The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

KDE рассматривает возможность прекращения поддержки старых видеокарт

21.02.2012 21:25

Мартин Грасслин (Martin Gräßlin), ведущий разработчик оконного менеджера KWin, сообщил о намерении прекратить поддержку OpenGL 1.x и удалить соответствующий код. Поддержка устаревших видеокарт в Kwin, выпущенных более шести лет назад, связана с рядом существенных технических трудностей. Кроме того, отмечается, что в настоящее время наибольшее распространение уже получила спецификация OpenGL 2.0, которую поддерживают все более-менее современные графические карты.

К подобным мыслям Мартин пришел наблюдая за стратегией компании Apple, которая прекратит поддержку большого спектра устаревшего оборудования в своей следующей версии Mac OS X 10.8. Это первый релиз, в котором Apple специально удаляет поддержку устаревших систем, отталкиваясь от возможностей GPU, а не типа центрального процессора.

Грасслин классифицирует всё существующее графическое оборудование на две группы: всё что поддерживает хотя бы OpenGL 2.0 и всё остальное. Использование устаревшего оборудования, не поддерживающего OpenGL 2.0, требует поддержки кода во многом несовместимого с первой группой устройств, а попытки его оптимизации и учета особенностей устаревших систем - приводят к "деградации качества всей системы". Попытки сохранения дальнейшей совместимости с уже редким и устаревшим оборудованием, поддерживающим только OpenGL 1.1, заметно повышает сложность сопровождения KWin, что требует дополнительных затрат, как времени, так и материальных ресурсов. Кроме того, устаревшее оборудование уже почти невозможно купить, поэтому поддержка большинства устаревших систем остаётся непротестированной.

Так, по словам Грасслина, OpenGL 2.0 поддерживается на чипах ATI/AMD начиная с R300 (Radeon 9500) и с 2002 года, в продукции NVIDIA - начиная с модели NV40 (GeForce 6), которая вышла в 2004 году, а на картах Intel начиная с модели i965, которая была выпушена в 2006 году. Таким образом, чипы с поддержкой OpenGL 2.0 доминируют на рынке уже как минимум 6 лет.

Впрочем, в таком подходе не все так просто. Например, Мартин указывает, что проприетарный драйвер AMD Catalyst (fglrx) обеспечивает приемлемую производительность операций, используемых в композитном режиме KWin, только при задействовании непрямого (indirect) рендеринга, доступ к которому возможен только через API OpenGL 1.x. Таким образом удалив поддержку OpenGL 1.x, придется отказаться от поддержки композитного режима на базе OpenGL для всех систем, использующих драйвер fglrx, даже если GPU поддерживает OpenGL 4. При этом открытый драйвер radeon не испытывает проблем с OpenGL 2 на том же оборудовании. Тем не менее, Грасслин говорит, что он не ставит перед собой цель перестать поддерживать проприетарные драйверы, поэтому поддержка Catalyst будет сохранена.

В качестве универсального решения для всех владельцев устаревшего оборудования рассматривается использование Gallium3D-драйвера llvmpipe, входящего в последние версии Mesa и предназначенного для осуществления полностью программного 3D-рендеринга (требующие привлечения GPU операции преобразуются в промежуточное представление LLVM и затем транслируются в стандартный машинный код для архитектур x86 или x86-64). В частности, данный драйвер планируется использовать в Fedora 17 для запуска GNOME Shell на устаревших картах. Грасслин собирается протестировать производительность и возможности входящего в состав Mesa 8.0 драйвера llvmpipe применительно и к KWin. Если итоговая производительность будет на приемлемом уровне, то в KWin будет обеспечена поддержка работы через llvmpipe, что облегчит принятие трудного решения по отказу от поддержки устаревшего OpenGL 1.x.

 
  1. Главная ссылка к новости (http://blog.martin-graesslin.c...)
  2. OpenNews: Оболочка GNOME Shell адаптирована для работы без 3D-драйверов
  3. OpenNews: Релиз Mesa 8.0 с поддержкой OpenGL 3.0
Автор новости: Igor Savchuk
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/33158-kwin
Ключевые слова: kwin, llvmpipe, catalyst, kde, opengl
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (110) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 22:09, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +16 +/
    теперь как в windows - все что старее 5 лет, поддерживать не будем?
     

     ....большая нить свёрнута, показать (52)

  • 1.3, Аноним (-), 22:20, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    хочу эффекты в квине на ОГЛ 4.2 :)

     
  • 1.4, brzm (?), 22:23, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +7 +/
    Все верно. Взгромождать свежие кеды на старое железо уже сложно не только из-за GPU. На моем Celeron D420 всё ой как медленно ворочается, openbox и прочий легковесный софт удачно спасает положение.
     
  • 1.6, Аноним (-), 22:33, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +/
    Давно пора.
     
  • 1.10, xxx (??), 22:40, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    Главное чтобы оставили пользователям возможность удалить сам KWin.
     
     
  • 2.98, megabaks hater (?), 20:13, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    megabaks detected!
     

  • 1.12, Аноним (-), 22:55, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  [] []     [к модератору]
  • +3 +/
    > Если итоговая производительность будет на приемлемом уровне

    В смысле, если проц будет загружен на 99% и 1% не будет хватать до явного проявления тормозов?! А ведь от разрабов KDE легко подобного можно ожидать, учитывая как они любят прослойки над прослойками писать, да непомуки и аконади придумывать. Тьфу.

    Внешний вид и производительность - последнее о чём думают разработчики KDE, в первую очередь они думают о кое-как ворочающихся технологиях, лишь бы были прогрессивными. От скринов с Oxygen до сих пор подташнивает.

     
     
  • 2.18, Vkni (ok), 23:22, 21/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • –5 +/
    > Внешний вид и производительность - последнее о чём думают разработчики KDE, в
    > первую очередь они думают о кое-как ворочающихся технологиях, лишь бы были
    > прогрессивными. От скринов с Oxygen до сих пор подташнивает.

    Как вот это - http://xwinman.org/screenshots/olwm.gif ?

     
     
  • 3.64, el torito (?), 13:03, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Wow, OpenLook! :)
    Кстати, исключая всякие несовременные рамочки окон - набор контролов был задуман и исполнен весьма хорошо (в смысле Look&Feel). Даже жаль, что умер.
     

  • 1.13, Михрютка (?), 23:02, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  [] []     [к модератору]
  • –1 +/
    Это еще ничего, это цветочки. Вот начнется добровольно-принудительное внедрение Вейланда, это да. Особенно владельцы всех без исключения нвидиевских карт возрадуются, когда им предложат жрать нуво или написать самим и не выё^W чирикать.

     
     
  • 2.19, Vkni (ok), 23:23, 21/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +1 +/
    > Вот начнется добровольно-принудительное внедрение Вейланда,

    Есть надежда, что оно сдохнет, как предшественники - svgalib и DirectFB.


     
     
  • 3.27, arisu (ok), 23:56, 21/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    а я снова спрошу, когда это diretcfb умудрился сдохнуть, и каким образом «дохлый» проект умудряется даже нанимать людей на зарплату.
     
     
  • 4.41, Crazy Alex (ok), 02:33, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +/
    Тем не менее идея "вейланд место иксов"как-то совсем не радует. В том числе потому что там, судя по всему, не будут толком работать тайловые wm, на которых я сижу уже лет пять.
     
     
  • 5.48, kshetragia (ok), 06:04, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Куда ж они денутся? Напрямую не будут. Но для тайловых менеджеров разницы никакой.
     
  • 4.57, Vkni (ok), 10:16, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +/
    > а я снова спрошу, когда это diretcfb умудрился сдохнуть, и каким образом
    > «дохлый» проект умудряется даже нанимать людей на зарплату.

    Я это к тому, что ажиотаж спал. :-)

     
     
  • 5.66, arisu (ok), 13:37, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    > Я это к тому, что ажиотаж спал. :-)

    ну так не дезинформируй же народ тогда. не будем уподобляться проприетарным крикунам, у которых живые проекты внезапно оказываются «дохлыми».

    а ажиотажа особого и не было, кстати. проект весьма нишевый же, никогда не стермился «захватить десктопы».

     

  • 1.14, хамелеон (?), 23:03, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    Ну если это действительно упростит разработку kwin то конечно, это наверное оправданное решение. К тому же старые карты будут поддерживаться при помощи  llvmpipe.
    Сам имею GF6600, год выпуска 2004, поддерживается opengl 2. Эффекты кде не тормозят, единственное нету vdpau поэтому не все видео тянет. В связи с покупкой 24" монитора это стало актуально и компутер надо менять.
     
  • 1.16, NavDotRu (?), 23:11, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +/
    до сих по радуюсь что ноут с 5870 купил :)
     
  • 1.20, Lenovo (?), 23:29, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +1 +/
    На ноуте (Intel P8400 2.2GHz, Nvidia 9300M GS) юзаю KDE, включены несколько несложных эффектов.
    Когда эти эффекты задействованы (плавное появление/исчезновение, прозрачность и тени под окнами), кулер начинает работать сильнее, и загрузка процессора несколько десятков процентов.
    Как-то это всё не очень быстро работает, товарищи.
     
  • 1.21, Аноним (-), 23:33, 21/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    Насколько я понял, речь идет о композитном режиме. Без него все прекрасно работает. Мне, например, эффекты мешают работать и я их не включаю, хотя железо позволяет.
     
     
  • 2.59, Frank (ok), 11:04, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    У меня в гноме с компизом десктоп шустрее, чем на метасити. Интеграшка интеловская в corei3 первого поколения.
    Кстати, насчёт "все умеют 2.0":

    $ glxinfo | grep version
    server glx version string: 1.4
    client glx version string: 1.4
    GLX version: 1.4
    OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.11
    OpenGL shading language version string: 1.20

    Так что КДЕ - ССЗБ, хотят выпилить себя со всех ноутов с интеловскими интеграшками. Если, конгечно, к тому времени интеловские дрова не доведут до 2.0 полностью (что очень хотелось бы, дабы поиграть в oil rush, а то сейчас нет текстур).

     
     
  • 3.61, Аноним (-), 11:21, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +/
    Вы сравниваете Гном2 с КДЕ4. Это некорректно. Может тогда сравним Гном3 с КДЕ3? Так же некорректно сравнивать производительность гнома в разных режимах и сделать вывод что КДЕ не может обойтись без композитного режима.
     
     
  • 4.71, anonimous (?), 14:07, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +/
    Вы хотите сказать что KDE4 быстрее/отзывчивее/менне_прожорливо чем Gnome3?
    P.S. За юзабилити молчу, это дело личное.
     
     
  • 5.73, Аноним (-), 14:22, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Нет. Я хочу сказать то, что я написал.
     
  • 5.76, Аноним (-), 14:40, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    >У меня в гноме с компизом десктоп шустрее, чем на метасити.
    >Так что КДЕ - ССЗБ, хотят выпилить себя со всех ноутов с интеловскими интеграшками.

    Логику прослеживаем?
    Гном2 в метасити плохо работает, поэтому КДЕ4 нужно выпилить с ноутов, т.к. композитный режим не поддерживается. Странные выводы. А может выпилить Гном3, т.к. ему тоже нужна современная видеокарта и оставить КДЕ3? Надеюсь вы меня поняли. Добавлю что КДЕ4 без проблем работает и без композитного режима. Шум пытаются поднять гномеры, которые забывают про требования к видеокарте у Гнома3.

     
     
  • 6.80, anonimous (?), 14:56, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Про требования к видеокартам в гноме3 все ясно - fallback mode есть и он работает.
    А вот будет ли  fallback mode в KDE, и будет ли он шустрее гномовского - вопрос не ясный.
     
     
  • 7.82, Аноним (-), 15:16, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    >А вот будет ли  fallback mode в KDE...

    Что значит будет? Он есть и работает, только не называется fallback mode.

     
  • 7.84, Аноним (-), 15:28, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Еще в КДЕ (вернее в Qt) есть режим QT_GRAPHICSSYSTEM=raster, который по умолчанию выключен. Включение этого режима увеличивает скорость отрисовки виджетов в ~10 раз. Это работает без композитного режима. Попробуйте. Возможно в гноме есть аналог, не знаю про это.

    Если в КДЕ удалить аконади и непомук, то он меньше жрет оперативки, примерно на ~100 Мб.

    А вообще, "забота" гномеров о КДЕ зашкаливает.

     
  • 4.95, Frank (ok), 18:43, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +/
    > Вы сравниваете Гном2 с КДЕ4. Это некорректно. Может тогда сравним Гном3 с
    > КДЕ3? Так же некорректно сравнивать производительность гнома в разных режимах и
    > сделать вывод что КДЕ не может обойтись без композитного режима.

    В каком месте я сравниваю гном с кедами, когда говорю о compiz vs metacity?

     
  • 3.74, Apple (?), 14:23, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +1 +/
    И что не так у вас? OpenGL версия у вас 2.1, в чём проблема?
     
     
  • 4.94, Frank (ok), 18:35, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    > И что не так у вас? OpenGL версия у вас 2.1, в
    > чём проблема?

    Проблема в его полноценности, а точнее наоборот: http://ubuntuone.com/2QpF1QiuXFPoK3H2DCG2Kz

     

  • 1.36, Аноним (-), 01:04, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    вот кстати грамотная проработка вопроса! плюсую
     
  • 1.40, Пиу (?), 02:04, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +/
    хныыыааа, мой ati radeon 9200!!!
    только закончил ремонтировать
     
  • 1.44, skybon (ok), 03:14, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    Кеды разве работают на железе 06 года? Давно пора.
     
     
  • 2.51, Флинт (?), 07:24, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    пишу с железки 2004 года.. с интегрированной видяшкой от интел.. ежели отключить всякие красявости - вполне сносно все работает.
     

  • 1.46, ILYA INDIGO (ok), 05:27, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  [] []     [к модератору]
  • +/
    Все видюхи на PCIE однозначно поддерживают openGL 2.0, возможно да же некоторые AGP, ещё более 10 лет давности.
    Я только за, что бы выкинуть этот мусор!
     
     
  • 2.68, ФФ (ok), 13:48, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    С большинством AGP появятся проблемы.
     
  • 2.112, Проходящий (?), 21:38, 23/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    > Все видюхи на PCIE однозначно поддерживают openGL 2.0

    И GeForce PCX? :)
    Плюс у атомных недокомпов тоже начнется попаболь, ибо их видеоядро 2.0 не умеет.

     

  • 1.50, Daemontux (ok), 06:38, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +1 +/
    Как вариант в место kwin можно openbox использовать.
     
  • 1.52, QuAzI (ok), 08:49, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • –2 +/
    Блин... пусть сначала винду 2002-го года обгонят, оптимизаторы. Новое мы ещё не умеем нормально (дрова сырые или их нет), а старое УЖЕ не умеем. Мегалол
     
     
  • 2.85, Аноним (-), 15:38, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    > Блин... пусть сначала винду 2002-го года обгонят, оптимизаторы. Новое мы ещё не умеем нормально (дрова сырые или их нет), а старое УЖЕ не умеем. Мегалол

    Не согласен. Эффекты переноса окон с 2D-ускорением, а не только её рамочки, всякие там всплывающие подсказки и масштабируемые значки KDE умеют столько же, сколько их умеет Windows. Кроме того, они умеют виртуальные рабочие столы, которые в Windows не было никогда. А 3D-эффекты Compiz и Beryl 2007 года превосходят аналогичные эффекты Aero в Windows в производительности и красивости. Compiz в KDE работает тоже.

     
     
  • 3.88, Пыщ Я Бетмен (?), 16:52, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +1 +/
    Я за вас очень... только например теперь офисным работникам для их пишущих машинок на весьма не сегодняшнем железе придётся докупать видяхи умеющие тыщу ненужных плюшек. Стоимость которых нынче поболе чем новая материнка со встроенной видяхой... но материнку менять не рентабельно т.к. с ней вместе меняются ОЗУ и проц... а хотя они 50/50 и так меняются, т.к. AGP уже не у дел. Опупенно так соптимизировали.
    Вопеть "старьё ненужно" тут будут только те неадекваты, которым не надо штат машин поддерживать и которые только задницу в играх просиживать горазды.
     
     
  • 4.91, arisu (ok), 17:37, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    или адекваты, которые знают, что для «офисных работников» кеды со свистоперделками без нужды. а Крутые Одмины, которые умеют «дальше-дальше-финиш» — те да, будут исходить визгами «всёпропало!!!»
     
     
  • 5.92, Пыщ Я Бетмен (?), 17:54, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Ога, так и рвану с места поднимать везде OpenBox из консоли.
     
  • 3.110, анонимм (?), 02:39, 23/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  []     [к модератору]
  • +/
    > виртуальные рабочие столы, которые в Windows

    всегда были

     
     
  • 4.111, arisu (ok), 02:55, 23/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    >> виртуальные рабочие столы, которые в Windows
    > всегда были

    …в теории — как в любой оконной системе. а на практике — увы, две с половиной вменяемых программы для этого, о которых «обычный юзер» и не подозревает.

     

  • 1.54, Анон (?), 09:37, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • –1 +/
    Все правильно делают. Нельзя же вечно поддерживать все оборудование. А то приходился или отказаться от современных фич, или пилить поддержку и тестировать для всех-всех видеокарт.
     
  • 1.60, trdm (ok), 11:14, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    Кстати, разве не ядро Linux апараткой занимается?
     
     
  • 2.69, openclocker (ok), 13:57, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Дело в том, что композитный менеджер, очень тесно взаимодействует с выч. машиной и системой. Поэтому немного архитектуро-зависимая.
    PS Может чуть ошибаюсь, но суть в этом.
     

  • 1.62, openclocker (ok), 11:29, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  [] []     [к модератору]
  • +/
    Новость мне нравиться, единственно: "...проприетарный драйвер AMD Catalyst (fglrx) обеспечивает приемлемую производительность операций, используемых в композитном режиме KWin, только при задействовании непрямого (indirect) рендеринга, доступ к которому возможен только через API OpenGL 1.x. Таким образом удалив поддержку OpenGL 1.x, придется отказаться от поддержки композитного режима на базе OpenGL для всех систем, использующих драйвер fglrx, даже если GPU поддерживает OpenGL 4...". Я себе думаю ноут (или ультрабук) купить на Тринити.

    А для старого оборудования есть Razor-Qt.

     
     
  • 2.81, openclocker (ok), 15:06, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Поддержка старого оборудования - это хорошо, но есть проблема. Для ее поддержки требуются люди, в которых нехватка. ИМХО
     
     
  • 3.89, Пыщ Я Бетмен (?), 16:54, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    > требуются люди, в которых нехватка. ИМХО

    Adobe тоже так сказал и свернул поддержку лялеха

     
     
  • 4.107, openclocker (ok), 23:49, 22/02/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]      [к модератору]
  • +/
    Adobe делает деньги, а KDE - ПО. Соответственно, первые без проблем могут брать на работу сотрудников, а у вторых волонтеры, а их, и без поддержки устаревшего оборудования, есть куда направить.
     

  • 1.78, когданепускаютонанима (ok), 14:43, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  []     [к модератору]
  • +/
    >В качестве универсального решения для всех владельцев устаревшего оборудования рассматривается использование Gallium3D-драйвера llvmpipe

    Ну дык надо к нему еще кокой-нить llvmpipeogl1 сверху прихлабучить. )

     
  • 1.79, когданепускаютонанима (ok), 14:44, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +/
    llvmpipe | llvmpipeogl1 > профит
     
  • 1.87, DJa (?), 16:24, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +/
    > если у Вас тормозят кеды - то, скорее всего, Вы просто не умеете их готовить :)

    +100500

    Линух тем и хорош, что в отличие от оффтопика предоставляет выбор: не нравится/не осилил - не пользуй/форкни. А какашки метать, это, как говорится, малолетний долбо#б - это не возраст, это состояние мозга.

    А плазма уже давно (как минимум с 4.5) не падает! 3:-[

     
  • 1.90, Аноним (-), 17:20, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +/
    А я вообще не включаю kWin, хотя видюха - какая-то современная nvidia. Не хочу проприетарные дрова пускать, да и особой необходимости нет.
     
  • 1.93, Аноним (93), 17:56, 22/02/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]      [к модератору]
  • +/
    В gnome 3 не будет fallback, т.к. будет поддержка llvmpipe.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру