / 8870 и иные видеокарты семейств Radeon Rx 200 / Rx 300. Тимур проделал большую работу по улучшению поддержки подобных видеокарт в AMDGPU, включая библиотеку работы с видеовыходами DC, добавив поддержку аналоговых коннекторов для этих семейств GPU...
| ||
| · | 31.10.2025 | В библиотеке DC драйвера AMDGPU реализована поддержка GCN 1.0 и аналоговых видеовыходов (85 +31) |
|
Тимур Кристоф (Timur Kristóf), один из субподрядчиков фирмы Valve, представил серию патчей, реализующих в ядерной библиотеке DC (Display Core) драйвера AMDGPU поддержку аналоговых видеовыходов, применяемых на GPU AMD семейства GCN 1.0/1.1...
| ||
| · | 30.10.2025 | Драйвер RadeonSI переведён по умолчанию на бэкенд компиляции шейдеров ACO (66 +37) |
|
Marek Olšák, разработчик видеодрайверов из компании AMD, добавил в кодовую базу Mesa, на основе которой будет сформирован релиз Mesa 26.0, изменение, переводящее драйвер RadeonSI на использование по умолчанию промежуточного представления (IR) шейдеров NIR и бэкенда компиляции шейдеров ACO, развиваемого компанией Valve в качестве альтернативы компилятору шейдеров LLVM. Бэкенд ACO нацелен на обеспечение генерации кода, насколько это возможно, оптимального для шейдеров игровых приложений, а также на достижение очень высокой скорости компиляции...
| ||
| · | 21.10.2025 | Разработчик из Valve оптимизировал драйвер RADV для работы с Llama.cpp (48 +55) |
|
В кодовую базу, на основе которой формируется выпуск Mesa 25.3, приняты изменения, существенно увеличивающие скорость работы движка выполнения больших языковых моделей Llama.cpp при использовании Vulkan-бэкенда на системах с GPU AMD и Mesa-драйвером RADV. Оптимизированный драйвер RADV в некоторых тестах llama-bench стал быстрее драйвера AMDVLK и стека ROCm на 31% при обработке запросов (тесты "pp" - prompt processing) и на 4% при генерации токенов (тесты "tg" - token generation). Оптимизацию выполнил Рис Перри (Rhys Perry) из компании Valve, участвующий в разработке драйвера Vulkan RADV и компилятора шейдеров ACO.
| ||
| · | 12.10.2025 | Для Mesa предложен драйвер cluda, позволяющий реализовать OpenCL поверх NVIDIA CUDA (60 +10) |
|
Кэрол Хербст (Karol Herbst) из компании Red Hat, принимающий участие в разработке Mesa, драйвера Nouveau и открытого стека OpenCL, предложил для включения в состав Mesa драйвер cluda, реализующий API Gallium поверх API CUDA, предоставляемого проприетарным драйвером NVIDIA. Gallium используется в Mesa для абстрагирования разработки драйверов и реализует типовые для драйверов программные интерфейсы, не специфичные для отдельных аппаратных устройств. В контексте cluda реализованы интерфейсы, связанные с вычислениями, которых достаточно для воплощения спецификации OpenCL поверх CUDA...
| ||
| · | 04.10.2025 | Выпуск ZLUDA 5, универсальной открытой реализации технологии CUDA (60 +35) |
|
Анджей Яник (Andrzej Janik) представил выпуск ZLUDA 5, открытой реализации технологии CUDA. Целью проекта является предоставление возможности запуска немодифицированных приложений CUDA на системах с GPU, отличными от GPU NVIDIA, с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0...
| ||
| · | 26.09.2025 | В XLibre обсуждается поддержка Vulkan через X11 (210 +62) |
|
Ведущий разработчик XLibre Энрико Вайгельт внёс на обсуждение предложение о реализации Vulkan-расширения для X11, которое бы позволило совместить сетевую прозрачность на уровне протокола X11 с отрисовкой интерфейса на GPU с малыми задержками...
| ||
| · | 16.09.2025 | AMD прекратил разработку Vulkan-драйвера AMDVLK в пользу драйвера RADV из Mesa (148 +66) |
|
Инженеры из компании AMD объявили о прекращении разработки проекта AMDVLK, развивавшего открытый драйвер для графического API Vulkan, построенный поверх библиотеки AMD PAL (Platform Abstraction Library), абстрагирующей доступ к аппаратному обеспечению и интерфейсам операционной системы. Изначально AMDVLK был создан компанией AMD для проприетарного набора драйверов AMDGPU-PRO, но затем был переведён в разряд открытых проектов...
| ||
| · | 11.09.2025 | Из Mesa удалена поддержка API видеоускорения VDPAU в пользу VA-API (177 +37) |
|
Из кодовой базы Mesa, свободной реализации API OpenGL и Vulkan, удалена поддержка программного интерфейса VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix) созданного компанией NVIDIA. Для аппаратного ускорения кодирования и декодирования видео в различных форматах в Mesa оставлена поддержка API VA-API (Video Acceleration API), изначально предложенного компанией Intel и получившего большее распространение в Linux-системах...
| ||
| · | 01.09.2025 | Выпуск volt-gui 1.2.0, GUI для оптимизации настроек, влияющих на работу игр в Linux (61 +16) |
|
Состоялся релиз приложения volt-gui 1.2.0, предоставляющего графический интерфейс для оптимизации работы игр в Linux. Программа упрощает настройку параметров графических драйверов, Mesa и ядра Linux. Например, предоставляются опции для выбора режима работы планировщика задач, управления использованием VSync, кэшированием шейдеров, включением различных оптимизаций и подменой выдаваемой информации о версиях OpenGL и Vulkan. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3...
| ||
| · | 13.08.2025 | Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 580.76.05 (67 +13) |
|
Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 580.76.05 (первый стабильный выпуск новой ветки 580.76). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 580.x стала одиннадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными...
| ||
| · | 07.08.2025 | Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan (75 +34) |
|
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.2.1...
| ||
| · | 30.07.2025 | В драйвер PanVK добавлена поддержка Vulkan 1.4 (45 +15) |
|
Компания Collabora объявила о реализации в Vulkan-драйвере PanVK поддержки графического API Vulkan 1.4 для устройств с GPU ARM на базе архитектуры V10, таких как Mali-G610 и Mali-G310. Изменения включены в кодовую базу Mesa и будут предложены пользователям в выпуске Mesa 25.2, находящемся на стадии кандидата в релизы. В текущем стабильном выпуске Mesa 25.1 в PanVK поддерживается лишь версия Vulkan 1.2...
| ||
| · | 20.07.2025 | Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3 (113 +31) |
|
Опубликован выпуск проекта DXVK-Sarek 1.11.0, развивающего ответвление от прослойки DXVK, нацеленное на работу на системах с GPU или драйверами, ограниченными поддержкой старых версий графического API Vulkan - 1.1 или 1.2. В основном проекте DXVK поддержка Vulkan 1.3 стала обязательной в выпуске DXVK 2.0...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |