The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Аппаратура, Железо / Видеоподсистема
·04.10.2025 Выпуск ZLUDA 5, универсальной открытой реализации технологии CUDA (43 +17)
  Анджей Яник (Andrzej Janik) представил выпуск ZLUDA 5, открытой реализации технологии CUDA. Целью проекта является предоставление возможности запуска немодифицированных приложений CUDA на системах с GPU, отличными от GPU NVIDIA, с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0...
·26.09.2025 В XLibre обсуждается поддержка Vulkan через X11 (208 +61)
  Ведущий разработчик XLibre Энрико Вайгельт внёс на обсуждение предложение о реализации Vulkan-расширения для X11, которое бы позволило совместить сетевую прозрачность на уровне протокола X11 с отрисовкой интерфейса на GPU с малыми задержками...
·16.09.2025 AMD прекратил разработку Vulkan-драйвера AMDVLK в пользу драйвера RADV из Mesa (147 +66)
  Инженеры из компании AMD объявили о прекращении разработки проекта AMDVLK, развивавшего открытый драйвер для графического API Vulkan, построенный поверх библиотеки AMD PAL (Platform Abstraction Library), абстрагирующей доступ к аппаратному обеспечению и интерфейсам операционной системы. Изначально AMDVLK был создан компанией AMD для проприетарного набора драйверов AMDGPU-PRO, но затем был переведён в разряд открытых проектов...
·11.09.2025 Из Mesa удалена поддержка API видеоускорения VDPAU в пользу VA-API (177 +37)
  Из кодовой базы Mesa, свободной реализации API OpenGL и Vulkan, удалена поддержка программного интерфейса VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix) созданного компанией NVIDIA. Для аппаратного ускорения кодирования и декодирования видео в различных форматах в Mesa оставлена поддержка API VA-API (Video Acceleration API), изначально предложенного компанией Intel и получившего большее распространение в Linux-системах...
·01.09.2025 Выпуск volt-gui 1.2.0, GUI для оптимизации настроек, влияющих на работу игр в Linux (62 +15)
  Состоялся релиз приложения volt-gui 1.2.0, предоставляющего графический интерфейс для оптимизации работы игр в Linux. Программа упрощает настройку параметров графических драйверов, Mesa и ядра Linux. Например, предоставляются опции для выбора режима работы планировщика задач, управления использованием VSync, кэшированием шейдеров, включением различных оптимизаций и подменой выдаваемой информации о версиях OpenGL и Vulkan. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3...
·13.08.2025 Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 580.76.05 (67 +13)
  Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 580.76.05 (первый стабильный выпуск новой ветки 580.76). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 580.x стала одиннадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными...
·07.08.2025 Релиз Mesa 25.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan (75 +34)
  После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.2.1...
·30.07.2025 В драйвер PanVK добавлена поддержка Vulkan 1.4 (45 +15)
  Компания Collabora объявила о реализации в Vulkan-драйвере PanVK поддержки графического API Vulkan 1.4 для устройств с GPU ARM на базе архитектуры V10, таких как Mali-G610 и Mali-G310. Изменения включены в кодовую базу Mesa и будут предложены пользователям в выпуске Mesa 25.2, находящемся на стадии кандидата в релизы. В текущем стабильном выпуске Mesa 25.1 в PanVK поддерживается лишь версия Vulkan 1.2...
·20.07.2025 Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3 (113 +30)
  Опубликован выпуск проекта DXVK-Sarek 1.11.0, развивающего ответвление от прослойки DXVK, нацеленное на работу на системах с GPU или драйверами, ограниченными поддержкой старых версий графического API Vulkan - 1.1 или 1.2. В основном проекте DXVK поддержка Vulkan 1.3 стала обязательной в выпуске DXVK 2.0...
·14.07.2025 GPUHammer - вариант атаки Rowhammer на память GPU (52 +11)
  Исследователи из Университета Торонто представили первую атаку класса Rowhammer, применяемую для искажения содержимого видеопамяти. Возможность совершения атаки, приводящей к подстановке до 8 бит данных, продемонстрирована на дискретном GPU NVIDIA A6000 с видеопамятью GDDR6. В качестве практического примера показано как можно использовать подобное искажение для вмешательства в выполнение моделей машинного обучения и существенного (с 80% до 0.1%) снижения точности выдаваемых ими результатов при изменении значения всего одного бита...
·13.07.2025 Из Mesa удалена поддержка DRI2 (141 +29)
  Из кодовой базы на основе которой формируется выпуск Mesa 25.2 удалена поддержка инфраструктуры DRI2 (Direct Rendering Infrastructure), на смену которой для организации прямого доступа к видеоадаптеру пришёл интерфейс DRI3, использующий DMA-BUF. В качестве причины упоминается, что интерфейс DRI3 существует уже более 10 лет, DRI2 давно устарел, а все поддерживаемые драйверы GPU давно реализовали интерфейс DRI3. В Mesa 24.2 использование DRI2 уже было скрыто за опцией "legacy-x11" и за год это не вызвало каких-то особых вопросов...
·28.06.2025 Представлен Tyr, Linux-драйвер для GPU ARM Mali, написанный на Rust (100 +3)
  Дэниел Алмейда (Daniel Almeida), занимающийся развитием видеокодеков в компании Collabora, опубликовал в списке рассылки разработчиков Linux-ядра начальную реализацию драйвера Tyr для GPU ARM Mali, в которых применяется технология CSF (Сommand Stream Frontend), таких как Mali G310, G510 и G710. Код драйвера написан на языке Rust и насчитывает чуть больше 600 строк кода. Работа над драйвером Tyr ведётся совместно сотрудниками компаний Collabora, Arm и Google...
·10.06.2025 В Mesa-драйверы radv и anv добавлена поддержка расширения Vulkan для декодирования видео VP9 (38 +33)
  Дэвид Эйрли (David Airlie), мэйнтейнер подсистемы DRM (Direct Rendering Manager) в ядре Linux, объявил о принятии в состав Mesa изменений, добавляющих в Vulkan-драйвер radv (GPU AMD) поддержку аппаратного ускорения декодирования видео в формате VP9. Возможность реализована при помощи Vulkan-расширения VK_KHR_video_decode_vp9, весной подготовленного рабочей группой Vulkan WG. Аппаратное ускорение доступно для GPU AMD начиная с Navi 10 на базе микроархитектуры RDNA 1.0. Реализация успешно проходит все тесты CTS (Compatibility Test Suite)...
·30.05.2025 AMD перевёл набор Linux-драйверов Radeon на открытые драйверы OpenGL и Vulkan (61 +58)
  Компания AMD опубликовала выпуск набора драйверов AMD Radeon 25.10.1 для Linux (Radeon Software for Linux), работающего поверх модуля AMDGPU, развиваемого в основном составе ядра Linux. Выпуск примечателен реализацией официальной поддержки открытых драйверов RADV и RadeonSI для графических API Vulkan и OpenGL, поставляемых проектом Mesa. Ранее предлагаемые пропритетарные драйверы для Vulkan и OpenGL исключены из набора...
·30.05.2025 Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 575.57.08 (113 +7)
  Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 575.57.08 (первый стабильный выпуск новой ветки 575.57). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 575.x стала десятой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру