| / Для пользователя / Wine, выполнение Windows программ | ||
| · | 17.02.2026 | Выпуск Lutris 0.5.20 и Bottles 0.62, платформ для упрощения запуска игр в Linux (77 +11) |
|
Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.20, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak...
| ||
| · | 10.02.2026 | Релиз CrossOver 26.0 для Linux и macOS (27 +18) |
|
Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета CrossOver 26.0, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver можно загрузить на данной странице...
| ||
| · | 10.02.2026 | Выпуск D7VK 1.3, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan (37 +29) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
| ||
| · | 07.02.2026 | Выпуск Wine 11.2 (55 +29) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.2. С момента выпуска 11.1 было закрыто 32 отчёта об ошибках и внесено 238 изменений...
| ||
| · | 24.01.2026 | Выпуск Wine 11.1. В Wine Staging добавлена поддержка установщика Adobe Photoshop 2025 (90 +24) |
|
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.1. С момента выпуска 11.0 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 209 изменений...
| ||
| · | 16.01.2026 | Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan (54 +36) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.2, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
| ||
| · | 13.01.2026 | Стабильный релиз Wine 11.0 (152 +66) |
|
После года разработки и 25 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API - Wine 11.0, который вобрал в себя более 6300 изменений и 600 исправлений ошибок. Из ключевых достижений в Wine 11.0 выделяется полная поддержка NTSYNC, механизм Reparse Point, задействование новой реализации архитектуры WoW64, новый бэкенд отрисовки на базе EGL, поддержка буфера обмена и методов ввода в окружениях на базе Wayland, улучшение поддержки Bluetooth и сканеров...
| ||
| · | 07.01.2026 | Loss32 - Windows-подобная система, похожая на ReactOS, но на ядре Linux (260 +50) |
|
Проект Loss32 развивает дистрибутив Win32/Linux, сочетающий ядро Linux с графическим окружением в стиле Windows, построенным на основе Wine и пользовательских компонентов ReactOS. Дистрибутив ориентирован на воссоздание среды рабочего стола Windows и предоставление средств для бесшовного запуска Windows-приложений, но при этом поддерживает и запуск традиционных Linux-программ. Первый прототип Loss32 планируют опубликовать в этом месяце...
| ||
| · | 29.12.2025 | Выпуск D7VK 1.1, реализации Direct3D 6 и 7 поверх API Vulkan (38 +31) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.1, развивающего реализацию графических API Direct3D 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
| ||
| · | 12.12.2025 | Первый стабильный выпуск D7VK, реализации Direct3D 7 поверх API Vulkan (91 +35) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.0, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK...
| ||
| · | 11.12.2025 | Опубликован KDE Gear 25.12, набор приложений от проекта KDE (66 +18) |
|
После четырёх месяцев разработки представлено декабрьское сводное обновление приложений KDE Gear 25.12, развиваемых проектом KDE. В составе набора опубликованы выпуски 249 программ, библиотек и плагинов. Информацию о наличии Live-сборок с новыми выпусками приложений можно получить на данной странице. Новые версии отдельных приложений можно загрузить из каталогов Flathub и SnapCraft...
| ||
| · | 11.12.2025 | Выпуск WSL 2.7.0, прослойки для запуска Linux в Windows (49 +6) |
|
Компания Microsoft опубликовала обновление инструментария WSL 2.7.0 (Windows Subsystem for Linux), позволяющего запускать Linux-приложения в Windows. Версия 2.7.0 стала вторым значительным выпуском после открытия под лицензией MIT применяемых в WSL утилит командной строки, фоновых процессов для Linux-окружений и сервисов для запуска виртуальной машины. До этого был открыт код компонентов WSL, связанных с ядром Linux и графическим стеком wslg, а весь сопутствующий инструментарий являлся проприетарным...
| ||
| · | 06.12.2025 | Кандидаты в релизы Wine 11 и Wine-staging 11 (164 +25) |
|
Началось тестирование первого кандидата в релизы Wine 11.0, открытой реализации WinAPI. Кодовая база переведена на стадию заморозки перед релизом, который ожидается во второй половине января. По сравнению с выпуском Wine 10.20 закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 175 изменений...
| ||
| · | 29.11.2025 | Новые версии Wine 10.20, Vkd3d 1.18 и vkd3d-proton 3.0 (22 +22) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.20. С момента выпуска 10.19 было закрыт 31 отчёт об ошибках и внесено 337 изменений...
| ||
| · | 24.11.2025 | Релиз StartWine-Launcher 412, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (77 +10) |
|
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 412, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |