Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя / Wine, выполнение Windows программ
·08.07.2026 Стабильный релиз Proton 11.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux (55 +29)
  Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 11.0-1, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 11.0-1 отмечен как первый стабильный релиз ветки 11.0. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
·06.07.2026 Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan (35 +22)
  Опубликован выпуск проекта D7VK 1.12, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
·05.07.2026 Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (88 +22)
  Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL...
·05.07.2026 В ReactOS продемонстрирован запуск игры Half-Life 2 и реализован первый системный вызов из Windows Vista (100 +58)
  Разработчики открытой операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, добились успешного запуска игры Half-Life 2, который был продемонстрирован на реальном оборудовании. Игра была запущена с разрешением 2560x1440 на компьютере с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 960 и звуковой картой SoundBlaster Audigy, для работы с которыми был задействован проприетарный видеодрайвер NVIDIA 368.61 и звуковой драйвер из набора Audigy SupportPack 7.0. Месяц назад в ReactOS удалось запустить игры Half-Life и Unreal Tournament 2004...
·30.06.2026 Новые версии Wine 11.12 и Wine-staging 11.12 (22 +30)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.12. С момента выпуска 11.11 было закрыто 27 отчётов об ошибках и внесено 228 изменений...
·29.06.2026 Microsoft реализовал Linux-контейнеры в WSL (70 +7)
  Компания Microsoft объявила о начале тестирования системы для запуска Linux-контейнеров в Windows, реализованной на базе прослойки WSL (Windows Subsystem for Linux). Инструментарий предоставляет типовой интерфейс командной строки wslc и API для создания, развёртывания и запуска контейнеров на базе Linux из окружения Windows, а также для обращения к запущенным контейнерам из Windows. Функциональность для работы с контейнерами включена в состав экспериментального выпуска WSL 2.9.3...
·26.06.2026 Выпуск DXVK 3.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (65 +33)
  Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL...
·13.06.2026 Новые версии Wine 11.11 и StartWine-Launcher 423 (27 +16)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.11. С момента выпуска 11.10 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 223 изменения...
·11.06.2026 Проект ReactOS достиг возможности запуска игр Half-Life и Unreal Tournament 2004 (99 +47)
  Разработчики открытой операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, объявили достижении возможности запуска игры Half-Life. Запуск был осуществлён в ReactOS, установленном на реальном оборудовании - ПК Dell OptiPlex 990 c CPU Intel Core i5-2400, 1 ГБ ОЗУ и видеокартой NVIDIA GeForce 8400 GS. За несколько дней до этого в ReactOS удалось запустить игру Unreal Tournament 2004...
·03.06.2026 Microsoft представил Coreutils для Windows, эмулятор терминала Intelligent Terminal и контейнеры в WSL (238 –12)
  Компания Microsoft представила порт набора утилит Coreutils для платформы Windows. В состав входит несколько десятков утилит, включая sort, cat, chmod, chown, cp, find, sleep, sort, tee, echo, uptime и ls. Инструментарий позволяет напрямую использовать в Windows типовые утилиты, доступные в Linux и macOS, без использования прослойки WSL. Целью проекта заявлено упрощение перехода между Unix-подобными системами, WSL, контейнерами и Windows, и предоставление единого набора команд, флагов и методов, позволяющих переносить существующие скрипты из других систем без переписывания. Код написан на Rust и PowerShell, и распространяется под лицензией MIT...
·31.05.2026 В ReactOS реализованы единый BootCD, графический установщик и экспериментальная поддержка ARM64 (152 +30)
  Проект ReactOS подготовил единый BootCD, заменивший собой ранее раздельные установочные носители и LiveCD-образы. Новый образ совмещает традиционный текстовый установщик и режим LiveCD на одном носителе. Внутри унифицированного BootCD обновлённый LiveCD-режим теперь включает опцию запуска полностью графического установщика системы. Графический интерфейс призван сделать установку более доступной для новых пользователей по сравнению с давно существующим текстовым процессом настройки, особенно при использовании USB-носителей...
·30.05.2026 Новые версии Wine 11.10 и Vkd3d 2.0 (22 +19)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.10. С момента выпуска 11.9 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 248 изменений...
·23.05.2026 Релиз StartWine-Launcher 422, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (19 +5)
  Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 422, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
·17.05.2026 Adobe Lightroom CC при помощи AI адаптирован для работы в Linux через Wine (55 +30)
  C использованием AI-ассистента подготовлен набор патчей, настроек, скриптов и DLL-библиотек с реализацией заглушек недостающих функций, позволяющих запустить программу обработки фотографий Adobe Lightroom CC (не путать с Lightroom Classic) в Linux при помощи Wine 11.8 и DXVK. Также возможен запуск приложения Creative Cloud для подключения к облаку Adobe, отображения панели приложений и установки Adobe Lightroom CC и других программ Adobe...
·16.05.2026 Новые версии Wine 11.9 и Wine-staging 11.9 (29 +24)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.9. С момента выпуска 11.8 было закрыто 24 отчёта об ошибках и внесено 197 изменений...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру