The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя / Игровые приложения
·14.11.2025 Стабильный релиз Proton 10.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux (58 +42)
  Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-3, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 10.0-3 отмечен как первый стабильный релиз ветки 10.0 (прошлые обновления в данной ветке имели статус тестовых версий). Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
·13.11.2025 Компания Valve представила приставку Steam Machine и VR-шлем Steam Frame, поставляемые с Linux (261 +35)
  Компания Valve анонсировала три новых аппаратных устройства - игровую приставку Steam Machine, устройство виртуальной реальности Steam Frame и игровой контроллер Steam Controller. Поступление устройств в продажу запланировано на начало следующего года. Цена пока не сообщается...
·11.11.2025 Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую поверх API Vulkan (160 +41)
  Опубликован выпуск проекта D7VK 0.3, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. Реализация работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK...
·09.11.2025 Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50 (104 +35)
  Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов...
·01.11.2025 Выпуск Wine 10.18. Доля Windows-игр, работающих через Wine и Proton, приблизилась к 90% (137 +41)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.18. С момента выпуска 10.17 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 298 изменений...
·26.10.2025 Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.10 (110 +24)
  Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.10 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android...
·21.10.2025 Выпуск свободной гоночной игры SuperTuxKart 1.5 (151 +29)
  После почти трёх лет разработки опубликован релиз Supertuxkart 1.5, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS...
·10.10.2025 Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.14.0 (35 +18)
  После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.14.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...
·26.09.2025 Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг II (68 +43)
  Компания Nival опубликовала исходный код игры Блицкриг II (Blitzkrieg 2), выпущенной в 2005 году и относящейся к стратегиям в реальном времени, обыгрывающим сражения Второй мировой войны. Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях. В открытом репозитории присутствует код игрового движка, скрипты, ресурсы и данные. Поддерживается сборка для платформы Windows. Код первой игры Блицкриг был опубликован в мае...
·16.09.2025 Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2 (108 +48)
  Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.11, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы...
·10.09.2025 Реализована многопользовательская DOOM-подобная игра, написанная на SQL (44 +32)
  Представлен проект DOOMQL, развивающий вариант игры DOOM, написанный на SQL и способный выполняться внутри СУБД CedarDB, частично совместимой с PostgreSQL. Игра поддерживает многопользовательский режим и выполняет отрисовку при помощи ASCII-графики. Код проекта распространяется под лицензий MIT...
·09.09.2025 Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 (149 +25)
  Опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.6.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS...
·06.09.2025 В Wine интегрирована начальная поддержка ntsync для повышения производительности игр (99 +58)
  В кодовую базу Wine, на основе которой через неделю будет сформирован выпуск 10.15, добавлена начальная и пока неполная поддержка драйвера ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр, запускаемых при помощи Wine. Драйвер входит в состав ядра Linux начиная с выпуска 6.14 и реализует символьное устройство /dev/ntsync и набор примитивов для синхронизации, применяемых в ядре Windows NT. Сейчас на рассмотрении находится очередная и, по всей видимости, не последняя серия патчей, дополняющая поддержку ntsync в Wine, которая маловероятно, что успеет войти в состав Wine 10.15...
·02.09.2025 Опубликован исходный код игры Русская рулетка 2: Закрытые планеты (87 +35)
  Опубликован исходный код игры "Русская рулетка 2: Закрытые планеты" и набор игровых данных, сохранившиеся у одного из разработчиков - Святослава Образцова (suavik). Игра представляет собой трёхмерный шутер от первого лица, в котором игроку необходимо выполнять задания различных враждующих фракций, использовать различные транспортные боевые средства и перемещаться между мирами...
·01.09.2025 Выпуск volt-gui 1.2.0, GUI для оптимизации настроек, влияющих на работу игр в Linux (61 +16)
  Состоялся релиз приложения volt-gui 1.2.0, предоставляющего графический интерфейс для оптимизации работы игр в Linux. Программа упрощает настройку параметров графических драйверов, Mesa и ядра Linux. Например, предоставляются опции для выбора режима работы планировщика задач, управления использованием VSync, кэшированием шейдеров, включением различных оптимизаций и подменой выдаваемой информации о версиях OpenGL и Vulkan. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру