| / Для пользователя / Wine, выполнение Windows программ | ||
| · | 15.11.2025 | Выпуск Wine 10.19 и Wine staging 10.19 (29 +18) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.19. С момента выпуска 10.18 было закрыто 34 отчёта об ошибках и внесено 439 изменений...
| ||
| · | 14.11.2025 | Стабильный релиз Proton 10.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux (58 +42) |
|
Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-3, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 10.0-3 отмечен как первый стабильный релиз ветки 10.0 (прошлые обновления в данной ветке имели статус тестовых версий). Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
| ||
| · | 11.11.2025 | Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую поверх API Vulkan (160 +41) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 0.3, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. Реализация работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK...
| ||
| · | 01.11.2025 | Выпуск Wine 10.18. Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90% (137 +41) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.18. С момента выпуска 10.17 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 298 изменений...
| ||
| · | 18.10.2025 | Выпуск Wine 10.17 (54 +19) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.17. С момента выпуска 10.16 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 367 изменений...
| ||
| · | 11.10.2025 | Проект по адаптации подсистемы WSL2 для запуска FreeBSD в Windows (62 +22) |
|
Проект WSL-For-FreeBSD развивает редакцию инструментария WSL2 (Windows Subsystem for Linux), позволяющую вместо Linux запустить FreeBSD в Windows с минимальными изменениями в базовом окружении FreeBSD. По возможности вносимые изменения планируют передавать в основной состав открытой кодовой базы WSL2. Проект позиционируется как персональный и экспериментальный...
| ||
| · | 04.10.2025 | Выпуск Wine 10.16 (73 +37) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.16. С момента выпуска 10.15 было закрыто 34 отчёта об ошибках и внесено 364 изменения...
| ||
| · | 17.09.2025 | Релиз StartWine-Launcher 411, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (74 +6) |
|
Опубликован выпуск приложения StartWine-Launcher 411, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
| ||
| · | 13.09.2025 | Выпуск Wine 10.15 (27 +17) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.15. С момента выпуска 10.14 было закрыто 16 отчётов об ошибках и внесено 277 изменений...
| ||
| · | 06.09.2025 | В Wine интегрирована начальная поддержка ntsync для повышения производительности игр (99 +58) |
|
В кодовую базу Wine, на основе которой через неделю будет сформирован выпуск 10.15, добавлена начальная и пока неполная поддержка драйвера ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр, запускаемых при помощи Wine. Драйвер входит в состав ядра Linux начиная с выпуска 6.14 и реализует символьное устройство /dev/ntsync и набор примитивов для синхронизации, применяемых в ядре Windows NT. Сейчас на рассмотрении находится очередная и, по всей видимости, не последняя серия патчей, дополняющая поддержку ntsync в Wine, которая маловероятно, что успеет войти в состав Wine 10.15...
| ||
| · | 30.08.2025 | Выпуск Wine 10.14 и Wine staging 10.14 (46 +10) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.14. С момента выпуска 10.13 было закрыто 19 отчётов об ошибках и внесено 264 изменения...
| ||
| · | 23.08.2025 | Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12 (17 +24) |
|
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1...
| ||
| · | 15.08.2025 | Выпуск Wine 10.13 (38 +23) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.13. С момента выпуска 10.12 было закрыто 32 отчёта об ошибках и внесено 524 изменения...
| ||
| · | 12.08.2025 | Релиз CrossOver 25.1 для Linux и macOS (22 +17) |
|
Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета CrossOver 25.1, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver 25.1 можно загрузить на данной странице...
| ||
| · | 11.07.2025 | Выпуск Wine 10.12 (22 +18) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.12. С момента выпуска 10.11 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 210 изменений...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |