|
2.22, Аноним (28), 11:05, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Целый C# для 2D-платформера. Кармак Q1/Q2/Q3 на чистом Си написал
С Кармаком в 90е все понятно: тогда альтернатив особо не было.
Но кто сейчас в коммерческом проекте призравом уме будет сношаться с чистым C, тем более для 2D платформера? Чтобы что?
| |
|
|
4.26, Аноним (28), 11:24, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Чтобы процессор, память и видеокарту не жpало.
А тебе процессор, память и видеокарта зачем нужны? Чтобы любоваться ими? Или ты типа по несколько игр сразу запускаешь?
Вообще, пороснись и пой: язык имеет почти нулевое отношение к тому, сколько игра жрет процессора, памяти и видеокарты. Ты бы это знал, если бы хоть раз заглянул в профайлер, а не был экспертом на уровне "слышал звон".
| |
4.44, nw (?), 12:52, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Есть два основных типа разработчиков инди игр.
1. Те что начинают разработку игры с написания движка, инструментария и т.д.
2. Берут решение, с которыми они умеют работать и непосредственно приступают к созданию игры.
Так вот первые свои проекты никогда не выпускают.
У Rogue Legacy рекомендованные системные требования 2ghz и 2gb ram. Не думаю, что у игры сильно выросли продажи, если бы системные требования были в 2 раза ниже, но при этом разраб убил бы год жизни на написание движка на плюсах.
| |
|
3.25, Аноним (1), 11:24, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Чтобы что?
Чтобы 2D-платформер работал быстрее и требовал меньше ресурсов, чем Q3 в 1999г
| |
|
4.27, Аноним (28), 11:26, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Чтобы 2D-платформер работал быстрее и требовал меньше ресурсов, чем Q3 в 1999г
Эмм... А зачем?
И куда еще быстрее? Сколько FPS выдает вот этот самый двумерный Rogue Legacy на твоей машине?
| |
|
|
6.35, Аноним (28), 12:13, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> На компе 1999г, где Q3 летал без тормозов?
У тебя комп 1999 года?
| |
|
7.36, Аноним (1), 12:17, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Комп 2021г. Но 2D-платформер, к-й жрёт больше и выглядит хуже, чем 3D-шутер 1999г - это фиаско
| |
|
8.39, Аноним (28), 12:25, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | С компом 2021 года нормальному человеку гдубочайше наплевать, сколько ждет и на ... текст свёрнут, показать | |
8.40, Аноним (-), 12:28, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Лол, ты последний раз когда кваку запускал Там такой графоний, что сейчас даже ... текст свёрнут, показать | |
8.41, Аноним (41), 12:32, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Чел, пожоже, ты потерял нить разговора Я так и не понял, зачем, по-твоему, сейч... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
3.47, Аноним (-), 13:04, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Крис Соер говорят на ассемблере свои Тайкуны писал.
Что прям все? Или только те, которые родом из 90х?
В то время можно было позволить пилить кучу времени собственный движок, тк готовых не было.
| |
|
|
1.2, Аноним (2), 09:45, 16/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
Нет бы выпустить под свободной MIT, нужно пихать проприетарщину с выпрашиванием исключений. Ну и позорище
| |
|
2.16, Аноним (-), 10:37, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> нужно пихать проприетарщину с выпрашиванием исключений.
Так отличная лицензия!
Любой пользователь может взять код для личного использования, но распространять и продавать не сможет.
| |
|
3.19, Аноним (19), 10:47, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Он и поиграть не сможет не купив игру официально. Ресы где брать с торрента?
| |
|
4.29, Аноним (28), 11:38, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Он и поиграть не сможет не купив игру официально. Ресы где брать с торрента?
А они ресурсы и не открывали.
| |
4.37, Аноним (-), 12:18, 16/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ресы где брать с торрента?
Не-не-не. Мы же уважаем чужие лицензии?
Просто свободные художники из свободного сообщества прибегут и нарисуют тебе все ассеты!
| |
|
|
|
1.23, Аноним (19), 11:05, 16/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Можно как в открытом винампе поискать код под гпл и использовать всю игру под гпл.
| |
1.33, Аноним (33), 12:01, 16/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Пытался играть в неё, мне не понравилось. Вообще не люблю рогалики. А хайпа по ней, помню, много было, это да.
| |
1.42, Ember (?), 12:36, 16/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
>Код написан на языке C#
Можно на Pascal игру написать, если C++ не знаешь, это очень быстрый и легковесный вариант.
| |
1.48, Аноним (48), 13:22, 16/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Дам ценный совет людям. Сама игра хороша наверное но мне не нужна. А что тогда? А OST. Он есть в ютуб и в bandcamp.com.
Очень интетесный ОST! Очень даже. Не затасканность как у Ханс Зиммер. А свежее.
Слушайте.
| |
|